[新聞] Valve全新Steam Machine主機實測 外媒評
看板: Steam
作者: godofsex (性愛戰神)
標題: [新聞] Valve全新Steam Machine主機實測 外媒評
時間: Wed Nov 19 18:18:01 2025
Valve全新Steam Machine主機實測 外媒評測:4K 遊戲表現亮眼、主機級體驗將重塑客
廳遊戲市場
Min-El
Valve再度重返「客廳主機」戰場,而這次的Steam Machine並非當年與其他廠商合作的混
合型PC,而是由Valve親自打造、目標鎖定4K遊戲市場的新世代迷你主機。
其中《IGN》指出,相較於十年前的初代機種,本次Steam Machine的最大差異來自SteamO
S的成熟與Proton相容層的進化,使其不再受限於Linux遊戲稀少、相容度不足的問題,而
能順暢運行Steam上的大部分Windows遊戲。
《IGN》表示,新款Steam Machine配備AMD與Valve聯合客製化打造的晶片,採用RDNA 3 G
PU(約相當於RTX 4060或RX 7600行動版),搭配6核心Zen 4 CPU,雖然規格並未挑戰市
場頂尖水準,但足以支撐主打的4K + FSR升頻體驗。
該媒體於Valve現場試玩《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)時,確認在Ultra預設下結
合FSR Performance模式仍維持流暢表現;即便開啟光追,畫面依舊保持穩定,顯示效能
具備相當實力。
《IGN》也指出,某些高負載遊戲例如《沉默之丘f》(Silent Hill f)在4K Ultra + TS
R模式下明顯吃力,僅有約15~20 fps,必須降至1440p、中設定並搭配 FSR進行升頻才能
獲得流暢度。
該外媒認為,這反映Steam Machine雖具console-like易用性,但本質仍是PC,玩家或多
或少仍需進行畫質調整,而非完全「插上就玩」的無腦體驗。
在外觀設計上,Steam Machine的體積「近乎GameCube大小」,採黑色極簡外殼搭配磁吸
式可替換面板。
Valve也將提供3D列印檔案,讓玩家自行製作客製化面板,進一步拉高個人化吸引力。
機身前方提供USB-A與MicroSD,後方則涵蓋DisplayPort、HDMI、USB-A、USB-C與內建電
源接口,且由於電源供應器採內建設計,玩家不需額外處理笨重的變壓器。
散熱設計方面,Steam Machine內部被巨型散熱片與後置風扇佔據大部分空間,氣流由前
下方吸入、後方排出。
由於GPU TDP達110~130W,《IGN》認為散熱表現將是這款迷你主機的關鍵,而最終還需
等待正式版送測後才能得知完整效能與溫度表現。
儲存方案則更貼近玩家需求,Steam Machine採用易於更換的NVMe SSD,雖然出貨時仍為2
230版本,但插槽支援市場普遍的2280尺寸,讓擴充更方便、更具成本效益。
不過,《IGN》也提到其餘硬體均為焊接設計,無法自行升級,對於硬體發燒友而言可能
是一項遺憾。
控制器方面,《IGN》透露Steam Machine將搭配新款Steam Controller販售,並且主機內
建無線接收器,無須佔用額外USB埠。
控制器亦附帶額外dongle,可用於其他系統或作為無線充電用途,強化客廳場景下的便利
性。
至於定位,Steam Machine的目標用戶並非擁有高階PC的玩家,而是被Steam Deck帶入PC
生態、想將遊戲體驗從掌機提升至客廳大螢幕的新玩家族群。
由於Steam Machine的性能是Steam Deck的六倍,能有效避免像《柏德之門3》(Baldur's
Gate 3)進入第三章時掉到「PPT」等悲劇,因此對此類玩家具有極大吸引力。
至於價格,目前仍是外界最關切的部分。
IGN指出,2025年的PC與主機硬體普遍漲價包括RTX 5080、ROG Ally X、Switch 2乃至PS5
與Xbox Series X 都出現價格上調。
Valve目前仍未公布價格,只強調會「具競爭力」。
若Steam Machine想與Xbox與PlayStation正面競爭,價格勢必得壓在1000美元以下。
整體來看,Steam Machine具有進軍客廳市場的實力,尤其在SteamOS與Proton成熟度大幅
提升的背景下,它可能成為下一世代「主機型PC」的重要代表。
不過最終評價仍需等待正式版送測,才能全面檢視效能、散熱與軟體體驗。
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