[討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事?
看板: Soft_Job
作者: secretfly (乂o賈霸死鬼o乂(Jquery))
標題: [討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事?
時間: Sat Aug 30 14:53:09 2025
嗨嗨各位前輩好 假日愉快
我想討論的點主要也不是我想要開發應用賺錢
只是說 我在做小工具的過程中 當然也看到了好多高手強者的作品
那些人的技術很好 功能也棒 甚至需求也找到了市場
但是不知道為什麼 感覺沒什麼在賺錢 也沒有大力推廣出來
就拿我的超商工具先來舉例好了 我的那個網頁需求是超小眾的懶懶人用途
而省錢版大家千呼萬喚的找商品是比較大眾的需求
實際上github就有找到至少兩款開發好的應用 是網頁 很方便 功能齊全 介面好看
(哪兩款我有更新在省錢版新發的文章 有興趣可以a一下或自己搜)
但感覺也乏人問津 我猜 開發者是也沒有透過該應用賺到錢
畢竟沒看到付費方式而且都已經"開源"了
---------------
另外也是在脆上看到有人寫 YT的總結擴充 功能不錯
速度快(Gemini 2.5 Flash-Lite) UI設計什麼的也都不陽春 很有fu
使用者也不多 30幾個吧 所以估計也賺不到錢
但我的認知是這種技術跟介面 如果認真推廣 應該...能賺錢吧?
其實他跟哈利說的小結是差不多的功能 而小結使用者破萬我記得
所以我不免思考一個問題 是不是開發一個很棒的功能(技術又好 介面也讚)
跟真正的推廣行銷賺錢之間 有很遙遠的距離
怎麼感覺好像IG上賣數位行銷DWA的鳥課 都賺得更快更多QQ
很替這些厲害的開發者前輩不值欸
那些好用的作品 理論上應該是在市場上是值錢的嗎....(?)
希望有開發應用的前輩們來討論分享經驗~
以上 謝謝各位!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.182.171 (臺灣) ※ 文章網址 ※ ※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 14:54:20
推
angus850503 :
我自己開發圖床,SEO都第一了還是虧錢中
08/30 15:06
阿對
突然想到求職天眼通也是
做的應該也算不錯了吧
→
abccbaandy :
圖床怎賺錢?
直連沒廣告
付費沒人用
08/30 15:28
然後需求也很大
但我去翻fb被罵到臭頭
而且應該有一堆資本勢力在搞他
推
lianpig5566 :
一直以來都是這樣啊
08/30 15:29
超哭哭的
推
j0958322080 :
就找廣告商付你廣告費吧,會主動訂閱的很少
08/30 15:35
※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 15:12:23
推
alihue :
這跟創業一樣,想不想要冒風險去賭那個回報而已,不敢的
08/30 15:56
→
alihue :
話只是代表他覺得產品沒厲害到可以回收那個投資
08/30 15:56
→
alihue :
好不好用跟願不願意掏錢有很大的gap,你真的有實用到讓使
08/30 15:58
→
alihue :
用者付錢嗎?尤其大多人都沒意願付費用軟體
08/30 15:58
推
hegemon :
純軟除了遊戲類真的很難讓人願意掏錢呀..很多功能一推出
08/30 16:12
→
hegemon :
馬上一堆競爭對手..
08/30 16:12
→
GoalBased :
開發是開發,商業是商業,不完全相同
08/30 16:35
→
GoalBased :
例如有個廚師菜做得很好,他的餐廳就一定賺錢嗎
08/30 16:36
→
GoalBased :
便利商店,產品服務內容都大同小異,有些很賺錢有些卻
08/30 16:36
→
GoalBased :
做不下去
08/30 16:36
→
GoalBased :
對有些人拿個垃圾也能賣錢,對於有些人你給他最好的產
08/30 16:37
→
GoalBased :
品也賺不到錢
08/30 16:37
推
cancelpc :
行銷費用很高的,像App
Store沒砸錢進前200,幾本上沒曝
08/30 17:05
→
cancelpc :
光沒下載
08/30 17:05
→
cancelpc :
每天都有幾十萬AP上架
08/30 17:06
推
gino0717 :
不然你把你的友善時光加個r18
dlc出來賣
08/30 17:33
好殘酷
推
NDark :
資本的世界你沒有乘上資本
遲早其他公司會學會你的一套
08/30 17:35
→
NDark :
賺錢沒有護城河別人用資本被打死了
08/30 17:35
推
alihue :
換個問法,現在你的訂閱軟體,除了串流、雲端硬碟、遊戲
08/30 18:20
→
alihue :
等,你買了什麼小軟體過
08/30 18:20
推
viper9709 :
推四樓跟GoalBased
08/30 18:45
不是啦我就說了我的東西不是商業考量
我是看到別人做得很好
東西也很好用
推
dailylily :
為什麼你覺得需求找到市場?沒賣很明顯就沒市場啊
08/30 19:23
推
zyxx :
學生的想法=.=
好作品跟好商品完全是兩回事
08/30 19:28
→
zyxx :
行銷通路本來就是另外的專業技術
08/30 19:29
→
zyxx :
天眼通被罵翻又怎樣
他明顯就是有找到自己的盈利方式穩穩賺
08/30 19:31
→
zyxx :
了
08/30 19:31
確實
推
CRPKT :
以你的作品為例,如果你的使用者是為了省錢買友善時光
08/30 20:10
→
CRPKT :
那他們會願意花錢買你的軟體服務嗎
08/30 20:11
→
CRPKT :
軟體的技術、價值與是否能讓使用者掏錢都是不同的事情
08/30 20:12
→
CRPKT :
行銷也佔了一部分因素,但也不是全部
08/30 20:13
所以我上來想聽分享經驗啊
如果我很會賣當然不需要討論
推
brucetu :
好用的產品值錢(X
好賣的產品才值錢
08/30 20:20
→
brucetu :
如果你想創業賣產品賺錢
去學商
08/30 20:21
→
brucetu :
你學技術做出好東西
開源貢獻可以賺聲望
換好工作
08/30 20:22
→
brucetu :
你技術好
不懂行銷
自己創業
就是在行銷燒錢破產
08/30 20:23
→
brucetu :
反過來說
為什麼市面上大廠都想改善產品
跟對手競爭
08/30 20:24
→
brucetu :
因為人家已經有行銷
有知名度了
才比產品CP值啊
08/30 20:25
是不用以我的作品為例啦
我的需求我知道本來就跟大家不同
→
MoonCode :
是不是感覺有點良好
08/30 21:01
→
MoonCode :
也沒看到什麼技術好的部分
08/30 21:01
推
shenny :
商業模式和營運獲利是另一個世界
08/30 21:08
推
remember69 :
友善時光跟I珍食的app都沒收錢了,軟體要賺錢是另一
08/30 21:43
有趣
→
remember69 :
個專業,而且要燒很多很多錢
08/30 21:43
→
dream1124 :
東西不是有價值就一定能變現。舉例來說,網路上一堆人
08/30 21:49
→
dream1124 :
花腦力針對你的認知解答你的疑惑,讓你知道該怎麼辦,
08/30 21:49
→
dream1124 :
那你付過任何人顧問費嗎?別說顧問費,有付過P幣嗎?
08/30 21:50
→
dream1124 :
兩個都沒有,那就表示別人的解答或意見就沒價值嗎?
08/30 21:50
→
dream1124 :
顯然不是,但這價值要嘛有限,不然就是商業模式行不通
08/30 21:52
→
dream1124 :
同理,想用那種工具的人都不願意花錢買新鮮貨了,
08/30 21:54
→
dream1124 :
你怎麼會期待他想付費使用呢?就算能對他們打廣告,
08/30 21:54
我說別人的扣技術好
為什麼叫做感覺良好@@
→
dream1124 :
他們也不見得是廠商的目標客群,那廣告費自然也難高
08/30 21:56
推
umum29 :
是
我朋友在矽谷做新創
行銷部分壹定要找專業的
08/30 23:00
→
umum29 :
一方面是他們已經有人脈和資源
方方面面都有專業
08/30 23:01
推
wulouise :
技術好跟賺錢本來就不是完全正相關
08/30 23:05
推
VScode :
以前寫過搶票程式
也沒想過拿來盈利
就只是興趣而已
08/30 23:17
噓
kkes0001 :
Git/ffmpeg/zlib隨便都一堆開源不賺錢
08/30 23:22
→
MoonCode :
你舉例的
跟你的友善時光
都沒有技術可言
08/30 23:37
推
dailylily :
問這種問題還是安份當寫扣工程師就好
不要當主管或想
08/30 23:47
→
dailylily :
創業
不然害人害己
08/30 23:47
推
viper9709 :
推dream1124解釋得不錯
08/31 01:03
推
justaID :
這個題目其實拿出來討論不錯呀,這題更適合創業者時時警
08/31 09:05
→
justaID :
惕,「好主意不代表好生意」,有很多很好的應用使用者很
08/31 09:05
→
justaID :
多,但常常是免費版使用者,鎖定不到願意付費的目標客群
08/31 09:05
→
justaID :
使用者願意使用的產品,跟使用者願意付費使用的產品,差
08/31 09:11
→
justaID :
別還是很大,一開始鎖定的目標客群也不會一樣
08/31 09:11
推
hooll111 :
理論上值錢這件事本身就不成立啊
你沒上市怎麼知道值不
08/31 11:46
→
hooll111 :
值錢
事實就是會上GitHub開源的小專案通常就是不賺錢
只
08/31 11:46
所以我才好奇為什麼阿
→
hooll111 :
能先增加有影響力和知名度
08/31 11:46
推
hegemon :
看過不少團隊本來是想要拿來賣錢的,結果沒人買轉開源..
08/31 12:40
我就說了我的沒有技術
我知道呀
推
justaID :
樓上講的其實也不錯,表示團隊認清產品變不了現,改走開
08/31 13:08
→
justaID :
源,看在社群有沒有機會增加知名度和影響力,盡量擠出剩
08/31 13:08
→
justaID :
餘價值
08/31 13:08
我連工程師都不是XD
→
brianwu1201 :
技術好+介面好,不等於有人願意付錢
08/31 14:20
※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 23:58:57
推
hooll111 :
就像Linux如果一開始不開源想賣錢的話
就不會有現在這種
08/31 15:00
→
hooll111 :
規模的生態
創始人靠這個生態也賺夠飽了
08/31 15:00
→
GoalBased :
認真說啦..你問的再多,再多有經驗的人講給你聽,對你
08/31 17:02
→
GoalBased :
也沒什麼用,這些都只是腦子裡想想而已,你想用軟體賺
08/31 17:02
→
GoalBased :
錢,多做一點就知道了
08/31 17:02
推
hegemon :
問題是那些很多轉開源以後就直接倒了...
08/31 17:27
推
AudiA4Avant :
要有商業模式啊
09/01 08:40
推
giacch :
興趣本來就不能當飯吃啊
09/01 09:31
推
jamesho8743 :
價值是别人給的
沒商業價技藝再高也沒用
比如說你吹
09/01 11:36
→
jamesho8743 :
氣球扯鈴天下第一能賺錢嗎?
09/01 11:36
推
jamesho8743 :
你唱歌天下第一沒有商業包裝去街頭叫賣也很難賺錢
09/01 11:42
推
joy7658x348 :
身為PM只能跟你說就是沒需求XD
09/01 23:19
推
leftless :
純技術好介面好就能賺錢的除了博弈遊戲只剩勒索病毒
09/02 10:47
推
Suleika :
賺錢靠的是商業模式
09/02 11:59
推
viper9709 :
勒索病毒XDDD
09/02 15:50
推
justaID :
看到勒索病毒笑出來lol
確實商業模式完全公開
09/03 02:02
→
ChungLi5566 :
iPhone都出來這麼久了怎麼還問這種問題
09/04 16:28
→
ChungLi5566 :
大多數人只要基本功能+品牌光環
09/04 16:30
推
bbonline229 :
技術好的不用賣產品,賣線上課比較賺
09/04 21:17
推
Nicks :
太競爭的關係,現在要讓大家掏錢的少之又少
09/10 13:24