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[心得] 天外世界2

看板: PlayStation

作者: yoseii (yoseii)

標題: [心得] 天外世界2

時間: Fri Jan 2 22:16:07 2026


很生動有趣的遊戲,我很喜歡!

如果你喜歡帶點黑色幽默、又充滿自由度的 RPG,天外世界二絕對是不可錯過的作品。


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一、 強烈的視覺與氛圍


一進入遊戲,濃厚的「BioShock(生化奇兵)」和「Fallout(異塵餘生)」的既視感

遊戲的美術風格強烈,到處可以看見蒸氣龐克風格的宣傳海報

搭配廣播中復古的爵士樂或洗腦的廣告歌曲

營造出一種既迷人、又詭異的反烏托邦氛圍


二、 意識形態的碰撞:姨媽之選 vs. 保護國


遊戲最重要的劇情架構,莫過於兩大陣營極端的思想對立:


姨媽之選:

極致且赤裸的資本主義

勞工雖然被貪婪的企業無情剝削,但是企業販賣「改變的希望」

只要你願意拚,你便擁有改變命運的自由與機會


保護國:

專制主義的極致體現

他們承諾給予公民絕對的安全、穩定甚至奢華的生活

但是代價是必須交出所有的個人自由與思想


不願意配合的異議份子,保護國會毫不留情地進行強制「精神煥新」

甚至直接將其植物人化,只為了維持完美的秩序。


如何選擇「自由的窮困」或者是「被飼養的安穩」

貫穿了整部遊戲,讓人深思


三、 黑曜石招牌的沉浸式對話


遊戲中的對白不僅有趣,還充滿了滿滿的諷刺與幽默

和 NPC 聊天不僅僅只是單純的接受任務,很像和一個有血有肉的真人對話

我很推薦大家仔細閱讀每一個選項,選擇最符合你當下心境的回答

看著 NPC 錯愕、暴怒的反應,真的非常生動爆笑


四、 缺陷系統


二代的創意設計我覺得是「缺陷系統」

讓我的遊戲體驗,和一般的 RPG 很不一樣


我一開始就觸發了「容易分心:樣樣通、樣樣鬆」的缺陷。

因為我習慣每個技能都點一點,結果系統判定我無法專精

所以強制我必須將所有技能升級到相同等級

才能解鎖更高階的能力,直接打亂了我的配點策略!


我因為有「撿垃圾」的強迫症,看到東西就想拿

結果中了永久性的「慣竊」缺陷

現在我的角色看到物品會有極大機率觸發「自動偷竊」機制


常常和 NPC 對話的時候,主角卻一直不受控制地自動偷東西

然後瞬間被警衛通緝的畫面

導致我現在必須距離路邊的物品遠一點,才不會一直偷東西

雖然頗麻煩,但我覺得這種「人格不完美」的缺陷設計滿有意思的!


天外世界二是一款自由度極高、視覺風格強烈,且劇本很有深度的 RPG

很推薦給喜歡角色扮演、喜歡黑色幽默的玩家嘗試看看!


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.101.163 (臺灣) ※ 文章網址 ※
ilovetoy : 請問這款的戰鬥比重是不是比較少,也不太有趣? 01/03 01:25
gn01982667 : 沒玩過一代 有影響嗎 01/03 01:53
badgreen : 天外世界就是一貫黑曜石風格 01/03 01:56
supereva : 玩了一下就沒玩了


戰鬥手感很差



連個暗殺都沒做動畫 01/03 09:40
supereva : 就往前督一下


劇情也不是我有興趣的題材 01/03 09:40
supereva : 然後第一個加入的女性隊員


實在醜到我不知道該說啥


01/03 09:41
supereva : 經不是dei的感覺了


是人設很鳥的感覺 01/03 09:41
sniperex168 : 借問一下這片是不是只有簡中?翻譯好嗎? 01/03 15:27
mercuries2 : 只有簡中,但翻譯應該是有人校對過的,文法順暢,基 01/03 17:28
mercuries2 : 本上沒什麼錯字 01/03 17:28
Airmon : 主劇情無聊老套,塑造不出半個吸引人的角色 01/03 21:38
kof200096 : 異塵5何時要出? 01/04 00:53
splendidpoem : (一)跟1代相比,同伴的個人魅力和有趣程度下降很多 01/04 01:37
splendidpoem : 01/04 01:37
splendidpoem : (二)技能檢定綁得太死,加上等級上限太低、點數太 01/04 01:37
splendidpoem : 少,等於強迫玩家只能發展專精少數技能,自由度大 01/04 01:37
splendidpoem : 減。 01/04 01:37
splendidpoem : 例如後期的口才檢定需要18甚至20才能說服,那你就 01/04 01:37
splendidpoem : 算花了一堆點數點到17,也跟只有0一樣過不了;而若 01/04 01:37
splendidpoem : 要點到那麼高,就必定壓縮到其它技能的配點。 01/04 01:37
splendidpoem : (三)射擊的命中判定很謎。敵人踉蹌時,即便準星精 01/04 01:37
splendidpoem : 確瞄準敵人的弱點,你的射擊依然會莫名其妙打空, 01/04 01:37
splendidpoem : 就算開子彈時間也一樣。 01/04 01:37
splendidpoem : (四)近戰的手感比槍械好太多,這次直接用近戰配點 01/04 01:37
splendidpoem : 打通最高難度,遊戲體驗非常舒服。 01/04 01:37
splendidpoem : (五)除了姨媽之外,動畫《秘密關卡》的某位角色, 01/04 01:37
splendidpoem : 也有出現在遊戲中,算是給粉絲的一個驚喜。 01/04 01:37
splendidpoem : (六)PS5版的All for None獎盃有bug,導致目前幾乎 01/04 01:37
splendidpoem : 無人可拿到白金。 01/04 01:37
tomlin121283 : 覺得最大優點是槍枝設計滿有創意的射擊手感也不錯 01/04 08:32
vestal : 雖然一代白金 二代又有第三人稱了 但還是不想玩... 01/05 08:47