[請益] 反高潮的電影是不是就是等於一般人認為
看板: movie
作者: zzedm (edm)
標題: [請益] 反高潮的電影是不是就是等於一般人認為
時間: Sat Nov 29 12:55:01 2025
反高潮的電影是不是
就是等於一般人認為的掃興的意思
之前看過一部電影 險路勿進
結尾跟我想像的不同
看後有在網路搜尋是反高潮電影
反高潮電影是等於結尾掃興
的意思嗎?
有人可以舉例子說明不同之處嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.163.94 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
wadeQQ :
愛在午夜希臘時
11/29 13:14
推
ringfan :
不太一樣。並不是每個人的「興」都是喜歡高潮,掃
11/29 13:21
→
ringfan :
興與否取決於觀影人的期待與接受程度,不一定反高
11/29 13:21
→
ringfan :
潮就掃興
11/29 13:21
→
charlie01 :
險路勿「近」
11/29 13:45
推
LA8221 :
我就喜歡看電影劇情不按照我想的演,對我來說就不是
11/29 13:49
→
LA8221 :
掃興而是驚喜
11/29 13:49
→
darkbrigher :
卡特教頭跟灌籃高手那種嗎?
通常應該是打贏比賽拿冠
11/29 14:03
推
poopooShaw :
好的反高潮是能呼應故事母題的,一時想到的例子是奈
11/29 14:03
→
poopooShaw :
沙馬蘭的驚心動魄,結尾收得很簡單但又是個反轉。險
11/29 14:03
→
poopooShaw :
路勿近的話是用反套路來製造轉折。
11/29 14:03
→
darkbrigher :
軍
結果是打輸回老家
11/29 14:03
推
webka :
就迷霧驚魂吧,最後10分看到腦充血
11/29 19:49
推
hacker725x :
反高潮也不知道是誰定義的,導演也未必想這麼拍。
11/29 19:53
→
hacker725x :
多看幾部柯恩兄弟的電影,不會有傳統商業片讓你看主
11/29 19:55
→
hacker725x :
角贏反派的爽。更多刻劃現實中的事件隨機性、人性的
11/29 19:56
→
hacker725x :
多個面向和生命稍縱即逝。常常有那種自認為命大的勇
11/29 19:58
→
hacker725x :
者以為有主角命,最後該死還是死,現實就是如此。
11/29 19:59
→
hacker725x :
最典型的例子就是柯恩兄弟的《西部老巴的故事》
11/29 19:59
→
hTCe9 :
主角死掉那種也不完全等於反高潮
,
11/29 20:19
→
hTCe9 :
是一般小說、電影情節分析都是圍繞著「衝突」-醞釀
11/29 20:20
→
hTCe9 :
「高潮」這個機制,但反高潮是「高潮」跟你醞釀高
11/29 20:20
→
hTCe9 :
潮的方向相反
11/29 20:20
→
hTCe9 :
星戰8那種才算,因為劇情發展跟7以來的醞釀方向完
11/29 20:21
→
hTCe9 :
全相反,導致9還要鬼轉
11/29 20:21
→
hTCe9 :
如果只是主角最後死掉,就可能只是寫實主義
11/29 20:22
→
hTCe9 :
比方說星戰7醞釀史諾克有多屌,結果一個恍神就死了
11/29 20:23
→
hTCe9 :
一般獨立作品反高潮有可能有很好的結果,但在星戰7
11/29 20:29
→
hTCe9 :
89電影正史接龍中,反而造成無效敘事
11/29 20:29
推
shter :
世界大戰算嗎?
最後不是高潮流的人類戰勝外星人
11/29 23:20
→
EXIONG :
險路不算掃興吧
還蠻爽的
只是其他人弱智
11/30 08:03
推
waakye :
小丑2
11/30 09:18