[討論] 雷恩大兵哪裡有顛覆近代戰爭片?
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作者: mach1210 ()
標題: [討論] 雷恩大兵哪裡有顛覆近代戰爭片?
時間: Sat Dec 27 22:50:55 2025
如題
看到有推文說「搶救雷恩大兵顛覆了近代戰爭片型態」
我整個蠻問號 顛覆了什麼?
不就是平鋪直敘主打真實而已嗎 在他之前的戰爭片也沒有多不真實啊 頂多沒有拍出斷肢腸子
顯示出人性的複雜脆弱 之前的戰爭片也有啊
八人救一人的道德難題 是這個嗎?但當初被批評最多的就這設定吧
史匹柏拍出斷腿腸子變成超限制級 就算顛覆了嗎= =
後續別人有陸續推出第二部 第三部很類似的戰爭片嗎 好像也沒有
是部製作很猛的片 但細看其實根本沒顛覆什麼吧
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→
widec :
你只是用現在的眼光
在看待這部片
12/27 22:53
→
mach1210 :
不是耶
我上映就看了
當年我就是偏紅色警戒喔
~
12/27 22:54
→
pttnobody76 :
看這片時人還算年輕,當時看真的是非常之震撼,尤
12/27 22:56
→
pttnobody76 :
其後面兩人肉搏,一人求饒一人刺刀慢慢刺進去,然
12/27 22:56
→
pttnobody76 :
後厄本在外面嚇到不敢救那段真的印象深刻到現在
12/27 22:56
推
wplinwp :
場景是戰爭
但內容卻是一隊人要去找一個兵帶他回家
12/27 22:58
→
wplinwp :
這還不顛覆?
12/27 22:58
→
poopooShaw :
就是史匹柏的魔法吧,完美結合了很多個元素。這部
12/27 22:58
→
poopooShaw :
做到:1.
沒妥協掉戰爭的殘酷
2.
溫柔感人
3.
很大
12/27 22:58
→
poopooShaw :
眾的商業娛樂電影
12/27 22:58
推
flysonics :
內行看門道
12/27 23:01
→
flysonics :
搶救雷恩之前
好萊塢戰爭片通常是宏大敘事+英雄主義
12/27 23:03
推
BF109Pilot :
原本好萊塢戰爭片大多是最長的一日或奪橋遺恨那種
12/27 23:03
→
mach1210 :
現代啟示錄不也一隊人去找一個兵
12/27 23:03
→
flysonics :
阿匹伯是第一個嘗試用接近紀錄片是腳跟色調去處理戰
12/27 23:03
→
flysonics :
爭題材的作品
12/27 23:03
→
BF109Pilot :
大堆頭流水帳。
後來的金甲部隊跟前進高棉雖然比較
12/27 23:04
推
ARCHER2234 :
沒人想過把戰爭用這種方式詮釋,當你比較一條人命vs
12/27 23:04
→
ARCHER2234 :
八條人命誰重時就已經輸了
12/27 23:04
→
flysonics :
紅色警戒是另一種詩意性手法去處理
我個人非常喜歡
12/27 23:04
推
pttnobody76 :
推8樓p大
言簡意賅
12/27 23:04
→
ARCHER2234 :
因為戰爭比一換八更荒誕
12/27 23:04
→
BF109Pilot :
有近代感,但是比較偏戰爭省思,而且是講美軍黑歷史
12/27 23:05
→
BF109Pilot :
而雷恩大兵,講的是集體記憶二戰,且是美軍高光時刻
12/27 23:06
→
BF109Pilot :
加上運鏡跟敘事跟節奏已經徹底成熟。整部片擬真度
12/27 23:07
→
BF109Pilot :
跟氣勢與格局都遠勝之前的戰爭片。還有史匹柏+約翰
12/27 23:08
→
BF109Pilot :
威廉斯合作作品常有的那種王道感。
12/27 23:08
推
coollee :
在他之前的二戰片要不要舉例一下
12/27 23:11
→
coollee :
撇除畫面
裡面的聲效基本上是業界典範
12/27 23:12
推
jhnny :
前面搶灘...那個年代之前好像沒看類型的..
12/27 23:26
推
BF109Pilot :
後來射擊遊戲榮譽勳章還復刻了搶灘那關,當時也是
12/27 23:28
→
BF109Pilot :
成為FPS界熱門話題。
過沒多久Call
Of
Duty系列誕生
12/27 23:29
推
tilwemeet :
既然你偏紅色警戒那我就大概知道你的口味了
比較是
12/27 23:30
→
tilwemeet :
口味問題
像我就比較喜歡搶救雷恩大兵
不過不影響
12/27 23:30
→
tilwemeet :
兩個都是很棒的作品
12/27 23:30
→
BF109Pilot :
也跟風玩復刻二戰電影橋段(記得是重現大敵當前)
12/27 23:30
→
BF109Pilot :
那時覺得CoD就是個低配的榮譽勳章。
結果現在榮譽
12/27 23:30
→
BF109Pilot :
勳章系列死透,而COD執射擊遊戲界的牛耳...
12/27 23:31
推
yfhao :
當時去電影院看,真的是神片,以前從沒看過這樣拍
12/27 23:36
→
yfhao :
的戰爭片
12/27 23:36
→
xBox1Pro :
後來COD
WW
II搶灘相形失色,還被噴,就是搶救雷恩
12/27 23:37
→
xBox1Pro :
大兵+榮譽勳章+cod2太經典了
12/27 23:37
→
hide0325 :
當年上映時就是片頭搶灘畫面夠寫實,劇情也不是美
12/27 23:37
→
hide0325 :
國英雄主義,以往沒有這種類型
12/27 23:37
→
xBox1Pro :
一個作品在藝術史的貢獻又不是看你喜不喜歡,是看
12/27 23:39
→
xBox1Pro :
他歷史上的承先啟後
12/27 23:39
推
BF109Pilot :
雷恩大兵我是在二輪戲院看的,雖然是二輪戲院,但是
12/27 23:40
→
BF109Pilot :
是聲光不錯的大廳,而且是配楚門的世界,
12/27 23:41
→
BF109Pilot :
現在回想起來,實在是過分豪華了
12/27 23:41
→
redbat3 :
聽說,他們發明用壓縮空氣把泥土噴到天上模仿炮彈爆
12/27 23:42
→
redbat3 :
炸,所以攝影機跟演員都能離很近,配上後期音效,讓人
12/27 23:42
→
redbat3 :
更有身歷其境的感覺
12/27 23:42
→
BF109Pilot :
記得當時不少遊戲都學湯姆漢克在灘頭上被震昏頭那招
12/27 23:45
噓
sunnyyoung :
沒看過戰爭片比搶救雷恩大兵片頭那段更真實的
重點
12/27 23:56
→
sunnyyoung :
不在斷肢腸子
而在那份記錄片般的臨場感
讓人感覺
12/27 23:56
→
sunnyyoung :
就站在一群被血洗的搶灘士兵旁
甚至自己就是其中一
12/27 23:56
→
sunnyyoung :
員
沒有3D的年代
拍得比3D還身歷其境
12/27 23:56
推
TETUO :
榮譽勳章還有一點很厲害就是跟電影同等級的管弦交響
12/28 00:28
→
TETUO :
樂配樂,那種悠揚又振奮人心的史詩感讓人帶入感十
12/28 00:28
→
TETUO :
足。當年史匹柏就有意往多方面發展,後來遊戲製作才
12/28 00:28
→
TETUO :
交到EA手上,就連製作小組也是創立COD品牌的IW前身2
12/28 00:28
→
TETUO :
015工作室
12/28 00:28
推
arsl400 :
桑妮大大跑來噓了耶!有夠傲慢的,就你最懂電影
12/28 00:54
推
snowoffish :
搶灘真4經典
12/28 01:12
推
m19941010 :
顛覆應該意思算是沒有人會再拍搶灘了,它拍得太好
12/28 01:18
推
darkbrigher :
記得雖然導演用搖晃的拍攝風格
但是不會看得很暈
12/28 01:21
→
darkbrigher :
其他那種搖來搖去的動作片根本作不到這點
12/28 01:22
噓
Tencc :
因為他的故事不在誰是英雄
誰打誰
而是把人帶回家
12/28 01:51
→
Tencc :
典型戰爭片就是主角龍澳天殺了多少敵人
12/28 01:52
→
egg781 :
那1930年的西線無戰事不就是了嗎?
12/28 02:12
推
westwet :
不會只是秀大場面或單一兩個英雄,也沒有一堆高官
12/28 02:14
→
westwet :
和辦公室決策內心戲,都是實戰角色的戲而且不是用
12/28 02:14
→
westwet :
內心戲和回憶片段來表達
12/28 02:14
→
westwet :
你看很多卡司不錯但不怎麼樣的,大概都有上述那些
12/28 02:17
→
westwet :
問題。堅決不拿槍,一直衝場救人的那部,是真實故
12/28 02:17
→
westwet :
事本身的強大在撐,不然各方面的處理都偏單調,功
12/28 02:17
→
westwet :
力差異都是在說故事的方式
12/28 02:17
→
westwet :
阿匹伯這部,各角色各場景的人物呈現都好,連反派
12/28 02:19
→
westwet :
也能挑出一個來跟厄本幫頭尾貫穿用,同時有兩條核
12/28 02:19
→
westwet :
心主軸在走
12/28 02:19
→
westwet :
不一定每個人第一次看都能記得認得戰俘同一個人哪
12/28 02:20
→
westwet :
個人就是了因為反派陣營的造型都神似
12/28 02:20
推
yurie53 :
這部神是神在當時很多音響展都那它搶灘當音效展示
12/28 04:54
噓
lovelva00 :
就你講的真實感很顛覆啊,能拍成這樣在那年代已經
12/28 06:19
→
lovelva00 :
很嚇人了,甚至後面的作品其實也拍不太出那種恐懼
12/28 06:19
→
lovelva00 :
感
12/28 06:19
噓
melomelomelo :
厄本?
12/28 08:29
噓
archie403 :
手槍打爆坦克還不夠顛覆嗎
12/28 09:05
噓
haopig :
只有你不這樣覺得,那是誰的問題很明顯了吧
12/28 09:09
→
Brian23 :
很寫實吧
之前的戰爭片都很假
12/28 09:54
噓
rb731024 :
場景就差多少了
12/28 10:21
推
linbasohigh :
後面出的英雄連隊影集,就贏很多了
12/28 10:24
推
AustinPowers :
雷恩大兵很像遊戲界的half-life,敘事手法很有沉浸
12/28 10:44
→
AustinPowers :
感
12/28 10:44
推
waiwailove :
可以幫忙列出當年之前可比的電影嗎
大敵當前
有沒
12/28 11:00
→
waiwailove :
有
12/28 11:00
噓
ohmyg0d :
標準的
難道只有我覺得系列
沒錯只有你
12/28 11:29
→
ex990000 :
因為講這句話的人電影看太少
12/28 11:59
推
djmay :
推推文,這部真的經典
12/28 12:02
噓
LVE :
你們說服不了他,也沒必要說服他。
12/28 12:04
噓
yellowbooky :
又來,沒人care這種只有我覺得的系列廢文
12/28 12:17
推
KingJames56 :
看到虎式戰車跟自走反戰車砲開去巷戰就覺得無言
12/28 12:27
推
kenro :
第一段就很經典
12/28 13:31
推
jjack11 :
光ㄧ把反物資小手槍直接射爆坦克,我就知道這片不簡
12/28 14:39
→
jjack11 :
單
12/28 14:39
→
jjack11 :
O17-6JA/0.jpg
12/28 14:41
→
auva :
近年戰爭片我只服諾曼第大空降
12/28 15:18
推
Asucks :
真奇怪,為何會有人覺得坦克是被手槍打爆的??
XD
12/28 15:45
推
jesuskobe :
影集太平洋戰爭我覺得拍得更好,針對戰場殘酷血腥
12/28 15:58
推
airflow :
那你應該先了解那個女孩被送人的時候說什麼...
12/28 17:08
噓
haopig :
拿影集出來比的是有事嗎?
12/28 17:18
噓
jesuslin :
那你推一部比他優質的戰爭片我來評斷看看
12/28 17:21
推
alien168 :
世界圍繞著你轉動
12/28 20:39
→
casa163 :
你知道搶灘"真實感"用講的3個字很簡單.當時這樣的規
12/28 23:10
→
casa163 :
模及拍攝手法是空前的.導演與劇組人員幾百個事前的
12/28 23:10
→
casa163 :
設計,溝通一個從來沒有人拍過的手法及空前的規模,那
12/28 23:11
→
casa163 :
種難度不是你為了顯擺自己好像見多識廣,酸個2句就能
12/28 23:12
→
casa163 :
把人家幾個月心血結晶給抹殺的
12/28 23:14
→
westwet :
反物資是什麼神奇有梗的用語嗎…
12/29 00:22
推
airmike :
因為他拍得很真實
讓你看完知道戰爭的無情和無意義
12/29 08:23
噓
MisteRed :
你覺得
12/29 11:31
→
Motor :
你只是用現在視角去看當年
12/29 11:32
→
stocktonty :
視角跟流彈
12/29 13:34
推
LeoWu :
反物資是anti-material,常用來指稱大口徑(.50)步槍
12/29 18:00
→
LeoWu :
反物質是animatter。
12/29 18:00
推
liebe2u :
史匹柏連中彈流血畫面都拍得講究寫實
12/30 15:35
→
liebe2u :
還有狙擊手開槍這段,先看見火光才聽到聲音
12/30 15:36