https://www.konami.com/games/silenthill/f/news/jp/ja/patch-note_v110
https://i.mopix.cc/M2Lf7j.jpg
以下AI翻譯
新增功能
新增一個動作難度等級:「簡單」:從標題畫面選擇「重新開始」或從已通關存檔開始遊
戲時,動作難度將自動新增「簡單」選項。
如果您已選擇「劇情導向」或更高難度開始遊戲,則在一定範圍內多次遊戲失敗後,難度
變更選項中將自動新增「簡單」選項。
從二週目開始,增加了可以選擇跳過遊戲某些部分的功能:在二週目或之後的遊戲中,如
果你在解開「壁畫」中的謎題後達成目標【穿過門】,就會出現一個跳過選擇介面。如果
你選擇跳過,你可以跳過直到你第二次在黑暗神殿走廊醒來的場景(目標【繼續】)之前
的旅程部分。
你無法從跳過的章節中獲得物品。
如果您使用跳過功能,則無法解鎖「感謝比賽」、「感謝勢均力敵的對手」和「感謝並尊
重迷霧切割者」這幾個動作難度等級的成就。
跳過某些部分不會影響結局。
在圖形設定中新增了“動態模糊”選項
規格調整
略微提升雛子的體力恢復速度
減少了在多個區域與敵人發生的強制戰鬥次數
減少了多個區域的敵人數量
延遲雛子在擊敗敵人時播放的台詞的播放時間。
稍微降低雛子在「困難」難度下所受到的傷害量。
錯誤修復
修正了在任務目標 [前往凜子家] 中,從千年杉神社前往凜子家的過場動畫中,修會分裂
成兩個人的問題。
修正了在目標 [進入後屋] 期間,通往有薙刀的房間的通道的互動圖示未顯示的問題。
修正了在目標 [擊敗看起來像 Sakiko 的東西] 的戰鬥中,類似 Sakiko 的東西會停止移
動的問題。
修正了迷霧怪物不會移動,導致目標[跟著迷霧怪物]無法推進的問題。
修正了即使多個區域滿足條件,事件也不會繼續進行的問題。
修正了多個區域內某些敵人會停留在雛子的戰鬥區域之外,導致無法被擊敗的問題。
修正了多個區域肉塊無法孵化的問題。
修正了在第二次通關後無法獲得「咲子的日記」部分內容的問題。
修復了雛子閃避後會失控的問題。
修正了當雛子在自動儲存的同時死亡時,載入對應資料時雛子會反覆死亡的問題。
修正了完成第一次遊戲後,標題畫面上顯示的「結局清單」會消失的問題(可以透過載入
通關資料來解決)。
修正了使用手把玩遊戲時間標會自行移動的問題。
*除了上述內容,我們還修復了聲音、碰撞偵測、拼字錯誤、載入、繪製等方面的細微問
題。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.247.225 (臺灣)
※ 文章網址 ※
※ 編輯: basala5417 (36.239.247.225 臺灣), 11/13/2025 15:14:22
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seanrulina :
加藤小夏難度實裝?
11/13 15:14
推
MrDisgrace :
加藤小夏難度實裝ww
11/13 15:16
推
freedom77 :
難易度簡單X
加藤小夏O
11/13 15:20
推
arclite :
不新增簡單難度,加藤小夏可能要半年才能破台XD
11/13 15:20
推
tgs :
全肯定bot
!
11/13 15:26
推
jamhuang :
選擇難度:小夏、故事、困難、迷失霧中
11/13 15:28
推
Mafty :
加藤小夏表示:
11/13 15:32
推
waterspinach :
真的可以直接叫小夏模式,直播超吸粉
11/13 15:32
推
Rhevas :
加藤小夏模式無誤
11/13 15:33
推
phix :
希望絲之歌也有休閒模式
11/13 15:36
→
h75311418 :
加藤小夏難度
11/13 15:39
推
b52568384 :
小夏^_^
11/13 15:50
→
bust222 :
こなつモード
笑死
11/13 15:59
推
piliamdamd :
小夏實況中跟公司喊話
果然有用
11/13 16:16
推
circus763 :
小夏難度
11/13 16:16
→
circus763 :
晚上來用小夏模式玩5周目看看
11/13 16:17
→
tenka92417 :
小夏禮拜二練功直播,官方注意到了
11/13 16:45
推
nintenblo :
德政
11/13 16:58
→
aaronpwyu :
全肯定bot
11/13 17:03
推
siprx78 :
週五小夏剛好要直播~
11/13 17:06
→
LightDo :
破了4輪結果還看不懂什麼是日奈子的戰鬥區
11/13 17:10
推
aggressorX :
畢竟是女主角
11/13 17:18
※ 編輯: basala5417 (111.242.110.112 臺灣), 11/13/2025 17:36:49
推
Xray2002 :
難度向夏調整
11/13 17:42
推
Howardyu :
請正名小夏難度好嗎?
11/13 17:47
→
widec :
加藤小夏模式
XDDDDDDDDDD
11/13 18:10
推
Kust :
應該對比最高難度的取名來個
就是本人
難度吧
11/13 18:13
推
diabloque :
小夏難度真的來惹
11/13 18:15
推
Rhevas :
23樓的「向夏調整」說得太好了
11/13 18:30
推
m180 :
我也是因為她才開始對這遊戲感興趣。但是很怕迷路解謎浪費
11/13 19:36
→
m180 :
時間
這部分可以輕鬆跳過嗎?不想看攻略的前提
11/13 19:36
推
rhycloud :
小夏難度
11/13 20:18
推
dragonne :
不不不,她還是打不過的話就不能叫小夏難度
11/13 20:47
推
Katoru :
XDDDDD
11/13 20:55
推
dragonne :
再往下的話就只能內建不扣精神力的蝮蛇了
11/13 21:06
→
basala5417 :
跳過是二周目才有的功能,不過遊戲解謎也可以調簡單一
11/13 21:10
→
basala5417 :
點的
11/13 21:10
推
greedycyan :
XDD
11/13 21:22
推
Truemoon :
如果真的是直播促成小夏模式那真的是美談一樁耶
11/13 22:23
→
circus763 :
發現不能卡咲子了XDD
幸好獎盃有先解完
11/13 22:51
→
alex0973 :
為了小夏做的友善調整XD
11/13 22:57
→
adoko :
紳士玩家:那無胖次可裝小夏模式嗎
11/14 06:18
推
fangjoe24 :
加藤小夏模式
11/14 07:51
→
xjapan329 :
小夏夕夏景模式
11/14 08:45
→
lolicat :
劇情模式還不夠簡單?不過初期怪一直追是很煩沒錯
11/14 09:37
推
xjapan329 :
如果是一個沒碰過這類型遊戲的人,甚至完全沒在玩遊戲
11/14 09:49
→
xjapan329 :
的人,第一次玩F簡單難度也是相當苦手的
11/14 09:49
推
NICKSHOW :
哈哈哈
真的為了她新增模式
11/14 10:51
推
NICKSHOW :
應該是真的為了她新增的難度
她在直播時有向泥巴求救
11/14 10:56
推
Rhevas :
她今天晚上要開台
11/14 11:04
推
bloodpiece :
笑死了
XD
11/14 12:05
→
bloodpiece :
怕解密的話
google就有答案了
不用怕難
11/14 12:06
→
LightDo :
雛子的戰鬥區域
一開始翻成日奈子結果看不懂是啥鬼
87ai
11/14 12:20
→
LightDo :
翻譯
11/14 12:20
→
basala5417 :
因為都唸ひなこ
11/14 13:36
→
bust222 :
雛(ひな)、日(ひ)奈(な)
只是官方已經給漢字了
ai沒問題
11/14 13:44
→
m180 :
臉模網紅大加分
應該ㄔㄧㄚ
ㄒㄧㄣ
ㄅ
11/14 18:53
→
m180 :
加薪
11/14 18:53
推
sdaniel1982 :
小夏直播超可愛
11/14 19:24
→
tenka92417 :
昨晚出了房子才知道多了簡單模式,一直笑
11/15 10:51
→
shinchung :
“台灣的朋友,救我!
QQ"
11/15 11:18
推
foxey :
樓上那句讓我想起曾經很紅的海德格救我XD
11/15 12:05
推
linfon00 :
寫作簡單模式
讀作小夏模式
11/16 12:51