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[閒聊] 33遠征隊 最佳美術獎

看板: PlayStation

作者: gradiusgf (we all love gradius)

標題: [閒聊] 33遠征隊 最佳美術獎

時間: Tue Dec 16 22:24:47 2025



剛剛也雲了 33遠征隊

雖然劇情畫面不錯


但33的人物細節和物件的精細度 怎麼也差死亡擱淺 一大截

差不多是PS4等級的

死亡擱淺的人物的建模、 物件材質幾乎擬真


33遠征隊頭髮一片一片的, 眼神有時會很無神

有時還會有些微穿過物件的表現

從頭到尾一堆花瓣飄來飄去的有點浮爛

覺得這個獎,給得有點替死死亡擱淺抱不平



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.58.144 (臺灣) ※ 文章網址 ※
HappyPoyo : 美術和擬真程度無關 12/16 22:33
purin0913 : 美術風格跟擬真程度一點關係都沒有 12/16 22:58
hipposman : 美術和物理碰撞無關 12/16 22:59
sowhysowhat : xddddddd 那梵谷,莫內,畢卡索的畫怎麼辦 12/16 23:10
莫內 不會破圖
whitenoise : 33是好作品,拿個年度最佳已足,得太多獎項反讓一些 12/16 23:16
畢卡索 建模非常精細
whitenoise : 遊戲無法讓人看見,主辦方應該限制的 12/16 23:16
梵谷 是瘋子
sniperex168 : 美術跟建模兩回事 12/16 23:29
33 會破圖,建模有失當代水準,太理性
sniperex168 : 不過33美術很好但光線我覺得很爛,不能久看 12/16 23:29
※ 編輯: gradiusgf (101.138.58.144 臺灣), 12/16/2025 23:18:09
quicknick : 迷路多走幾回就熟,但有些場景暗到靠北 12/16 23:32
greedycyan : 美術跟技術或建模技術比較無關,評的是藝術風格 12/16 23:38
KAKU29 : TLOU2這種都能拿年度最佳了 還有什麼好奇怪的 12/16 23:55
metalj : 33的美術是所有強項裡面最強的… 12/17 00:26
DivKai : 說33美術強 建議去跑看看法環和黃金樹 兩款風格很接近 12/17 00:51
DivKai : 但差距也很明顯... 12/17 00:51
KurumiNoah : 你說rpg沒給天國就算了 美術沒什麼異議 12/17 00:53
33 的美術風格不算太突出也不非常創新
KurumiNoah : 法環那種大雜燴很難拿美術啦 跑一跑有龍蝦 大鐵球 12/17 00:54
用得就是比較炫的那種,
KurumiNoah : 兀到不行 12/17 00:54
大概就像 卷川實花 、村上隆那樣
juju6326 : 覺得最強的是音樂,當然美術也很棒 12/17 00:55
大眾可能喜歡,但少了一些細節和深度的
metalj : 33的美術取樣找了不知道融合多少個當代藝術,你如果去過金 12/17 01:01
※ 編輯: gradiusgf (101.138.58.144 臺灣), 12/16/2025 23:51:09
metalj : 山的朱銘美術館,又剛好玩過33。你就知道33世界觀是一個超 12/17 01:01
metalj : 級大的朱銘 pro max 12/17 01:01
metalj : 33的美術是遊戲史上最強的沒有之一,如果2022法環 vs 2025 12/17 01:05
metalj : 33。還是33贏。不過33的美術設計參考很多法環的元素。所 12/17 01:05
metalj : 以不能這樣比。但是今年拿最佳美術絕對沒有問題。 12/17 01:05
wiie : 33的最佳RPG、美術、音樂,比年度遊戲更無庸置疑吧 12/17 01:13
fluffyradish : 法環33都有玩,但33真的賞心悅目多了,宅邸尊爵不凡 12/17 01:15
fluffyradish : 黑金色卻又不單調搭配那BGM根本不想出去只想好好享 12/17 01:15
fluffyradish : 受豪宅 12/17 01:15
ewa43 : TGA美術(或該說藝術指導)大概是每幾屆就會拉出來吵 最令人 12/17 01:16
ewa43 : 困惑的獎項(之一?)了吧 從來也和啥貼圖建模精細光污染無關 12/17 01:16
aa0968 : 勇者給推 敢來這挑戰33粉 12/17 01:18
m19941010 : 美術是最沒有異議的吧,整個遊戲有超多藝術家的影 12/17 01:48
m19941010 : 子,很多地區就像畫一樣,有死也有生命,有光也有 12/17 01:48
m19941010 : 暗,不要只看大地圖雲 12/17 01:48
m19941010 : 他的風格是很多樣化的不是一致性的,人物造型也好 12/17 01:51
m19941010 : 看,這就是奇幻,不是高清寫實好嗎 12/17 01:51
Dante6 : 這跟勇不勇敢有什麼關聯,美術拿擬真來講,是有沒有搞清楚 12/17 02:01
Dante6 : 美術這東西? 12/17 02:01
tw19930419 : 沒人噓我先吧 不懂美術乖乖閉嘴 還精細勒 12/17 03:02
luroro : 沒實際玩過不要下定論 12/17 03:19
caid6829 : 可能第一次吃高級料理,吃不出差別吧 12/17 03:39
godfight : 那個音樂我聽到睡著 超藝術的 12/17 05:22
Sniqow : 雲?? 12/17 05:26
yellowbooky : 不合意就在批XX比較好? 12/17 07:28
Barefoot24 : 美術其實也有不少爭論,絲之歌都是手繪的,HADES2的 12/17 07:44
Barefoot24 : 藝術性也更高,33就只是用UE5現成貼圖造成奇幻場景, 12/17 07:44
Barefoot24 : 甚至還糊糊的,角色表現也卡卡的,頒獎後RPG獨立獎和 12/17 07:44
Barefoot24 : 美術就最多人提亂給的三個 12/17 07:44
Barefoot24 : 只能說33粉薩爾達粉一樣,只玩過一款就覺得自己最頂 12/17 07:46
Barefoot24 : 了,連最佳RPG最沒爭議都說得出來,我看根本連玩過天 12/17 07:46
Barefoot24 : 國2都沒有 12/17 07:46
Barefoot24 : 哦對了還有最佳敘述,For those who come after被粉 12/17 07:51
Barefoot24 : 絲弄成好像經典名句,結果實質對照故事這句話完全一 12/17 07:51
Barefoot24 : 點意義都沒有,真是有夠搞笑 12/17 07:51
GCWShadow : 這裡是33粉大本營 12/17 08:07
GCWShadow : 敢來這邊戰33我只能先幫你補血 12/17 08:07
nintenblo : 就跟你說美術與建模的精細度無關,是要多跳針?還扯到 12/17 08:09
nintenblo : 隔壁家遊戲去。 12/17 08:09
quicknick : 我33粉也是天國粉,我覺得RPG該給天國 12/17 08:13
tomlin121283 : 看digital foundry goty感覺 path tracing 或物件破 12/17 08:14
tomlin121283 : 壞比較能脫穎而出 12/17 08:14
tomlin121283 : 建模3A幾乎比不出很大的差別了 12/17 08:15
generalliao : 連最佳rpg給33無庸置疑都說出來了 呵呵 12/17 08:24
mongduo : 等等假中立粉就會出來說尊重很難嗎 12/17 08:30
MaMaMoMo : 讓你們起爭議吵架才是目的,話題 12/17 08:31
MaMaMoMo : 搬完獎大家都滿意回家 = 沒討論度 12/17 08:33
geniusleo : 還好你不是評審 12/17 08:38
realion : 即便是在比較弱的年,但讓33屠榜成這樣著實噁心啊 12/17 08:46
jo7915106 : 今年根本沒有比較弱啊,各作都超強的還屠榜,根本就硬 12/17 08:57
jo7915106 : 12/17 08:57
OROCHI97 : 場景音樂很頂,人物設計很醜,gameplay很普 12/17 09:00
OROCHI97 : 介面很難用,數值設計用腳做的,我的心得就這樣 12/17 09:00
OROCHI97 : 不錯的遊戲,但屠成這樣太過譽 12/17 09:00
jbdada : 33就是屌,如果是真玩家不可能會靠盃的 12/17 09:13
Joyang777 : 想當初TGA最2拿最佳敘事時,我就知道這個獎還是看看就 12/17 09:21
Joyang777 : 好了 12/17 09:21
hips : 膚淺至極,那你怎麼不說2017得獎的茶杯頭只是噪點都沒清乾 12/17 09:46
hips : 淨的50年前動畫。 12/17 09:46
bassonly : 33要質疑別的我覺得各有所好啦,美術和音樂這個我倒覺得 12/17 09:49
bassonly : 沒什麼懸念。美術比概念沒在跟你比呈現技術力啦(應該說 12/17 09:49
bassonly : 占比會很少) 12/17 09:49
abc5555990 : 不只今年 33史上最強美術沒什懸念 12/17 09:53
squarll : 依照你的標準,所有藝術家都要走超寫實風格了… 12/17 10:05
maxsho : 還史上最強? 明顯抄襲魂類的風格。 今年33最沒爭議的獎 12/17 10:09
maxsho : 就是音樂了 12/17 10:09
l6321899 : 原po 其實也沒玩過,何必這麼認真討論XD 12/17 10:30
Dante6 : 明顯抄?除了雙刀boss其他哪來的「魂系」風格?各家奇幻 12/17 10:30
Dante6 : 美術設計不就會有相似的地方,這邏輯要不要乾脆說全世界 12/17 10:30
Dante6 : 的奇幻風格設計都抄誰誰誰算了,DND都沒出來說話了 12/17 10:30
neogetter : 33就電子遊戲問世以來最強神作 那些質疑的異音不用理會 12/17 10:34
neogetter : TGA評審是懂遊戲的 公信力自然是不用質疑 12/17 10:36
bluemmb : 藝術性跟擬真性是兩回事 12/17 10:39
yinchun : 史上最偉大遊戲你敢嘴 12/17 10:49
trtrtradam : 美術跟擬真無關,但33美術也沒比其他入圍者好看,UE 12/17 10:54
trtrtradam : 5材質感很明顯 12/17 10:54
Irikimak : 只能說


33得獎是天時地利人和..... 12/17 10:55
Irikimak : 他有粗糙的地方沒錯


但內容其實比現今很多遊戲都豐富 12/17 10:56
Irikimak : 而且還很便宜.....遊戲機制其他遊戲早就用過 12/17 10:56
Irikimak : 但他就是有辦法摻在一起作成撒尿牛丸 12/17 10:56
Irikimak : 與其說33是因為好玩得獎


不如說他是因為叛逆表現得獎 12/17 10:57
Irikimak : 他的開發跟行銷


剛好都跟業界大風向相反 12/17 10:59
Irikimak : 大廠燒錢堆畫面


33畫面有到就好 12/17 11:00
Irikimak : 大廠千人團隊


33少數精銳


大廠70美


33只要45美 12/17 11:01
Irikimak : 大廠成本破億


33成本不到1000萬 12/17 11:02
Irikimak : 33會得獎


業界的貪婪跟客群誤判功不可沒 12/17 11:04
Irikimak : 不過我是覺得33好玩的人之一 12/17 11:05
trtrtradam : 樓上就典型被宣傳包裝唬到,真要比叛逆絲之歌和天國 12/17 11:08
trtrtradam : 2才是更低成本不跟市場妥協的 12/17 11:08
Irikimak : 33厲害的不是搞叛逆


而是搞叛逆還大賣+擄獲許多玩家 12/17 11:09
Irikimak : 你硬要比的話


永遠都找得到更低的.... 12/17 11:10
Irikimak : 所以我才會說


是天時地利人和 12/17 11:10
trtrtradam : 不如說這種「叛逆」遊戲一直都有,但33搞得像是自己 12/17 11:10
trtrtradam : 才是第一個叛逆的 12/17 11:10
asgardgogo : 我一直覺得畫面普通啊就ue5霧霧的美術設計拿獎那還合 12/17 11:12
asgardgogo : 畫面真的普 12/17 11:12
f051372 : 33美術風格不錯啊 很有法國人會做的樣子 12/17 11:15
hipposman : 這串推文給ai分析大概看不懂那些是反串那些是認真吧 X 12/17 11:17
hipposman : D 12/17 11:17
squarll : 青菜蘿蔔各有所好,美術這種東西本來就很主觀,能取得多 12/17 11:21
squarll : 數評審的青睞的作品就會得獎,僅此而已 12/17 11:22
dowbane : 覺得頻率沒對到,看網路上說很讚,但不管怎麼看就是提不 12/17 11:40
dowbane : 興趣,這不表示這部作品不好還怎樣,就只是沒對到 12/17 11:40
cczx123123 : 美術跟真實度無相關我認同 12/17 11:57
widec : 音樂也是有爭議 有人罵說只是一味堆女高音 營造高大上 12/17 12:09
widec : 不分該高調或低迴的場合 總之一句女高音就進來了 12/17 12:10
sowhysowhat : 厲害了,雲玩家,原來不夠精細擬真就叫美術差 12/17 12:14
gn00386614 : 照你的論點那些砸大錢堆畫質的3A作品都是最好玩的遊 12/17 12:17
gn00386614 : 戲對吧? 12/17 12:17
Mimmature : 這樣說啦 美術 羊蹄山>>>>>>>>>暗影 12/17 12:26
Mimmature : 但技術力暗影>>>>>>>>>羊蹄山 12/17 12:26
Mimmature : 暗影的好看是好看在真實感 12/17 12:27
Mimmature : 羊蹄山的好看是好看在他的氛圍與色彩呈現 12/17 12:27
Mimmature : https://i.imgur.com/7mPjYgi.jpeg 12/17 12:28
Mimmature : 怎麼拍都好看 12/17 12:28
royalroad : 我不太會形容美術,但跟擬真真的沒有必然關係,比如魂 12/17 12:30
royalroad : 系列的美術風格我就覺得很棒,但破圖穿模啥的從來都沒 12/17 12:30
royalroad : 少過 XD 12/17 12:30
qwe88016 : 太久沒有一款夠好的JRPG,所以33一出,JRPG粉驚為天人 12/17 12:30
qwe88016 : 不過史上最佳的JRPG卻不是日本做而是白人做的就蠻有趣的 12/17 12:35
DivKai : P3R就算了 但連暗喻幻想都被開除JRPG了嗎 12/17 12:37
VBMO : 每次都有人拿貼圖材質.畫質採樣.擬真度來講美術 但如果反問 12/17 12:58
VBMO : 所以微軟模擬飛行應該可以屌虐眾人 無庸置疑的入圍或拿個美 12/17 12:58
VBMO : 術獎吧?他們又會閉嘴 12/17 12:58
Xenogamer : 不不不 他們不會閉嘴 他們只會跳針不管啦 反正就是必須 12/17 13:04
Xenogamer : 某遊戲得獎 12/17 13:04
shenru : 太lo的人不懂美術正常 12/17 13:42
OROCHI97 : @royalroad 也不會很難形容,就像攝影一樣 12/17 13:51
OROCHI97 : 畫質好就把他看成高階相機,美術好就類似專業攝影師 12/17 13:53
OROCHI97 : 路人不管拿多少錢的相機都拍不出專業攝影師那個構圖感 12/17 13:53
OROCHI97 : 厲害的攝影師拿iPhone 也能拍出好照片 12/17 13:54
gdtg10900 : 如果是中國式評審大概只看色不色 12/17 14:00
bigham : 沒玩過問一下,史上最強的美術是真心還是反串? 12/17 14:45
HappyPoyo : 美術可以看ns1老任本家遊戲,畫質就爛,但整個畫面看 12/17 14:46
HappyPoyo : 起來就是舒服 12/17 14:46
qwe88016 : 確實算是史上最強遊戲吧,不然你舉一個獎項紀錄贏他的 12/17 14:55
aegis80728 : 美術這一塊就很主觀啊 像我就認為絲之歌全手繪比較值 12/17 15:05
aegis80728 : 得這個獎項 只靠三個人做 內容還比空洞騎士多 12/17 15:05
aegis80728 : 羊蹄也不錯 光影跟用色也是一流級別 不會輸給33 12/17 15:06
aegis80728 : 美術跟建模精細度並沒有直接關係 12/17 15:07
aegis80728 : 最有爭議的還是屬於RPG跟獨立這兩個部分 12/17 15:09
neogetter : 叛逆小團隊 雖然大量外包跟AI做遊戲 但拿獨立沒問題的 12/17 15:42
zebra79979 : 死擱沒有新意啊,當然頒發給創新的33 12/17 15:43
coollee : 只能說今年雖然競爭者都不錯 但入圍的有不少續作 12/17 15:50
sniperex168 : 其實我覺得最爭議是最佳演出,該入圍的沒入圍,然後 12/17 16:09
sniperex168 : 33還入圍三個 12/17 16:09
peterboon : 美術給死擱2或是羊蹄的吧 33拿音樂可以 美術 劇本 敘事 12/17 16:48
peterboon : 導演都給33就是沒道理 12/17 16:48
magicULALA : 歐美人硬捧的法國大便 12/17 16:49
peterboon : 獨立不給絲之歌 動作不給忍龍4 一堆奇奇怪怪的 12/17 16:52
kee32 : 33音樂和美術絕對頂,弱的地方大多在系統,地圖引導這些細 12/17 17:36
kee32 : 節上面 12/17 17:36
PorscheAG : 美術這概念也不懂 還用雲的..有玩過遊戲嗎? 12/17 18:32
demon444 : 美術真的還好,最不喜歡那個濾鏡 12/17 19:02
Kydland : 我覺得主要是台灣人對法國文學/藝術了解太少才會有這種誤 12/17 20:33
Kydland : 會...... 12/17 20:33
Kydland : 羊蹄山不能說是美術吧...... 大多是來自實景 12/17 20:34
Kydland : 這不是"美術" 12/17 20:34
Kydland : 之前很多評論也有提到33很"美好年代"的氛圍 12/17 20:35
Kydland : 美術 擬真 這是完全不同的邏輯 12/17 20:36
Kydland : 要先了解 何謂"美術" 12/17 20:37
Kydland : 當然你也可以說"美術"很主觀 見仁見智 這也沒錯啦 12/17 20:37
secrectlife : 黑猴屌打33吧,還是這裡是33海釣場? 12/17 21:27
secrectlife : 說史上最強遊戲是在說啥傻話? 12/17 21:27
sodastream : 2A級遊戲的通病吧 沒那麼多預算在畫面細節下功夫 12/17 22:36
sodastream : 33在TGA不少得獎項目很多人吐槽 要知道這只是獨立遊戲 12/17 22:37
greedycyan : 黑猴怎麼可能吊打33 光完整性就先out了 後期地圖跟前 12/17 22:43
greedycyan : 幾關縝密度完全不是一回事 要說33只是把瑪莉歐rpg的q 12/17 22:43
greedycyan : te拿來用的話 那黑猴更是把其他act玩剩的拿來縫西遊 12/17 22:43
greedycyan : 記而已 12/17 22:43
greedycyan : 一些人吹的立棍其實mgrr就有類似的動作了 12/17 22:44
aegis80728 : 黑猴光是只做半成品就不可能贏 不要再吹了 12/17 23:49
whitenoise : 不同類型的遊戲是在比啥,捧一踩一何必呢 12/18 00:44
brightest : 音樂真的最強 美樹就還好 顏色很鮮豔乍看特別 玩久就 12/18 08:19
brightest : 還好 12/18 08:19
Sapphirons : 美術和畫質傻傻分不清 照這邏輯以前遊戲美術都超爛 12/18 09:21
rix20150621 : 建議先去看評分標準。其他續作在評分上本來就是弱勢 12/18 15:12
a123274 : 實際玩的時候,就是讓我有美的感覺,音樂更屌 12/18 16:06
yamiyugi : 都過多久了


還在崩潰嗎 12/18 16:29
BDBB : 談後期是想33死吧 黑猴後期空 33更是ㄧ坨 12/18 17:20
andy00284200 : 我也覺得有些獎不該33拿 最佳敘事給33完全不同意 12/19 02:38
andy00284200 : 33強的地方在於創意跟美術真的是不錯 12/19 02:38
andy00284200 : 但看劇情跟過場 我覺得死亡擱淺2強太多了 12/19 02:39
luismars : 死擱真人掃的,"美術"成分較低吧... 12/19 10:34
b00811 : 33的美術跟音樂算是許多獎裡爭議最不大的 吧? 12/19 11:41
divin3clipse : 戰神4、rdr2、tlou2 都碾壓該屆的獎項 真的算比較劣 12/19 12:18
divin3clipse : 勢??? 12/19 12:18
RachelMcAdam : 戰神那一屆的美術指導是奧伯拉丁的回歸 12/19 16:26
RachelMcAdam : 美術指導評判的是創意和藝術性表現,不是比建模技術 12/19 16:28
RachelMcAdam : 最後生還者2那年的美術是對馬戰鬼 12/19 16:29
RachelMcAdam : 把每年入圍的遊戲看過一次,就會知道這個獎是在追求 12/19 16:30
RachelMcAdam : 什麼元素了 12/19 16:30
Violet5566 : 你對美術有什麼誤會 12/20 16:05
djboy : 譁眾取寵,雲玩家就別來了 12/20 17:08
gakuto : 雖然說死擱2和天國2是續作


原創性比較不利得獎 12/23 13:26
gakuto : 但是絲之歌和黑帝斯2也是續作就有得 12/23 13:27
johnnycgi : 建模建得像真的就是美術好?是我中文太差嗎? 12/23 21:24
DOMOO : 雲也想來黑? 12/27 00:03