[閒聊] 33遠征隊 最佳美術獎
看板: PlayStation
作者: gradiusgf (we all love gradius)
標題: [閒聊] 33遠征隊 最佳美術獎
時間: Tue Dec 16 22:24:47 2025
剛剛也雲了 33遠征隊
雖然劇情畫面不錯
但33的人物細節和物件的精細度 怎麼也差死亡擱淺 一大截
差不多是PS4等級的
死亡擱淺的人物的建模、 物件材質幾乎擬真
33遠征隊頭髮一片一片的, 眼神有時會很無神
有時還會有些微穿過物件的表現
從頭到尾一堆花瓣飄來飄去的有點浮爛
覺得這個獎,給得有點替死死亡擱淺抱不平
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.58.144 (臺灣) ※ 文章網址 ※
→
HappyPoyo :
美術和擬真程度無關
12/16 22:33
推
purin0913 :
美術風格跟擬真程度一點關係都沒有
12/16 22:58
推
hipposman :
美術和物理碰撞無關
12/16 22:59
推
sowhysowhat :
xddddddd
那梵谷,莫內,畢卡索的畫怎麼辦
12/16 23:10
莫內
不會破圖
推
whitenoise :
33是好作品,拿個年度最佳已足,得太多獎項反讓一些
12/16 23:16
畢卡索
建模非常精細
→
whitenoise :
遊戲無法讓人看見,主辦方應該限制的
12/16 23:16
梵谷
是瘋子
推
sniperex168 :
美術跟建模兩回事
12/16 23:29
33
會破圖,建模有失當代水準,太理性
→
sniperex168 :
不過33美術很好但光線我覺得很爛,不能久看
12/16 23:29
※ 編輯: gradiusgf (101.138.58.144 臺灣), 12/16/2025 23:18:09
推
quicknick :
迷路多走幾回就熟,但有些場景暗到靠北
12/16 23:32
→
greedycyan :
美術跟技術或建模技術比較無關,評的是藝術風格
12/16 23:38
推
KAKU29 :
TLOU2這種都能拿年度最佳了
還有什麼好奇怪的
12/16 23:55
推
metalj :
33的美術是所有強項裡面最強的…
12/17 00:26
推
DivKai :
說33美術強
建議去跑看看法環和黃金樹
兩款風格很接近
12/17 00:51
→
DivKai :
但差距也很明顯...
12/17 00:51
推
KurumiNoah :
你說rpg沒給天國就算了
美術沒什麼異議
12/17 00:53
33
的美術風格不算太突出也不非常創新
→
KurumiNoah :
法環那種大雜燴很難拿美術啦
跑一跑有龍蝦
大鐵球
突
12/17 00:54
用得就是比較炫的那種,
→
KurumiNoah :
兀到不行
12/17 00:54
大概就像
卷川實花
、村上隆那樣
推
juju6326 :
覺得最強的是音樂,當然美術也很棒
12/17 00:55
大眾可能喜歡,但少了一些細節和深度的
→
metalj :
33的美術取樣找了不知道融合多少個當代藝術,你如果去過金
12/17 01:01
※ 編輯: gradiusgf (101.138.58.144 臺灣), 12/16/2025 23:51:09
→
metalj :
山的朱銘美術館,又剛好玩過33。你就知道33世界觀是一個超
12/17 01:01
→
metalj :
級大的朱銘
pro
max
12/17 01:01
→
metalj :
33的美術是遊戲史上最強的沒有之一,如果2022法環
vs
2025
12/17 01:05
→
metalj :
33。還是33贏。不過33的美術設計參考很多法環的元素。所
12/17 01:05
→
metalj :
以不能這樣比。但是今年拿最佳美術絕對沒有問題。
12/17 01:05
→
wiie :
33的最佳RPG、美術、音樂,比年度遊戲更無庸置疑吧
12/17 01:13
→
fluffyradish :
法環33都有玩,但33真的賞心悅目多了,宅邸尊爵不凡
12/17 01:15
→
fluffyradish :
黑金色卻又不單調搭配那BGM根本不想出去只想好好享
12/17 01:15
→
fluffyradish :
受豪宅
12/17 01:15
→
ewa43 :
TGA美術(或該說藝術指導)大概是每幾屆就會拉出來吵
最令人
12/17 01:16
→
ewa43 :
困惑的獎項(之一?)了吧
從來也和啥貼圖建模精細光污染無關
12/17 01:16
推
aa0968 :
勇者給推
敢來這挑戰33粉
12/17 01:18
推
m19941010 :
美術是最沒有異議的吧,整個遊戲有超多藝術家的影
12/17 01:48
→
m19941010 :
子,很多地區就像畫一樣,有死也有生命,有光也有
12/17 01:48
→
m19941010 :
暗,不要只看大地圖雲
12/17 01:48
推
m19941010 :
他的風格是很多樣化的不是一致性的,人物造型也好
12/17 01:51
→
m19941010 :
看,這就是奇幻,不是高清寫實好嗎
12/17 01:51
→
Dante6 :
這跟勇不勇敢有什麼關聯,美術拿擬真來講,是有沒有搞清楚
12/17 02:01
→
Dante6 :
美術這東西?
12/17 02:01
噓
tw19930419 :
沒人噓我先吧
不懂美術乖乖閉嘴
還精細勒
12/17 03:02
噓
luroro :
沒實際玩過不要下定論
12/17 03:19
推
caid6829 :
可能第一次吃高級料理,吃不出差別吧
12/17 03:39
→
godfight :
那個音樂我聽到睡著
超藝術的
12/17 05:22
噓
Sniqow :
雲??
12/17 05:26
噓
yellowbooky :
不合意就在批XX比較好?
12/17 07:28
推
Barefoot24 :
美術其實也有不少爭論,絲之歌都是手繪的,HADES2的
12/17 07:44
→
Barefoot24 :
藝術性也更高,33就只是用UE5現成貼圖造成奇幻場景,
12/17 07:44
→
Barefoot24 :
甚至還糊糊的,角色表現也卡卡的,頒獎後RPG獨立獎和
12/17 07:44
→
Barefoot24 :
美術就最多人提亂給的三個
12/17 07:44
→
Barefoot24 :
只能說33粉薩爾達粉一樣,只玩過一款就覺得自己最頂
12/17 07:46
→
Barefoot24 :
了,連最佳RPG最沒爭議都說得出來,我看根本連玩過天
12/17 07:46
→
Barefoot24 :
國2都沒有
12/17 07:46
推
Barefoot24 :
哦對了還有最佳敘述,For
those
who
come
after被粉
12/17 07:51
→
Barefoot24 :
絲弄成好像經典名句,結果實質對照故事這句話完全一
12/17 07:51
→
Barefoot24 :
點意義都沒有,真是有夠搞笑
12/17 07:51
推
GCWShadow :
這裡是33粉大本營
12/17 08:07
→
GCWShadow :
敢來這邊戰33我只能先幫你補血
12/17 08:07
噓
nintenblo :
就跟你說美術與建模的精細度無關,是要多跳針?還扯到
12/17 08:09
→
nintenblo :
隔壁家遊戲去。
12/17 08:09
推
quicknick :
我33粉也是天國粉,我覺得RPG該給天國
12/17 08:13
→
tomlin121283 :
看digital
foundry
goty感覺
path
tracing
或物件破
12/17 08:14
→
tomlin121283 :
壞比較能脫穎而出
12/17 08:14
→
tomlin121283 :
建模3A幾乎比不出很大的差別了
12/17 08:15
推
generalliao :
連最佳rpg給33無庸置疑都說出來了
呵呵
12/17 08:24
→
mongduo :
等等假中立粉就會出來說尊重很難嗎
12/17 08:30
推
MaMaMoMo :
讓你們起爭議吵架才是目的,話題
12/17 08:31
→
MaMaMoMo :
搬完獎大家都滿意回家
=
沒討論度
12/17 08:33
噓
geniusleo :
還好你不是評審
12/17 08:38
推
realion :
即便是在比較弱的年,但讓33屠榜成這樣著實噁心啊
12/17 08:46
推
jo7915106 :
今年根本沒有比較弱啊,各作都超強的還屠榜,根本就硬
12/17 08:57
→
jo7915106 :
捧
12/17 08:57
推
OROCHI97 :
場景音樂很頂,人物設計很醜,gameplay很普
12/17 09:00
→
OROCHI97 :
介面很難用,數值設計用腳做的,我的心得就這樣
12/17 09:00
→
OROCHI97 :
不錯的遊戲,但屠成這樣太過譽
12/17 09:00
推
jbdada :
33就是屌,如果是真玩家不可能會靠盃的
12/17 09:13
推
Joyang777 :
想當初TGA最2拿最佳敘事時,我就知道這個獎還是看看就
12/17 09:21
→
Joyang777 :
好了
12/17 09:21
噓
hips :
膚淺至極,那你怎麼不說2017得獎的茶杯頭只是噪點都沒清乾
12/17 09:46
→
hips :
淨的50年前動畫。
12/17 09:46
推
bassonly :
33要質疑別的我覺得各有所好啦,美術和音樂這個我倒覺得
12/17 09:49
→
bassonly :
沒什麼懸念。美術比概念沒在跟你比呈現技術力啦(應該說
12/17 09:49
→
bassonly :
占比會很少)
12/17 09:49
推
abc5555990 :
不只今年
33史上最強美術沒什懸念
12/17 09:53
推
squarll :
依照你的標準,所有藝術家都要走超寫實風格了…
12/17 10:05
推
maxsho :
還史上最強?
明顯抄襲魂類的風格。
今年33最沒爭議的獎
12/17 10:09
→
maxsho :
就是音樂了
12/17 10:09
→
l6321899 :
原po
其實也沒玩過,何必這麼認真討論XD
12/17 10:30
→
Dante6 :
明顯抄?除了雙刀boss其他哪來的「魂系」風格?各家奇幻
12/17 10:30
→
Dante6 :
美術設計不就會有相似的地方,這邏輯要不要乾脆說全世界
12/17 10:30
→
Dante6 :
的奇幻風格設計都抄誰誰誰算了,DND都沒出來說話了
12/17 10:30
推
neogetter :
33就電子遊戲問世以來最強神作
那些質疑的異音不用理會
12/17 10:34
→
neogetter :
TGA評審是懂遊戲的
公信力自然是不用質疑
12/17 10:36
推
bluemmb :
藝術性跟擬真性是兩回事
12/17 10:39
推
yinchun :
史上最偉大遊戲你敢嘴
12/17 10:49
推
trtrtradam :
美術跟擬真無關,但33美術也沒比其他入圍者好看,UE
12/17 10:54
→
trtrtradam :
5材質感很明顯
12/17 10:54
推
Irikimak :
只能說
→
Irikimak :
他有粗糙的地方沒錯
→
Irikimak :
而且還很便宜.....遊戲機制其他遊戲早就用過
12/17 10:56
→
Irikimak :
但他就是有辦法摻在一起作成撒尿牛丸
12/17 10:56
→
Irikimak :
與其說33是因為好玩得獎
→
Irikimak :
他的開發跟行銷
→
Irikimak :
大廠燒錢堆畫面
→
Irikimak :
大廠千人團隊
→
Irikimak :
大廠成本破億
→
Irikimak :
33會得獎
→
Irikimak :
不過我是覺得33好玩的人之一
12/17 11:05
推
trtrtradam :
樓上就典型被宣傳包裝唬到,真要比叛逆絲之歌和天國
12/17 11:08
→
trtrtradam :
2才是更低成本不跟市場妥協的
12/17 11:08
→
Irikimak :
33厲害的不是搞叛逆
→
Irikimak :
你硬要比的話
→
Irikimak :
所以我才會說
推
trtrtradam :
不如說這種「叛逆」遊戲一直都有,但33搞得像是自己
12/17 11:10
→
trtrtradam :
才是第一個叛逆的
12/17 11:10
→
asgardgogo :
我一直覺得畫面普通啊就ue5霧霧的美術設計拿獎那還合
12/17 11:12
→
asgardgogo :
理
畫面真的普
12/17 11:12
推
f051372 :
33美術風格不錯啊
很有法國人會做的樣子
12/17 11:15
推
hipposman :
這串推文給ai分析大概看不懂那些是反串那些是認真吧
X
12/17 11:17
→
hipposman :
D
12/17 11:17
推
squarll :
青菜蘿蔔各有所好,美術這種東西本來就很主觀,能取得多
12/17 11:21
→
squarll :
數評審的青睞的作品就會得獎,僅此而已
12/17 11:22
推
dowbane :
覺得頻率沒對到,看網路上說很讚,但不管怎麼看就是提不
12/17 11:40
→
dowbane :
興趣,這不表示這部作品不好還怎樣,就只是沒對到
12/17 11:40
推
cczx123123 :
美術跟真實度無相關我認同
12/17 11:57
推
widec :
音樂也是有爭議
有人罵說只是一味堆女高音
營造高大上
12/17 12:09
→
widec :
不分該高調或低迴的場合
總之一句女高音就進來了
12/17 12:10
推
sowhysowhat :
厲害了,雲玩家,原來不夠精細擬真就叫美術差
12/17 12:14
→
gn00386614 :
照你的論點那些砸大錢堆畫質的3A作品都是最好玩的遊
12/17 12:17
→
gn00386614 :
戲對吧?
12/17 12:17
推
Mimmature :
這樣說啦
美術
羊蹄山>>>>>>>>>暗影
12/17 12:26
→
Mimmature :
但技術力暗影>>>>>>>>>羊蹄山
12/17 12:26
→
Mimmature :
暗影的好看是好看在真實感
12/17 12:27
→
Mimmature :
羊蹄山的好看是好看在他的氛圍與色彩呈現
12/17 12:27
→
Mimmature :
怎麼拍都好看
12/17 12:28
→
royalroad :
我不太會形容美術,但跟擬真真的沒有必然關係,比如魂
12/17 12:30
→
royalroad :
系列的美術風格我就覺得很棒,但破圖穿模啥的從來都沒
12/17 12:30
→
royalroad :
少過
XD
12/17 12:30
推
qwe88016 :
太久沒有一款夠好的JRPG,所以33一出,JRPG粉驚為天人
12/17 12:30
推
qwe88016 :
不過史上最佳的JRPG卻不是日本做而是白人做的就蠻有趣的
12/17 12:35
→
DivKai :
P3R就算了
但連暗喻幻想都被開除JRPG了嗎
12/17 12:37
推
VBMO :
每次都有人拿貼圖材質.畫質採樣.擬真度來講美術
但如果反問
12/17 12:58
→
VBMO :
所以微軟模擬飛行應該可以屌虐眾人
無庸置疑的入圍或拿個美
12/17 12:58
→
VBMO :
術獎吧?他們又會閉嘴
12/17 12:58
推
Xenogamer :
不不不
他們不會閉嘴
他們只會跳針不管啦
反正就是必須
12/17 13:04
→
Xenogamer :
某遊戲得獎
12/17 13:04
噓
shenru :
太lo的人不懂美術正常
12/17 13:42
推
OROCHI97 :
@royalroad
也不會很難形容,就像攝影一樣
12/17 13:51
→
OROCHI97 :
畫質好就把他看成高階相機,美術好就類似專業攝影師
12/17 13:53
→
OROCHI97 :
路人不管拿多少錢的相機都拍不出專業攝影師那個構圖感
12/17 13:53
→
OROCHI97 :
厲害的攝影師拿iPhone
也能拍出好照片
12/17 13:54
→
gdtg10900 :
如果是中國式評審大概只看色不色
12/17 14:00
推
bigham :
沒玩過問一下,史上最強的美術是真心還是反串?
12/17 14:45
→
HappyPoyo :
美術可以看ns1老任本家遊戲,畫質就爛,但整個畫面看
12/17 14:46
→
HappyPoyo :
起來就是舒服
12/17 14:46
推
qwe88016 :
確實算是史上最強遊戲吧,不然你舉一個獎項紀錄贏他的
12/17 14:55
推
aegis80728 :
美術這一塊就很主觀啊
像我就認為絲之歌全手繪比較值
12/17 15:05
→
aegis80728 :
得這個獎項
只靠三個人做
內容還比空洞騎士多
12/17 15:05
→
aegis80728 :
羊蹄也不錯
光影跟用色也是一流級別
不會輸給33
12/17 15:06
→
aegis80728 :
美術跟建模精細度並沒有直接關係
12/17 15:07
推
aegis80728 :
最有爭議的還是屬於RPG跟獨立這兩個部分
12/17 15:09
推
neogetter :
叛逆小團隊
雖然大量外包跟AI做遊戲
但拿獨立沒問題的
12/17 15:42
→
zebra79979 :
死擱沒有新意啊,當然頒發給創新的33
12/17 15:43
推
coollee :
只能說今年雖然競爭者都不錯
但入圍的有不少續作
12/17 15:50
推
sniperex168 :
其實我覺得最爭議是最佳演出,該入圍的沒入圍,然後
12/17 16:09
→
sniperex168 :
33還入圍三個
12/17 16:09
→
peterboon :
美術給死擱2或是羊蹄的吧
33拿音樂可以
美術
劇本
敘事
12/17 16:48
→
peterboon :
導演都給33就是沒道理
12/17 16:48
→
magicULALA :
歐美人硬捧的法國大便
12/17 16:49
→
peterboon :
獨立不給絲之歌
動作不給忍龍4
一堆奇奇怪怪的
12/17 16:52
推
kee32 :
33音樂和美術絕對頂,弱的地方大多在系統,地圖引導這些細
12/17 17:36
→
kee32 :
節上面
12/17 17:36
推
PorscheAG :
美術這概念也不懂
還用雲的..有玩過遊戲嗎?
12/17 18:32
→
demon444 :
美術真的還好,最不喜歡那個濾鏡
12/17 19:02
推
Kydland :
我覺得主要是台灣人對法國文學/藝術了解太少才會有這種誤
12/17 20:33
→
Kydland :
會......
12/17 20:33
→
Kydland :
羊蹄山不能說是美術吧......
大多是來自實景
12/17 20:34
→
Kydland :
這不是"美術"
12/17 20:34
→
Kydland :
之前很多評論也有提到33很"美好年代"的氛圍
12/17 20:35
→
Kydland :
美術
和
擬真
這是完全不同的邏輯
12/17 20:36
→
Kydland :
要先了解
何謂"美術"
12/17 20:37
→
Kydland :
當然你也可以說"美術"很主觀
見仁見智
這也沒錯啦
12/17 20:37
推
secrectlife :
黑猴屌打33吧,還是這裡是33海釣場?
12/17 21:27
→
secrectlife :
說史上最強遊戲是在說啥傻話?
12/17 21:27
推
sodastream :
2A級遊戲的通病吧
沒那麼多預算在畫面細節下功夫
12/17 22:36
→
sodastream :
33在TGA不少得獎項目很多人吐槽
要知道這只是獨立遊戲
12/17 22:37
→
greedycyan :
黑猴怎麼可能吊打33
光完整性就先out了
後期地圖跟前
12/17 22:43
→
greedycyan :
幾關縝密度完全不是一回事
要說33只是把瑪莉歐rpg的q
12/17 22:43
→
greedycyan :
te拿來用的話
那黑猴更是把其他act玩剩的拿來縫西遊
12/17 22:43
→
greedycyan :
記而已
12/17 22:43
→
greedycyan :
一些人吹的立棍其實mgrr就有類似的動作了
12/17 22:44
→
aegis80728 :
黑猴光是只做半成品就不可能贏
不要再吹了
12/17 23:49
推
whitenoise :
不同類型的遊戲是在比啥,捧一踩一何必呢
12/18 00:44
推
brightest :
音樂真的最強
美樹就還好
顏色很鮮豔乍看特別
玩久就
12/18 08:19
→
brightest :
還好
12/18 08:19
噓
Sapphirons :
美術和畫質傻傻分不清
照這邏輯以前遊戲美術都超爛
12/18 09:21
噓
rix20150621 :
建議先去看評分標準。其他續作在評分上本來就是弱勢
12/18 15:12
推
a123274 :
實際玩的時候,就是讓我有美的感覺,音樂更屌
12/18 16:06
推
yamiyugi :
都過多久了
推
BDBB :
談後期是想33死吧
黑猴後期空
33更是ㄧ坨
12/18 17:20
推
andy00284200 :
我也覺得有些獎不該33拿
最佳敘事給33完全不同意
12/19 02:38
→
andy00284200 :
33強的地方在於創意跟美術真的是不錯
12/19 02:38
→
andy00284200 :
但看劇情跟過場
我覺得死亡擱淺2強太多了
12/19 02:39
推
luismars :
死擱真人掃的,"美術"成分較低吧...
12/19 10:34
推
b00811 :
33的美術跟音樂算是許多獎裡爭議最不大的
吧?
12/19 11:41
噓
divin3clipse :
戰神4、rdr2、tlou2
都碾壓該屆的獎項
真的算比較劣
12/19 12:18
→
divin3clipse :
勢???
12/19 12:18
噓
RachelMcAdam :
戰神那一屆的美術指導是奧伯拉丁的回歸
12/19 16:26
→
RachelMcAdam :
美術指導評判的是創意和藝術性表現,不是比建模技術
12/19 16:28
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RachelMcAdam :
最後生還者2那年的美術是對馬戰鬼
12/19 16:29
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RachelMcAdam :
把每年入圍的遊戲看過一次,就會知道這個獎是在追求
12/19 16:30
→
RachelMcAdam :
什麼元素了
12/19 16:30
推
Violet5566 :
你對美術有什麼誤會
12/20 16:05
噓
djboy :
譁眾取寵,雲玩家就別來了
12/20 17:08
推
gakuto :
雖然說死擱2和天國2是續作
→
gakuto :
但是絲之歌和黑帝斯2也是續作就有得
12/23 13:27
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johnnycgi :
建模建得像真的就是美術好?是我中文太差嗎?
12/23 21:24
噓
DOMOO :
雲也想來黑?
12/27 00:03