Fw: [情報]《仙劍奇俠傳四》重製版高畫質PV 繁中版
看板: PlayStation
作者: alinwang (kaeru)
標題: Fw: [情報]《仙劍奇俠傳四》重製版高畫質PV 繁中版
時間: Mon Dec 29 19:14:48 2025
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作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat
標題: [情報]《仙劍奇俠傳四》重製版高畫質PV 繁中版
時間: Mon Dec 29 19:13:18 2025
星移月走,光陰百轉,青鸞石上添舊痕,昆侖雪落十九年。
尋仙蹤、訪故人,今朝與君再相攜。
《仙劍奇俠傳四》重製版是由UP software研發、方塊遊戲發行的回合制單機RPG。遊戲基
於Unreal Engine 5開發,在原作基礎上以最新的技術完全重制。玩家將和主角雲天河等
人一同踏上尋仙之旅,一段塵封已久的秘聞也將隨之揭開。《仙劍奇俠傳四》重製版將登
陸PC及各主機平臺,敬請期待!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.96.239 (臺灣) ※ 文章網址 ※※ 轉錄者: alinwang (27.105.96.239 臺灣), 12/29/2025 19:14:48
→
rockyegg :
又是捲舌音捧讀...
12/29 19:21
推
zorroptt :
最後聽到主旋律
感動都回來了
買買買
12/29 19:25
推
letyouselfgo :
整體來說不錯
不過人物立繪該跳脫美型樣板人了
12/29 19:49
推
Xhocer :
淚都快下來了QQ
12/29 19:58
→
h75311418 :
44號修仙隊
12/29 20:04
推
kuninaka :
看到回合制就放心了
12/29 20:28
推
godrong95 :
還真不錯...不勝唏噓
12/29 20:47
推
cocono2 :
這戰鬥畫面讓我夢迴俠客英雄傳...
12/29 20:49
推
jeff790923 :
怎麼感覺有33的格擋跟閃避啊
12/29 21:06
推
r291 :
看到回合制只好pass
12/29 21:10
推
Xray2002 :
看起來還不錯,仙俠版的33也ok
12/29 21:18
→
supereva :
仙劍遠征隊
→
supereva :
33的回合制戰鬥本來就很頂
→
supereva :
這做成功來個一代吧
12/29 21:23
→
supereva :
當然我最想要的是幽城幻劍錄
12/29 21:24
推
kuninaka :
有精神續作啊
12/29 21:31
→
kuninaka :
霸劍霄雲錄
12/29 21:31
→
kuninaka :
也是回合制
12/29 21:31
推
eatbandott :
44修仙隊XD
12/29 21:33
→
alinwang :
敢做魂類就累死和被罵死,很多原作招式不能用,戰鬥也
12/29 21:36
→
alinwang :
都要完全重新做的。
12/29 21:36
推
justicem :
主角群跑步那邊好像在滑步…
12/29 21:39
推
bust222 :
別騙了
這是33號遠征隊2吧
12/29 23:15
→
bust222 :
那個戰鬥介面跟畫面質感
你跟我說這是33-2我都信了
12/29 23:17
推
yen1001 :
請問何時買的到?
12/29 23:35
推
hahn :
對岸有錢有技術但就是一直抄...
12/29 23:46
→
supereva :
無所謂啦
推
jin062900 :
戰鬥UI完全照抄33
尤其左上角根本一模一樣
12/30 00:30
推
shotloves :
真的是抄33的概念,以後有種遊戲類別叫類33
12/30 00:59
推
ganninian :
必買
12/30 00:59
推
Da1000 :
怎不嘴33的UI是抄空軌的,沒東西可以酸?
12/30 02:34
→
Da1000 :
這遊戲如果是日本做搞不好就被吹上天
12/30 02:35
推
c1089 :
中國風空軌
12/30 05:10
→
allen18880 :
臉為什麼這麼假啊,一種詭異感
12/30 06:35
推
gm58901138 :
每個人都是面癱臉,完全沒表情,超詭異的
12/30 06:51
推
rei196 :
重製神主牌1代我就
12/30 07:32
推
su64 :
人物還是紙扎人模組
12/30 07:54
推
cvs1234 :
33本身也抄不少前輩啊,遊戲就是抄來抄去,抄的好玩比較
12/30 08:00
→
cvs1234 :
重要
12/30 08:00
推
fireleo :
33爆紅的點不是戰鬥系統吧?不過中國是先抄再說
12/30 08:13
推
brightest :
中國遊戲配音都這麼爛的嗎
12/30 08:24
→
HappyPoyo :
33國籍正確,所以是致敬
12/30 08:33
→
fireleo :
說太多大概沒用,不過這款一看就知道抄的就知道沒什麼料
12/30 08:39
推
alvis000 :
反正劇本荒
期待三劍都能復活
12/30 09:01
→
ronga :
現在新的3d回合制RPG
包含33都學P5的視角跟UI
12/30 09:27
→
ronga :
但仙4還看不出格擋系統
就算有也不知道是否與人龍78一樣
12/30 09:27
→
ronga :
無足輕重
12/30 09:27
→
ronga :
反正遊戲麻
→
ronga :
因為太冗長現代人不愛,P5就是把大部分戰鬥操作放在第一層
12/30 09:29
→
ronga :
減少按指令的時間
12/30 09:29
→
ronga :
效果不錯
現在回合制就抄了
12/30 09:31
推
yoseii :
能抄的好就算了吧,只是中國遊戲臉部表情就還是停留在過去
12/30 09:37
→
yoseii :
的年代
12/30 09:37
推
saberjohn :
給你錢快點出......
12/30 09:38
→
xjapan329 :
FF7rb可以學一下嗎
12/30 09:49
推
jeff790923 :
仙劍五前傳
也可以重製一下
12/30 09:59
推
howerd11 :
33抄仙劍奇俠傳4
12/30 10:06
→
alinwang :
33
空之軌跡
女神異聞錄5
抄那個自己選XD.
12/30 10:32
→
hydra6716 :
33自己就縫合怪了
吵誰抄誰也太無聊
12/30 10:42
→
hydra6716 :
然後也不是啥臉部留在過去
是他們仙俠就大多走那套
12/30 10:44
推
ronga :
真的
我覺得中國遊戲表情是最大問題
很容易出戲
12/30 10:44
→
hydra6716 :
不然他們不是也一堆走日系風的二遊
12/30 10:44
推
chairman5566 :
與其說學33,不如說學p5,可是又微妙的沒學到ui切
12/30 10:50
→
chairman5566 :
換節奏很快的精髓
12/30 10:50
推
smalldra :
仙劍遠征隊
12/30 10:59
推
neilisme :
2:24那邊就是格擋反擊了阿
這系統真的有好有壞
12/30 11:03
→
neilisme :
好的是回合制比較不無聊
壞的是沒擋到損失太大影響難度
12/30 11:05
推
Da1000 :
空軌2004在日本發售,P5也是抄它的
12/30 11:27
→
Da1000 :
遊戲本來就是天下一大抄,但好玩才最重要
12/30 11:28
推
fireleo :
但一眼看出是抄的也不太優,其他的至少有加入自己的東西
12/30 11:55
→
fireleo :
看得出巧思,這個是直接拿來用
12/30 11:55
推
s9812508 :
說學33的,怎麼不說抄襲p5??
12/30 11:56
→
s9812508 :
真希望FF戰鬥也能這樣..
12/30 11:57
推
haogo :
曠野之息抄原神
12/30 12:17
推
ronga :
我怎麼記得創之軌跡前
戰鬥UI都是上下選擇
而非P5的一顆按
12/30 12:19
→
ronga :
一個動作且如果選擇子指令腳色會切換姿勢
12/30 12:20
→
ronga :
更別說軌跡還有走位要素跟P系列戰鬥系統太多
12/30 12:21
→
ronga :
黎之軌跡後也是一顆指令一種主要功能
但不會切換姿勢就是了
12/30 12:22
→
ronga :
反正遊戲就是好的設計就學
不然以前台灣的大宇雙劍哪來的
12/30 12:22
→
ronga :
還不是學日本玩法去改
12/30 12:23
推
sniperex168 :
軌跡是從閃軌3開始是一顆按鈕一個動作
12/30 12:45
推
Sapphirons :
重點是戰鬥的核心玩法而不是ui
p5戰鬥就蠻無聊的
12/30 12:54
→
fjksa :
33號是你?這個介面跟戰鬥也太像了
12/30 13:32
推
adamcha :
本來對仙劍沒啥興趣
推
alexds :
還不錯只是感覺好像韓國人穿中國古裝
12/30 13:52
推
soma2016 :
中國真的很願意進步,看到33的成功日本還在堅守自己那套
12/30 15:00
→
soma2016 :
古早玩法(看看那個歧路0),結果中國馬上學習33的優點並
12/30 15:00
→
soma2016 :
在不到一年做出了遊戲,可以見到兩國水準和野心的差別
12/30 15:00
推
soma2016 :
中國取代日本真的不是我說假的
12/30 15:02
→
soma2016 :
信不信FF7第三部曲還是死不改成33那種回合制,繼續堅守
12/30 15:04
→
soma2016 :
那個智障四不像的ATB半即時戰鬥,這就是日本腦子,如果
12/30 15:04
→
soma2016 :
是中國來做第三部絕對馬上大改成33
12/30 15:04
推
fireleo :
好了啦soma,你有多討厭日本?
12/30 15:13
推
soma2016 :
我說的是事實,33成功後你有看到日本拿出任何仿效33的遊
12/30 15:21
→
soma2016 :
戲嗎?沒有,反而是中國先做出來了,誰是不思進取的那個
12/30 15:21
→
soma2016 :
很明顯
12/30 15:21
推
ronga :
是說中國早就流行動作遊戲了耶。無論仙劍還是古劍續作都改
12/30 15:23
→
ronga :
成動作遊戲。但評價很微妙就是了
12/30 15:23
→
ronga :
近期中國回合制單機遊戲就只有仙劍4重製版,未來會不會有不
12/30 15:24
→
ronga :
好說。畢竟這幾年回合制RPG才又流行回來
12/30 15:24
→
ronga :
另外仙劍四重製版案子在大宇出售IP前就進行了,要說他借鏡
12/30 15:24
→
ronga :
33我覺得應該是沒有。
12/30 15:25
推
ronga :
遊戲可不是今天看到
明天拍個腦門就產出來的
12/30 15:30
→
ronga :
無論33
仙劍
還是崩鐵戰鬥都有P5的影子在
12/30 15:31
→
ronga :
這都是學日本耶....
12/30 15:31
推
soma2016 :
這就更顯得日本不思進取了,後來者全部屌打p5,然後阿特
12/30 15:34
→
soma2016 :
拉斯10年沒進步了。可憐啊。
12/30 15:34
→
soma2016 :
一切對日本的護航都更讓日本顯得難堪
12/30 15:34
推
fireleo :
33回合制+qte可以追溯到更久的任天堂的瑪利歐RPG系列,
12/30 15:34
→
fireleo :
這也是日本的
12/30 15:34
→
soma2016 :
那就表示日本至少30年沒進步了
12/30 15:35
→
fireleo :
33製作團隊都說靈感啟發於他們愛玩的jrpg,還在說日本沒
12/30 15:36
→
fireleo :
進步啊soma….你到底有多狠日本
12/30 15:36
推
maxsho :
Ff7重置的問題就不是戰鬥系統而是塞太多小遊戲還有劇情改
12/30 15:41
→
maxsho :
動太多
12/30 15:41
推
soma2016 :
其實有不少創作者都會故意看爛片玩爛作品來獲得靈感,33
12/30 15:42
→
soma2016 :
很明顯就是這樣,把日本遊戲的病灶全改掉了,中國二遊也
12/30 15:42
→
soma2016 :
是同理。
12/30 15:42
→
soma2016 :
所以兩者才能紅遍全世界,然後他們學習的日本遊戲只能在
12/30 15:42
→
soma2016 :
小圈圈慢慢凋零。
12/30 15:42
推
bbest :
講首創的沒什麼作用啊,33拿GOTY表示前面被學的遊戲都是失
12/30 15:45
→
bbest :
敗作品呀
12/30 15:45
推
soma2016 :
33學習jrpg並不是jrpg很厲害要學習優點,而是jrpg太爛了
12/30 15:45
→
soma2016 :
,要學習怎麼避開他們犯的低級錯誤。
12/30 15:45
推
soma2016 :
日本jrpg真的別太看得起自己
12/30 15:48
→
fireleo :
……soma你高興就好
12/30 15:50
推
ronga :
FF7就SE錯估市場,畢竟那時代流行的就是動作遊戲,回合都
12/30 15:56
→
ronga :
賣不好,只好作成動作遊戲,但相對要完整重現FF7故事
那成
12/30 15:56
→
ronga :
本會太高,就變這樣
12/30 15:56
→
ronga :
但大家希望的是原本的玩法重製
12/30 15:57
→
ronga :
總之頭已經洗下去
得要洗完XD
12/30 15:57
→
sniperex168 :
看到推文黑鴉鴉的果然是索馬XD
12/30 15:58
推
maxsho :
只是33也不是傳統的回合制rpg本質上更偏arpg
,尤其玩高
12/30 16:49
→
maxsho :
難度會更明顯。
FF7rb或是ff7
remake單純就是劇情多塞太
12/30 16:49
→
maxsho :
多東西然候rb
是塞太多無意義的小遊戲,
不但無聊還逼的
12/30 16:49
→
maxsho :
想拿某隻召喚獸及特定裝備還是得打完。
rb只有女王之血算
12/30 16:49
→
maxsho :
是成功且有趣的小遊戲
12/30 16:49
→
alinwang :
是被c洽永桶的反日大佬呀。
12/30 18:08
→
da2286 :
買
12/30 21:15
推
phix :
JRPG還是像地平線或刺客教條
在大地圖上直接開打就好了啦
12/30 21:16
推
circus763 :
人龍7跟8改回合制也是滿好玩的啊
12/30 22:46
→
circus763 :
FF系列在FFX之後就不是原汁原味的FF
走下坡不意外
12/30 22:47
→
Layase :
至少這年頭沒人做隨機踩地雷遇怪了
當初覺得JRPG最雷的
12/31 03:42
推
HappyPoyo :
一大堆廠商都在學黑魂法環,這樣也算是在學JRPG嗎
12/31 08:34
→
HappyPoyo :
而且都沒超越
12/31 08:34
→
alinwang :
發行出品商方塊已說不會在其平台獨佔了,全平台同步發售.
12/31 09:11
推
ronga :
魂系
跟
隻狼系目前確實都只有學習還沒超越的
12/31 10:58
推
chinaeatshit :
這仙劍七換個臉而已吧
0
0
12/31 11:00
→
royalroad :
P的謊言學習的不錯呀!就算沒有超越也很接近了
12/31 11:05
推
Da1000 :
魂系能學習的也只有地圖設計而已,戰鬥又不一定大家覺得好
12/31 11:43
→
Da1000 :
玩,劇情及敘事方面魂系基本上就輸一堆RPG
12/31 11:43
→
HappyPoyo :
地圖真的好玩,幾乎沒有類魂廠商把魂1的地圖學起來
12/31 12:23
→
ronga :
魂系地圖探索
跟挑戰成功的成就感兩者
12/31 12:24
→
HappyPoyo :
要找到類似跑圖體驗的也只有早期的3D薩爾達有
12/31 12:29
噓
HuangYa :
仙四舊版就有援護反擊那些了啦
33啥小
12/31 14:19
推
s9812508 :
給你錢趕快出
12/31 16:30
推
ronga :
只能說很人遊戲玩太少
動不動就類魂
類33
12/31 16:36
推
King0203 :
要真的33化就太棒了
12/31 17:49
推
Snowman :
真要說顯示人物順序行動排列
rpg早在ff10就用過了
只是變
12/31 19:05
→
Snowman :
成33風格的ui
12/31 19:05
推
Snowman :
一個按鈕一個動作還更早的初代女神戰記就有
12/31 19:09
推
whitenoise :
除了DQ跟女神系列,對JRPG已無期待,想不到仙劍4重製
12/31 19:13
→
whitenoise :
還保有回合制,必入手
12/31 19:13
推
TimouVeryQ :
說抄33的真的有玩過遊戲嗎
不知道33抄p5r和軌跡??
12/31 19:20
→
TimouVeryQ :
ff7re也有回合彈反
更不要說仙劍四自己舊版也有
12/31 19:21
推
queen1983 :
香
12/31 20:04
推
bear26 :
用自己的標題抄什麼都好
可不可以不要再浮空背武器了
12/31 20:28
推
cocono2 :
FF會走下坡應該是跟那個越講越莫名其妙的水晶劇本有關...
12/31 21:11
推
ronga :
我反而覺得是餅畫太大
又太講求真實...
12/31 21:52
→
ronga :
像FF15跟FF16就半成品。FF13遊戲系統開始好玩時就結束了...
12/31 21:52
→
luoqr :
抄完之後再進化成自己的技術
雖然可恥但是進步神速
12/31 23:49
噓
are2 :
這皮膚質感跟表情
很弱
01/01 03:23
推
lukelin15 :
人物模組很弱
01/02 07:32
推
gn0481914 :
仙四的武器系統會還原吧,我需要閃亮亮的武器
01/02 14:31
推
a2080259 :
感覺ok可以觀察一下
01/02 20:17
推
goodjop :
想玩
懷舊
01/02 21:54