[心得] 2刷羊蹄山戰鬼
看板: PlayStation
作者: chiralman (鏡像對稱)
標題: [心得] 2刷羊蹄山戰鬼
時間: Fri Nov 14 09:11:31 2025
第一刷拿了白金
第二刷提高難度
因為對馬戰鬼也刷了兩次(好像更多)
分享個人的體驗跟覺得不足的地方
體驗
1. 畫面依舊細節滿滿
2. 動作流暢度與殺戮細節優於對馬
那個斷手斷頭那個血啊~~~
3. 多了一些新招式的支線故事
不足的地方
1. 敵人過於單調
對馬有蒙古人跟日本叛徒可以處理
羊蹄山只有反抗幕府的人
2. 故事的拉扯性不足
對馬的二刷主要是要去對付可惡的舅舅
(怎樣都說舅舅說了算,PUA大叔)
羊蹄山沒有第二種結局
(我也想救十兵衛啊 )
3. 招式的特色不夠
武器與戰鬼有差異,但那種偷雞摸狗的感覺很少
爽度有差
結語
對馬若是100分
羊蹄山有90分
未來若有續作,希望故事可以更有人性面的掙扎
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------
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一點相思滿廂愁
一瞥紅顏愁更濃
一扇燭影尋遍地
一隅真心誰能同
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推
GILLS :
我還沒破,
雖然有猜到,
十兵衛QAQ
11/14 09:21
→
GILLS :
每個關係近的人物登場我都會想到前作的[待遇]
11/14 09:21
推
eden055 :
至少弟弟頭沒有被剁下來
好險
11/14 09:38
推
nlpsl202 :
讓阿雪死都比讓弟弟死好
11/14 09:41
→
Weky :
主要問題就劇情張力不夠
→
fucchonpeng :
白金了,直接重打還會有新要素?
11/14 10:00
→
fucchonpeng :
個人淺見,羊蹄山的劇情拉扯比較多,因為說穿了整個
11/14 10:04
→
fucchonpeng :
事件是日本國內的地盤爭鬥,人民選擇跟隨哪一邊都不
11/14 10:04
→
fucchonpeng :
算大問題。所以阿篤面對的是到底要不要堅持個人私仇
11/14 10:04
→
fucchonpeng :
。反而對馬是抗爭手法的問題,但大方向對抗侵略這一
11/14 10:04
→
fucchonpeng :
點,不會有什麼人反對仁哥。只是這次沒給阿篤設計一
11/14 10:04
→
fucchonpeng :
個生殺大權選項
11/14 10:04
推
uglytrue :
劇情變弱+1,覺得劇情才是吸引人玩下去的重點,一代膩的
11/14 10:22
→
uglytrue :
時候也差不多結束,地圖幾乎都跑完。二代後來地圖都懶得
11/14 10:22
→
uglytrue :
跑,有點像是刺客加強版(開圖踩點殺人),開場見人就問
11/14 10:22
→
uglytrue :
「有六人幫消息嗎」幾乎沒劇情可言,遇到弟弟後才有點劇
11/14 10:22
→
uglytrue :
情
11/14 10:22
推
macrose :
劇情目前刻意把蝦夷居民與武士的摩擦淡化了,甚至沒描寫
11/14 10:23
→
macrose :
愛奴人與和人間的衝突,不曉得是為了避免炎上,還是留給
11/14 10:24
→
macrose :
DLC書寫,照理說這是描寫這時期的蝦夷避免不了的話題
11/14 10:25
推
kusork :
一定會有人說最後留3個女人是DEI
11/14 10:25
→
fluffyradish :
我以為最後是跟弟弟的理念衝突,是復仇還是放下守護
11/14 10:28
→
fluffyradish :
家人結果..然後把弟弟說成狼也很怪明明就忠於武家的
11/14 10:28
→
fluffyradish :
狗
11/14 10:28
→
fluffyradish :
這代打法其實也跟上一代meta
差不多不是弓箭就苦無
11/14 10:31
→
fluffyradish :
不然就大火道掃場,只有穿彼岸花當茅兵有變化些
11/14 10:31
→
fluffyradish :
然後在戰鬼的世界不要當弟弟都會中劇情殺詛咒XD
11/14 10:32
推
F7 :
我還以為去找那三人時喊名字的順序,可以選擇誰死誰活..
11/14 10:33
→
uart :
羊蹄山如果結局能有選擇應該不錯
11/14 11:14
噓
Chami19 :
噓暴雷,死全家
11/14 11:20
推
Khauf :
哥,人家標題就說二刷了,噓暴雷有點好笑吧
11/14 11:24
→
Khauf :
倒是十兵衛比我想像到的還要後面才G
11/14 11:25
推
Libertywind :
等new
game+再二刷!
11/14 11:31
→
phix :
還是希望多點冒險
少點復仇無聊劇
11/14 11:39
推
aaronpwyu :
這週剛跑完劇本後也白金再收齊練滿護符
找墨繪跟破關後
11/14 11:46
→
aaronpwyu :
練級最花時間……治安太好沒敵人
11/14 11:46
→
aaronpwyu :
我也覺得弟弟意外死好晚(前作影響)
11/14 11:47
→
aaronpwyu :
不過馬狼沒死就不錯了
11/14 11:47
推
Xenogamer :
標題都寫2刷還點進來詛咒人家
是不是該水桶阿
11/14 11:48
推
chi17 :
篤都已經放下了還來弟弟這一段覺得就白送的
11/14 11:54
推
Umaibou :
主線劇情平淡可是主線關卡和BOSS戰做得還不錯
跑圖支線那
11/14 12:12
→
Umaibou :
些就做得有點無聊了
11/14 12:12
→
boloage :
這代真的買了很後悔,很多罐頭任務
11/14 12:49
→
asdfzx :
無聊戰鬼
11/14 12:55
推
fruit0329 :
說書人的支線任務,比主線有趣多了
11/14 13:37
推
e811222c :
這代NPC的長支線比上一代無聊
沒什麼記憶點
11/14 13:53
推
SwampDonkey :
最後面3-4小時太急了
11/14 14:49
噓
mini178 :
爆啥雷
11/14 14:53
推
Lamuness :
昨天剛破。說實在我覺得羊蹄劇情很細膩,只是比起來對馬
11/14 15:46
→
Lamuness :
的武士道掙扎比較貼近多數男性玩家所以才會有不少人認為
11/14 15:46
→
Lamuness :
羊蹄劇情弱。
11/14 15:46
推
Hua0722 :
齋藤只是敗軍之將不是幕府...
11/14 15:51
推
TheOneisNEO :
劇情比較喜歡羊蹄勝過對馬
11/14 15:57
→
Lamuness :
如果不是直衝主線而是一路上都慢慢走支線的話應該會發現
11/14 16:02
→
Lamuness :
很多劇情都有提到復仇不是唯一道路,而遇到十兵衛及雪的
11/14 16:02
→
Lamuness :
主線更是加進了許多理念上的衝突。劇情上唯一寫壞的就是
11/14 16:02
→
Lamuness :
蜘蛛的地方轉太快太硬。讓阿篤認知到現在擁有的家人與伙
11/14 16:02
→
Lamuness :
伴比復仇更重要是非常重要的轉折點,但轉得不夠好很可惜
11/14 16:02
→
Lamuness :
。最後安排十兵衛死去雖然令人難過卻是神來一筆,菊目睹
11/14 16:02
→
Lamuness :
父親死在眼前的身影讓阿篤把自己小時候目睹雙親被殺的身
11/14 16:02
→
Lamuness :
影重疊在一起。把齋藤插在樹上後去擁抱菊的那一幕非常令
11/14 16:02
→
Lamuness :
人動容。這也讓她在復仇完後不是剩下空虛的軀殼而是找到
11/14 16:02
→
Lamuness :
了新的生存意義-代替弟弟養育菊。最後在狼與菊之間的選
11/14 16:02
→
Lamuness :
擇代表了她已經知道生命中真正重要的事物是什麼。經歷失
11/14 16:02
→
Lamuness :
去→重逢→再次失去→今後絕不放手珍視的人,阿篤的成長
11/14 16:02
→
Lamuness :
非常完整。
11/14 16:02
推
levy :
劇情深度雖然略顯不足,但轉折都合理
11/14 16:08
推
sniperex168 :
我也覺得蜘蛛這邊處理不好,大概是預算花光了XD,不
11/14 16:09
→
sniperex168 :
然我覺得再多一張地圖安排幾個主支線去描述會更好
11/14 16:09
→
aggressorX :
弟弟穩死
他的作用是加強告訴玩家復仇的代價有多高
11/14 16:19
推
aggressorX :
整部遊戲從頭到尾都在重複這個觀點
11/14 16:21
推
Xray2002 :
一代強調立場的轉折,這方面鋪陳的好,相對容易讓旁人代
11/14 16:33
→
Xray2002 :
入去理解,而二代則是從擁有幸福到失去一切,再從只有復
11/14 16:33
→
Xray2002 :
仇到原來還是有其他選擇,這個感受就比較主觀
11/14 16:33
→
Xray2002 :
不過這代的配角支線沒有前一代好,沒有前代政子阿嬤那
11/14 16:37
→
Xray2002 :
樣特別有印象的
11/14 16:37
推
Lamuness :
羊蹄配角比較像工具人。他們是為了完整阿篤的故事與個性
11/14 16:39
→
Lamuness :
而存在而不是真正擁有自身的故事。
11/14 16:39
→
Xray2002 :
另外篤雖然在幼年就經歷家破人亡,但在此之前至少經歷過
11/14 16:41
→
Xray2002 :
一段快樂時光,而大仁哥對父親的心魔,一直到DLC那裡才
11/14 16:41
→
Xray2002 :
真的解開,所以兩代主角童年大不同
11/14 16:41
→
Xray2002 :
所以我覺得羊蹄可能也需要像一代DLC那樣,補完一些東西
11/14 16:43
→
Xray2002 :
,尤其敵人不夠多打不過癮的部分
11/14 16:43
→
fluffyradish :
對馬end
game營地可以重打,不知道為什麼羊蹄沒有
11/14 16:58
→
fucchonpeng :
羊蹄的dlc
跟重複可玩性,SP應該會給更多,期待。這
11/14 17:11
→
fucchonpeng :
部的時空被拉長,可以塞故事的地方更多。
11/14 17:11
→
SouKazuho :
【爆雷了】請修改標題?
11/14 18:42
推
aaronpwyu :
破完之前覺得北海道還有道東可以DLC
但破完後覺得往後
11/14 18:48
→
aaronpwyu :
沒東西做會矛盾
若要只能往前補本州的部分
11/14 18:48
推
TheOneisNEO :
如果結局可以做成無傷或滿足特定條件過齋藤
十兵衛可
11/14 20:38
→
TheOneisNEO :
活感覺不錯
11/14 20:38
→
fucchonpeng :
話說我今天開始重玩對馬,發現我白金後時數跟羊蹄山
11/14 22:43
→
fucchonpeng :
差不多都是100出頭欸。我都是正常玩,不趕時間。
11/14 22:43
→
jk1982 :
跟兩兄弟pk那段劇情寫的很爛,那種情況下先救家人才合理,
11/14 23:45
→
jk1982 :
更何況是多年未見的弟弟跟他女兒,後來蜘蛛那段轉折真的
11/14 23:45
→
jk1982 :
很硬……
11/14 23:45
推
uglytrue :
看到樓上推文想起那段,真的覺得二代有點放棄劇情的感覺
11/15 00:09
推
Xhocer :
十兵衛一臉死相,但沒想到死得這麼蠢
11/15 06:10
→
Xhocer :
那死的方式就像是為死而死
11/15 06:10
噓
secrectlife :
根本一代dlc而已
11/15 09:30
推
aegis80728 :
這代就遊戲性>劇情
對馬的武士跟不擇手段的理念衝突
11/15 12:00
→
aegis80728 :
比較深刻
11/15 12:00
→
aegis80728 :
但羊蹄有藏對馬的彩蛋
至少知道大仁哥的後續
11/15 12:01
推
ilovelurofan :
兩款都白金,白金時數差不多,sp這次劇情寫得不差
11/15 14:08
→
ilovelurofan :
就普通,但對標前作真的就滿可惜了,還好劇情以外
11/15 14:08
→
ilovelurofan :
的部分都比前作優秀,前作玩到第三章開始很膩,這
11/15 14:08
→
ilovelurofan :
作打完結局還是意猶未盡,一直在家裡揮刀砍草好想
11/15 14:08
→
ilovelurofan :
砍人。
11/15 14:08
→
chiralman :
政子阿嬤超煩的,看到他往前衝超級無言
11/15 16:19
→
simon0125 :
被暴雷,都還沒破
11/15 17:28
→
simon0125 :
被爆雷
11/15 17:29
噓
simon0125 :
補噓
11/15 17:29
推
BigSnowgray :
個人反而覺得這代整體包括支線都比對馬好多了,好玩
11/16 00:33
噓
simon0125 :
補噓
11/16 08:00
→
fucchonpeng :
前作的配角支線,是事件的參與者,羊蹄山是支援者。
11/16 08:34
→
fucchonpeng :
我覺得這設定是有考量到事件立場的,也加深了篤的孤
11/16 08:34
→
fucchonpeng :
寂。
11/16 08:34
推
lightshade :
被暴雷了...下次標注一下。感謝
11/16 21:59
推
sarshia :
我自己很喜歡進入天鹽前面愛奴人居住地的地圖
整張圖都一
11/17 10:30
→
sarshia :
直利用篤幫助人但其實愛奴人也是在幫助篤放下
11/17 10:30
→
hayato24 :
這代比較好玩,但是劇情1代比較好
11/17 22:31