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[心得] 2刷羊蹄山戰鬼

看板: PlayStation

作者: chiralman (鏡像對稱)

標題: [心得] 2刷羊蹄山戰鬼

時間: Fri Nov 14 09:11:31 2025


第一刷拿了白金

第二刷提高難度


因為對馬戰鬼也刷了兩次(好像更多)

分享個人的體驗跟覺得不足的地方


體驗

1. 畫面依舊細節滿滿

2. 動作流暢度與殺戮細節優於對馬

那個斷手斷頭那個血啊~~~

3. 多了一些新招式的支線故事


不足的地方

1. 敵人過於單調

對馬有蒙古人跟日本叛徒可以處理

羊蹄山只有反抗幕府的人

2. 故事的拉扯性不足

對馬的二刷主要是要去對付可惡的舅舅

(怎樣都說舅舅說了算,PUA大叔)

羊蹄山沒有第二種結局

(我也想救十兵衛啊 )

3. 招式的特色不夠

武器與戰鬼有差異,但那種偷雞摸狗的感覺很少

爽度有差


結語

對馬若是100分

羊蹄山有90分

未來若有續作,希望故事可以更有人性面的掙扎




--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--


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一點相思滿廂愁

一瞥紅顏愁更濃

一扇燭影尋遍地

一隅真心誰能同


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.23.120 (臺灣) ※ 文章網址 ※
GILLS : 我還沒破, 雖然有猜到, 十兵衛QAQ 11/14 09:21
GILLS : 每個關係近的人物登場我都會想到前作的[待遇] 11/14 09:21
eden055 : 至少弟弟頭沒有被剁下來 好險 11/14 09:38
nlpsl202 : 讓阿雪死都比讓弟弟死好 11/14 09:41
Weky : 主要問題就劇情張力不夠


不過仍然是好作品 11/14 09:46
fucchonpeng : 白金了,直接重打還會有新要素? 11/14 10:00
fucchonpeng : 個人淺見,羊蹄山的劇情拉扯比較多,因為說穿了整個 11/14 10:04
fucchonpeng : 事件是日本國內的地盤爭鬥,人民選擇跟隨哪一邊都不 11/14 10:04
fucchonpeng : 算大問題。所以阿篤面對的是到底要不要堅持個人私仇 11/14 10:04
fucchonpeng : 。反而對馬是抗爭手法的問題,但大方向對抗侵略這一 11/14 10:04
fucchonpeng : 點,不會有什麼人反對仁哥。只是這次沒給阿篤設計一 11/14 10:04
fucchonpeng : 個生殺大權選項 11/14 10:04
uglytrue : 劇情變弱+1,覺得劇情才是吸引人玩下去的重點,一代膩的 11/14 10:22
uglytrue : 時候也差不多結束,地圖幾乎都跑完。二代後來地圖都懶得 11/14 10:22
uglytrue : 跑,有點像是刺客加強版(開圖踩點殺人),開場見人就問 11/14 10:22
uglytrue : 「有六人幫消息嗎」幾乎沒劇情可言,遇到弟弟後才有點劇 11/14 10:22
uglytrue : 11/14 10:22
macrose : 劇情目前刻意把蝦夷居民與武士的摩擦淡化了,甚至沒描寫 11/14 10:23
macrose : 愛奴人與和人間的衝突,不曉得是為了避免炎上,還是留給 11/14 10:24
macrose : DLC書寫,照理說這是描寫這時期的蝦夷避免不了的話題 11/14 10:25
kusork : 一定會有人說最後留3個女人是DEI 11/14 10:25
fluffyradish : 我以為最後是跟弟弟的理念衝突,是復仇還是放下守護 11/14 10:28
fluffyradish : 家人結果..然後把弟弟說成狼也很怪明明就忠於武家的 11/14 10:28
fluffyradish : 11/14 10:28
fluffyradish : 這代打法其實也跟上一代meta 差不多不是弓箭就苦無 11/14 10:31
fluffyradish : 不然就大火道掃場,只有穿彼岸花當茅兵有變化些 11/14 10:31
fluffyradish : 然後在戰鬼的世界不要當弟弟都會中劇情殺詛咒XD 11/14 10:32
F7 : 我還以為去找那三人時喊名字的順序,可以選擇誰死誰活.. 11/14 10:33
uart : 羊蹄山如果結局能有選擇應該不錯 11/14 11:14
Chami19 : 噓暴雷,死全家 11/14 11:20
Khauf : 哥,人家標題就說二刷了,噓暴雷有點好笑吧 11/14 11:24
Khauf : 倒是十兵衛比我想像到的還要後面才G 11/14 11:25
Libertywind : 等new game+再二刷! 11/14 11:31
phix : 還是希望多點冒險 少點復仇無聊劇 11/14 11:39
aaronpwyu : 這週剛跑完劇本後也白金再收齊練滿護符 找墨繪跟破關後 11/14 11:46
aaronpwyu : 練級最花時間……治安太好沒敵人 11/14 11:46
aaronpwyu : 我也覺得弟弟意外死好晚(前作影響) 11/14 11:47
aaronpwyu : 不過馬狼沒死就不錯了 11/14 11:47
Xenogamer : 標題都寫2刷還點進來詛咒人家 是不是該水桶阿 11/14 11:48
chi17 : 篤都已經放下了還來弟弟這一段覺得就白送的 11/14 11:54
Umaibou : 主線劇情平淡可是主線關卡和BOSS戰做得還不錯 跑圖支線那 11/14 12:12
Umaibou : 些就做得有點無聊了 11/14 12:12
boloage : 這代真的買了很後悔,很多罐頭任務 11/14 12:49
asdfzx : 無聊戰鬼 11/14 12:55
fruit0329 : 說書人的支線任務,比主線有趣多了 11/14 13:37
e811222c : 這代NPC的長支線比上一代無聊 沒什麼記憶點 11/14 13:53
SwampDonkey : 最後面3-4小時太急了 11/14 14:49
mini178 : 爆啥雷 11/14 14:53
Lamuness : 昨天剛破。說實在我覺得羊蹄劇情很細膩,只是比起來對馬 11/14 15:46
Lamuness : 的武士道掙扎比較貼近多數男性玩家所以才會有不少人認為 11/14 15:46
Lamuness : 羊蹄劇情弱。 11/14 15:46
Hua0722 : 齋藤只是敗軍之將不是幕府... 11/14 15:51
TheOneisNEO : 劇情比較喜歡羊蹄勝過對馬 11/14 15:57
Lamuness : 如果不是直衝主線而是一路上都慢慢走支線的話應該會發現 11/14 16:02
Lamuness : 很多劇情都有提到復仇不是唯一道路,而遇到十兵衛及雪的 11/14 16:02
Lamuness : 主線更是加進了許多理念上的衝突。劇情上唯一寫壞的就是 11/14 16:02
Lamuness : 蜘蛛的地方轉太快太硬。讓阿篤認知到現在擁有的家人與伙 11/14 16:02
Lamuness : 伴比復仇更重要是非常重要的轉折點,但轉得不夠好很可惜 11/14 16:02
Lamuness : 。最後安排十兵衛死去雖然令人難過卻是神來一筆,菊目睹 11/14 16:02
Lamuness : 父親死在眼前的身影讓阿篤把自己小時候目睹雙親被殺的身 11/14 16:02
Lamuness : 影重疊在一起。把齋藤插在樹上後去擁抱菊的那一幕非常令 11/14 16:02
Lamuness : 人動容。這也讓她在復仇完後不是剩下空虛的軀殼而是找到 11/14 16:02
Lamuness : 了新的生存意義-代替弟弟養育菊。最後在狼與菊之間的選 11/14 16:02
Lamuness : 擇代表了她已經知道生命中真正重要的事物是什麼。經歷失 11/14 16:02
Lamuness : 去→重逢→再次失去→今後絕不放手珍視的人,阿篤的成長 11/14 16:02
Lamuness : 非常完整。 11/14 16:02
levy : 劇情深度雖然略顯不足,但轉折都合理 11/14 16:08
sniperex168 : 我也覺得蜘蛛這邊處理不好,大概是預算花光了XD,不 11/14 16:09
sniperex168 : 然我覺得再多一張地圖安排幾個主支線去描述會更好 11/14 16:09
aggressorX : 弟弟穩死 他的作用是加強告訴玩家復仇的代價有多高 11/14 16:19
aggressorX : 整部遊戲從頭到尾都在重複這個觀點 11/14 16:21
Xray2002 : 一代強調立場的轉折,這方面鋪陳的好,相對容易讓旁人代 11/14 16:33
Xray2002 : 入去理解,而二代則是從擁有幸福到失去一切,再從只有復 11/14 16:33
Xray2002 : 仇到原來還是有其他選擇,這個感受就比較主觀 11/14 16:33
Xray2002 : 不過這代的配角支線沒有前一代好,沒有前代政子阿嬤那 11/14 16:37
Xray2002 : 樣特別有印象的 11/14 16:37
Lamuness : 羊蹄配角比較像工具人。他們是為了完整阿篤的故事與個性 11/14 16:39
Lamuness : 而存在而不是真正擁有自身的故事。 11/14 16:39
Xray2002 : 另外篤雖然在幼年就經歷家破人亡,但在此之前至少經歷過 11/14 16:41
Xray2002 : 一段快樂時光,而大仁哥對父親的心魔,一直到DLC那裡才 11/14 16:41
Xray2002 : 真的解開,所以兩代主角童年大不同 11/14 16:41
Xray2002 : 所以我覺得羊蹄可能也需要像一代DLC那樣,補完一些東西 11/14 16:43
Xray2002 : ,尤其敵人不夠多打不過癮的部分 11/14 16:43
fluffyradish : 對馬end game營地可以重打,不知道為什麼羊蹄沒有 11/14 16:58
fucchonpeng : 羊蹄的dlc 跟重複可玩性,SP應該會給更多,期待。這 11/14 17:11
fucchonpeng : 部的時空被拉長,可以塞故事的地方更多。 11/14 17:11
SouKazuho : 【爆雷了】請修改標題? 11/14 18:42
aaronpwyu : 破完之前覺得北海道還有道東可以DLC 但破完後覺得往後 11/14 18:48
aaronpwyu : 沒東西做會矛盾 若要只能往前補本州的部分 11/14 18:48
TheOneisNEO : 如果結局可以做成無傷或滿足特定條件過齋藤 十兵衛可 11/14 20:38
TheOneisNEO : 活感覺不錯 11/14 20:38
fucchonpeng : 話說我今天開始重玩對馬,發現我白金後時數跟羊蹄山 11/14 22:43
fucchonpeng : 差不多都是100出頭欸。我都是正常玩,不趕時間。 11/14 22:43
jk1982 : 跟兩兄弟pk那段劇情寫的很爛,那種情況下先救家人才合理, 11/14 23:45
jk1982 : 更何況是多年未見的弟弟跟他女兒,後來蜘蛛那段轉折真的 11/14 23:45
jk1982 : 很硬…… 11/14 23:45
uglytrue : 看到樓上推文想起那段,真的覺得二代有點放棄劇情的感覺 11/15 00:09
Xhocer : 十兵衛一臉死相,但沒想到死得這麼蠢 11/15 06:10
Xhocer : 那死的方式就像是為死而死 11/15 06:10
secrectlife : 根本一代dlc而已 11/15 09:30
aegis80728 : 這代就遊戲性>劇情 對馬的武士跟不擇手段的理念衝突 11/15 12:00
aegis80728 : 比較深刻 11/15 12:00
aegis80728 : 但羊蹄有藏對馬的彩蛋 至少知道大仁哥的後續 11/15 12:01
ilovelurofan : 兩款都白金,白金時數差不多,sp這次劇情寫得不差 11/15 14:08
ilovelurofan : 就普通,但對標前作真的就滿可惜了,還好劇情以外 11/15 14:08
ilovelurofan : 的部分都比前作優秀,前作玩到第三章開始很膩,這 11/15 14:08
ilovelurofan : 作打完結局還是意猶未盡,一直在家裡揮刀砍草好想 11/15 14:08
ilovelurofan : 砍人。 11/15 14:08
chiralman : 政子阿嬤超煩的,看到他往前衝超級無言 11/15 16:19
simon0125 : 被暴雷,都還沒破 11/15 17:28
simon0125 : 被爆雷 11/15 17:29
simon0125 : 補噓 11/15 17:29
BigSnowgray : 個人反而覺得這代整體包括支線都比對馬好多了,好玩 11/16 00:33
simon0125 : 補噓 11/16 08:00
fucchonpeng : 前作的配角支線,是事件的參與者,羊蹄山是支援者。 11/16 08:34
fucchonpeng : 我覺得這設定是有考量到事件立場的,也加深了篤的孤 11/16 08:34
fucchonpeng : 寂。 11/16 08:34
lightshade : 被暴雷了...下次標注一下。感謝 11/16 21:59
sarshia : 我自己很喜歡進入天鹽前面愛奴人居住地的地圖 整張圖都一 11/17 10:30
sarshia : 直利用篤幫助人但其實愛奴人也是在幫助篤放下 11/17 10:30
hayato24 : 這代比較好玩,但是劇情1代比較好 11/17 22:31