目前玩到二代中期,實在受不了上來開噴一下。
當然,重製品質一樣有維持DQ3的水準,然而那個難度設定卻像是用腳做的一樣莫名其妙。
很久沒有玩到這種讓人覺得製作組刻意在噁心人的RPG。
簡單來說,這次所謂的難度都是用無腦疊傷害跟圍毆搞出來的。
DQ1因為從頭到尾就只能控主角一人,然而怪物數量卻是跟三代差不多,簡單說一回合間
你只能動一次,但是對面的怪物可以動四五次以上...是的以上,因為中盤之後就連路邊
野狗都能二動,更別提BOSS來個三動都稀鬆平常。不時一個開局不利,被對面上到狀態或
痛恨一擊打殘血,就陷入不斷解狀態&回血→再被上到&打殘的負面循環,然後就是等死
。而且一代道具店根本沒賣補MP道具,藥草最多也只有賣一次補70的上等草,根本無法靠
道具流玩法。
還有就是這代怪物攻擊力調得超高,一拳被揍三分之一以上都是正常。最好笑的是新增的
超必殺系統限制要在半血以下才能用,但是到後期你半血不補下一回合人就沒了誰敢用。
到DQ2終於有夥伴了,但是你覺得有比較好打嗎?然而並沒有。
四個人的強度加起來比不過一代主角,不隨時掛滿魔法屏障之類的防禦buff隨時都可能暴
斃,怪物隨便一招咒文或吐息都是全體攻擊,然而我們只有單補咒文光是追著紅血補都來
不及了,到最後變成只剩下一個主角在攻擊(因為他不會咒文),其他三個都在忙補血的
狀況。然而就算你防禦加到滿,遇到攻擊力強的BOSS還是可能兩次行動都打在同一個人身
上直接滿血去世,尤其是兩個法職隊友根本薄皮嫩雞。然後各位也知道復活咒文並不是必
定成功的,所以你隊伍一旦被打缺一角幾乎就等於全崩。
這種用數值壓制的戰鬥根本沒有任何戰略性,只能拼運氣。
建議如果不想一場戰鬥凹好幾次的人直接開劇情難度過一過就算了,不然只會打到肝火上
升。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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→
HETARE :
2中期還沒有全補也沒有必復活
打某BOSS真的心態崩到第一次
11/03 16:52
→
HETARE :
跑去練等
從23練到28才打贏
那裡是我覺得平衡做最差的地方
11/03 16:52
→
Weky :
練等練高一點
沒啥問題...會遇到這些問題你肯定沒啥練直衝
11/03 17:02
→
Weky :
不想練等確實劇情難度開起來就好
只能說請選擇正確難度
11/03 17:02
→
Weky :
1代確實會麻煩很多
因為主角只有一人
建議少玩JRPG降難度
11/03 17:03
→
Weky :
來應對
不然應該會被打到怒
一代復刻應該是最難的一代了
11/03 17:04
→
EXIONG :
同日發售的無盡重製版平衡不錯
2代相對一代好很多了啦
1代
11/03 17:08
→
EXIONG :
拿到妖精劍鎖血打羅德鎧甲boss就簡單了
11/03 17:08
→
HETARE :
有嗎
re1我也沒特別練就過了
我那時還想說難度控制得不錯
11/03 17:08
→
HETARE :
誰知上網一看被噴成一坨
11/03 17:08
→
EXIONG :
拼必殺大概不用十分鐘就能打倒bossXD
11/03 17:09
→
EXIONG :
一開始有沒有開劇情提示圈圈是兩種遊戲體驗
11/03 17:09
推
tatao :
練等是DQ傳統
11/03 17:14
→
AChiHuang :
我玩DQ都是用十里坡劍神玩法
11/03 17:17
→
blackone979 :
三代重製就沒讓人覺得噁心啊
1&2明顯失衡
看steam的
11/03 17:19
→
blackone979 :
負評也幾乎都是噴難度
11/03 17:19
→
HETARE :
個人是覺得一般難度應該要設計成不用特別練等也能打贏才是
11/03 17:22
→
HETARE :
好平衡
再說中期又沒啥必中必爆的技能
刷金屬史萊姆頗痛苦
11/03 17:22
→
Weky :
re1
如果你直衝劇情應該是會被打成狗的
完全不用懷疑
11/03 17:31
→
Weky :
如果習慣古早十里坡劍神
會覺得普通不難
這就玩家玩法差異
11/03 17:32
推
sisik :
DQ打不過就練級,這是傳統了
11/03 17:37
→
efreet :
隔壁steam負評很精彩,有些日本人罵超兇的w
11/03 17:44
推
hipposman :
老人玩rpg
是在外面繞圈直到買下當據點最強武防之後
11/03 17:44
→
hipposman :
才往下個地方去
這是傳統了(無誤
11/03 17:44
推
leon19790602 :
聽起來2代這樣很像原版啊,DQ2原版就是鬼畜難度,主
11/03 17:49
→
leon19790602 :
角一人拖兩個棺材是家常便飯,後期被全滅也很常見
11/03 17:50
推
leon19790602 :
2代原版MP也不夠應付會全體攻擊的怪,所以通常都是
11/03 17:53
→
leon19790602 :
人手拿一個力量之盾在補血(可無限自身ベホイミ)
11/03 17:53
推
godfight :
整個看起來像是DQW的玩法拿去重製I&II
開休閒模式吧...
11/03 17:53
推
edward0811 :
拜託就是賣情懷的,那需要開最難的自虐
11/03 17:56
推
edward0811 :
最早期1.2代還要抄密碼,才是痛苦
11/03 18:00
推
shinmori :
DQ一向是等級碾壓,打不過就是練等
11/03 18:05
推
shinmori :
一代改成一對多遇到多敵真的有攻擊次數的問題,應該要
11/03 18:11
→
shinmori :
有增加攻擊次數的道具或能力來代替夥伴
11/03 18:11
→
yuan0715 :
到底重製爽沒dq12都快10年啦救命
11/03 18:11
→
yuan0715 :
還不出
11/03 18:12
推
fman :
早期JRPG就是這樣啊,新到一張地圖就是存錢換裝備練等,等到
11/03 18:13
→
fman :
差不多了再打BOSS,到下一張地圖持續循環,會被一拳1/3血代
11/03 18:14
→
fman :
表等級不夠,不夠就再練
11/03 18:14
→
fman :
地圖難度還會分區域,城鎮周圍較簡單,遠處較難,迷宮又更難
11/03 18:15
推
leon19790602 :
重製版還能靠練等碾壓,原版設計三弱雞HP滿等上限是
11/03 18:15
→
leon19790602 :
240、200、180,練到滿等一樣是脆皮嫩雞超容易死
11/03 18:15
→
fman :
因為練等所以進度不快,但相對的通關的成就感會蠻有的
11/03 18:16
→
fman :
而老實說那麼難推某種程度是為了拉長遊戲時數,但小時候遊戲
11/03 18:17
→
fman :
不多且時間很多,就可以慢慢練慢慢玩
11/03 18:17
→
gaha :
請問這是玩荊棘之路的感想嗎?
11/03 18:34
推
angel6502 :
以前DQ就是這樣呀...就是練等賺錢換裝
是越後面新增越
11/03 18:38
→
angel6502 :
多系統
能做的事多了你才不會只留下練功印象
11/03 18:39
推
bear26 :
所以他給你升級鞋和簡單模式不是嗎
11/03 18:41
推
Ashely0913 :
老遊戲要練等不是很溫馨的復刻嗎?
11/03 18:41
→
bear26 :
SE最近幾個遊戲都有給簡單模式
然後不玩簡單想平A過去的又
11/03 18:41
→
bear26 :
要噴
11/03 18:41
推
bear26 :
目前我一代
22救出公主
30等全破
目前2代剛加入小妹
也才2
11/03 18:43
→
bear26 :
5等
11/03 18:43
→
bear26 :
這次開一般已經練超快了
11/03 18:43
→
bear26 :
雖然後期有數值膨脹的問題
但是敵人都有弱點
很好處理的
11/03 18:45
推
bear26 :
而且這代托黑洛斯根本趕路神技
11/03 18:47
→
bear26 :
不然那個二代原版遇敵率喔…
11/03 18:48
推
bear26 :
DQ在FC那四款除了一代
基本上天天在拖棺材
11/03 18:51
推
leon19790602 :
2代原版就是趕鴨子上架的產品,跟1代只差8個月就上
11/03 18:54
→
leon19790602 :
市了沒在管平衡的,滿等血180的公主後期怪摸兩下就
11/03 18:54
→
leon19790602 :
躺惹,更不用說那個命中率100%的メガンテ,小怪一唱
11/03 18:54
→
leon19790602 :
這招就是必定全滅
11/03 18:54
→
HETARE :
並沒有像原版
re2後期有全補有紋章有各種神技反而輕鬆很多
11/03 19:00
推
foxey :
當年古早年代我在玩的電腦美國RPG也是這樣寫實系設定
11/03 19:00
→
HETARE :
難的永遠是各方面都不到位的中期階段
11/03 19:00
推
north75566 :
1代戰鬥勇者一人滿有特色的,容錯率是比較低,boss戰
11/03 19:04
→
north75566 :
選錯一回合,可能就掰了。反正死掉可以直接從很近的
11/03 19:04
→
north75566 :
自動存檔點開始
11/03 19:04
推
north75566 :
可以體驗最猛的勇者,一人扛下打魔王的任務
11/03 19:06
→
fannting :
聽說一代一人勇者用架開很好用
11/03 19:09
推
exojin :
DQ傳統就是要練等。
11/03 19:12
→
Gouda :
Lv30能全破1代運氣應該很好
我30大概打不贏戴面具的ガーゴ
11/03 19:18
→
Gouda :
イル..
11/03 19:18
推
leon19790602 :
原來重製2有全補,那的確後期應該會輕鬆很多了
11/03 19:20
→
Gouda :
我是支持原po說的平衡不好
應該就是說要吃運氣
尤其2..另
11/03 19:22
→
Gouda :
外超特技不用半血
在特定狀態下可以用
像精神統一狀態下攻
11/03 19:22
→
Gouda :
擊招都可以超化
11/03 19:22
推
IRPT001 :
有改難嗎
ps4
1代
看lv20破
11/03 19:23
→
HETARE :
re1中後期小兵我都逃也沒練等
最後是37破
我不知道要怎麼
11/03 19:38
→
HETARE :
30破
只有一個人無隊友的情況也不可能壓等吧
11/03 19:38
→
alvis000 :
平衡這麼差的嗎
11/03 19:53
推
ak7757 :
RPG不就是打不過練等嗎?
11/03 19:55
推
zorroptt :
記得以前傳統都是到新鎮就得刷錢買齊裝備難度才差不多
11/03 20:09
→
zorroptt :
當然說歸說
這年頭老頭沒體力玩
年輕也沒那種耐心讓你
11/03 20:09
→
zorroptt :
這樣玩了吧w
11/03 20:09
推
hydeless :
問就是練功
11/03 20:34
推
roson00 :
1代荊棘難度還真的有難度
需要一些特殊戰法不能平A
11/03 20:55
→
roson00 :
有多運用招架或野獸模式會好打很多
11/03 20:57
→
Gouda :
練等也不能爽過
我lv40遇到兩隻龍連續三次痛恨一擊也是做
11/03 21:39
→
Gouda :
古
11/03 21:39
→
ex990000 :
為什麼要沒事改怪物配置?
11/03 21:39
推
s880098 :
想請問如果完全沒碰過的新手想入坑,近年內發售的D
11/03 22:24
→
s880098 :
Q11,DQ3重製跟這次的1、2代重製
該從幾代開始
11/03 22:24
→
CCWck :
新手一定選DQ11S
11/03 22:32
→
hide0325 :
只記得最早FC版本
2代的魔王會用貝荷馬…真的是地獄難
11/03 22:49
→
hide0325 :
度
11/03 22:49
推
tacomake :
金...手...指...
11/03 23:23
推
c1089 :
新手一律推薦11S,畫面優有語音戰鬥演出華麗,玩過有愛了才
11/03 23:44
→
c1089 :
往前去玩舊作
11/03 23:44
→
kurenai911 :
到了超任版哈根西多的貝荷馬就被拿掉了,只會比荷伊米
11/03 23:47
→
ZEROMS08 :
那怎不拿鞭子
開野獸
一回合二動
打一群?
11/03 23:49
推
c1089 :
反正拿到回音帽之後配上減少MP消耗伊芙就是基加汀連發了
11/04 00:01
→
c1089 :
衣服
11/04 00:01
推
saladin1029 :
這邊很多都是沒玩過原版練功地域的年輕人,很正常
11/04 00:03
→
saladin1029 :
古老RPG傳統打不過就是停下來練功
11/04 00:03
推
doomlkk :
1代一般難度
從沒練等
也是照樣破關
無敵盾反怎麼輸
11/04 00:12
推
doomlkk :
而且re2玩到中期
一堆boss都要開始想如何克制
11/04 00:16
→
doomlkk :
策略性大幅提升
還有必定復活杖勒
11/04 00:17
推
soundwin :
怪的普攻實在是太痛,玩這麼多版也沒這麼誇張
11/04 00:23
推
bear26 :
復活杖真的很猛
11/04 01:04
推
moonking3599 :
所以我都直接開修……玩得開心就好
11/04 01:22
推
s880098 :
感謝回覆
11/04 01:25
推
haogo :
打個小怪都頭破血流
有些還可以二動
有以前RPG的醍醐味
11/04 02:02
→
l6321899 :
這次一代沒這麼容易讓你無腦等級壓過去
11/04 02:16
推
wmtsung :
路邊小怪一堆可以二動真是扯
11/04 02:16
→
wmtsung :
遇到黃金人加上幾隻小怪常常打到快死
11/04 02:17
→
l6321899 :
整個一代打完我覺得戰略性是有的,勇者一堆東西能用
11/04 02:20
→
wmtsung :
30級穿羅德鎧甲被黃金人爆擊直接半條血不見,都不知道沒
11/04 02:22
→
wmtsung :
練等加上凹到羅德鎧甲怎麼打
11/04 02:22
→
l6321899 :
會覺得失衡單純就把三代的思維套在一二重製吧
11/04 02:23
推
kenchic :
聽起來做的蠻好的耶
11/04 06:57
→
HETARE :
三代那種靠魔物使一招打天下的我才覺得是真的失衡
11/04 07:24
推
jej :
DQ12勒?重製版到底爽完了沒啊
11/04 07:41
→
tatao :
以前道具是有限的
升級不能全恢復
進迷宮後到出來不能紀錄
11/04 08:04
→
tatao :
死了要不重玩要不金錢砍一半
重製版哪裡難了
dq2在fc時代
11/04 08:04
→
tatao :
拖棺材是家常便飯
一路連滾帶爬連魯拉也沒魔力
回到鄉鎮復
11/04 08:04
→
tatao :
活
鬆了一口氣這才是dq
11/04 08:04
推
bear26 :
JRPG有兩種玩法
高等爽輾和低等通關
11/04 08:05
推
bear26 :
我記得原作一代最低是18等能通
我自己只挑戰到19還20
唉
11/04 08:08
推
deray :
狗都不玩
11/04 08:21
推
streamer :
我也覺得這重製版算簡單吧
光死掉可以在上次勝利自動存
11/04 08:32
→
streamer :
檔這件事已經是超方便了~
11/04 08:32
推
xjapan329 :
目測原PO應該沒玩過原版,這次DQ1+2就是忠實復刻DQ系列
11/04 08:46
→
xjapan329 :
的傳統難度,打不過就練等,不然你以為金屬史萊姆只是
11/04 08:46
→
xjapan329 :
擺設嗎,特別是1代,只有一個勇者,打不過就思考戰略或
11/04 08:46
→
xjapan329 :
找寶箱、卷軸、小徽章提升裝備,反觀上面推文已經有人
11/04 08:46
→
xjapan329 :
提到的DQ3魔物使一招打天下,毫無戰略可言,四個魔物使
11/04 08:46
→
xjapan329 :
一路平推,那才是真正的失衡,這點DQ1+2相對DQ3而言我
11/04 08:46
→
xjapan329 :
覺得做挺好的,以上都是老玩家的視角,新玩家還是先推
11/04 08:46
→
xjapan329 :
薦DQ11S
11/04 08:46
推
albertfeng :
以前玩2d重製的印象後期公主的封魔、弱化魔法很重
11/04 08:56
→
albertfeng :
要,不用輔助魔法就算練到滿級也會被打成狗
11/04 08:56
推
robert7111 :
DQ3失衡+1
DQ特色就是拖棺材
11/04 09:05
推
cyp001 :
RPG就是練等啊
又不是動作遊戲多死幾次就會變強
11/04 09:38
→
woodman :
老玩家也不見得會買帳,畢竟1代2代討論度本來就低,劇情
11/04 09:41
→
woodman :
也沒有什麼吸引人處,從四代開始才有所謂的人物特色跟劇
11/04 09:41
→
woodman :
情。
11/04 09:41
推
littleoldman :
到底有什麼好噴的啊
嫌難開簡單模式啊~~
11/04 09:59
→
EXIONG :
其實從細節來說3代之後AI進步很多
這次1&2代尊崇傳統AI都
11/04 10:02
→
EXIONG :
傻傻的優先打血多的
比NDS版4&5&6代還笨XD
11/04 10:02
→
EXIONG :
NDS會判斷敵人攻擊是否過
異常狀態等等來判斷
11/04 10:03
→
EXIONG :
2代重製從有船開始就碰到會全體 80傷害冰魔法的石頭就嚇
11/04 10:05
→
EXIONG :
死了吧XD
11/04 10:05
→
EXIONG :
其實就是強度線性沒有3代之後好而已
重製版完美重製
11/04 10:06
推
xjapan329 :
希望456天空三部曲能用DQ11的規格重製
11/04 10:16
推
l22573729 :
3代平衡才是真的爛好嗎...
11/04 10:23
推
Xenogamer :
DQ11規格不太可能吧
不如直接出新作了
11/04 10:29
推
chiky :
看起來就很古早的RPG模式啊
不過我也沒有想重玩DQ1&2就是了
11/04 10:37
推
jej :
直接開簡單模式
不會死人
11/04 10:38
→
jej :
平衡怎麼崩潰都沒關係
11/04 10:38
→
jej :
反正是老屁股系列
11/04 10:38
推
mizorej :
以前真的就是花一堆時間刷金屬衝升等
棺材也是家常便飯
11/04 10:42
推
neilisme :
不用怪物強度卡你遊戲時間可能2小時就通關了
11/04 10:45
推
hhhhbk :
以前遊戲不就這樣?練等級是(常識)所有才討厭有些PS小
11/04 10:46
→
hhhhbk :
孩玩家!根本沒經歷過FC/SFC時代!什麼都不懂!畫面弄好
11/04 10:46
→
hhhhbk :
一點就當神作!內容也不懂!只為了拿獎杯單純作業化!
11/04 10:46
→
hhhhbk :
就以為自己懂遊戲?
哈哈!我遊戲白金了.......我好厲害
11/04 10:46
→
hhhhbk :
喔....可以出來裝很屌了.....我又白金了啊......我有好多
11/04 10:46
→
hhhhbk :
獎杯喔.....
11/04 10:46
推
justeat :
不農就不叫DQ了
11/04 11:27
→
justeat :
一代勳章王的商店這麼貴
農到買滿輕鬆輾過
11/04 11:28
推
ronga :
這代都有簡單模式讓不想農的簡單過了說
11/04 11:47
推
guesswho :
小時候和比安卡在鬼城附近龜還蠻有趣的
11/04 11:50
→
vincent325 :
練等輾壓不爽嗎?
11/04 11:56
→
wylscott :
好像不少人玩等級制的RPG卻都不想練等
想一路靠戰術打贏
11/04 12:11
→
wylscott :
才覺得好玩
11/04 12:11
推
s540421 :
一代鼓勵你多探索,探得越多越輕鬆,徽章王跟回音帽都探
11/04 12:16
→
s540421 :
來的,超絕技也有隱藏發動條件,打死不開輕鬆模式又不探
11/04 12:16
→
s540421 :
索就會很難過
11/04 12:16
推
XinT :
只有早期的DQ需要農啦,後面幾代都是可以順順推進劇情。
11/04 12:43
→
XinT :
DQ1Re平衡真的不偏低好,全體攻擊手段太少,迴旋鏢輸出偏低
11/04 12:43
→
XinT :
不算卷軸咒文只有後期的基加丁可以打全體。
11/04 12:43
→
XinT :
加上卷軸也只有多一個冰全傷,但傷害低得可憐。
11/04 12:44
→
XinT :
還有這代居然沒有貝荷瑪,ベホイム還需要開卷軸才能學。
11/04 12:44
→
XinT :
如果一個人不看攻略,漏掉ベホイム,不知道會有多痛苦。
11/04 12:44
→
XinT :
*DQ1Re平衡真的不好
11/04 12:45
推
jueda :
你要說傳統DQ就是要練等,不如說古早的遊戲長度不足,故意
11/04 13:27
→
jueda :
的刁難只是增加遊戲時數的手段而已
11/04 13:27
→
jueda :
所以你要說那個難度是用腳作的,個人不同意,那個就是故意
11/04 13:28
→
jueda :
的
11/04 13:28
推
doomlkk :
目前玩下來
平衡真的很好
真的要思考
而不是三代平推
11/04 13:57
→
Gouda :
舊版就跟當時pc88
98時代rpg一樣
進新區域不買該區裝備等
11/04 13:59
→
Gouda :
級不練夠就寸步難行
練夠後就輕鬆打
2代最後迷宮跟前一個
11/04 13:59
→
Gouda :
迷宮除外
那邊不逃全滅率很高
11/04 13:59
推
lolicat :
有難度選擇我一律選最簡單
從來不為難自己
11/04 15:15
推
tokyod :
DQ7重製就是新規格啊
11/04 15:32
推
Re12345 :
玩過FC時代原始DQ1的就知道本來就這麼難
11/04 16:23
→
Re12345 :
原版DQ到3之後才是正常人有辦法玩的難度
11/04 16:24
→
Re12345 :
1跟2都太hardcore
11/04 16:24
噓
languery :
你好弱
11/04 16:25
→
nata12 :
玩勇者鬥惡龍都要抱怨的話
那就別玩這種作品就好了
11/04 17:03
→
nata12 :
以前的玩法更累
寶物
迷宮都是要慢慢去探尋的
11/04 17:04
→
EXIONG :
日文負評率幾乎都是說這個
我覺得抱怨一下沒問題
雲玩家很
11/04 17:43
→
EXIONG :
清高吧
11/04 17:43
推
zorroptt :
反正再怎樣應該也沒原版2代那麼誇張吧
那真的全憑運氣
11/04 18:02
→
zorroptt :
才能破關w
11/04 18:02
→
zorroptt :
幾乎所有敵人都會即死咒
每場只能一直逃跑
小時候怎
11/04 18:09
→
zorroptt :
麼那麼M...w
11/04 18:09
推
CCFACE :
其他遊戲我會同意這些敘述
但DQ
^^"
本來就不是用輾的
11/04 19:27
→
safy :
DQ3HD2D...做出那個東西...反正我也不會買1+2來玩就是了
11/04 20:24
→
safy :
反正就等到大家罵過一輪以後,
官方會在出更新檔修正難度
11/04 20:25
→
l6321899 :
有簡單模式還能開鎖血不死,我是不認為還要再奢求XD
11/04 20:54
→
l6321899 :
不過你提到沒買,應該不知道這款可以自己調整難易度
11/04 20:55
推
BUE :
看到這討論串反而讓我想到DQ4原版當年劃時代在第五章只能控
11/04 21:08
→
BUE :
制勇者一人,其它同伴都是AI操控,神官又是很重要的補血機器
11/04 21:08
→
BUE :
,結果就是打最後老大時狂放死亡咒語…
11/04 21:08
推
hahn :
3代的缺點應該很多玩家提過
1.2看了一下還是那樣子賣盤子價
11/04 21:08
推
bear26 :
但是這次在劇情的擴寫上很完整也很用心
一代你可以把它當
11/04 21:57
→
bear26 :
成第一章來玩
11/04 21:57
→
bear26 :
二代是真正的開始
11/04 21:57
→
bear26 :
劇情比以前完整很多
11/04 21:57
推
yuyuliu :
但FC版DQ4有逃課可用,逃8次後就有會心一擊可用,且遊樂
11/04 22:16
→
yuyuliu :
場代幣還可以用溢位關係,花少錢來換到大量代幣
11/04 22:18
推
godfight :
我等123大禮包
11/04 22:29
推
aljinn :
FC
DQ4正常玩的難度也不必逃課啊
神官那個行為只是煩而已
11/04 22:53
推
MarioBro :
我感覺以後DQ就算推出新作品
再也也不能摔罐子了
哀傷
11/04 23:09
→
safy :
DQ3HD2D的困難就只是單純浪費玩家時間而已
11/04 23:15
→
safy :
以前遊戲做不好的部分,本來就該做改善而不是拿來當賣點就是
11/04 23:16
推
hipposman :
覺得劇情擴寫煩躁只有我嘛
XD
真的覺得太制式太刻意又
11/04 23:23
→
hipposman :
臭又長
11/04 23:23
→
HETARE :
不是只有你
事實上有一大部份的負評就是在批新劇情
11/05 07:25
推
XinT :
DQ就是存在一群神奇的族群,把舊的不好處都拗成經典或情懷
11/05 12:17
→
XinT :
比如說當初DQ11無印版沒有語音,都可以說沒有語音的DQ才是DQ
11/05 12:18
推
ren740719 :
我是不太懂補全劇情有啥好嘴的,也不懂明明有簡單模式
11/05 12:29
→
ren740719 :
又要哭難是怎樣?真奇怪
11/05 12:29
→
asteea :
原版2是地獄難度
隨便就會出人命那種
11/05 13:43
→
asteea :
DQ4沒有特別難的地方吧
5還可以說那隻河馬
11/05 13:49
推
doomlkk :
所以劇情齊全和各種難度都有跟DQ沒語音的關聯是?
11/05 16:09
→
exojin :
人物開始有特色是從四代開始的。
11/05 21:30
→
safy :
因為不敢批評DQ又不知道怎麼說不喜歡這東西所以才說賣老人
11/05 22:12
→
safy :
但問題是這次DQ的設計很明顯罵最兇的反而是老人阿...
11/05 22:12
→
safy :
1+2本來遊戲內容很短所以要加料,
劇情有堀井雄二監修就算了
11/05 22:13
→
safy :
這2款傷害公式都設計低等級懲罰,
但又沒有給出合理經驗值成
11/05 22:15
→
safy :
長曲線,
DQ3HD2D有低等級懲罰,然後困難模式又故意降低收入
11/05 22:19
推
ren740719 :
困難就明顯給斗M玩的,以普通難度來講,又沒特別搞人
11/05 22:44
→
ren740719 :
當然如果你是一路聖水不打怪不練功,直衝主線的那種
11/05 22:45
→
ren740719 :
那只能說DQ就不是適合你的遊戲
11/05 22:46
推
spg715 :
其實DQ2以前難度更高啊,以前的RPG
本來有沒有刻意練功打
11/06 07:37
→
spg715 :
起來就是感覺落差很大啊
11/06 07:37
→
spg715 :
當十里坡劍神玩起來就會很有爽感了
11/06 07:38
→
spg715 :
以前的玩法就是到新地點,盡可能先把武器裝備都買齊,再繼
11/06 07:39
→
spg715 :
續往下個地點去,就不會那麼痛苦。
11/06 07:39
→
spg715 :
DQ1
其實也都是多練個半小時一小時就會很好打。龍王35-40
11/06 07:40
→
spg715 :
去打都有難度,練到50,輕輕鬆鬆,也沒多花多少時間。
11/06 07:40
→
fywei :
看來是沒玩過rpg
11/06 08:12
推
nightscape :
我現在玩3就覺得被虐,動不動小兵4-50點我以為我哪邊
11/06 11:30
→
nightscape :
玩錯
11/06 11:30
推
Shanye :
我想原PO應該也沒玩過邪聖劍
霸邪封印這些遊戲
11/06 18:37
→
Shanye :
早期蠻多RPG完全就是虐玩家的
11/06 18:38
→
Shanye :
FC
DQ2我是19級抵達隆達爾基亞
可惜密碼搬家丟了
11/06 18:39
→
swordsaint :
1代沒碰到啥問題
怪物數量的部分有鞭子有迴旋鏢
11/06 23:14
→
swordsaint :
目前玩到2代四人剛湊齊
也是靠羅蘭+鞭子在清怪
11/06 23:16
推
nlpsl202 :
只玩過DQ11的適合玩嗎
11/07 00:21
推
wizozd84070 :
玩過1代,不推。
11/07 07:20
推
blues386 :
我以為以前1、2代最苦的是抄密碼...
11/07 12:50
推
chanollili :
以前抄密碼最苦+1還都抄錯
11/08 08:33