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Re: [問題] 黑帝斯2 / 絕對魔權 怎麼選?

看板: Steam

作者: vayger (F3)

標題: Re: [問題] 黑帝斯2 / 絕對魔權 怎麼選?

時間: Sun Dec 28 18:14:41 2025


※ 引述《peng2014 (昨日種種)》之銘言: : 如題這幾天想先買其中一款來玩 : 我自己考量的點.. : 黑帝斯2的話是因為有玩過1代(有全成就),留下良好印象 : 然後今年EA也已經結束,感覺可以入手了 : 絕對魔權則是最近看到很多不錯的評價 : 加上自己前一陣子也有在找這類的橫向動作遊戲 : 這兩款美術風格或遊戲性都很優秀 : 如果是各位會優先選哪一個? : 或是有其他推薦的? 夢之型? : 感謝


推廣一下絕對魔權,遊戲時間剛22小時,首推真尾王,遊戲環境單人,難度為預設


遊玩時間主要是下班後,兩三天打個一、二場


遊戲基底的連段、瞬防、交鋒等設定很扎實,配合打擊感和適時的BGM


每次遊戲時間不長,但配合上述的系統回饋很爽,遊玩時讓人很投入遊戲


世界觀結合roguelite,適時增加新要素,雖然就只是橫向動作,但有盡量塞入變化


這22小時目前進度95%,對內容已很滿足,感受到製作公司的用心



遊玩體驗部分,感覺主要是操作和策略優先,畢竟還是橫向動作為主的遊戲


魔法儀式的影響主要是操作有額外效果,配合招式抽選,BD變化度夠


有開放參數調整讓玩家選擇,累積的晶石也能換開場道具、roll獎勵,自由度夠


我沒調整參數,一開始晶石都先灌到強化系統上,還沒存到甚麼晶石


破尾王時身上晶石大概有1200,很客家不太roll,也沒研究甚麼BD


只是意外湊到感覺道中算輕鬆的組合,尾王最後靠操作熱血初見破關


可以讓技術平庸、對BD一知半解的上班族玩家有成就感的破關


體驗到久違的感動,讓人很想推薦這遊戲



目前感受到主要的缺點,大概就是特定敵人我還不知道要怎解,有點挫折


另外就是最好手把有連發功能,拇指才不會太操,以上分享


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zeroiori : steam手把可以直接設定連發啊 12/28 18:18
zeroiori : 連發要設定開關會比較難一些 有連發手把還是方便一些 12/28 18:28
Weky : 其實兩款都不貴 趁冬特全收正解 12/28 19:47
Homeparty : 小孩子才選擇 12/28 20:09
wulouise : 你預設難度可以打到尾王根本超強,我不開25%受傷根本到 12/28 21:32
wulouise : 不了中段 12/28 21:32
就練習和運氣吧,一直失敗練到兩條命解鎖後,通常能穩定推到第二個島嶼
taoman : 好遊戲 減傷50%挫折感才不強 12/28 21:51
pc010710 : 原來有減傷可以設喔 12/28 21:58
靈魂樹點滿後難度比較正常,前面讓玩家弱應該是故意引導你續練習瞬防和交鋒
yoyo02 : 可以借串問一下,這兩款推薦用鍵盤還是手把操作呢?之前只 12/28 22:01
yoyo02 : 有用NS玩過黑帝斯,使用的是NS pro手把,很順 12/28 22:01
yoyo02 : 換到電腦突然不知道要怎麼操作了 12/28 22:01
gohow : 這遊戲不開減傷 玩起來會很浪費時間 12/28 23:17
micheline : steam也可以用ns pro手把啊 12/28 23:58
zaq1xsw21212 : 動作遊戲還是手把舒服吧 12/29 02:51
SwFrAI : 這遊戲2p比1p還難 12/29 05:47
※ 編輯: vayger (111.240.145.99 臺灣), 12/29/2025 00:04:38
kysol : 我玩了很久 才知道可以灌點數加強 灌完後就運氣好拿到好物 12/29 12:10
kysol : 就可全破 總之是好玩的 12/29 12:10
zack867 : 能力昇滿後沒那麼難吧


儀式感覺閃電跟荊棘最carry 12/29 12:23
zack867 : 最難打的王我覺得是西德分身 12/29 12:24
PECVD : 絕對魔權超讚! 12/30 07:54
Weky : 前面卡能力樹體驗不太好 儀式要解鎖但不夠多樣化也是小缺點 12/30 10:06
Weky : 另外儀式強弱落差實在太大 整體而言好玩但是平衡上小差 12/30 10:06