Re: [問題] 遊戲捏臉系統究竟砸入多少資源?
看板: Steam
作者: SkankHunt42 (凱子爸)
標題: Re: [問題] 遊戲捏臉系統究竟砸入多少資源?
時間: Tue Dec 23 09:57:49 2025
※ 引述《wcmTeemo (為什麼要叫我提摩)》之銘言:
: 小弟我在玩武俠遊戲的時候備受捏臉系統吸引
: 有些好奇像燕雲十六聲跟逆水寒這種程度的捏臉系統
: 開發上到底砸入了多少人力跟資源進去?
: 或者版上有沒有大神能解釋下捏臉系統是怎麼運作的
: 純粹就是紋理跟陰影的選擇而已嗎
: p.s.智能捏臉系統超帥
: D第一次發文 如果發錯版請見諒 感謝大家
程式面的話 大概5個RD幹個半年就能辦到
如你所說 美術的資源其實是比較重的
這類技術其實在3D領域已經很久了
我們叫做morph 什麼叫morph
比方說 今天你有jacky的鼻子 跟劉德華的鼻子
我可以這兩個形狀與基礎鼻形的差(delta)
兩個delta可以透過一個數學權重來組合
這類捏臉系統 是將身體區塊進行切割 讓每個區塊都有slider可以調
最後我儲存的時候 只要有base model的數據 & delta & weight的資料即可
燕雲十六聲比較少見的設計 是你輸入照片 就能夠自動生成數據
這個技術大概五年前就已經成熟&商業化
但運用在客戶端的 燕雲是我看到的第一個
這部分技術就比較複雜一點 遊戲公司一般都是買現成的
--
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推
godhead :
嗯
跟我想的差不多
12/23 10:08
→
EXIONG :
inZOI
應該比他早吧
12/23 10:19
推
lamourmoi :
推
12/23 10:32
推
Orianna :
有看到整形醫師讓諮詢的人下載燕雲
上傳自己的臉去捏
當
12/23 10:46
→
Orianna :
諮詢的基礎
那大概是真的有料
12/23 10:46
→
w3160828 :
論正式上市的話,燕雲比較早上
12/23 11:50
→
w3160828 :
燕雲還有個好處是免費,沒人會為了整形花990買遊戲
12/23 11:52
推
Achu04122 :
戀與深空也可以上傳照片
12/23 12:12
→
spfy :
免費這就有差了
很多缺點在免費遊戲都不算缺點了
12/23 12:49
→
prettyp :
NBA2K幾年前就有輸照片捏臉,只是印象中有點爛XD
12/23 14:06
推
qazw222 :
其實就圖像辨識,十幾前就聽學弟在做這個
12/23 14:07
→
BOARAY :
2K建模好像少了亞洲人一樣
亞洲人進去每個都像啊糖
12/23 14:12
→
wifi :
永劫無間也有
後面這功能就...
12/23 16:13
→
e52155 :
商業照片創角從NBA2K就有了,23年前,大概2014年開始普及
12/23 17:32
→
w3160828 :
圖像辨識很早就有,但是資料庫夠大能完整轉換不是轉成
12/23 17:34
→
w3160828 :
外星人就…
12/23 17:34
推
kaikai9527 :
2K捏臉很神阿
完美還原羅傑那個憨仔B樣
12/23 17:43
推
RuinAngel :
照片或是用相機掃臉進遊戲的印象中
2016
前後就有了吧
12/23 18:11
→
RuinAngel :
還有沒有更早的就不清楚了
12/23 18:11
推
ToBeHonst :
燕雲國際服剛開的時候圖像辨識比較神
改版後現在跟屎一
12/23 18:17
→
ToBeHonst :
樣
明明同一張圖天差地別
12/23 18:17
→
jqs8ah5ar :
辨識能力有差的聽起來是購買圖像生成模型的商業方案
12/24 10:50
→
jqs8ah5ar :
可能剛開服時使用較高階的方案而現在換成低階的
12/24 10:52
→
jqs8ah5ar :
或著被發現可以捏小熊臉後
被上頭要求自廢武功
12/24 10:56
→
CIDgreen :
捏太像就被關切了,為了過審就卡一堆限制了
12/24 17:10
推
ckhou :
PS5的MLB
THE
SHOW捏臉就很強,要先載遊戲的APP,然後拍照上
12/24 17:39
→
ckhou :
傳,就會把球員做成你的臉,我和朋友都覺得七八成像,蠻有趣
12/24 17:40