Steam遊戲越賣越便宜?調查揭25美元成「生死線」,獨立遊戲超過就難賣
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Steam 作為 PC 上的最大數位遊戲銷售平台,除了各家大廠的 3A 大作以外,更是受到許
多獨立遊戲的歡迎,每年都有上萬款新作推出,甚至可能脫穎而出成為賣出百萬的爆紅作
品。而有趣的是,根據市場分析機構 GameDiscoverCo 的最新調查報告指出,Steam 熱銷
新遊戲的價格趨勢正在發生變化。比起 3A 遊戲不斷漲價,獨立遊戲選擇的卻是「降價」
,因為玩家越來越傾向選擇價格較親民的作品。
GameDiscoverCo 統計 2023 年 2 月到 2025 年 10 月的數據發現,雖然 Steam 上整體
遊戲的平均售價持平,但暢銷遊戲價格的中位數,卻在過去 2 年半內大幅下降了約 20 %
。這代表在銷售排行榜上,玩家越來越傾向選擇價格較親民的作品,導致低價位遊戲在熱
銷榜單中的佔比持續擴大,同時影響力越來越強。
報告中還分析出,對那些並非頂尖的開發團隊,又或是缺乏知名 IP 的作品來說,要把遊
戲定價設在 25 美元(約新台幣 780 元)以上會非常的難賣。分析師 Simon Carless 指
出,玩家在評估一款遊戲時,通常會把中價位新作和《Content Warning》或《Buckshot
Roulette》等售價在 10 到 15 美元(約新台幣 320 至 480 元)的爆紅獨立遊戲進行比
較。這些低價遊戲通常有非常高的 CP 值,假如規模中等的作品無法證明自己擁有超越這
些便宜遊戲的價值,那會很難去說服玩家掏錢購買。
目前 Steam 上一端是玩家願意花 60 到 70 美元購買大品牌的 3A 大作,另一端則是鎖
定 20 美元以下、好玩且便宜的獨立遊戲。反而是中間價位的遊戲處於非常尷尬的位置,
除了要面對便宜遊戲的夾擊,還要再特價期間與那些折扣 1 到 5 折的舊 3A 大作競爭。
畢竟3A還是有品牌加持,如果花超過30美去玩什麼都沒聽過的遊戲還真的會考慮再三
大多就是等人先踩雷在買
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Dcpp2015 :
很多獨立遊戲那個遊戲品質本來就不值得花超過25美去買
11/25 22:44
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Dcpp2015 :
了。
11/25 22:44
噓
cygnusracing :
The洗,反正洗文仔不會買。
11/25 23:12
噓
pcfox :
3A廢文值多少?
11/25 23:51
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reiden :
3A
專業文
11/26 00:11
噓
Weky :
洗文幾時會停
11/26 00:52
噓
MaKise41 :
3A級的洗文
11/26 01:05
推
Hogantw :
無恥東西
賣比艾爾登法環貴的垃圾一堆
什麼垃圾荒野
11/26 02:05
推
t32908 :
反正我都等特價
11/26 02:48
推
RaiGend0519 :
曾經聽過一種說法是美國年薪等於台灣月薪多少的生活
11/26 03:00
→
RaiGend0519 :
年薪五萬鎂就近似於台灣五萬台票一個月
11/26 03:00
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RaiGend0519 :
以現在匯率31.5來看五萬鎂等於一年1575000
11/26 03:02
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RaiGend0519 :
拿去除台票一年60萬等於2.625倍
11/26 03:03
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RaiGend0519 :
然後把文中換算的780元再拿去除2.625等於297元...
11/26 03:03
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RaiGend0519 :
現在知道Steam特賣為啥有個分類是「300元以下」...
11/26 03:04
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RaiGend0519 :
人家25鎂獨立遊戲頂的門檻差不多就等於我們買300元
11/26 03:04
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RaiGend0519 :
的感覺
11/26 03:05
推
InfinitySA :
便宜遊戲可以用來沖遊戲數量呀
11/26 08:03
→
marxOO :
steam指數比大麥克還準啊,虛擬比實體更無地域限制
11/26 08:31
噓
kevin6677 :
The
洗
11/26 09:47
→
kaj1983 :
25鎂對老美就是一餐飯的錢而已
11/26 09:56
噓
Angesi :
這樣都不用被桶嗎?
11/26 09:57
→
kaj1983 :
體感上確實和我們買300元的東西差不多
11/26 09:57
噓
leo19981 :
洗
11/26 09:58
噓
bala045 :
捅阿
刺阿
跟風噓
11/26 12:52
推
s900527 :
美國人25美的體感跟台灣人300元真的差不多
11/26 15:26
噓
articlebear :
洗
11/26 20:16
噓
DeepRed1491 :
wash
11/27 06:35
→
jqs8ah5ar :
確實
赤燭九日定價30鎂
也是被歐美玩家詬病價格
11/27 08:57
推
Js1233 :
不爽就去製作實體遊戲啊!保證連供貨商那邊都去不了
11/27 13:07