原文43
昨天剛解完主線
等有空再發白金心得
分享一下原PO的問題
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原則上我都是玩致命難度(武藏、蜘蛛、齋藤P2打到心累降難度)
致命難度真的很致命,小兵大概2刀就要你命
遊戲初期沒護符更是一刀帶你走
第一個遇到的兵營一直重打大概玩了1H多才成功
也是第一個兵營的經驗
#我都是優先點暗殺 --- 連鎖暗殺先出來
#再來也要把對峙+1點出來(有護符可以再+1)
##這代不同《對馬》,對峙在一個營裡可以重覆觸發,至少可以保證一定的殺敵人數
#前期應該蠻快就拿到炸彈,這在拿到苦無前很好用
#致命難度裡我是幾乎所有道具都會用上,這代敵人的攻擊慾望很強,有時你在跟人對刀
背後就一槍戳上來然後就GG...所以前期致盲粉(彈)我都很常用
#有的營會有小BOSS,我不太建議在高難度下先處理BOSS,因為BOSS會開救援,然後你沒
清到的小兵就會陸續進來找你打群架,這樣不如前面先花時間先小兵效率還比較好
我有一次先處理BOSS,後面至少湧進4-5波小兵,小兵還會去幫BOSS做CPR,很刺激...
以上是兵營部份的心得,供參
補充一下
傳奇任務大部份都是給裝備,加成能力都很強
所以整個遊戲過程我都是不停的在換裝備
建議傳奇任務有接到就先去解
不死鎧、蜻蜓、緋紅、九尾是使用率最高的幾套
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Char's ▍▌▌▋ ▏ │ │ / │ │▉ ▉ │
Counter ▂▍▋▂ ╲▁ │ │ / │ │▉ / │
Attack ▲ Ι ▲ ╲ ▏▇▉ / ▏▇▉▉▇▇╲ │
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ψbillllid ◢ ◥︱◤ ◣ ╲▁/ ▏ ▉ /▁▁▁ ▏ ▉▉▁▁/ ▁▁▁
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.208.21.27 (臺灣)
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※ 編輯: Hua0722 (134.208.21.27 臺灣), 11/06/2025 10:41:07
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zebra79979 :
原來是因為你玩致命難度,我都玩普通就好了
11/06 11:06
推
sisley5566 :
第一次摸進去直接打懸賞boss,結果整營都衝進來,
11/06 11:26
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sisley5566 :
還把boss救起來,只好燃燒彈加太郎裝,在火海裡清
11/06 11:26
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sisley5566 :
怪
11/06 11:26
推
kawazakiz2 :
有一個山豬面具的也是旁邊就可以接摸進去
11/06 11:31
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kawazakiz2 :
我當下覺得一定沒那麼容易,就先照慣例清小兵
11/06 11:32
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kawazakiz2 :
結果一不小心給我跳進去單挑,還真的會叫支援
11/06 11:32
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kawazakiz2 :
幸好我已經清得差不多了,帶盾的、壯漢都解決掉了
11/06 11:33
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kawazakiz2 :
後面也有一兩次打到煩了直接單挑老大,那就有點累
11/06 11:34
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kawazakiz2 :
好幾個支援的外加弓箭手偷射還有扔炸彈的,好討厭
11/06 11:35
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Weky :
致命難度設定就是一刀死
但是敵人也是一兩刀死
算擬真玩法
11/06 11:52
推
maxwu1989 :
原來這代對峙可以重複觸發喔,拿到白金都不知道
11/06 12:02
推
windcasper :
這代跟對馬不一樣
不會說對峙後就整個營地的人都跑來
11/06 12:04
推
TheOneisNEO :
是說hashtag這麼長
有必要嗎lol
11/06 12:05
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Hua0722 :
markdown語法
11/06 12:15
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kawazakiz2 :
我也是看這篇才知道這次可以分批對峙,那比較輕鬆點
11/06 12:20
推
kawazakiz2 :
超怕一個按下去跟捅到蜂窩一樣
11/06 12:23
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kamisanma :
有人吹螺就會來圍毆
我習慣先把站高處的都射掉
11/06 12:25
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Hua0722 :
拿到弓之後就要優先清掉塔上的弓兵,這代AI只是攻擊慾望
11/06 12:30
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Hua0722 :
比較強,智慧並沒有比蒙古人高去哪...XD
11/06 12:30
推
kawazakiz2 :
而且都大近視,我都蹲在他們眼前了也沒看到
11/06 12:33
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TheOneisNEO :
原來是md
沒想過ptt內文有人在用
11/06 12:49
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kuku321 :
我也是致命開局
真的很爽
死得很爽XD
11/06 13:28
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kuku321 :
鬼的二階就讓我打了三小時
第一次不知道
初期跑去懸賞兵
11/06 13:30
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kuku321 :
營直接清掉王後的無限增援幫王CPR真的很崩潰
最後是根性
11/06 13:31
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kuku321 :
打掉前幾波後
剩幾隻開始拉著場內地圖跑帶打才過
後來能
11/06 13:31
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kuku321 :
力值點起來就好很多了
11/06 13:31
推
kawazakiz2 :
借問,有人試過武器被敵人打脫手後不撿起來直接走掉嗎
11/06 13:52
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kawazakiz2 :
好奇會發生什麼事
11/06 13:53
推
kee32 :
不會怎樣,打贏,烙跑離開戰區或死亡後,武器會再回來
11/06 13:55
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kee32 :
本來以為會不見一個武器,想說要發現bug了,結果沒事兒
11/06 13:56
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tamakochan :
以簡單來說
能遠程就遠程
能暗殺就暗殺
11/06 14:12
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tamakochan :
真的要短兵相接
也要多用瞬發武器
刀劍類耍帥收尾用
11/06 14:13
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tamakochan :
對手都眾暴寡了
玩家也不用講什麼武德了吧
11/06 14:14
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tamakochan :
另外提個很少看到的點
怨靈復活比補血有效益多了
11/06 14:15
推
kawazakiz2 :
學會掌握氣息後,要摸掉營地就很少出包了
11/06 14:18
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kawazakiz2 :
長弓一次射掉三個真的很爽,好像在玩空戰奇兵
11/06 14:22
推
TheOneisNEO :
拿到雙刀後
拿武士刀被砍掉
可以直接切回武士刀
11/06 14:25
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TheOneisNEO :
這兩天發現的
算微用
11/06 14:26
推
kawazakiz2 :
對,雙刀被打掉也只會掉一把
11/06 14:29
推
xmas0080 :
我第二次重玩選致命難度,只打了蛇但是清兵營把全武器
11/06 14:31
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xmas0080 :
能力都解了(除了兩把槍),發現其實當你身上有五種武
11/06 14:31
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xmas0080 :
器時候搭配瞬發武器還是有點太強,對付兵營小兵一樣還
11/06 14:31
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xmas0080 :
是打得很順,我後來變成要限制自己只用對刀不暗殺不瞬
11/06 14:31
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xmas0080 :
發才會有那種困難的感覺,但是打boss卻又因為刀超快又
11/06 14:31
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xmas0080 :
一刀死所以反而又有點太難,真是兩難啊XD
11/06 14:31
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xmas0080 :
致命難度下其實最重要的反而是閃避這個動作,彈刀那個
11/06 14:36
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xmas0080 :
判定太短失敗成本太高,按圈圈的迴避時間比較長,所以
11/06 14:36
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xmas0080 :
真的如果被圍毆打不贏可以考慮穿不死盔甲那一套延長時
11/06 14:36
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xmas0080 :
間又不會
喪失普通防禦,而且迴避是不管什麼藍光黃光紅
11/06 14:36
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xmas0080 :
光全部都通用,不小心按了也沒什麼懲罰,甚至要習慣自
11/06 14:36
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xmas0080 :
己砍個幾刀要接迴避,因為致命模式boss被砍了之後回擊
11/06 14:36
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xmas0080 :
速度超級快根本沒有在提示,所以直接砍三四刀之後接迴
11/06 14:36
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xmas0080 :
避會有奇效,不然就是要早點解船槳武藏拿雙刀無敵技XD
11/06 14:36
推
Renishikawa :
所以格擋幀很短不是我的錯覺吧
噹噹噹到心很累
XDDDD
11/06 16:26
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Hua0722 :
不知道是不是我的錯覺,致命難度的判定又更嚴格,加上快
11/06 16:35
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Hua0722 :
慢加真的很難格
11/06 16:36
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Hua0722 :
快慢刀
11/06 16:36
推
kawazakiz2 :
所以我起死回生護符都是常駐的
11/06 16:58
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asgardgogo :
覺得很奇怪
我都穿鎧甲了防禦力跟內衣一樣是三小
11/06 17:18
推
maxsho :
我自己也是有次解一個懸賞清了一半的營地後就莫名找到目
11/06 17:59
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maxsho :
標打倒目標(要活的)後剩下的小兵圍上來又把人拉起來然
11/06 17:59
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maxsho :
候被圍死重複個幾次後就不想在浪費時間就決定把難度從困
11/06 17:59
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maxsho :
難降低把剩下的小兵打完了
11/06 17:59
推
msc1023 :
遇到多名敵人時要注意拿扇子放激勵的,會讓敵人變難殺
11/06 19:18
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Xenogamer :
我有次解某個營地打大將
被烙一堆小兵
後來靠爬上帳篷
11/07 09:44
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Xenogamer :
的外鄉人打法混過去
11/07 09:44
推
kawazakiz2 :
懸賞卻變成營地大將的安排其實有些混
11/07 10:10
推
xmas0080 :
其實篤姐遇到的一大堆狀況就是奇譚裡面的XD
11/07 10:26