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[閒聊] 十字追打覺醒實測

看板: PuzzleDragon

作者: SakiAlumi (阿嚕米)

標題: [閒聊] 十字追打覺醒實測

時間: Thu Aug 21 00:21:54 2025


最新推出的十字部位追打潛覺


稍微拿來實測一下個人有疑問的幾個地方


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https://youtu.be/ih7mbAKYp9o


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根據遊戲內的資訊:


消除十字會對部位造成50億的追打傷害

僅持有十字覺醒或十字+覺醒角色能吃


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測試的部分就有以下幾點:


1.多十字覺醒會不會影響追打傷害?

A:不會,像朱雀本身持有十字+

如果十字數量會影響那應該要追100億,但實際上就是只追50億


且後來有再用夏日代行妹(4十字)測試,一樣是50億



2.版面上拉多十字會不會影響追打傷害?

A:不會,轉1個十字追50億、轉2個十字以上也還是50億



3.多潛覺會不會影響追打傷害?

A:會,吃1顆追50億、吃2顆就追100億,所以目前最高就是一隊吃滿24顆=1200億



4.本體打死會不會繼續追打剩餘的部位?

A:不會,機制跟隊長追打一樣,本體若先死就不會發動追打了


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多十字(覺醒or版面)不能疊那用途就很微妙了


畢竟部位血量動輒數千億甚至破兆


在隊伍還要兼顧防坐、血量甚至是其他潛覺的狀況,先不說還有沒有格子吃十字追


就算一隊有6個人吃,那也就追個300億


而且因為綁十字的關係會變全體攻擊


假設本體本來要用8拳打爆,8回x300億=2400億


代表部位血量只要比本體多超過2400億就還是無法提早打掉


以現有的水星當例子,依然不能改變本體還是會比某些部位先爆掉


要讓這潛覺更有用的話,大概就還要調整看能不能靠版面疊加甚至改成%數追打了吧


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QchchQ : 要緊急上修了嗎 08/21 00:31
yoursam168 : 用了反而會讓部位拆不完...哪個天才設計的啊? 08/21 00:52
ddora : 山本 08/21 01:40
jueda : 以現在的環境,一個500億才多少有點用 08/21 02:05
Tenhiko : 部位血量比本體高就是很智障的設定 08/21 04:10
bluelamb : 不能疊啊 那再見 08/21 07:15
Ayoshimi : 有沒有用是環境來決定的,等作球 08/21 07:44
lee27827272 : 等哪天每個部位都各自出現超根性時就有用了 08/21 07:51
rererere147 : 下次稱號挑戰做球 08/21 07:51
Mashfigaro : 推用心測試。山本真的對玩家很壞 08/21 08:29
rogerliu : 實測推 08/21 09:25
rodd12345 : 08/21 09:27
oselisdu : 不打%數就只會慢慢變成產廢 看看那可撥的心直跟9心 08/21 09:39
andy0481 : 除分部位還有超根性 不然這追打量也不知怎做球了== 08/21 09:45
sd358 : 推推實測 感覺現在還很雞肋 08/21 10:03
kiroru : 應改成部位最大血量50%吧 50億這是?! 08/21 10:46
hot413 : 剛出還在試水溫吧 反正覺醒想強化隨時都能強化 08/21 11:07
hot413 : 等鬼滅這波出完公測後沒人用就會調整了 08/21 11:08
kwc9623 : 大概只會勉強修成100億而已ㄅ 08/21 12:14
Qoo777 : YT那些拍片的直白的說 這種程度就是搞笑 08/21 13:17
seedroy : 感覺沒洨用 08/21 13:22
opman543 : 看九桶心那個改幾次這新玩意也... 08/21 13:25
lee27827272 : 部位破壞本身就已經做球做到天怒人怨了,這個再做球 08/21 13:26
lee27827272 : 下去怕不是毀天滅地 08/21 13:26
k960608 : 就變心酒桶的下場 永遠追不上 08/21 13:49
s540421 : 血量繼續通膨的話這數字就很好笑 08/21 18:24