Steam / PTTBBS 推薦

[新聞] DLSS4.5 讓Transformer model更完美?

看板: Steam

作者: simlin (simlin)

標題: [新聞] DLSS4.5 讓Transformer model更完美?

時間: Wed Jan 7 13:28:03 2026


首先要感謝老黃


今年不出新顯卡幫大家省錢


畢竟NV已經是AI公司的形狀了


發布軟體也是很很合理的



昨天CES後,DLSS 4.5新model可以用了


(Preset L/M)


只要使用NV App更新驅動,選擇beta功能


就可以強迫所有支援DLSS的遊戲使用新preset



就像去年Preset K一樣,這是有性能代價的


40/50系列應該可以安心使用


20/30系列就自己斟酌一下



說真的Preset K已經很強


這次是把ghosting、細節(如鐵絲網)flickering


處理到更好


demo影片那個黑悟空火堆的火星整個完全不一樣


最近測試容易有鬼影的遊戲真的好很多


但不是完全消失


而若你本來需要開到Quality,現在可能Performance


就可以有一樣精美的畫面


偉哉偉哉


我們見證了硬體瓶頸的世代


(不論是技術或是價錢)



喔另外一個是動態MFG以及6xMFG


當然是50系列專用,春天才會發布



鬼影比較厲害的遊戲我想最近就是荒野


另外MSFS2024也是,都有改善


免費更新就是讚


--

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.125.137 (臺灣) ※ 文章網址 ※
roea68roea68 : 還有剛發售50吹的神經紋理壓縮 既然記憶體大漲該快 01/07 13:46
roea68roea68 : 點端出來了吧 說是可以大幅減少VRAM使用 01/07 13:46
EnosKP : 為了下一代晶片砍光柵堆AI單元鋪路嗎 01/07 14:05
simlin : 連Reflex2都還不知道在哪裡XD 01/07 14:07
bhmagic : 神經紋理壓縮首先要能作進遊戲引擎 RT就推了快十年 01/07 14:10
pokiman : 30系顯卡更新app後到關於點測試,然後全域設定模型選M進 01/07 14:40
pokiman : 遊戲簡直不是一個檔次的提升驚呆了 01/07 14:40
SSglamr : DLSS 值5000 01/07 14:49
GenShoku : reflex2卡關在不能跟幀生成一起開 超尷尬 01/07 14:49
MADAOTW : 這十年遊戲圈發明一堆爛技術。玩家被迫使用次級品 01/07 15:11
sugoichai : 省荷包的次級品我接受啊,我幹嘛每兩三年花大錢換顯卡 01/07 16:17
sodastream : 看下來感覺只對4090 5090有感 至少有接近卡的水準 01/07 16:19
sodastream : 更期待春季X6的更新了 01/07 16:19
wolver : 跟黃色小鴨比起來效果如何? 01/07 17:06
benson861119 : 爛技術?不用這些技術難道你要一直瘋狂堆硬體,然後 01/07 18:31
benson861119 : 價格高到沒人買得起? 01/07 18:31
horstyle0411 : 應該怪遊戲公司多一點吧? 01/07 18:38
horstyle0411 : 從可以選擇2K拉到假4K




到1080p還要求開DLSS/FSR 01/07 18:41
horstyle0411 : 更多畫面瑕疵 01/07 18:41
rewisyoung : 出軟體更新算救濟窮人了還可以嫌 真的是奇葩遊戲市場 01/07 22:33
rewisyoung : 營收剩7%還肯更新這個很佛了啦 01/07 22:33
gameguy : 買了兩張5060,在電蝦版直接講買顯示卡請買Nvidia的,GG 01/07 22:42
gameguy : 不會騙你 01/07 22:42
ryvius0723 : 買5060這種垃圾的還叫人信你啊 01/08 02:34
VBMO : Reflex2的定位有點微妙 這應該是要搭FG的 結果卻..XD 01/08 08:34
WFXX : 買兩張5060也能吹@@? 01/08 09:03
ycjcsie : 今年出的新顯卡好像叫做3060 01/08 10:49
skyrain1234 : gg的話看看就好 之前還狂吹arc呢 01/08 12:57
Supasizeit : 你講反了吧 01/08 13:49
manilo : 小黃鴨是沒DLSS支援的遊戲才用的,完全沒有可比性 01/08 15:12
falcon : 現在這種節省成本的手段,只看遊戲是不是能成立很難說, 01/10 11:37
falcon : 拔掉通用計算相關功能去堆規模搞不好更有成本效益。 01/10 11:37
falcon : 畢竟現在的顯卡的發展重點都是通用計算,並想辦法讓遊戲 01/10 11:47
falcon : 用上,讓它不會為佔面積的純累贅而已 01/10 11:47