[心得] 有雷 羊蹄戰鬼微心得
看板: PlayStation
作者: TTS6505 (EVH)
標題: [心得] 有雷 羊蹄戰鬼微心得
時間: Thu Oct 23 19:31:53 2025
https://i.imgur.com/GDoNdWD.jpeg.jpg
這一代48小時就白金杯
用PS5 Pro 畫面有光追非常好
還是像前代一樣畫面很美
劇情就是樸實且有點無聊
阿雪部分還能理解
浮世草幾乎都是齋藤的人怎麼樣怎麼樣
懸賞也都是齋藤的人如何如何
玩到後面很膩
弟弟本來可以是很好發揮的地方
結果救你出來回個家檔刀就領便當
你不是松前家武士還住豪宅
戰力這麼低的嗎
留一個腦衝姪女
內容部分
白金後空虛感很重
沒有NG+ 沒有再戰強者
我的火繩槍甚至還沒有滿等
然後這一代boss我認為有玩過對馬的
多少覺得無聊吧 招數就那些
六人幫boss比較多
但齋藤的威懾力遠不如赫通汗跟舅舅
武藏還強一點
整體來說有玩過前作的人
可能這一代會感覺就是觀光模擬器
謝謝
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→
cloud629 :
我玩得比一代還開心,而且沒有一代的作業感,所以個人觀感
10/23 19:48
推
guessing :
我剛武藏打了一個小時終於贏了,根本隻狼
10/23 20:12
推
EdwardXIII :
羊蹄整體戰鬥難度比對馬高吧
10/23 21:22
推
max005 :
對馬沒印象有太難打的boss
不過可能這次玩困難也有差吧
10/23 21:37
推
pSeRiC :
我也覺得比一代還好玩
10/23 22:22
推
Arkzeon :
比一代好玩+1
10/23 22:39
推
Xray2002 :
劇情能吐槽的點是蠻多的,依照松前家的廢物程度,北守大
10/23 23:15
→
Xray2002 :
人能活到姐弟相認就已經是劇情安排了
10/23 23:15
→
Xray2002 :
齋藤手上的槍砲比起當年蒙古人強大多了,松前家的城能
10/23 23:18
→
Xray2002 :
撐到篤返鄉也算是劇情安排
10/23 23:18
推
aegis80728 :
這代劇情沒有像對馬裡為了保家衛國,遵循武士道跟不
10/23 23:23
→
aegis80728 :
擇手段之間的理念衝突那麼深刻,但以遊戲性來說,羊
10/23 23:23
→
aegis80728 :
蹄是對馬的進化版。除了五種武器取代原本一把刀單調
10/23 23:23
→
aegis80728 :
的切換架勢之外,支線的作業感減少許多,像懸賞任務
10/23 23:23
→
aegis80728 :
不只是純粹殺人領賞而已,每個懸賞犯都有自己的故事
10/23 23:23
→
aegis80728 :
,還可以帶走某些懸賞犯的物品當紀念,製作組盡可能
10/23 23:23
→
aegis80728 :
讓支線不單調,這點無疑是有感的進步。至於爬山那些
10/23 23:23
→
aegis80728 :
比較耗時間又單一路線的事情,也有控制數量跟過程,
10/23 23:23
→
aegis80728 :
還不至於玩到煩躁。
10/23 23:23
推
freedom77 :
赫通汗很強嗎
完全沒記憶點
只記得殺弟弟
齋藤也殺弟
10/24 02:01
→
freedom77 :
弟
不威懾嗎
10/24 02:01
推
andy00284200 :
戰鬥比一代好玩很多阿
敵人也強很多
不像木頭人
10/24 03:49
推
Wcw5504 :
感覺不出舅舅有什麼威懾力,除非你是要說劇情
10/24 04:40
推
tlw0709 :
絕對比對馬好玩很多
難度上也是
10/24 05:23
推
ilovelurofan :
羊蹄跟對馬我自己會喜歡羊蹄一點,除了故事以外,
10/24 06:00
→
ilovelurofan :
遊戲體驗整體進步很多。
10/24 06:00
推
SouKazuho :
好奇,對馬有哪個boss打起來難度像齋藤跟Oni?先不說武
10/24 07:40
→
SouKazuho :
藏。我兩年前玩的,現在真的想不起來。都先說普通難度
10/24 07:40
→
SouKazuho :
就好。
10/24 07:40
→
fucchonpeng :
我倒認為這部的劇情更人性了,國家程度的興亡,格局
10/24 08:43
→
fucchonpeng :
大但是非明確。對馬的糾結點在獲勝手法,但大方向不
10/24 08:44
→
fucchonpeng :
會有人認為他是惡人。而羊蹄山,雖然六人幫說是入侵
10/24 08:44
→
fucchonpeng :
,手段殘暴,其實就像是國內軍閥搶領土一樣。因此人
10/24 08:44
→
fucchonpeng :
民很合理的可以選邊站,此時堅持報仇的篤,其實算兩
10/24 08:44
→
fucchonpeng :
邊不討好。不過劇情讓她大部分遇到的人都支持她就是
10/24 08:44
→
fucchonpeng :
了。
10/24 08:44
推
aegis80728 :
之前在巴哈討論版有看到一個版友在發售前提出猜想的
10/24 09:38
→
aegis80728 :
劇情,我覺得那個設定比較有意思,女主角是立花家家
10/24 09:38
→
aegis80728 :
督立花誾千代旗下的女槍砲隊隊員,以羊蹄設定的時間
10/24 09:38
→
aegis80728 :
點來說是對的上的,而且也符合史實,確實有這隻部隊
10/24 09:38
→
aegis80728 :
存在,也能解釋女主角身手高超的由來,而羊蹄的標誌
10/24 09:38
→
aegis80728 :
是銀杏,也是立花家的家徽。
10/24 09:38
推
aegis80728 :
而在誾千代過世之後,這些女槍砲隊不明原因解散或被
10/24 09:48
→
aegis80728 :
追殺,女主被懸賞後只能逃到蝦夷,跟阿伊努人反抗德
10/24 09:48
→
aegis80728 :
川政權,這樣的劇情似乎比較有趣
10/24 09:48
推
EdwardXIII :
跟愛奴人跟和人的鬥爭不可能做出來,能提愛奴就是極
10/24 10:04
→
EdwardXIII :
限了,愛奴跟和人的爭鬥是日本人碰都不想碰的東西,SP
10/24 10:04
→
EdwardXIII :
一個外國公司除非想被扣上替日本說歷史優越感的帽子,
10/24 10:04
→
EdwardXIII :
不然根本不會碰
10/24 10:04
→
peteryang :
這代很好玩,但破完就沒事做了,等二周目
10/24 10:12
→
Xhocer :
遊戲性比起一代是有改善不少,但玩法沒什麼令人驚艷的創
10/24 10:43
→
Xhocer :
新,加上劇情又比不上一代
10/24 10:43
推
hd0485 :
我覺得比一代好玩很多啊,戰鬥很難
10/24 10:56
→
q02210221 :
減少很多一代的作業感這點很棒,我連續遊玩對馬+dlc後
10/24 12:01
→
q02210221 :
接羊蹄,體驗舒服很多
10/24 12:01
推
prettyp :
這代王不比一代弱,主要是主角(單挑的)機體變強了,又
10/24 13:02
→
prettyp :
道具又換武的。
10/24 13:02
推
freedom77 :
動作遊戲重點是遊戲性
不要為了劇情就砭的一無是處好
10/24 15:08
→
freedom77 :
嗎
這麼在意劇情滾去看小說
10/24 15:08
→
HappyPoyo :
覺得這代加強遊戲性降低劇情強度是正確的方向
10/24 15:09
→
HappyPoyo :
想怎麼玩就怎麼玩,不被所謂的線性沉靜劇情束縛
10/24 15:10
→
HappyPoyo :
*沉浸
10/24 15:11
噓
balance90316 :
又是原諒大會
一路原諒
10/24 16:27
噓
balance90316 :
最後boss戰莫名奇妙
超破壞節奏
就是要搞劇情殺
10/24 17:20
→
balance90316 :
明明打贏莫名其妙
一定要輸讓弟弟送頭
就是最後結局
10/24 17:22
→
balance90316 :
要組成DEI最愛的全女家庭
還有人說這遊戲沒DEI真的
10/24 17:22
→
balance90316 :
笑死
10/24 17:22
推
saiiys :
到底誰寫的狗屎劇情?復仇又原諒
10/24 18:10
推
bego487 :
這代致命玩起來蠻過癮的
挑戰性很足
10/24 18:43
推
kamisanma :
原諒不意外就是了
對話跟齋藤的信都在鋪陳
10/24 19:11
推
EdwardXIII :
兩個ID跑進來發瘋喔XD還女女家庭勒,串門子叫組家庭,
10/24 20:25
→
EdwardXIII :
以後你朋友跑來找你我都可以說你們有一腿了
10/24 20:25
→
EdwardXIII :
比八卦記者還不如,人家八卦記者要造謠有一腿好歹要
10/24 20:27
→
EdwardXIII :
看見手牽手之類的XD
10/24 20:27
→
EdwardXIII :
寫劇情的跟對馬一樣喔
10/24 20:27
推
SouKazuho :
這年頭Anti比同性戀還要想看到作品裡面出現同性戀
10/24 20:39
推
ilovelurofan :
發售三週了還再女女家庭……雲爛欸,要黑至少版本
10/24 21:03
→
ilovelurofan :
更新一下吧
10/24 21:03
推
sosoana :
等奇譚
一代奇譚才是延續玩下去的主體
10/24 21:22
推
bego487 :
希望NG+早日開放
讓武藏嚐嚐我葦名流的厲害
10/24 21:32
推
dadabo :
武藏不怕鎗,但苦無可以射到他
10/24 23:12
→
prettyp :
這代發售到現在還在黑原諒的,就只是在證明自己雲豹而已
10/24 23:12
→
prettyp :
。
10/24 23:12
推
Arkzeon :
是的。我可以確定黑原諒的都是雲的了。阿篤根本不是原諒
10/25 01:17
→
Arkzeon :
。是不在乎了、隨便了。我有新的家人了。最後菊沒被抓的
10/25 01:17
→
Arkzeon :
話。我看他根本也不想鳥齋藤了。
→
Arkzeon :
的對照組。
他只是想跟篤我報復你爸、你報復我、我再解
10/25 01:17
→
Arkzeon :
決你而已。要趕盡殺絕其實他根本不用放姪女走。但他兒子
10/25 01:17
→
Arkzeon :
死光了(他以為),他也不在乎了,我只要怨靈死而已。第
10/25 01:17
→
Arkzeon :
三章標題下得很好。「復仇的代價」。篤就結果論還是復仇
10/25 01:17
→
Arkzeon :
了,雖然半途已經改變心意。最後完成了,但二選一代價的
10/25 01:17
→
Arkzeon :
話,他應該會希望就此打住不要完成。
10/25 01:17
推
xufm4ccc :
認真看不懂雲黑仔到底在追求什麼
→
fucchonpeng :
沒錯,在我看來前期很多地方都有伏筆,而對於篤的心
10/25 08:14
→
fucchonpeng :
境變化,都有明示暗示了。我認為如果玩過,還會一直
10/25 08:14
→
fucchonpeng :
鬼吼原諒戰鬼的,那大概就是他們本身價值觀只允許某
10/25 08:14
→
fucchonpeng :
些選擇吧。
10/25 08:14
推
nintenblo :
這代很多地方設計有感的比較流暢
10/25 08:37
推
kerwinboy :
沒有誒我覺得比一代好玩
一代罐頭感太重了
10/25 08:44
→
SouKazuho :
一代開地圖跳問號的方法太...罐頭了
10/25 08:50
→
Xray2002 :
#1cIVOtUR
(PlayStation)
10/25 10:32
→
Xray2002 :
#1dg2VjWm
(PlayStation)
10/25 10:33
推
kamisanma :
這代到處拜師還蠻好玩的,營地潛行暗殺也解我MGS的癮
10/25 19:14
推
jason748 :
設定上是松前家先來還是齋藤家先來呢?然後齋藤家的強
10/25 22:50
→
jason748 :
度設定超離譜,一個落魄大名變出一支媲美當年蒙古人的
10/25 22:50
→
jason748 :
大軍就很扯
10/25 22:50
推
speedythief :
不是原諒沒錯,雲的實在丟人現眼
10/25 23:56
→
fucchonpeng :
沒吧
規模看起來差蒙古軍很多欸
10/26 00:17
推
EdwardXIII :
差蒙古人很多吧
10/26 00:42
→
EdwardXIII :
只是因為他們火器又更多才看起來很強
10/26 00:43
推
jason748 :
有戰船還一堆鐵砲跟火炮,到底他們跟松前家誰才是領主
10/26 00:58
→
jason748 :
都不知道了
10/26 00:58
推
aggressorX :
松前的表現比較合理
齋藤的軍備人數明顯太扯
10/26 03:11
推
s425247 :
我自己也覺得劇情普通
大概是玩到一半就能猜到後面弟弟
10/26 11:43
→
s425247 :
會領便當吧
只不過感覺這個便當有點硬要而已...
10/26 11:43
推
ilovelurofan :
從剛跟弟弟相認就覺得八成會便當了,只是領的方式
10/26 12:25
→
ilovelurofan :
不夠壯烈
10/26 12:25
推
prettyp :
弟弟每次出現都覺得要領便當了,所以便當不是問題,問題
10/26 12:44
→
prettyp :
在搞半天給了整盒的三色豆便當。
10/26 12:44
推
heyturtle :
用原諒來講中後段的故事有點嘔,後悔選擇留下殺蛟龍而
10/26 21:58
→
heyturtle :
沒有一起跟弟弟去救菊..放掉蛟龍就是留他繼續作怪,一
10/26 21:58
→
heyturtle :
起走也不一定就救的到菊,為什麼不能解讀成解決完蛟龍
10/26 21:58
→
heyturtle :
後再解決下一個問題(救菊),一定要解釋成因為復仇的執
10/26 21:58
→
heyturtle :
念所以害了朋友家人…
蜘蛛又是因為原諒沒殺掉,如果對
10/26 21:58
→
heyturtle :
方壞沒告訴你線索就好笑。最後他弟領便當領的突然,就
10/26 21:58
→
heyturtle :
是編劇要增加悲壯感(高爾夫球感)
六人幫就算沒有私仇也
10/26 21:58
→
heyturtle :
是作惡多端的壞蛋,就當懸賞任務的對象去處理也可以,
10/26 21:58
→
heyturtle :
原諒放下…以後是不當殺手專心彈三味線了嗎
10/26 21:58
推
EdwardXIII :
因為篤那時就是因為復仇的執念才導致十兵衛跟阿雪的
10/27 00:48
→
EdwardXIII :
啊,你忽視了很重要的一點就是「為生者而戰」這句話,
10/27 00:48
→
EdwardXIII :
復仇是一回事,但活著的人才是有優先級的那個
10/27 00:48
推
gjgj6666 :
這代弟弟死掉沒啥感覺,一代我的馬死的時候我難過好久
10/27 01:00
推
ilovelurofan :
我滿好奇為什麼有人會覺得放過蜘蛛是一種原諒,劇
10/27 04:06
→
ilovelurofan :
情都有演篤當下就只想救人而不是復仇,一直在懇求
10/27 04:06
→
ilovelurofan :
蜘蛛告訴她弟弟跟雪的線索,我自己覺得不要一直原
10/27 04:06
→
ilovelurofan :
諒眼鏡去看這整個劇情的話其實劇情沒什麼問題,放
10/27 04:06
→
ilovelurofan :
大審視的話任何遊戲的劇情都有毛病。
10/27 04:06
→
fucchonpeng :
因為這種噴原諒的,我發現他們價值觀就是如此。然後
10/27 06:30
→
fucchonpeng :
還有一堆人不知道是小時候就被最後二霸凌到現在,現
10/27 06:30
→
fucchonpeng :
在評論遊戲還要拿最後二來說。最後二根本也沒原諒...
10/27 06:30
→
andyself :
一直在嘴原諒戰神芙蕾雅也算是原諒情節怎不嘴一下,只買
10/27 09:44
→
andyself :
的起一款最後生還者2?遊戲體驗整體還是比1好很多,完
10/27 09:44
→
andyself :
全沒這麼ubi好嗎
10/27 09:44
推
imce :
我手殘黨,已經開easy了打王還是要死好幾次。
10/27 11:20
推
xmas0080 :
講原諒的應該是沒有玩遊戲,TolU2的原諒是強迫玩家的角
10/28 11:05
→
xmas0080 :
色要原諒仇人,但羊蹄山戰鬼很明顯是篤原諒了自己,她
10/28 11:05
→
xmas0080 :
放下了那個心中的惡鬼,跟DEI什麼的相去甚遠,想要黑這
10/28 11:05
→
xmas0080 :
個部分是不是應該先玩遊戲再說XD
10/28 11:05
→
heyturtle :
要套線索可以嚴刑逼供,篤變成像是哭求對方給消息…
要
10/28 12:50
→
heyturtle :
記得對方不是好東西
說好的殺光羊蹄六人幫呢
10/28 12:50
→
heyturtle :
編劇加入蜘蛛講到自己的妹妹因為篤爸的關係死掉所以來
10/28 12:50
→
heyturtle :
復仇,篤聽到感到抱歉,營造冤冤相報何時了,都是仇人
10/28 12:50
→
heyturtle :
的親人死掉,很難不聯想最後二的阿比,就是喔原來你也
10/28 12:50
→
heyturtle :
有苦衷,當時可是開了他弟一槍啊,還用主角的家事悲劇
10/28 12:50
→
heyturtle :
作樂
10/28 12:50
→
heyturtle :
可以理解篤若做為一般人想法的轉變,但是今天她是羊蹄
10/28 12:50
→
heyturtle :
戰鬼的主角,家破人亡在外流浪16年,回鄉應該意志堅定
10/28 12:50
→
heyturtle :
,她才能人擋殺人佛擋殺佛,但後面劇情變成寬恕附帶老
10/28 12:50
→
heyturtle :
弟劇情殺,只能說跟前面營造的情境有落差,劇情走向不
10/28 12:50
→
heyturtle :
是讓人滿意,雖然遊戲畫面很棒,但人物表情偏僵硬很難
10/28 12:50
→
heyturtle :
讓人共情,去接受後面為了親情放下一切,否定自己之前
10/28 12:50
→
heyturtle :
的所作所為
10/28 12:50
→
SouKazuho :
人物表情偏僵硬XDDD
我們玩的是同一個遊戲嗎XDDD
10/28 18:44
→
heyturtle :
巴哈的評測3:10
角色表情與面部動作仍有提升空間,8:37
10/28 20:18
→
heyturtle :
角色演出有點出戲。如果不認同表情僵硬,也稱不上優秀
10/28 20:18
→
heyturtle :
吧
10/28 20:18
→
SouKazuho :
不知道是看別人評測還是自己玩的感想?重要劇情的片段
10/28 22:03
→
SouKazuho :
都是Sony本家高品質的動作/表情捕捉,又不是小支線/雜
10/28 22:03
→
SouKazuho :
事;巴哈這個說法也很神奇,篤的爸爸如果「只是鄉下鐵
10/28 22:03
→
SouKazuho :
匠」,齋藤來找他麻煩幹嘛?設定上篤在前線打過關原之
10/28 22:03
→
SouKazuho :
戰,並不是沒有提及。如果要說雙刀、大太刀等等求師太
10/28 22:04
→
SouKazuho :
快學會那還有點道理,但整個學習過程也讓玩家有跟著參
10/28 22:04
→
SouKazuho :
與,這算遊戲的語法,玩家應該是可以接受的。
10/28 22:04
→
heyturtle :
自己玩的時候有點感覺,所以看到巴哈也有這樣描述時就
10/29 00:25
→
heyturtle :
借來引述.
有看到動畫處做到篤流淚(但強制30幀看沒很舒
10/29 00:25
→
heyturtle :
服,Pro玩家動畫會變60幀嗎?),感覺要主打菊的存在對篤
10/29 00:25
→
heyturtle :
的影響很深被打動,但個人主觀感受覺得還好。另外問一
10/29 00:25
→
heyturtle :
下有提到十兵衛的老婆在哪裡、怎麼了嗎?遊戲中好像都
10/29 00:25
→
heyturtle :
沒提到
10/29 00:25
推
SouKazuho :
有說十兵衛年紀輕輕就跟老婆生下菊,太太病死了
10/29 00:31
→
heyturtle :
瞭解,謝謝。有看到討論說營地卷軸有更多補充資訊,像
10/29 02:19
→
heyturtle :
是篤爸除了自己還鼓吹其他人離開所以才讓齋藤不爽,我
10/29 02:19
→
heyturtle :
再找時間把剩下任務補完
10/29 02:19
→
fucchonpeng :
上帝視角點滿了
10/29 07:31
→
fucchonpeng :
線上的玩家評測、介紹影片,社群平台評測,幾乎全都
10/29 07:53
→
fucchonpeng :
是能接受的價值觀十分「忠於自我」的類型。而且許多
10/29 07:53
→
fucchonpeng :
也在那邊DEI亂嘴的,可見受眾在哪。也就不意外明明
10/29 07:53
→
fucchonpeng :
對話、資料、背景給那麼多明示暗示了,還在那邊「原
10/29 07:53
→
fucchonpeng :
諒」「寬恕」。報仇只能殺光仇人,戰爭就要求勝,愛
10/29 07:53
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fucchonpeng :
情不能變其他感情...等等。反而是若看到其他產業人
10/29 07:53
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fucchonpeng :
產業人員,尤其是創作者、文學家玩這部,雖然不是滿
10/29 07:54
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fucchonpeng :
滿100分評價,但對於劇情都是能接受。如果有自己不想
10/29 07:54
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fucchonpeng :
要的結果,會說「覺得可惜」「捨不得」「遺憾」。
10/29 07:54
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SouKazuho :
路邊任務有的也緊扣主題,比方石狩平原跟弟弟相逢後,
10/29 13:16
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SouKazuho :
會遇到一對兄妹,哥哥在火燒屋中喪生,妹妹決定從他於
10/29 13:16
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SouKazuho :
地下。又或是懸賞有為了死去孩子化身復仇惡鬼的母親等
10/29 13:16
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SouKazuho :
等。
10/29 13:16
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fucchonpeng :
我白金之後到處晃,也遇到了四五個事件。
10/29 14:34
推
centaurjr :
原諒?
齋藤不是死了嗎XD
10/29 15:36
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SouKazuho :
被刀插在同一棵樹上,圓滿了XDDD
10/29 19:45
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fucchonpeng :
話說在石狩跟渡島之外的地方騎上馬就會變成寬幅,不
10/30 06:17
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fucchonpeng :
知道是為什麼。每次騎著馬一傳送過去,就以為有事件
10/30 06:17
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fucchonpeng :
發生。
10/30 06:17
推
Suleika :
比一代無聊
10/30 11:41
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SouKazuho :
樓樓上大大有按R3改鏡頭嗎?
10/30 12:11
推
levy :
齋藤的女兒因為篤父親的背叛而餓死,他也是復仇而來
10/31 10:29
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fucchonpeng :
沒有啊,我在哪個區域騎馬方式都一樣,但就是有的地
10/31 12:45
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fucchonpeng :
方會變成寬幅
10/31 12:45
推
sniperex168 :
你在騎馬變寬鏡頭的時候,按R3可以改鏡頭類型,有三
10/31 22:28
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sniperex168 :
種循環,遠、近、跟寬鏡頭
10/31 22:28
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fucchonpeng :
對啦!真的是R3,我好北七。而且它會跟著區域記憶,
11/01 00:27
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fucchonpeng :
我如果騎著馬快速移動到其他區,它就會自動改變成我
11/01 00:27
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fucchonpeng :
之前的視角。
11/01 00:27
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fucchonpeng :
到處亂晃都沒觸發事件了,雖然我覺得應該還有,但太
11/01 14:38
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fucchonpeng :
累了,等NG+吧。關遊戲前來大仁哥家外面放火,可惜
11/01 14:38
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fucchonpeng :
資源不夠......
11/01 14:38