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Fw: [情報]《仙劍奇俠傳四》重製版高畫質PV 繁中版

看板: PlayStation

作者: alinwang (kaeru)

標題: Fw: [情報]《仙劍奇俠傳四》重製版高畫質PV 繁中版

時間: Mon Dec 29 19:14:48 2025


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作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat

標題: [情報]《仙劍奇俠傳四》重製版高畫質PV 繁中版

時間: Mon Dec 29 19:13:18 2025


https://www.youtube.com/watch?v=54U1p9J5uZQ&t=31s



星移月走,光陰百轉,青鸞石上添舊痕,昆侖雪落十九年。

尋仙蹤、訪故人,今朝與君再相攜。


《仙劍奇俠傳四》重製版是由UP software研發、方塊遊戲發行的回合制單機RPG。遊戲基

於Unreal Engine 5開發,在原作基礎上以最新的技術完全重制。玩家將和主角雲天河等

人一同踏上尋仙之旅,一段塵封已久的秘聞也將隨之揭開。《仙劍奇俠傳四》重製版將登

陸PC及各主機平臺,敬請期待!



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.96.239 (臺灣) ※ 文章網址 ※


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※ 轉錄者: alinwang (27.105.96.239 臺灣), 12/29/2025 19:14:48

rockyegg : 又是捲舌音捧讀... 12/29 19:21
zorroptt : 最後聽到主旋律 感動都回來了 買買買 12/29 19:25
letyouselfgo : 整體來說不錯 不過人物立繪該跳脫美型樣板人了 12/29 19:49
Xhocer : 淚都快下來了QQ 12/29 19:58
h75311418 : 44號修仙隊 12/29 20:04
kuninaka : 看到回合制就放心了 12/29 20:28
godrong95 : 還真不錯...不勝唏噓 12/29 20:47
cocono2 : 這戰鬥畫面讓我夢迴俠客英雄傳... 12/29 20:49
jeff790923 : 怎麼感覺有33的格擋跟閃避啊 12/29 21:06
r291 : 看到回合制只好pass 12/29 21:10
Xray2002 : 看起來還不錯,仙俠版的33也ok 12/29 21:18
supereva : 仙劍遠征隊


12/29 21:21
supereva : 33的回合制戰鬥本來就很頂


盡量抄 12/29 21:22
supereva : 這做成功來個一代吧 12/29 21:23
supereva : 當然我最想要的是幽城幻劍錄 12/29 21:24
kuninaka : 有精神續作啊 12/29 21:31
kuninaka : 霸劍霄雲錄 12/29 21:31
kuninaka : 也是回合制 12/29 21:31
eatbandott : 44修仙隊XD 12/29 21:33
alinwang : 敢做魂類就累死和被罵死,很多原作招式不能用,戰鬥也 12/29 21:36
alinwang : 都要完全重新做的。 12/29 21:36
justicem : 主角群跑步那邊好像在滑步… 12/29 21:39
bust222 : 別騙了 這是33號遠征隊2吧 12/29 23:15
bust222 : 那個戰鬥介面跟畫面質感 你跟我說這是33-2我都信了 12/29 23:17
yen1001 : 請問何時買的到? 12/29 23:35
hahn : 對岸有錢有技術但就是一直抄... 12/29 23:46
supereva : 無所謂啦


挑好的抄 12/30 00:13
jin062900 : 戰鬥UI完全照抄33 尤其左上角根本一模一樣 12/30 00:30
shotloves : 真的是抄33的概念,以後有種遊戲類別叫類33 12/30 00:59
ganninian : 必買 12/30 00:59
bamm : https://i.imgur.com/FMs4vda.jpeg


我倒希望FF也能抄一下 12/30 02:13
Da1000 : 怎不嘴33的UI是抄空軌的,沒東西可以酸? 12/30 02:34
Da1000 : 這遊戲如果是日本做搞不好就被吹上天 12/30 02:35
c1089 : 中國風空軌 12/30 05:10
allen18880 : 臉為什麼這麼假啊,一種詭異感 12/30 06:35
gm58901138 : 每個人都是面癱臉,完全沒表情,超詭異的 12/30 06:51
rei196 : 重製神主牌1代我就 12/30 07:32
su64 : 人物還是紙扎人模組 12/30 07:54
cvs1234 : 33本身也抄不少前輩啊,遊戲就是抄來抄去,抄的好玩比較 12/30 08:00
cvs1234 : 重要 12/30 08:00
fireleo : 33爆紅的點不是戰鬥系統吧?不過中國是先抄再說 12/30 08:13
brightest : 中國遊戲配音都這麼爛的嗎 12/30 08:24
HappyPoyo : 33國籍正確,所以是致敬 12/30 08:33
fireleo : 說太多大概沒用,不過這款一看就知道抄的就知道沒什麼料 12/30 08:39
alvis000 : 反正劇本荒 期待三劍都能復活 12/30 09:01
ronga : 現在新的3d回合制RPG 包含33都學P5的視角跟UI 12/30 09:27
ronga : 但仙4還看不出格擋系統 就算有也不知道是否與人龍78一樣 12/30 09:27
ronga : 無足輕重 12/30 09:27
ronga : 反正遊戲麻


好的要素就鈔 以前回合制曾經死好一陣子 12/30 09:28
ronga : 因為太冗長現代人不愛,P5就是把大部分戰鬥操作放在第一層 12/30 09:29
ronga : 減少按指令的時間 12/30 09:29
ronga : 效果不錯 現在回合制就抄了 12/30 09:31
yoseii : 能抄的好就算了吧,只是中國遊戲臉部表情就還是停留在過去 12/30 09:37
yoseii : 的年代 12/30 09:37
saberjohn : 給你錢快點出...... 12/30 09:38
xjapan329 : FF7rb可以學一下嗎 12/30 09:49
jeff790923 : 仙劍五前傳 也可以重製一下 12/30 09:59
howerd11 : 33抄仙劍奇俠傳4 12/30 10:06
alinwang : 33 空之軌跡 女神異聞錄5 抄那個自己選XD. 12/30 10:32
hydra6716 : 33自己就縫合怪了 吵誰抄誰也太無聊 12/30 10:42
hydra6716 : 然後也不是啥臉部留在過去 是他們仙俠就大多走那套 12/30 10:44
ronga : 真的 我覺得中國遊戲表情是最大問題 很容易出戲 12/30 10:44
hydra6716 : 不然他們不是也一堆走日系風的二遊 12/30 10:44
chairman5566 : 與其說學33,不如說學p5,可是又微妙的沒學到ui切 12/30 10:50
chairman5566 : 換節奏很快的精髓 12/30 10:50
smalldra : 仙劍遠征隊 12/30 10:59
neilisme : 2:24那邊就是格擋反擊了阿 這系統真的有好有壞 12/30 11:03
neilisme : 好的是回合制比較不無聊 壞的是沒擋到損失太大影響難度 12/30 11:05
Da1000 : 空軌2004在日本發售,P5也是抄它的 12/30 11:27
Da1000 : 遊戲本來就是天下一大抄,但好玩才最重要 12/30 11:28
fireleo : 但一眼看出是抄的也不太優,其他的至少有加入自己的東西 12/30 11:55
fireleo : 看得出巧思,這個是直接拿來用 12/30 11:55
s9812508 : 說學33的,怎麼不說抄襲p5?? 12/30 11:56
s9812508 : 真希望FF戰鬥也能這樣.. 12/30 11:57
haogo : 曠野之息抄原神 12/30 12:17
ronga : 我怎麼記得創之軌跡前 戰鬥UI都是上下選擇 而非P5的一顆按 12/30 12:19
ronga : 一個動作且如果選擇子指令腳色會切換姿勢 12/30 12:20
ronga : 更別說軌跡還有走位要素跟P系列戰鬥系統太多 12/30 12:21
ronga : 黎之軌跡後也是一顆指令一種主要功能 但不會切換姿勢就是了 12/30 12:22
ronga : 反正遊戲就是好的設計就學 不然以前台灣的大宇雙劍哪來的 12/30 12:22
ronga : 還不是學日本玩法去改 12/30 12:23
sniperex168 : 軌跡是從閃軌3開始是一顆按鈕一個動作 12/30 12:45
Sapphirons : 重點是戰鬥的核心玩法而不是ui p5戰鬥就蠻無聊的 12/30 12:54
fjksa : 33號是你?這個介面跟戰鬥也太像了 12/30 13:32
adamcha : 本來對仙劍沒啥興趣


但看到33的影子就有點興趣了 12/30 13:38
alexds : 還不錯只是感覺好像韓國人穿中國古裝 12/30 13:52
soma2016 : 中國真的很願意進步,看到33的成功日本還在堅守自己那套 12/30 15:00
soma2016 : 古早玩法(看看那個歧路0),結果中國馬上學習33的優點並 12/30 15:00
soma2016 : 在不到一年做出了遊戲,可以見到兩國水準和野心的差別 12/30 15:00
soma2016 : 中國取代日本真的不是我說假的 12/30 15:02
soma2016 : 信不信FF7第三部曲還是死不改成33那種回合制,繼續堅守 12/30 15:04
soma2016 : 那個智障四不像的ATB半即時戰鬥,這就是日本腦子,如果 12/30 15:04
soma2016 : 是中國來做第三部絕對馬上大改成33 12/30 15:04
fireleo : 好了啦soma,你有多討厭日本? 12/30 15:13
soma2016 : 我說的是事實,33成功後你有看到日本拿出任何仿效33的遊 12/30 15:21
soma2016 : 戲嗎?沒有,反而是中國先做出來了,誰是不思進取的那個 12/30 15:21
soma2016 : 很明顯 12/30 15:21
ronga : 是說中國早就流行動作遊戲了耶。無論仙劍還是古劍續作都改 12/30 15:23
ronga : 成動作遊戲。但評價很微妙就是了 12/30 15:23
ronga : 近期中國回合制單機遊戲就只有仙劍4重製版,未來會不會有不 12/30 15:24
ronga : 好說。畢竟這幾年回合制RPG才又流行回來 12/30 15:24
ronga : 另外仙劍四重製版案子在大宇出售IP前就進行了,要說他借鏡 12/30 15:24
ronga : 33我覺得應該是沒有。 12/30 15:25
ronga : 遊戲可不是今天看到 明天拍個腦門就產出來的 12/30 15:30
ronga : 無論33 仙劍 還是崩鐵戰鬥都有P5的影子在 12/30 15:31
ronga : 這都是學日本耶.... 12/30 15:31
soma2016 : 這就更顯得日本不思進取了,後來者全部屌打p5,然後阿特 12/30 15:34
soma2016 : 拉斯10年沒進步了。可憐啊。 12/30 15:34
soma2016 : 一切對日本的護航都更讓日本顯得難堪 12/30 15:34
fireleo : 33回合制+qte可以追溯到更久的任天堂的瑪利歐RPG系列, 12/30 15:34
fireleo : 這也是日本的 12/30 15:34
soma2016 : 那就表示日本至少30年沒進步了 12/30 15:35
fireleo : 33製作團隊都說靈感啟發於他們愛玩的jrpg,還在說日本沒 12/30 15:36
fireleo : 進步啊soma….你到底有多狠日本 12/30 15:36
maxsho : Ff7重置的問題就不是戰鬥系統而是塞太多小遊戲還有劇情改 12/30 15:41
maxsho : 動太多 12/30 15:41
soma2016 : 其實有不少創作者都會故意看爛片玩爛作品來獲得靈感,33 12/30 15:42
soma2016 : 很明顯就是這樣,把日本遊戲的病灶全改掉了,中國二遊也 12/30 15:42
soma2016 : 是同理。 12/30 15:42
soma2016 : 所以兩者才能紅遍全世界,然後他們學習的日本遊戲只能在 12/30 15:42
soma2016 : 小圈圈慢慢凋零。 12/30 15:42
bbest : 講首創的沒什麼作用啊,33拿GOTY表示前面被學的遊戲都是失 12/30 15:45
bbest : 敗作品呀 12/30 15:45
soma2016 : 33學習jrpg並不是jrpg很厲害要學習優點,而是jrpg太爛了 12/30 15:45
soma2016 : ,要學習怎麼避開他們犯的低級錯誤。 12/30 15:45
soma2016 : 日本jrpg真的別太看得起自己 12/30 15:48
fireleo : ……soma你高興就好 12/30 15:50
ronga : FF7就SE錯估市場,畢竟那時代流行的就是動作遊戲,回合都 12/30 15:56
ronga : 賣不好,只好作成動作遊戲,但相對要完整重現FF7故事 那成 12/30 15:56
ronga : 本會太高,就變這樣 12/30 15:56
ronga : 但大家希望的是原本的玩法重製 12/30 15:57
ronga : 總之頭已經洗下去 得要洗完XD 12/30 15:57
sniperex168 : 看到推文黑鴉鴉的果然是索馬XD 12/30 15:58
maxsho : 只是33也不是傳統的回合制rpg本質上更偏arpg ,尤其玩高 12/30 16:49
maxsho : 難度會更明顯。 FF7rb或是ff7 remake單純就是劇情多塞太 12/30 16:49
maxsho : 多東西然候rb 是塞太多無意義的小遊戲, 不但無聊還逼的 12/30 16:49
maxsho : 想拿某隻召喚獸及特定裝備還是得打完。 rb只有女王之血算 12/30 16:49
maxsho : 是成功且有趣的小遊戲 12/30 16:49
alinwang : 是被c洽永桶的反日大佬呀。 12/30 18:08
da2286 : 12/30 21:15
phix : JRPG還是像地平線或刺客教條 在大地圖上直接開打就好了啦 12/30 21:16
circus763 : 人龍7跟8改回合制也是滿好玩的啊 12/30 22:46
circus763 : FF系列在FFX之後就不是原汁原味的FF 走下坡不意外 12/30 22:47
Layase : 至少這年頭沒人做隨機踩地雷遇怪了 當初覺得JRPG最雷的 12/31 03:42
HappyPoyo : 一大堆廠商都在學黑魂法環,這樣也算是在學JRPG嗎 12/31 08:34
HappyPoyo : 而且都沒超越 12/31 08:34
alinwang : 發行出品商方塊已說不會在其平台獨佔了,全平台同步發售. 12/31 09:11
ronga : 魂系 隻狼系目前確實都只有學習還沒超越的 12/31 10:58
chinaeatshit : 這仙劍七換個臉而已吧 0 0 12/31 11:00
royalroad : P的謊言學習的不錯呀!就算沒有超越也很接近了 12/31 11:05
Da1000 : 魂系能學習的也只有地圖設計而已,戰鬥又不一定大家覺得好 12/31 11:43
Da1000 : 玩,劇情及敘事方面魂系基本上就輸一堆RPG 12/31 11:43
HappyPoyo : 地圖真的好玩,幾乎沒有類魂廠商把魂1的地圖學起來 12/31 12:23
ronga : 魂系地圖探索 跟挑戰成功的成就感兩者 12/31 12:24
HappyPoyo : 要找到類似跑圖體驗的也只有早期的3D薩爾達有 12/31 12:29
HuangYa : 仙四舊版就有援護反擊那些了啦 33啥小 12/31 14:19
s9812508 : 給你錢趕快出 12/31 16:30
ronga : 只能說很人遊戲玩太少 動不動就類魂 類33 12/31 16:36
King0203 : 要真的33化就太棒了 12/31 17:49
Snowman : 真要說顯示人物順序行動排列 rpg早在ff10就用過了 只是變 12/31 19:05
Snowman : 成33風格的ui 12/31 19:05
Snowman : 一個按鈕一個動作還更早的初代女神戰記就有 12/31 19:09
whitenoise : 除了DQ跟女神系列,對JRPG已無期待,想不到仙劍4重製 12/31 19:13
whitenoise : 還保有回合制,必入手 12/31 19:13
TimouVeryQ : 說抄33的真的有玩過遊戲嗎 不知道33抄p5r和軌跡?? 12/31 19:20
TimouVeryQ : ff7re也有回合彈反 更不要說仙劍四自己舊版也有 12/31 19:21
queen1983 : 12/31 20:04
bear26 : 用自己的標題抄什麼都好 可不可以不要再浮空背武器了 12/31 20:28
cocono2 : FF會走下坡應該是跟那個越講越莫名其妙的水晶劇本有關... 12/31 21:11
ronga : 我反而覺得是餅畫太大 又太講求真實... 12/31 21:52
ronga : 像FF15跟FF16就半成品。FF13遊戲系統開始好玩時就結束了... 12/31 21:52
luoqr : 抄完之後再進化成自己的技術 雖然可恥但是進步神速 12/31 23:49
are2 : 這皮膚質感跟表情 很弱 01/01 03:23
lukelin15 : 人物模組很弱 01/02 07:32
gn0481914 : 仙四的武器系統會還原吧,我需要閃亮亮的武器 01/02 14:31
a2080259 : 感覺ok可以觀察一下 01/02 20:17
goodjop : 想玩 懷舊 01/02 21:54