[心得] 艾爾登法環的一些感受
看板: PlayStation
作者: miku5566 (5566)
標題: [心得] 艾爾登法環的一些感受
時間: Tue Oct 21 12:07:41 2025
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
誤打誤撞買了明末並且不知道它是魂遊,被磨練了一頓後破關了,之後空檔想說艾爾登號稱新手友善我一定沒問題就買了
目前已經玩到中期 ,難度感覺沒有明末雞掰,目前大約80個小時 等級90,遊戲給我的感受就是不停的打怪打怪再打打怪,目的就是不停的找素材農裝備,到後面真的很煩,另外音樂的部分如同其他玩家批評沒什麼記憶點,其他遊戲可能會隨著不同地區地圖 音樂風格有所轉換,艾爾登沒有,我最有印象的就是主選單的音樂而已
為什麼我會說就是不停的找素材農裝備,因為它的劇情演出方式太薄弱,但這就是FS風格很多細節都要看文件了解世界觀,我現在回想起來明末好一點,明末多了一些當地的npc 告訴你一些故事或當地發生的事情,艾爾登npc 在地圖上的比例極低
在來是最過分的戰鬥感受….跟我想的刺激跟boss 互動很差勁,根本就是故意的啊,為什麼打擊感做得那麼爛,近期玩了明末 劍星 33,就艾爾登最扯,按鍵延遲感導致打擊感薄弱,人物翻滾跟殘障一樣,完全沒有那種閃過敵人或是格擋再回砍敵人拳拳到肉的感覺,不太清楚為什麼FS要這樣設計
我蠻意外2022最佳rpg 會是艾爾登,當然有說法是當年其他家遊戲實在不行,rpg 首重劇情演出艾爾登不行,那arpg 的動作戰鬥它也沒有突出…個人覺得艾爾登ip 已經消費差不多了,FS下一款可以改變一下末世風格,最重要的是戰鬥感受急需改善
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→
JUL :
劇情不說,其他感想...我們玩的是同一款嗎?
10/21 12:16
推
jack30338 :
買到盜版的法環吧
10/21 12:21
→
miku5566 :
沒什麼就個人感受,提出這些點的也不是只有我
10/21 12:22
推
Da1000 :
法環的敘事比黑魂三和血源還要弱,我覺得法環的地圖是我玩
10/21 12:31
→
Da1000 :
過的遊戲中最好的,我很喜歡在地圖每個地方探險,但是英高
10/21 12:31
→
Da1000 :
既然都請到RR老頭寫劇本,為什麼不在遊戲中多置入呢?明明
10/21 12:31
→
Da1000 :
遊戲中有一堆書本或石碑可以記載給玩家認識遊戲的世界,如
10/21 12:31
→
Da1000 :
果法環像巫師三或黑猴這樣把劇情表達的清楚,我覺得它幾乎
10/21 12:31
→
Da1000 :
可以成為神作。但是看了一堆大神如DOGMA分析法環的劇情,
10/21 12:31
→
Da1000 :
我還是覺的很多地方都很牽強
10/21 12:31
推
Da1000 :
還有它的任務指引很鳥,基本上要解任務要看攻略,不然沒
10/21 12:35
→
Da1000 :
有連貫感,甚至碰到人才想到啊對哦還有這個任務,英高怎不
10/21 12:35
→
Da1000 :
設計個筆記本功能,讓玩家可以追蹤任務或記載重要事件,會
10/21 12:35
→
Da1000 :
讓遊戲體驗好很多。
10/21 12:35
→
MrDisgrace :
重武長兵器就揮得慢啊
10/21 12:40
推
OROCHI97 :
多神的遊戲都會有人不喜歡,這很正常,沒有百分之百無
10/21 12:48
→
OROCHI97 :
負評的東西啦
10/21 12:48
→
OROCHI97 :
我個人是覺得法環的魅力在探索,戰鬥的各式流派也是一
10/21 12:50
→
OROCHI97 :
大玩點,但如果看攻略玩,探索樂趣會大打折扣,戰鬥也
10/21 12:50
→
OROCHI97 :
不喜歡嘗試不同打法,聚焦劇情,那整體評價自然就差了
10/21 12:50
推
bala045 :
哈哈
大實話
10/21 12:51
→
gyqmo :
拿法環跟明末比???我看了什麼
10/21 12:57
推
bala045 :
就是看了觀點跟你不同的文章而已
沒什麼
10/21 13:01
推
smallmonkey0 :
你如果注重打擊感的話
我覺得隻狼比較適合你
10/21 13:12
推
inconspicous :
呵呵
明末屌打法環,真的是只有你個人而已
10/21 13:14
→
MrDisgrace :
先說你拿什麼武器?XDD
10/21 13:15
推
rockheart :
因為rpg"沒有"首重劇情演出啊…
扮演才是核心
10/21 13:18
→
rockheart :
rpg冷門應該是2021
跟2018
10/21 13:20
→
crazy0228 :
劇情各人不同,其他部分
真覺得我們說玩同款嗎?
10/21 13:23
→
SouKazuho :
我覺得魂系不重「劇情演出」是因為懂得藏拙,把最強的
10/21 13:26
→
SouKazuho :
(gameplay、開放世界地圖)做到最好,不擅長的就以lor
10/21 13:26
→
SouKazuho :
e文件或片段補充方式交代,反正喜歡的人會自己去找來看
10/21 13:26
→
SouKazuho :
來讀。日本人主導的團隊要做英語演員收錄的劇情場景拍
10/21 13:26
→
SouKazuho :
攝本來就先天障礙比較大。
10/21 13:26
→
MrDisgrace :
魂系玩的是那種去末日火山丟魔戒的絕望感XD
10/21 13:33
→
MrDisgrace :
漫長孤獨的旅程
看似不可能但前方總能看到微光XD
10/21 13:36
推
k6635285619 :
我覺得你玩的不是法環
10/21 13:52
推
an138 :
風景跟內容量法環贏明末。其他我覺得各有千秋。明末真的也
10/21 13:55
→
an138 :
是很優秀
10/21 13:55
推
phix :
法環第一輪就能玩100小時了
超值
10/21 14:03
推
abc5555990 :
推
明末完虐法環
10/21 14:05
推
badgreen :
我跟你感想一樣XD但是地圖探索最好我覺得是星戰倖存者
10/21 14:09
推
wudd :
黑神話7X個小時
玩到二週目全破
第三輪懶得玩了
明末50個小
10/21 14:11
→
wudd :
時破完首輪
二週目啃不下去
法環玩了18X個小時還首輪都還沒
10/21 14:11
→
wudd :
破~慢慢摸
10/21 14:11
推
gakuto :
打擊感會弱喔?
10/21 14:13
→
jerrystarks :
這87%是穿重甲拿雙手武器然後嫌動作慢
10/21 14:16
推
anjohn :
法環最好玩的就是他的超強探索感
沒有滿滿問號卻讓人想走
10/21 14:24
→
anjohn :
遍地圖角落
10/21 14:25
→
miku5566 :
前期探索感不錯
也覺得洞穴礦坑很刺激,戰利品也很好,
10/21 14:30
→
miku5566 :
後來就覺得喔..低級鍛造石,盧恩,一些沒用的武器,然後
10/21 14:30
→
miku5566 :
開始懶得去洞穴
10/21 14:30
→
gdtg10900 :
色情遊戲先拿掉女角濾鏡再來說
10/21 14:51
推
hosen :
要當當當,要玩隻狼,你玩錯遊戲了
10/21 14:54
推
kusocomtw :
法環任務指示是真的不友善
好奇月光大劍有多少人是
10/21 14:57
→
kusocomtw :
自己解成功的?
10/21 14:57
推
winnietslock :
法環翻滾是按鍵放開才會滾,所以有延遲感
10/21 15:03
推
wolver :
法環打擊感弱???
10/21 15:05
→
wolver :
再看你比較的那些,明末,33,我懷疑你說的叫連段的爽快感
10/21 15:06
推
supereva :
近年最強的遊戲
你無福消受其實是可惜的
10/21 15:10
推
trtrtradam :
如果你對關卡和探索沒啥興趣那法環真的不適合你
10/21 15:20
推
justeat :
他的風格就是這樣
系列都這樣
10/21 15:24
推
Lizus :
英高的遊戲優點都是探索
戰鬥一直都普普
10/21 15:31
推
rahim03 :
我覺得隻狼戰鬥很優秀
10/21 15:35
推
aggressorX :
沒事
青菜蘿蔔
10/21 15:35
噓
z2oiidxii :
遊戲內容明明很豐富。是你不會玩
10/21 15:36
→
z2oiidxii :
等你能無傷女武神再來哭夭
10/21 15:38
推
dennisN :
個性比較急吧
10/21 15:38
→
dennisN :
法環戰鬥偏向回合制
10/21 15:38
→
dennisN :
但BOSS設計屌虐你玩的那兩款
10/21 15:38
→
dennisN :
明末可能就錦衣衛之首算有趣
10/21 15:38
→
dennisN :
法環戰鬥很容易逼出極限
10/21 15:38
→
dennisN :
當然他還是一款單機遊戲玩多了就習慣
10/21 15:38
→
dennisN :
但我覺得戰鬥方面還是很難有其他遊戲能比擬
10/21 15:38
推
trtrtradam :
法環探索和關卡是海放33和劍星的程度,如果你感受不
10/21 15:38
→
trtrtradam :
出來那確實是不太適合你
10/21 15:38
推
TTS6505 :
這遊戲強到一堆人要模仿
你覺得呢
10/21 15:40
推
ground03 :
月光大劍我就是自己拿到的
拉尼結婚也是自己摸到的
10/21 15:47
推
andy00284200 :
法環的確不像動作遊戲
互動的節奏跟張力不是拉滿的
10/21 15:51
→
andy00284200 :
但強就強在美術跟世界觀完美的融合
10/21 15:51
→
andy00284200 :
氣氛營造上面也是電影導演等級的強
10/21 15:52
推
PorscheAG :
你竟然會質疑2022最佳rpg..這遊戲要拿多年最佳遊戲都
10/21 15:52
→
PorscheAG :
沒問題好嗎-.-
10/21 15:52
→
andy00284200 :
因為氣氛跟美術都超強
所以喜歡探索的人會很有沉浸
10/21 15:52
→
andy00284200 :
感,但你如果單拿戰鬥出來講
的確不如動作遊戲
10/21 15:53
→
PorscheAG :
你沒體會到這遊戲的強
可惜了
10/21 15:54
→
tttxxx :
你剛好玩到他們做的開放世界遊戲
想玩線性的
要玩黑魂3或
10/21 16:00
→
tttxxx :
血原
10/21 16:00
推
ginhwa :
我一周目拿重武跳劈也是覺得笨重感
10/21 16:02
→
ginhwa :
二周目改拿明刀月隱,閃躲後立刻放招爽度大幅提升
10/21 16:03
推
andy00284200 :
推薦你可以試試看P的謊言
現代版血源的感覺
10/21 16:04
→
andy00284200 :
關卡也比較線性
10/21 16:05
→
q02210221 :
看的出你不是法環的受眾,另外遊戲沒強制農素材,另外
10/21 16:06
→
q02210221 :
音樂其實隨著不同地區都會不同,看來你不愛而已
10/21 16:06
噓
junwen :
品味真差
10/21 16:06
推
KeroroYuan :
p謊確實是不錯的類魂
但我覺得王關的音樂都沒什麼緊張
10/21 16:07
→
KeroroYuan :
感
打起來比較沒那麼刺激
10/21 16:07
推
dodoreturn :
重武跳劈習慣節奏後就變成厚重感,看準才動作非常有
10/21 16:08
→
dodoreturn :
打擊感回饋。舒服
10/21 16:08
→
izumo144940 :
如入寶庫視若敝屣
→
MrDisgrace :
不應該期望拿特大劍像克勞德或關公上身耍大刀XD
10/21 16:15
推
cookiecloud :
我剛玩明末也是覺得打擊感很爛,換遊戲總是要點時間
10/21 16:16
→
cookiecloud :
適應
10/21 16:16
→
Yukirin :
我是玩完隻狼來玩法環的
打擊感的確差(?
10/21 16:24
噓
NexusPrime :
就你覺得不好吧,沒玩過FS社的魂系遊戲不要亂噴
10/21 16:34
推
phix :
換遊戲
感覺有差正常啦
10/21 16:35
噓
mongduo :
這遊戲是要農什麼裝備?是看攻略在打嗎?
10/21 16:35
→
aljinn :
打擊感不就和沉浸感代入感之類一樣得考慮玄學/主觀變項嗎
10/21 16:37
→
psquare51 :
誤打誤撞買了遊戲。又因為跟風買了另一款遊戲。
然
10/21 16:38
→
psquare51 :
後期許跟風的結果可以滿足自己對於遊戲的想像。你
10/21 16:38
→
psquare51 :
是不是應該做一點功課再開始玩
10/21 16:38
噓
junwen :
魂遊是不怎樣
但一個抄魂加塑料女模就能吹
這品味...
10/21 16:47
→
zeroiori :
遊戲嘛
各有所好
像我就覺得法環是魂類的頂點了
10/21 16:55
噓
gn00661791 :
其他我跳過
你跟我說打擊感差?
10/21 17:00
推
kerwinboy :
法環打擊感弱是三小
10/21 17:08
噓
z2oiidxii :
要打擊感去玩WWE
啦
10/21 17:19
→
MrDisgrace :
還是其實想說的是節奏感?XD
10/21 17:27
推
kee32 :
說法環任務引導差這還行,然後說明末好?這他喵的根本精神
10/21 17:29
→
kee32 :
分裂了
10/21 17:29
噓
zizc06719 :
不愧是56ID
10/21 17:30
→
spawnzeta :
好了啦,跟風仔
10/21 17:36
推
bala045 :
77777777777
10/21 17:37
推
xbox1 :
要打擊感我推薦你去玩戰神3戴拳套
超讚ㄉ
10/21 18:01
→
Vaan :
我懷疑你玩的是不同遊戲
10/21 18:02
→
leoheart1686 :
很想噓,但忍住。你是不是穿重甲沒注意到負重上限
10/21 18:17
→
leoheart1686 :
?然後你拿什麼武器?嫌法環沒打擊感我還蠻驚訝(
10/21 18:17
→
leoheart1686 :
笑
10/21 18:17
→
leoheart1686 :
至於背景音樂最好是沒有變化,你耳朵可能有點問題
10/21 18:17
→
leoheart1686 :
…至於上面有人說劇情看狗哥的影片,我先笑三聲XD
10/21 18:17
→
leoheart1686 :
DDD
10/21 18:17
→
leoheart1686 :
你電波沒對上,就這樣,但是説法環是爛遊戲,不好
10/21 18:17
→
leoheart1686 :
意思喔我吞不下去
10/21 18:17
→
leoheart1686 :
你先把你的裝備PO上來給大家看再來買好了,真的ww
10/21 18:19
→
leoheart1686 :
w
10/21 18:19
→
leoheart1686 :
再來買->再來罵
10/21 18:19
推
forfiet :
不巧的是
文章提到的我都玩過,各遊戲的優缺點都反著講
10/21 18:26
→
forfiet :
。
10/21 18:26
推
ilovetoy :
感覺你喜歡的是速度快的動作遊戲,明末那閃避根本是瞬
10/21 18:41
→
ilovetoy :
間移動
10/21 18:41
噓
Leonux :
GOTY
10/21 18:42
→
miku5566 :
我可沒說法環是爛遊戲喔
英高粉絲不要玻璃心,只是我對
10/21 18:51
→
miku5566 :
他的評價不低也不高
10/21 18:51
噓
leoheart1686 :
還是決定噓下去。你先把你的裝備放上來讓大家看看
10/21 18:52
→
leoheart1686 :
,什麼叫反應延遲什麼叫沒有打擊感啊?
10/21 18:52
→
bala045 :
XDDD
快笑死
10/21 18:53
→
miku5566 :
獵犬/名刀啊
都玩到中期了怎麼會不知道注意負重
10/21 18:54
→
MrDisgrace :
魂系堆霸體算克制
打擊感沒問題
10/21 18:57
→
MrDisgrace :
*堆霸體怪
10/21 18:57
噓
leoheart1686 :
我大概知道你喜歡的是上面有人說的瞬間移動了,這
10/21 19:02
→
leoheart1686 :
樣才叫沒延遲。那你有很多遊戲沒辦法玩w
10/21 19:02
→
leoheart1686 :
至於你所謂的打擊感我大概也知道了,沒有吵死人的
10/21 19:02
→
leoheart1686 :
噹噹噹噹噹噹就是沒打擊感(攤手
10/21 19:02
→
leoheart1686 :
另外喔你知道你一直在狂捧的明末抄FS社的血源超很
10/21 19:02
→
leoheart1686 :
嚴重嗎?
10/21 19:02
→
miku5566 :
我在玩法環的時候總是不經意笑了,因為很多地方都有注意
10/21 19:06
→
miku5566 :
到明末抄襲法環的地方,不管是中毒還是道具的效果還有很
10/21 19:06
→
miku5566 :
多地方,但這不影響我說的明末地圖上對劇情的解釋以及兩
10/21 19:06
→
miku5566 :
款遊戲給我戰鬥系統的差異感
10/21 19:06
推
supereva :
明末是還不錯但離法環還有點遠
→
supereva :
攻擊你
→
miku5566 :
還請英高粉理性,我也說了提到的遊戲也不是只有明末,33
10/21 19:08
→
miku5566 :
,劍星的音樂/戰鬥我給的評分也比較高
10/21 19:08
噓
leoheart1686 :
叫別人理性,你是不是把別人都當成沒玩過其他遊戲
10/21 19:09
→
leoheart1686 :
?笑死
10/21 19:09
→
leoheart1686 :
不跟你鬼扯了。你自己看看你最後誒一段的用詞和寫
10/21 19:10
→
leoheart1686 :
法。本來真的很不想噓你。
10/21 19:10
→
miku5566 :
光是你突然提到遊戲抄襲
不就是破房了-.-這棟樓有人跟你
10/21 19:11
→
miku5566 :
一樣嗎-.-
我就不回應你了
好丟臉
10/21 19:11
→
leoheart1686 :
他就是有抄啊,怕別人講?XD
10/21 19:12
→
leoheart1686 :
你這種踩一捧一的寫法,本來就容易引戰被揍。自己
10/21 19:12
→
leoheart1686 :
先檢討吧!
10/21 19:12
推
feoteng2003 :
說真的如果是先玩黑夜君臨再玩法環的確是會覺得節奏
10/21 19:13
→
feoteng2003 :
緩慢,但那是因為君臨從頭到尾全都在趕路…
10/21 19:13
→
leoheart1686 :
還說別人丟臉,丟臉的是你自己吧,屁孩。不先檢討
10/21 19:14
→
leoheart1686 :
為什麼別人想噓你?
10/21 19:14
噓
c1089 :
因為你等級低沒有好武器沒有好的盾沒有好的杖和法術
10/21 19:17
→
c1089 :
你去拿巨劍再配個黃銅盾,體驗會直接翻轉
10/21 19:18
推
Uesama :
我個人是覺得,你有你的感覺完全沒問題,但你扯到很意外20
10/21 19:19
→
Uesama :
22goty是法環就太過了,你這樣說意思是法環支持者的眼光都
10/21 19:19
→
Uesama :
不如你嗎?你上面說的每個遊戲我也都玩過(啊除了明末),
10/21 19:19
→
Uesama :
我還有玩浪人崛起、仁王、隻狼、P謊、卡贊,我倒不覺得法
10/21 19:19
→
Uesama :
環的戰鬥真的沒有上面說的那些差
10/21 19:19
→
c1089 :
你血太少武器太爛才感覺不出拳拳到肉
10/21 19:19
→
Uesama :
*沒有上面說的那些好
10/21 19:20
→
c1089 :
被打一兩下就死,打怪也不痛
10/21 19:20
→
c1089 :
法環已經是所有魂遊和類魂的頂點了,你真的不懂玩
10/21 19:22
噓
c1089 :
2022年入圍的有戰神和地平線,難道這兩個也不強嗎,
10/21 19:31
→
c1089 :
不要搞笑了好嗎...
10/21 19:32
推
psybuster :
魂遊戲追求拳拳到肉什麼鳥
10/21 19:49
→
haogo :
大家都覺得實至名歸
只有你覺得GOTY過譽
10/21 19:53
推
BUE :
馬丁不是只有架構世界觀與人物設定?
10/21 19:57
推
cookiecloud :
別說當年,法環就算放到2025也一樣是GOTY熱門人選
10/21 20:19
推
luismars :
如果是特價買的沒什麼好嫌的吧...當作墊檔玩也很值了
10/21 20:32
推
yuugen2 :
看了看
直覺就是原po玩得不夠精,隨便玩玩大概就是你這
10/21 20:36
→
yuugen2 :
種體驗
10/21 20:36
→
yuugen2 :
法環是個非常需要看攻略的遊戲
很多東西你不看根本不會
10/21 20:37
→
yuugen2 :
知道,不建議一開始就去看以免破壞體驗
10/21 20:37
推
abcstandup :
法環有在農素材農裝備嗎?不都是打王就直接掉或用追憶
10/21 20:38
→
abcstandup :
換
10/21 20:38
推
BigSnowgray :
不喜歡不要勉強啊,再神的遊戲也是看個人口味,自己
10/21 20:40
→
BigSnowgray :
花錢買自己玩得開心最重要,gtav
rdr2
血緣詛咒這些
10/21 20:40
→
BigSnowgray :
神作都還是有人玩不下去
10/21 20:40
→
royalroad :
你可能沒玩過魂系列,打擊感從來就不是它的強項,它的
10/21 20:48
→
royalroad :
強項在碎片化敘事,美術跟地圖設計帶給你探索的樂趣,
10/21 20:48
→
royalroad :
而法環是第一個開放世界魂系列,有它的定位和意義,如
10/21 20:48
→
royalroad :
果上述那些優點(或說特點)你也不愛的話,那只能說波
10/21 20:48
→
royalroad :
長不合,魂系列不適合你
10/21 20:48
→
royalroad :
要打擊感可以玩卡普空的遊戲,不管是魔物獵人或是快打
10/21 20:52
→
royalroad :
旋風都做的很好
10/21 20:52
噓
junwen :
請推薦有能意淫的塑膠媚宅女角遊戲
謝謝
10/21 20:55
噓
tw19930419 :
56仔的素質真的很差
10/21 21:06
推
Orenjifurai :
先補血
但明末打擊感我自己是覺得稀爛
可是速度對你
10/21 21:16
→
Orenjifurai :
來說才叫打擊感
10/21 21:16
噓
c1089 :
打擊感要看武器吧
拿小刀打下水道胖子根本不會有打擊感
10/21 21:22
推
hips :
明末是致敬魂1,2的優秀作品。
10/21 21:47
推
DvsUD :
明末是很好玩啦
重玩五趟
每次都主打不同武器
挑戰自我
10/21 22:52
→
DvsUD :
boss的節奏也是固定的
不會給你抬起手然後不攻擊
10/21 22:55
→
DvsUD :
至於地圖一堆陷阱之類的
怎麼說
反正現在的廠商就愛整人
10/21 22:58
→
DvsUD :
免疫力也變高了
已經習慣半血開始打王了...
10/21 23:01
→
mongduo :
這遊戲甚至直劍加百物盾牌就能通關,到底要農什麼裝備…
10/21 23:10
推
gundamdx :
英高粉玻璃心碎滿地
10/21 23:24
推
PorscheAG :
明末我只會單手劍閃避-.-
10/22 00:09
噓
fff417 :
跟風就算了
直接雲整個2022其他遊戲不行
地圖砲喔?
10/22 00:44
噓
holywent801 :
速哦
10/22 01:04
推
Drunken5566 :
2500小時路過,神皮的戰鬥音樂很讚
10/22 01:37
推
john60111 :
請試試看隻狼
10/22 06:56
推
goolgo :
用什麼武器啊,法環有些武器的打擊感確實比較弱
10/22 07:18
推
sugoichai :
拿明末比法環,只比戰鬥與劇情是OK的,法環贏在探索
10/22 07:57
→
sugoichai :
明末steam
85%極度好評,也算對得起玩家了。
10/22 07:57
→
sugoichai :
戰鬥爽快感明末高出不少,流派建制法環好玩一點。
10/22 07:57
→
sugoichai :
明末可以玩法師是亮點,但法環比較讓人一次玩很久
10/22 07:59
→
sugoichai :
音樂,明末就算了,氣氛有到位,但不夠宏大
10/22 08:00
→
sugoichai :
法環一口氣玩一輪很長很大很爽,明末會讓你想玩很多輪
10/22 08:00
→
sugoichai :
不喜歡就別玩吧,2022
goty是當之無愧的,很好奇你覺得
10/22 08:01
→
sugoichai :
同樣開放世界的曠野之息好玩還是不好玩?
10/22 08:01
推
sugoichai :
若你只想玩魂系列的戰鬥,那法環你只玩了1/3,的確不是
10/22 08:04
→
sugoichai :
它完美的點,但加上開放世界的探索才造就它神作地位的
10/22 08:05
→
azurbbb :
法環的取向本來就是入門款魂系
隻狼才是進階版
沒有農裝
10/22 08:10
→
azurbbb :
備的問體
一刀砍天下
大推
10/22 08:10
噓
cooxander :
我知道問題出在哪裡了,你比較喜歡魂遊,明末、劍星、
10/22 08:19
→
cooxander :
33都是魂系,唯獨艾爾登不是,建議下次挑魂系玩就好了
10/22 08:19
推
kee32 :
sugoichai講的太好了,給你的推推
10/22 08:42
→
centaurjr :
找素材農裝備?
不就是隨便拿個獵犬就能過了嗎
10/22 08:44
推
vonvf :
我第一次玩是ps3的惡魔靈魂,一樣玩的挫折又
10/22 08:45
→
vonvf :
累,而且有時候口耳相傳的大作讓自己有了先
10/22 08:45
→
vonvf :
入為主的印象卻跟實際體驗差很多也不是罕見
10/22 08:45
→
vonvf :
的情況,只能說可惜了
10/22 08:45
→
shifa :
就單純沒get到點
說再多也只是被吐槽而已
10/22 09:06
→
shifa :
只是沒想到能接受劍星動作判定延遲
沒辦法接受法環
10/22 09:07
推
Envylo :
我也覺得法環不好玩
10/22 09:21
推
han7788 :
兩款都有玩
法環就開放世界
什麼都探索比較沒有故事感
10/22 09:23
→
han7788 :
明末則是算一本道遊戲
比較會有代入感一點
但兩款都不
10/22 09:23
→
han7788 :
錯
也都玩了破百小時
都是優秀的遊戲
10/22 09:23
推
abreakheart :
推,我也沒很愛法環~但大推隻狼
10/22 09:36
→
balaking :
說打擊感薄弱還真的第一次聽到
10/22 09:51
→
balaking :
開放世界本來就很難做到劇情緊湊
10/22 09:52
→
balaking :
不過能做的事情的確太少,沒有昆特牌
10/22 09:54
推
balaking :
法環我也是不看攻略玩不下去,覺得法環要有事件日誌,還
10/22 10:02
→
balaking :
要附上地圖的座標。打累了來看日誌(看日誌不算遊戲時間)
10/22 10:02
→
balaking :
,這樣沉浸感比較強
10/22 10:02
→
balaking :
論劇情表現方式,我覺得黑神話的敘述比較好
10/22 10:04
噓
zyx12320 :
?
10/22 10:08
推
f051372 :
不就是大家都玩習慣無雙式的所以黑魂的笨重才紅的嗎
10/22 10:50
噓
sten6053 :
?
10/22 11:03
→
MrDisgrace :
主要是批評沒在點上
→
MrDisgrace :
看遊戲節奏感是不適應
電波對不對的上
10/22 11:08
→
MrDisgrace :
魂系打擊感在浮誇和現實間算取得平衡
10/22 11:11
→
MrDisgrace :
再偏物理真實點就變舊版的墮落之王那樣XD
10/22 11:11
→
MrDisgrace :
開始有便秘感XD
10/22 11:13
→
leoheart1686 :
他問題不在批評,而是最後一段很北爛。踩一捧一很
10/22 11:13
→
leoheart1686 :
會?
10/22 11:13
→
leoheart1686 :
字裡行間各種踩捧,我還以為我在看中國論壇的文字
10/22 11:15
→
leoheart1686 :
咧
10/22 11:15
推
a20350567 :
如果比較注重BOSS戰的演出可以去玩DLC
10/22 11:18
→
a20350567 :
DLC的演出和音樂都蠻不錯的
10/22 11:18
噓
xuanxie :
其他缺點見仁見智,但說明末等遊戲打擊感比法環好,確定
10/22 11:23
→
xuanxie :
是玩那個法環嗎
10/22 11:23
推
KiwiSoda01 :
批評的點沒問題啊
法環如果對那些高韌性的敵人印象太
10/22 11:24
→
KiwiSoda01 :
深
的確會有種打擊感薄弱的感覺
不過這表示對韌性機
10/22 11:24
→
KiwiSoda01 :
制還不夠了解
10/22 11:24
→
KiwiSoda01 :
法環就強在探索
純看戰鬥沒有特別厲害
還輸給隻狼之
10/22 11:26
→
KiwiSoda01 :
類的自家作品
10/22 11:26
→
KiwiSoda01 :
不喜歡到處收集就不喜歡法環
不用勉強
10/22 11:28
→
MrDisgrace :
用輕武平A要斷阿肥類型的敵人招
本來就是錯誤期待XD
10/22 11:31
噓
jackjack674 :
超好笑
劍星明末那種戰鬥超無聊的說有趣
10/22 11:33
→
jackjack674 :
然後說法環戰鬥不好玩
10/22 11:33
→
jackjack674 :
神人一個
10/22 11:33
推
coox :
玩完法環後害我現在超期待下一款開放世界魂類遊戲
10/22 11:34
→
coox :
希望仁王三別讓我失望
10/22 11:34
噓
Eos :
你拿一個魂系仿效遊戲
跟
開山祖師的集大成之作做相比?
10/22 11:50
→
Eos :
當初多少玩家在進入寧格姆福時
或是發現地底世界開闊
抑或王
10/22 11:55
→
Eos :
城探索時
被震撼感動到
這明末能比?
目前還沒有其他魂系做
10/22 11:55
→
Eos :
到這種境界
10/22 11:55
推
hiyori9977 :
其他就算了
法環的音樂是有在變的阿
沒戴耳機玩?
10/22 12:09
推
cookiecloud :
明末戰鬥是有料的,但還需要再打磨
10/22 12:12
→
cookiecloud :
劍星是玩起來很爽快,但就是難度太低
10/22 12:13
→
cookiecloud :
兩家都是第一次做動作遊戲,我認為已經是水準之上了
10/22 12:14
推
ChicagoParty :
只能說品味不同吧
劍星音樂我覺得超鳥
有夠出戲的
10/22 12:15
→
ChicagoParty :
==
10/22 12:15
噓
sin211 :
法環第一輪直接打了200小時才破,明末看了完全沒興趣。你
10/22 12:22
→
sin211 :
是完全不懂武器搭配吧,法環手殘只要懂搭配都能過。而且法
10/22 12:23
→
sin211 :
環的風景美到爆,騎馬下到樹根超嗨的,整路都在探索才是法
10/22 12:23
→
sin211 :
環神的地方
10/22 12:23
推
sugoichai :
明末很好,已經86%極度好評,90%以上也是遲早的,但..
10/22 12:27
→
sugoichai :
.....用踩法環來捧就真的不太需要。
10/22 12:27
推
cgalen1994 :
探索複製貼上的怪物跟隨便拉的地圖嗎
10/22 12:42
推
Guoplus :
反正他弄越不便民越血尿的東西粉絲都會跪謝隆恩
10/22 12:47
推
Valevale :
FS魂game敘事都打散在物品道具
裝備
武器
文件
地貌裡
10/22 13:31
→
Valevale :
傾向讓玩家自己去發掘(所以才一堆魂學環學)
是隱晦了點
10/22 13:31
→
Valevale :
但我一直很喜歡這系列散發的人本主位感
崇尚神的時代
10/22 13:31
→
Valevale :
已經過去
而是靠自己的選擇決定命運
過場動畫演出也不
10/22 13:31
→
Valevale :
薄弱
然後從寧姆格福進到蓋利德音樂風格轉變蠻大的吧XD
10/22 13:31
→
Valevale :
戰鬥部份沒玩過你覺得很好的那幾款所以不方便評論
但
10/22 13:31
→
Valevale :
法環有到殘障感嗎…?第一次看到有人這樣說
蠻訝異的
10/22 13:31
→
Valevale :
雖然法環也有一些令人詬病的地方
不過最後一段我也不是
10/22 13:31
→
Valevale :
很認同
10/22 13:31
噓
polun :
找素材農裝備?
這在法環完全不需要做的事耶
玩到盜版喔
10/22 14:15
噓
moonking3599 :
根本亂介紹
內容跟法環差這麼多
10/22 14:20
推
Kust :
我是FS美術設計的鐵粉,明末有點……不合胃口
10/22 14:21
→
lodosho0224 :
法環裝備打到就能穿了
是要農什麼=
=????
10/22 14:28
推
blvck :
裸體加一根木棍就能通關了哪來的找素材農裝備w
10/22 14:43
→
leoheart1686 :
總之原PO的意思就是法環不配拿GOTY,是2022年
10/22 14:53
→
leoheart1686 :
對手太垃圾。他心目中明末才是真GOTY。原PO字
10/22 14:53
→
leoheart1686 :
裡行間就是這意思,害我看到直接噴出來,這種
10/22 14:53
→
leoheart1686 :
踩捧是給作品招黑吧,超想再給一個噓…
10/22 14:53
→
leoheart1686 :
這地圖炮開到讓同時有玩地平線和法環的我覺得X他媽
10/22 14:54
→
leoheart1686 :
OTZ
10/22 14:54
→
leoheart1686 :
2022
GOTY提名。我們來看看今年明末能不能取得GOT
10/22 14:57
→
leoheart1686 :
Y提名甚至得獎好了=_=
10/22 14:57
噓
leoheart1686 :
不小心推到,補噓=
=
10/22 15:01
→
leoheart1686 :
會說農裝備,就是原PO看起來就是拿
10/22 15:09
→
leoheart1686 :
等級和火力在壓制的人啊。他說他玩
10/22 15:09
→
leoheart1686 :
到中期就已經90級了,這是要跟BOSS
10/22 15:09
→
leoheart1686 :
交流個三小?笑死人,真的。整篇文
10/22 15:09
→
leoheart1686 :
槽點滿滿…
10/22 15:09
→
leoheart1686 :
要交流要打擊感要快速翻滾有啦,裸體拿大棒棒打跪
10/22 15:11
→
leoheart1686 :
BOSS,很簡單啊?
10/22 15:11
→
leoheart1686 :
拿出血武在那邊靠邀沒交流感,看到真的是哈哈哈
10/22 15:12
推
a3619453 :
現在的人是不是很喜歡要遊戲把故事像聽podcast的方式一
10/22 15:17
→
a3619453 :
樣表現出來啊?
10/22 15:17
推
squarll :
法環的精髓是神到不行的探索感,從來沒有一個遊戲可以帶
10/22 15:28
→
squarll :
給我那麼多驚喜(嚇?),沈浸感真的太強了!
10/22 15:28
→
micbrimac :
上面也不用一堆人兔槽或是噓原po
有時候遊戲好不好玩
10/22 15:44
→
micbrimac :
跟遊玩順序有很大關係
同類型的更是這樣
10/22 15:44
→
micbrimac :
像是20-30年前的遊戲很難比現在遊戲好玩
但以前玩過的
10/22 15:45
→
micbrimac :
記憶就有先行者優勢
現在遊戲可能很好
但玩起來就是沒
10/22 15:45
→
micbrimac :
先玩過的好玩~
10/22 15:46
→
yuchiuan1231 :
要農素材裝備是不是有什麼誤會
10/22 16:07
推
coox :
法環最終BOSS拉達岡的音樂一直在我腦海裡迴響
10/22 16:26
推
xmas0080 :
如果不喜歡從物件上跟場景甚至是取得道具的地點上去推
10/22 16:38
→
xmas0080 :
導劇情,那確實是會覺得很無聊,法環的敘事是建立在各
10/22 16:38
→
xmas0080 :
種角度上的線索拼湊才會完整,就連在哪個地區遇到什麼
10/22 16:38
→
xmas0080 :
種類的敵人都是劇情的一環,沒有用這種方式體驗遊戲的
10/22 16:38
→
xmas0080 :
人就會只剩下攻擊-升級這樣的狀況,就是口味不合而已啦
10/22 16:38
推
m19941010 :
會嫌法環的大部分都是比較FS自己以前的魂系作品,
10/22 18:03
→
m19941010 :
但你很明顯不是,法環當初也是被嫌的要死,但玩家
10/22 18:03
→
m19941010 :
接受了且遊戲大成功
10/22 18:03
推
valkylin2 :
很簡單
就是單純的不懂玩,就像我不懂玩文明帝國一樣
10/22 18:14
→
ku399999 :
不用農吧
你的打擊感定義應該跟別人不一樣
10/22 18:19
推
badgreen :
法環就是沒有敘事和劇情,不要一個人蝦幾把亂畫的作品
10/22 19:14
→
badgreen :
掛上畢卡索的名字,就變成很有意義
10/22 19:14
→
badgreen :
什麼叫作碎片化敘事,建議去理解一下北歐的文學作品或是
10/22 19:15
→
badgreen :
遊戲
10/22 19:15
→
leoheart1686 :
你沒劇情,但別人認為有(碎片式(拼圖)),沒必
10/22 19:37
→
leoheart1686 :
要一副很屌叫別人去看什麼什麼的嘴臉,OK?
10/22 19:37
→
leoheart1686 :
你就沒有接收到電波,原本就不
10/22 19:52
→
leoheart1686 :
是客群。一臉自己是遊戲評論/
10/22 19:52
→
leoheart1686 :
指導員的樣子真的蠻好玩的w
10/22 19:52
→
e2167471 :
本文其他我覺得都主觀感受,沒啥意見,但按鍵延遲是啥啊
10/22 20:25
→
e2167471 :
???該不會是你自己的設備問題吧
0.0
10/22 20:25
→
e2167471 :
你要不要去YT看一下別人怎麼打無傷的,對招對拳完全就是
10/22 20:26
→
e2167471 :
魂遊的招牌,哪可能跟你搞什麼按鍵延遲導致打擊感很差?
10/22 20:27
→
badgreen :
那請問你
樓主說他個人覺得不怎樣(沒接受到電波),那你
10/22 20:50
→
badgreen :
是在嘴什麼?
10/22 20:50
→
badgreen :
打擊感是真的爛,延遲感超級明顯
10/22 20:50
→
badgreen :
你現在開萌夯或是羊蹄五分鐘砍砍,回去開法環一砍便知
10/22 20:53
推
e2167471 :
知啥0.0
當我沒玩過嗎?真的不用在那邊眾人皆醉你獨醒欸
10/22 20:54
→
e2167471 :
XD
10/22 20:54
→
leoheart1686 :
我嘴他踩捧的行為,你是瞎了還是怎樣?專家大人w
10/22 20:57
→
leoheart1686 :
還有,你不要以為別人什麼都沒有玩過好嗎,專家XD
10/22 20:59
推
badgreen :
我嘴你啊,嚇捧
10/22 20:59
→
badgreen :
你嘴他我嘴你不行嗎
10/22 21:00
→
badgreen :
只準你自己嘴喔,這麼獨裁喔
10/22 21:00
→
leoheart1686 :
笑死,專家耶,小弟失敬失敬,佩服佩服www
10/22 21:00
→
badgreen :
笑死,想嘴人又怕被嘴,相當我中立就對惹
10/22 21:01
→
leoheart1686 :
你可以繼續啊,專家www
10/22 21:02
→
leoheart1686 :
每年GOTY沒有請你和原PO當評審,真的是全世界對不
10/22 21:03
→
leoheart1686 :
起你們w
10/22 21:03
推
herro760920 :
法環被很多人批評?我怎麼沒看到。不過這篇就是說了
10/22 21:07
→
herro760920 :
英高粉不愛聽的話,FS的美術、敘事方法就是不合一些
10/22 21:07
→
herro760920 :
人的味。
10/22 21:07
噓
lipifan331 :
純噓腦粉
10/22 21:08
推
safyrose :
先不看法環的得獎數
光Steam就有78萬極度好評
10/22 21:10
→
safyrose :
你覺得爛就去吧
大概就8%的人
10/22 21:11
→
leoheart1686 :
批評無妨啊,原PO踩捧行為如果各位能接受,那可真
10/22 21:11
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leoheart1686 :
是本版的福氣,大家都來開趴踢好不好?UwU
10/22 21:11
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badgreen :
法環強的是美術和探索(而且是超強),壓倒性贏在樓主
10/22 21:18
→
badgreen :
比較的遊戲,其他方面算了吧
10/22 21:18
推
e2167471 :
真的是算了吧,百萬好評玩家全都不懂評測
10/22 21:23
→
e2167471 :
一堆高手在法環沉迷各種無傷打法一定是因為玩太少
10/22 21:25
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e2167471 :
都是沒玩過盟夯羊蹄劍星
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badgreen :
你是
習禁評
嗎?全票贊成無人反對
10/22 21:28
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e2167471 :
說出玩過盟夯羊蹄就知道怎樣的人又不是我
0.0
10/22 21:29
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e2167471 :
你又知道別人知道了?
10/22 21:29
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e2167471 :
我不過是照著你的話說而已
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e2167471 :
那你有沒有考慮照照鏡子
10/22 21:31
推
lolicat :
法環劇情很簡單明瞭吧
就是當艾爾登之王
10/22 21:31
→
qcwxez :
看到po這樣的想法,我覺得我們與其推薦別人玩法環,不如
10/22 21:34
→
qcwxez :
推他們玩黑魂或血源吧,喜歡這些遊戲的自然會去玩法環,也
10/22 21:34
→
qcwxez :
能理解它的得失;不喜歡的話……雖然也可能喜歡法環,但
10/22 21:34
→
qcwxez :
有機率像原po這樣相性不合。
10/22 21:34
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qcwxez :
先前看
YT談黑魂,說到它的重要性是在當時遊戲逐漸電影化
10/22 22:01
→
qcwxez :
、通俗化的時代,相對的以碎片敘事、無教學和高難度的設計
10/22 22:01
→
qcwxez :
,回到遊戲本身的趣味。我覺得這樣想是不錯的切入角度。
10/22 22:01
→
me91 :
我猜是負重太重,所以有行動緩慢的笨重感,你要拿DMC那種類
10/22 22:32
→
me91 :
型的當然沒得比,但這是取向不一樣,不是遊戲的問題
10/22 22:32
推
coox :
其實看steam評價就知道兩個遊戲分別在什麼級別
根本不用爭論
10/22 23:11
→
sexygnome :
你要格擋回砍,不是應該練一下盾反嗎?
10/23 00:01
推
b160160 :
這遊戲就不適合你。但打擊感薄弱這點,我只能說
恩
。就
10/23 00:44
→
b160160 :
算法環不算是最頂尖,也算是一等一的了。
10/23 00:44
→
MrDisgrace :
法環除了盾反還多了防禦反擊XD
10/23 01:11
推
piliamdamd :
法環真的還好呀
就魂二的加強版
還不如魂三
10/23 01:46
→
piliamdamd :
法環一堆只會靠讀指令來噁心你的王
我情願去打修女
10/23 01:48
推
leviliang :
給你一個相反的案例:我從不沉迷任何遊戲,自從被推坑
10/23 03:41
→
leviliang :
法環直接玩破400小,黑夜現在也過300小了
10/23 03:42
噓
csaga :
農?找素材農裝備?那麼喜歡照攻略工作,你玩什麼開放世界
10/23 04:10
推
yoysky :
第一次聽到法環要農裝找素材,要說打擊感,黑悟空那種我更
10/23 08:33
→
yoysky :
沒辦法,雖然黑悟空也是白金過,但打擊感跟成就感沒辦法跟
10/23 08:33
→
yoysky :
法環比
10/23 08:33
推
sodastream :
很久沒玩法環了
記得故事是碎片式手法
10/23 09:24
→
sodastream :
如果玩遊戲是追求故事完整性的
建議你別玩法環
10/23 09:25
推
airplus :
我沒玩過明末,但你如果覺得劍星那種戰鬥叫好,那你確實
10/23 09:35
→
airplus :
不適合法環,也不適合所有fromsoft的遊戲,建議你以後全
10/23 09:35
→
airplus :
部不要玩
10/23 09:35
推
xxx60709 :
劍星的確好啊,因為她學隻狼的
10/23 11:40
→
MickeyPeanut :
法環相對是慢節奏,純翻滾+輸入延遲玩起來蠻便秘的
10/23 12:06
→
MickeyPeanut :
沒錯
10/23 12:06
→
MickeyPeanut :
但是最好玩的就探索+換武器,所以才給一堆鍛造石
10/23 12:06
→
MickeyPeanut :
如果不喜歡這個部分等於只剩下痛苦,還是換遊戲吧
10/23 12:06
推
flamebomber :
他講按鍵延遲,應該是多按的會存起來,討厭這部分也
10/23 12:52
→
flamebomber :
沒問題吧,魂都這設定本來就很討厭,其他部分再好也
10/23 12:52
→
flamebomber :
不會讓我喜歡這一塊啊
10/23 12:52
→
flamebomber :
但農素材我是真的看不懂了
10/23 12:53
推
sugoichai :
問題是,多按的會存起來這點,他推的明末也一樣啊.....
10/23 13:14
→
ku399999 :
他還提到
33
所以我不認為是因為多按的存起來
10/24 02:40
噓
maplestyle :
到底哪裡一直農素材了?沒辦法馬上做出你要的武器就
10/25 13:14
→
maplestyle :
叫農素材喔?欠噓…
10/25 13:14
噓
maplestyle :
你就是一個錯把明末這種”類魂”遊戲錯當魂系遊戲的
10/25 13:20
→
maplestyle :
人,殊不知只是你自己完全沒搞清楚魂系遊戲的特色
10/25 13:20
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asteea :
裝備不是穿喜歡的就打到完嗎
都多少人拿初期能取得的就一
10/27 11:28
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asteea :
路打到破關了
強化石正常玩就滿出來
裝飾品也只有你想玩
10/27 11:28
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asteea :
的輕鬆點才有需要拿
10/27 11:28
→
asteea :
另外這個就開放世界讓你去探索的
沒說書人是沒那麼清晰
10/27 11:28
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asteea :
但也沒那麼煩燥
玩家已經受夠了現在玩遊戲只是看他播影片
10/27 11:28
→
asteea :
而不是自己來演來推進
你可能要想想自己玩法環那邊出了
10/27 11:28
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asteea :
問題
抑或單純你不喜歡缺少「明確」引導的遊戲(法環有利
10/27 11:28
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asteea :
用大量環境設計間接引導玩家探索)
因為看起來和我玩的根
10/27 11:28
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asteea :
本不同遊戲
10/27 11:28
推
Lindbergh :
當年戴著月隱裝成劍心孤身交界地真懷念啊
走進女王書
10/27 15:40
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Lindbergh :
房一陣雞皮疙瘩然後聽到菈妮的警告
10/27 15:40
推
instill8 :
PS2退燒後
因為法環重新燃起打電玩慾望
遊戲越難越好
10/29 06:47
推
rattrapante :
明末那畫面跟流暢度完全不行……
10/29 18:41
推
bt011086 :
我是非常喜歡黑魂三的環印城……
11/01 17:46
推
neofire :
老實說我在PS3玩惡魔靈魂後就愛上了,拿長劍在窄小的巷道
11/04 09:14
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neofire :
砍人,全部都在砍牆壁!一半以上時間都是靈魂模式在那邊
11/04 09:14
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neofire :
跑,又死了。玩久了我就幻想躺地上等怪靠近給它一發昇龍
11/04 09:14
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neofire :
拳,又死了。真的很龜,不能多凹,從此以後不管怪多大隻
11/04 09:14
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neofire :
都沒在怕的了,嫌不夠大隻還去找PS2的巨像來玩,魂遊真的
11/04 09:14
→
neofire :
在遊戲史上是很成功的類型
11/04 09:14
噓
fago :
二戰坦克跟現在比為何那麼脆的批判感
11/04 18:17