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[討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事?

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作者: secretfly (乂o賈霸死鬼o乂(Jquery))

標題: [討論] 開發應用跟宣傳(賺錢)是不是兩回事?

時間: Sat Aug 30 14:53:09 2025


嗨嗨各位前輩好 假日愉快


我想討論的點主要也不是我想要開發應用賺錢


只是說 我在做小工具的過程中 當然也看到了好多高手強者的作品


那些人的技術很好 功能也棒 甚至需求也找到了市場



但是不知道為什麼 感覺沒什麼在賺錢 也沒有大力推廣出來


就拿我的超商工具先來舉例好了 我的那個網頁需求是超小眾的懶懶人用途


而省錢版大家千呼萬喚的找商品是比較大眾的需求


實際上github就有找到至少兩款開發好的應用 是網頁 很方便 功能齊全 介面好看


(哪兩款我有更新在省錢版新發的文章 有興趣可以a一下或自己搜)



但感覺也乏人問津 我猜 開發者是也沒有透過該應用賺到錢


畢竟沒看到付費方式而且都已經"開源"了



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另外也是在脆上看到有人寫 YT的總結擴充 功能不錯


速度快(Gemini 2.5 Flash-Lite) UI設計什麼的也都不陽春 很有fu


使用者也不多 30幾個吧 所以估計也賺不到錢


但我的認知是這種技術跟介面 如果認真推廣 應該...能賺錢吧?



其實他跟哈利說的小結是差不多的功能 而小結使用者破萬我記得



所以我不免思考一個問題 是不是開發一個很棒的功能(技術又好 介面也讚)


跟真正的推廣行銷賺錢之間 有很遙遠的距離


怎麼感覺好像IG上賣數位行銷DWA的鳥課 都賺得更快更多QQ


很替這些厲害的開發者前輩不值欸



那些好用的作品 理論上應該是在市場上是值錢的嗎....(?)


希望有開發應用的前輩們來討論分享經驗~


以上 謝謝各位!


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.182.171 (臺灣) ※ 文章網址 ※ ※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 14:54:20
angus850503 : 我自己開發圖床,SEO都第一了還是虧錢中 08/30 15:06
阿對 突然想到求職天眼通也是 做的應該也算不錯了吧
abccbaandy : 圖床怎賺錢? 直連沒廣告 付費沒人用 08/30 15:28
然後需求也很大 但我去翻fb被罵到臭頭 而且應該有一堆資本勢力在搞他
lianpig5566 : 一直以來都是這樣啊 08/30 15:29
超哭哭的
j0958322080 : 就找廣告商付你廣告費吧,會主動訂閱的很少 08/30 15:35
※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 15:12:23
alihue : 這跟創業一樣,想不想要冒風險去賭那個回報而已,不敢的 08/30 15:56
alihue : 話只是代表他覺得產品沒厲害到可以回收那個投資 08/30 15:56
alihue : 好不好用跟願不願意掏錢有很大的gap,你真的有實用到讓使 08/30 15:58
alihue : 用者付錢嗎?尤其大多人都沒意願付費用軟體 08/30 15:58
hegemon : 純軟除了遊戲類真的很難讓人願意掏錢呀..很多功能一推出 08/30 16:12
hegemon : 馬上一堆競爭對手.. 08/30 16:12
GoalBased : 開發是開發,商業是商業,不完全相同 08/30 16:35
GoalBased : 例如有個廚師菜做得很好,他的餐廳就一定賺錢嗎 08/30 16:36
GoalBased : 便利商店,產品服務內容都大同小異,有些很賺錢有些卻 08/30 16:36
GoalBased : 做不下去 08/30 16:36
GoalBased : 對有些人拿個垃圾也能賣錢,對於有些人你給他最好的產 08/30 16:37
GoalBased : 品也賺不到錢 08/30 16:37
cancelpc : 行銷費用很高的,像App Store沒砸錢進前200,幾本上沒曝 08/30 17:05
cancelpc : 光沒下載 08/30 17:05
cancelpc : 每天都有幾十萬AP上架 08/30 17:06
gino0717 : 不然你把你的友善時光加個r18 dlc出來賣 08/30 17:33
好殘酷
NDark : 資本的世界你沒有乘上資本 遲早其他公司會學會你的一套 08/30 17:35
NDark : 賺錢沒有護城河別人用資本被打死了 08/30 17:35
alihue : 換個問法,現在你的訂閱軟體,除了串流、雲端硬碟、遊戲 08/30 18:20
alihue : 等,你買了什麼小軟體過 08/30 18:20
viper9709 : 推四樓跟GoalBased 08/30 18:45
不是啦我就說了我的東西不是商業考量 我是看到別人做得很好 東西也很好用
dailylily : 為什麼你覺得需求找到市場?沒賣很明顯就沒市場啊 08/30 19:23
zyxx : 學生的想法=.= 好作品跟好商品完全是兩回事 08/30 19:28
zyxx : 行銷通路本來就是另外的專業技術 08/30 19:29
zyxx : 天眼通被罵翻又怎樣 他明顯就是有找到自己的盈利方式穩穩賺 08/30 19:31
zyxx : 08/30 19:31
確實
CRPKT : 以你的作品為例,如果你的使用者是為了省錢買友善時光 08/30 20:10
CRPKT : 那他們會願意花錢買你的軟體服務嗎 08/30 20:11
CRPKT : 軟體的技術、價值與是否能讓使用者掏錢都是不同的事情 08/30 20:12
CRPKT : 行銷也佔了一部分因素,但也不是全部 08/30 20:13
所以我上來想聽分享經驗啊 如果我很會賣當然不需要討論
brucetu : 好用的產品值錢(X 好賣的產品才值錢 08/30 20:20
brucetu : 如果你想創業賣產品賺錢 去學商 08/30 20:21
brucetu : 你學技術做出好東西 開源貢獻可以賺聲望 換好工作 08/30 20:22
brucetu : 你技術好 不懂行銷 自己創業 就是在行銷燒錢破產 08/30 20:23
brucetu : 反過來說 為什麼市面上大廠都想改善產品 跟對手競爭 08/30 20:24
brucetu : 因為人家已經有行銷 有知名度了 才比產品CP值啊 08/30 20:25
是不用以我的作品為例啦 我的需求我知道本來就跟大家不同
MoonCode : 是不是感覺有點良好 08/30 21:01
MoonCode : 也沒看到什麼技術好的部分 08/30 21:01
shenny : 商業模式和營運獲利是另一個世界 08/30 21:08
remember69 : 友善時光跟I珍食的app都沒收錢了,軟體要賺錢是另一 08/30 21:43
有趣
remember69 : 個專業,而且要燒很多很多錢 08/30 21:43
dream1124 : 東西不是有價值就一定能變現。舉例來說,網路上一堆人 08/30 21:49
dream1124 : 花腦力針對你的認知解答你的疑惑,讓你知道該怎麼辦, 08/30 21:49
dream1124 : 那你付過任何人顧問費嗎?別說顧問費,有付過P幣嗎? 08/30 21:50
dream1124 : 兩個都沒有,那就表示別人的解答或意見就沒價值嗎? 08/30 21:50
dream1124 : 顯然不是,但這價值要嘛有限,不然就是商業模式行不通 08/30 21:52
dream1124 : 同理,想用那種工具的人都不願意花錢買新鮮貨了, 08/30 21:54
dream1124 : 你怎麼會期待他想付費使用呢?就算能對他們打廣告, 08/30 21:54
我說別人的扣技術好 為什麼叫做感覺良好@@
dream1124 : 他們也不見得是廠商的目標客群,那廣告費自然也難高 08/30 21:56
umum29 : 我朋友在矽谷做新創 行銷部分壹定要找專業的 08/30 23:00
umum29 : 一方面是他們已經有人脈和資源 方方面面都有專業 08/30 23:01
wulouise : 技術好跟賺錢本來就不是完全正相關 08/30 23:05
VScode : 以前寫過搶票程式 也沒想過拿來盈利 就只是興趣而已 08/30 23:17
kkes0001 : Git/ffmpeg/zlib隨便都一堆開源不賺錢 08/30 23:22
MoonCode : 你舉例的 跟你的友善時光 都沒有技術可言 08/30 23:37
dailylily : 問這種問題還是安份當寫扣工程師就好 不要當主管或想 08/30 23:47
dailylily : 創業 不然害人害己 08/30 23:47
viper9709 : 推dream1124解釋得不錯 08/31 01:03
justaID : 這個題目其實拿出來討論不錯呀,這題更適合創業者時時警 08/31 09:05
justaID : 惕,「好主意不代表好生意」,有很多很好的應用使用者很 08/31 09:05
justaID : 多,但常常是免費版使用者,鎖定不到願意付費的目標客群 08/31 09:05
justaID : 使用者願意使用的產品,跟使用者願意付費使用的產品,差 08/31 09:11
justaID : 別還是很大,一開始鎖定的目標客群也不會一樣 08/31 09:11
hooll111 : 理論上值錢這件事本身就不成立啊 你沒上市怎麼知道值不 08/31 11:46
hooll111 : 值錢 事實就是會上GitHub開源的小專案通常就是不賺錢 08/31 11:46
所以我才好奇為什麼阿
hooll111 : 能先增加有影響力和知名度 08/31 11:46
hegemon : 看過不少團隊本來是想要拿來賣錢的,結果沒人買轉開源.. 08/31 12:40
我就說了我的沒有技術 我知道呀
justaID : 樓上講的其實也不錯,表示團隊認清產品變不了現,改走開 08/31 13:08
justaID : 源,看在社群有沒有機會增加知名度和影響力,盡量擠出剩 08/31 13:08
justaID : 餘價值 08/31 13:08
我連工程師都不是XD
brianwu1201 : 技術好+介面好,不等於有人願意付錢 08/31 14:20
※ 編輯: secretfly (114.41.182.171 臺灣), 08/30/2025 23:58:57
hooll111 : 就像Linux如果一開始不開源想賣錢的話 就不會有現在這種 08/31 15:00
hooll111 : 規模的生態 創始人靠這個生態也賺夠飽了 08/31 15:00
GoalBased : 認真說啦..你問的再多,再多有經驗的人講給你聽,對你 08/31 17:02
GoalBased : 也沒什麼用,這些都只是腦子裡想想而已,你想用軟體賺 08/31 17:02
GoalBased : 錢,多做一點就知道了 08/31 17:02
hegemon : 問題是那些很多轉開源以後就直接倒了... 08/31 17:27
AudiA4Avant : 要有商業模式啊 09/01 08:40
giacch : 興趣本來就不能當飯吃啊 09/01 09:31
jamesho8743 : 價值是别人給的 沒商業價技藝再高也沒用 比如說你吹 09/01 11:36
jamesho8743 : 氣球扯鈴天下第一能賺錢嗎? 09/01 11:36
jamesho8743 : 你唱歌天下第一沒有商業包裝去街頭叫賣也很難賺錢 09/01 11:42
joy7658x348 : 身為PM只能跟你說就是沒需求XD 09/01 23:19
leftless : 純技術好介面好就能賺錢的除了博弈遊戲只剩勒索病毒 09/02 10:47
Suleika : 賺錢靠的是商業模式 09/02 11:59
viper9709 : 勒索病毒XDDD 09/02 15:50
justaID : 看到勒索病毒笑出來lol 確實商業模式完全公開 09/03 02:02
ChungLi5566 : iPhone都出來這麼久了怎麼還問這種問題 09/04 16:28
ChungLi5566 : 大多數人只要基本功能+品牌光環 09/04 16:30
bbonline229 : 技術好的不用賣產品,賣線上課比較賺 09/04 21:17
Nicks : 太競爭的關係,現在要讓大家掏錢的少之又少 09/10 13:24