[新聞] DLSS4.5 讓Transformer model更完美?
看板: Steam
作者: simlin (simlin)
標題: [新聞] DLSS4.5 讓Transformer model更完美?
時間: Wed Jan 7 13:28:03 2026
首先要感謝老黃
今年不出新顯卡幫大家省錢
畢竟NV已經是AI公司的形狀了
發布軟體也是很很合理的
昨天CES後,DLSS 4.5新model可以用了
(Preset L/M)
只要使用NV App更新驅動,選擇beta功能
就可以強迫所有支援DLSS的遊戲使用新preset
就像去年Preset K一樣,這是有性能代價的
40/50系列應該可以安心使用
20/30系列就自己斟酌一下
說真的Preset K已經很強
這次是把ghosting、細節(如鐵絲網)flickering
處理到更好
demo影片那個黑悟空火堆的火星整個完全不一樣
最近測試容易有鬼影的遊戲真的好很多
但不是完全消失
而若你本來需要開到Quality,現在可能Performance
就可以有一樣精美的畫面
偉哉偉哉
我們見證了硬體瓶頸的世代
(不論是技術或是價錢)
喔另外一個是動態MFG以及6xMFG
當然是50系列專用,春天才會發布
鬼影比較厲害的遊戲我想最近就是荒野
另外MSFS2024也是,都有改善
免費更新就是讚
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.125.137 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
roea68roea68 :
還有剛發售50吹的神經紋理壓縮
既然記憶體大漲該快
01/07 13:46
→
roea68roea68 :
點端出來了吧
說是可以大幅減少VRAM使用
01/07 13:46
推
EnosKP :
為了下一代晶片砍光柵堆AI單元鋪路嗎
01/07 14:05
→
simlin :
連Reflex2都還不知道在哪裡XD
01/07 14:07
推
bhmagic :
神經紋理壓縮首先要能作進遊戲引擎
RT就推了快十年
01/07 14:10
→
pokiman :
30系顯卡更新app後到關於點測試,然後全域設定模型選M進
01/07 14:40
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pokiman :
遊戲簡直不是一個檔次的提升驚呆了
01/07 14:40
推
SSglamr :
DLSS
值5000
01/07 14:49
→
GenShoku :
reflex2卡關在不能跟幀生成一起開
超尷尬
01/07 14:49
推
MADAOTW :
這十年遊戲圈發明一堆爛技術。玩家被迫使用次級品
01/07 15:11
推
sugoichai :
省荷包的次級品我接受啊,我幹嘛每兩三年花大錢換顯卡
01/07 16:17
推
sodastream :
看下來感覺只對4090
5090有感
至少有接近卡的水準
01/07 16:19
→
sodastream :
更期待春季X6的更新了
01/07 16:19
推
wolver :
跟黃色小鴨比起來效果如何?
01/07 17:06
推
benson861119 :
爛技術?不用這些技術難道你要一直瘋狂堆硬體,然後
01/07 18:31
→
benson861119 :
價格高到沒人買得起?
01/07 18:31
→
horstyle0411 :
應該怪遊戲公司多一點吧?
01/07 18:38
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horstyle0411 :
從可以選擇2K拉到假4K
→
horstyle0411 :
更多畫面瑕疵
01/07 18:41
推
rewisyoung :
出軟體更新算救濟窮人了還可以嫌
真的是奇葩遊戲市場
01/07 22:33
→
rewisyoung :
營收剩7%還肯更新這個很佛了啦
01/07 22:33
推
gameguy :
買了兩張5060,在電蝦版直接講買顯示卡請買Nvidia的,GG
01/07 22:42
→
gameguy :
不會騙你
01/07 22:42
推
ryvius0723 :
買5060這種垃圾的還叫人信你啊
01/08 02:34
推
VBMO :
Reflex2的定位有點微妙
這應該是要搭FG的
結果卻..XD
01/08 08:34
推
WFXX :
買兩張5060也能吹@@?
01/08 09:03
推
ycjcsie :
今年出的新顯卡好像叫做3060
01/08 10:49
推
skyrain1234 :
gg的話看看就好
之前還狂吹arc呢
01/08 12:57
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Supasizeit :
你講反了吧
01/08 13:49
推
manilo :
小黃鴨是沒DLSS支援的遊戲才用的,完全沒有可比性
01/08 15:12
→
falcon :
現在這種節省成本的手段,只看遊戲是不是能成立很難說,
01/10 11:37
→
falcon :
拔掉通用計算相關功能去堆規模搞不好更有成本效益。
01/10 11:37
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falcon :
畢竟現在的顯卡的發展重點都是通用計算,並想辦法讓遊戲
01/10 11:47
→
falcon :
用上,讓它不會為佔面積的純累贅而已
01/10 11:47