[閒聊] Heat系統真的把鐵拳八搞爛了
看板: PlayStation
作者: CTC0115 (Blank space~)
標題: [閒聊] Heat系統真的把鐵拳八搞爛了
時間: Fri Dec 19 21:32:20 2025
鐵拳在七代以前真的還滿好玩的
到了鐵拳八
讓新手容易上手
讓老手容易翻車的猜拳玩法
隨便都能玩到金牌(Tekken God)
但這樣不靠技術的玩法
只拚Heat跟壩體以及玩玩猜拳
Heat系統真的把鐵拳八搞爛了
底下是剛才玩的對戰紀錄
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推
yinchun :
原田高歌離席
12/19 21:34
推
Yen5150 :
日廠就是變不出新把戲又改不了吃屎
總是要猜拳
看了想吐
12/19 23:46
→
DOOGEternal :
樓上索馬新帳號?
12/20 00:19
→
nanasisung :
看到猜拳就想到之前劍魂也是被猜拳系統搞死
12/20 00:36
推
Makuto1984 :
沒辦法,只能這樣賺一般玩家的錢,集大成的鐵拳tag2銷
12/20 01:05
→
Makuto1984 :
售奇慘無比,太吃觀念跟技術了。
12/20 01:05
→
xBox1Pro :
DOA也是猜拳
12/20 02:29
推
downloadboy :
DOA猜拳是還蠻好玩的
12/20 10:14
推
cyp001 :
DOA好不好玩不太重要
12/20 10:18
推
EVOL :
快打6不是也有猜拳?
12/20 10:31
推
kyo06 :
搞爛的定義是銷售變更差嗎?
12/20 10:47
→
shifa :
格鬥遊戲的攻防三角概念原則上就是猜拳
12/20 13:42
→
shifa :
問題不在猜拳
而是你不能設計出return/risk比例失衡的系統
12/20 13:42
→
shifa :
一般說的不平衡多半是指角色
當系統設計成鼓勵你無腦賽招
12/20 13:42
→
shifa :
是另外一回事
而且還是共通系統就很恐怖
12/20 13:42
推
QVQ9487 :
DOA不管猜拳好不好玩都讚
嘿嘿
12/20 14:34
→
ex990000 :
Heat!
Maximum
Drive!
12/20 14:35
推
tanted :
我這個新手覺得還滿好玩
亂按就一堆聯招出來
12/20 20:23
推
Cosmoswalker :
http://i.imgur.com/tLbnEmP.jpg
12/21 08:03
推
vestal :
劍魂的猜拳真的是很莫名其妙
12/22 08:01
推
junwen :
heat是把連擊拉太長搞到沒互動性
12/22 10:38
→
junwen :
猜拳是角色一堆前置動作又接一堆派生技搞到很雜還要猜
12/22 10:39
→
junwen :
其它問題像不少招會追蹤搞的左右橫移很雞肋
12/22 10:40
推
junwen :
就變成一堆人瘋狂攻擊rush上高段位
結果防禦力連50都不到
12/22 10:45
推
yowei5678 :
降低操作門檻才能吸引新手進來
12/22 11:06
→
yowei5678 :
是可以理解遊戲設計時的決策
12/22 11:06