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[討論] 已經達營利門檻的各位

看板: youtuber

作者: uashan (笨熊維尼)

標題: [討論] 已經達營利門檻的各位

時間: Wed May 15 23:52:02 2024


不知道該如何下標題,只能大方向的概括陳述


想請教目前已經達營利門檻的前輩們

目前市場上收入來源有這些:

1.youtube影片-觀看數、廣告

2.廠商業配-置入、開箱

3.會員制、打賞付費留言……

4.其他通路變現-導入本業、開課、週邊商品

5.其他(有漏掉的再麻煩補充)


各位前輩們目前最大宗的來源是哪個?

如果是專職youtuber,收入來源基本就前3個

而第4個基本上是把YT變曝光平台,或是自身影響力足夠,分享經驗或是把頻道變成品牌

來銷售


或許現在的時代紅利不如以前這麼豐厚,但小弟還是認為這個平台有機會讓自己出圈(擴

大影響力)、鍛鍊其他的能力


小弟最近要重回這個平台(已達營利門檻)

但類型會與先前大大不同-客群不同

(影片幾乎刪光,只留幾部留紀念)


最近在看這本

https://i.imgur.com/WB30Gem.jpeg.jpg https://i.imgur.com/WB30Gem.jpeg.jpg


會希望未來控制在單兵或是少人就能完成一切事項

(不敢壯大養太多人,這責任太沉重)

書中提到(右下)收入的部分

https://i.imgur.com/QZVduSO.jpeg.jpg https://i.imgur.com/QZVduSO.jpeg.jpg


如果要穩定細水長流,就是影片的品質與付費會員這部分要做好

一次性的就像是接業配,當然名氣大口碑好的,檔期源源不絕也是穩定現金流


想請教現在前輩們幾個問題

1.收入大宗來源是?

2.這樣的模式是否喜歡還是有在轉型?

3.收入與時間(生活品質)有無符合期待?


如果前輩們願意分享,小弟感激不盡

如果還在努力(達營利門檻)路上的,也歡迎分享你的想法與未來規劃


祝 大家都能心想事成,平安吉祥

(我就不曝光自己頻道了,目前訂閱人數從

1500+變成1487) XD

頻道2年沒更新了,好險在疫情時有上車達到條件,真的很感恩

很多影片很讚的頻道還在幾百徘徊,但我相信會贏來一波爆發的


我0-100花大概1個月(這裡偷懶都直接去客戶那直接請他們訂閱)

2021.3.9-100訂閱

2021.3.29-200訂閱

2021.6.13-414訂閱

2021.6.15-501訂閱

2021.7.3-1000訂閱達成

https://i.imgur.com/9ZGWF9l.jpeg.jpg https://i.imgur.com/9ZGWF9l.jpeg.jpg


不停的按收信只為了確定營利門檻達成是真的


後來計算達成時的影片量大概是150支左右

(遠超當初設定36支/年)

接下來自己的規劃是每週3支(五六日發片)

等於1年也差不多150部左右

試試看這樣的節奏能否接受


但無法營利的機關是無法持續下去的,所以正在思索我的營利方式,以及未來能否達成規

模化。

先前有爬cheap大的文:專注做好影片不要管收益,好品質自然會往上曝光讓更多人認識。

比較怕的是:挫折與熱情會提早耗光啊(其實是銀彈 XD)


文章真的很長,感謝看到最後的各位。

希望日後還能來分享心得與想法,讓這個版多一些不一樣的文。晚安


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.43.144 (臺灣) ※ 文章網址 ※ ※ 編輯: uashan (114.39.43.144 臺灣), 05/15/2024 23:55:41 ※ 編輯: uashan (114.39.43.144 臺灣), 05/15/2024 23:57:36
kax0205 : 現在演算法的推薦是以shorts為主 05/17 10:03
short的影片觀看收益與正常影片不是落差很大嗎?還是short主要是曝光用,然後用short
uppen10 :


你一周可以發片三部好強阿 05/20 15:49
接業配?主要還是好奇收益最大宗來源,如果有研究short的鄉民也歡迎分享這部分內容與
uppen10 : 還是很強,這可能是顧兩個孩子又能玩遊戲的最正當理由XD 05/21 11:16
收益狀況
coburn : 我最大宗是付費會員 07/29 07:46
※ 編輯: uashan (42.77.107.184 臺灣), 05/17/2024 17:33:36
coburn : 你還想要問什麼嗎互相討論一下 07/29 07:46
我之前的是遊戲類型,基本上就是開螢幕錄影配上解說,認真來說是4個月將近150支。
比起其他同遊戲的人用惡魔剪輯,我是一鏡到底用數學算機率與期望值,後來達1000人時
我就沒拍片,都直接用直播玩順便解說。
但這不是長久之計,遊戲更新要趕快下去玩找出攻略,每週2次新活動也要,太累了。
接下來的每週三部影片,嚴格來說,是一部長片切割成3部影片,讓節奏與影片時間不要
那麼長。
或許是我達成門檻了,所以可以照自己想要的方式試試。
好難想像那時候拍片像瘋子,玩遊戲到早上,瘋狂想素材,一個人對螢幕喃喃自語,現在
無法這樣搞了。那時候的孩子卸貨了,現在又多一個直接變2寶爸。
現在的每週3部片也在寫執行企劃(評估可行性與如何時間分配)預計六月會開始上片,等
一段時間或是年底,我再來回我自己的文。
※ 編輯: uashan (42.77.107.184 臺灣), 05/20/2024 21:33:42
Wow,太讚了!!感謝C大的出現
如果收入大宗是付費會員的話,比較好奇的是
1.影片部分:會員限定影片與免費看的影片比例數
2.如何讓人願意加入會員?(影片?徽章?其他?
3.如何維持會員數?(應該說都如何互動經營避免會員減少
目前我想到的部分大概是這些,方便透露的話再麻煩C大不吝指教了。
如果其他YTR鄉民們有疑問也歡迎下面留言。
我不定時還是會回來看文,等做出成績也會回來回自己的文
※ 編輯: uashan (42.72.229.187 臺灣), 08/01/2024 20:18:32