Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面
看板: PlayStation
作者: unnxu ( )
標題: Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面
時間: Wed Mar 1 17:06:37 2023
借問,有可以在世界地圖,自由探索的
飛空艇嗎?
這是小弟很愛的一個要素,從太六開始
,到八聽到王菲的eyes on me,就更確
定飛空艇這個要素了。
到了近幾代,我只能說各有優缺點,但
…小弟想要的就是可以在世界地圖上起
降的感覺。
八代吧?我記得還可以下降打仙人掌才
能收到召喚獸,很有趣。
不知道太16有沒有,借文發問,謝謝
大家。
--
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推
phix :
應該是迷有
→
kuninaka :
沒有
03/01 17:09
推
Nico0214 :
沒有飛空艇
主要是4個2km
x
2km的探索地圖
加上許多類
03/01 17:11
→
Nico0214 :
似地城設計的小區域
03/01 17:11
推
eyeter :
非開放世界
03/01 17:12
→
dahlia7357 :
選單式跳區,呵呵,飛空挺準備拿去當打架的招喚獸吧
03/01 17:12
→
ross800127 :
10之後就幾乎沒了
03/01 17:15
推
jojo90320 :
你等遊戲出了之後
一堆人實況就知道了
03/01 17:16
推
ex990000 :
確定沒有
而且劇情一本道不讓你回去
03/01 17:20
推
larryyangsen :
陸行鳥賽車的飛空艇(?
03/01 17:36
→
vnzeminem :
15有飛天車車,湊合著用
03/01 17:36
推
bala045 :
成本太高
03/01 17:37
→
ronga :
10的飛空艇印象中也不能隨便飛
→
unnxu :
對的…就是十之後我整個很傷心
03/01 17:48
→
ex990000 :
那時候買不起ps2
放著ffx的桌布
上面寫著:天翔之鋼。一
03/01 17:52
→
ex990000 :
直在想那個野外到底是怎樣的世界
結果就….雖然遊戲不差
03/01 17:52
→
ex990000 :
但還是可惜
03/01 17:52
推
aaaaooo :
這個要找FF14
03/01 17:52
推
phix :
想飛的
玩地平線2是最好的了
03/01 17:52
→
phix :
地平線或是刺客教條那種大地圖
改成日式人物故事就很好了
03/01 17:53
推
seraphic298 :
近代能讓你在大地圖飛來飛去的JRPG應該是XBX了
03/01 18:00
推
tsukasaxx :
FF14啊
想怎麼飛就怎麼飛~
03/01 18:02
→
ksng1092 :
FF14的地圖是切成很多小塊的,飛起來的感覺其實大打折扣
03/01 18:08
→
OscarShih :
為了相容PS4吧
不能和FF14的老祖宗WOW一樣
03/01 18:10
→
dukemon :
能在大地圖飛來飛去的只能推XBX了XDD
03/01 18:10
推
kuninaka :
XBX不知道會不會移植到SWITCH
03/01 18:14
推
artorias1993 :
要不要考慮下BDFF系列
03/01 18:16
→
OscarShih :
XBX移植的話就要面對當初說好DLC要補完整個遊戲的計劃
03/01 18:17
→
OscarShih :
結果被腰斬
monolith應該沒空現在去補了吧
03/01 18:17
→
OscarShih :
還有那垃圾的廣播系統必須大改
那實在太爛了XD
03/01 18:17
→
laipenguin :
XBX那個設定集...塗黑的地方...啥時要補...(吐血
03/01 18:19
→
laipenguin :
畫了好大好大的餅
然後沒有了rrrrr
03/01 18:20
推
l22573729 :
“飛空艇在大地圖探索這件事”,FF已經有20年沒有了吧
03/01 18:25
→
l22573729 :
這次是4個大地圖,我的理解是FF14那種做法,可能有加
03/01 18:25
→
l22573729 :
快移動的載具,但不會有一張“世界地圖”讓你探索
03/01 18:25
→
kuninaka :
還好DQ11還有大地圖可以開船玩
03/01 18:25
→
l22573729 :
近10年SE出的還有大地圖探索的RPG只有勇氣默示錄系列
03/01 18:26
→
OscarShih :
還有上面說的DQ11阿
03/01 18:26
→
l22573729 :
還有DQ11
03/01 18:26
→
laipenguin :
FF15降落失敗會game
over的飛行車車可以算嗎?
03/01 18:26
→
OscarShih :
算吧
比例問題而已
03/01 18:27
推
bala045 :
3A遊戲的成本
要搞像以前FF那種飛空艇大地圖...
03/01 18:30
→
l22573729 :
大概有些腦包覺得人物小小的在大地圖上移動的比例很奇
03/01 18:30
→
l22573729 :
怪,覺得這樣代入感不好,廠商覺得少作一張大地圖也可
03/01 18:30
→
l22573729 :
以省成本,現在很多rpg就都不做大地圖,時空幻境也是
03/01 18:30
→
l22573729 :
早就沒有大地圖了
03/01 18:30
→
OscarShih :
就現在要身歷其境
所以地圖不可能做太大
03/01 18:31
推
tsairay :
情懷而已...你要小人物跑大地圖可以去玩wow啊
03/01 18:31
→
OscarShih :
要大只能向少數遊戲找了
OPEN
WORLD是有人在比大小的
03/01 18:31
推
kuninaka :
其實我不懂為啥DQ11能做,FF做不了的原因
03/01 18:35
→
kuninaka :
WOW那個不一樣吧
03/01 18:36
→
OscarShih :
就沒好處吧
說穿了大地圖也是另一種選關的模式而已
03/01 18:36
→
OscarShih :
你在大地圖上找東西
找到了就進去
03/01 18:37
→
OscarShih :
這樣做的世界就很假
大部份都沒有文明
03/01 18:37
→
laipenguin :
不會沒好處阿...只是做這個應該很花錢跟時間
03/01 18:37
→
OscarShih :
只有幾個城鎮就讓你繞世界了
很奇怪
03/01 18:37
推
HappyPoyo :
可以去霍格華茲騎掃把原地起降XD,飛起來還挺爽的
03/01 18:37
→
laipenguin :
上面提到的XBX
會飛得時候我真的是到處跑
03/01 18:38
→
laipenguin :
看地圖有沒有藏甚麼怪東西
03/01 18:38
→
OscarShih :
XBX剛好把世界觀做成你要開拓星球的情況這問題剛好克服
03/01 18:38
→
laipenguin :
只是這是對玩家而言
03/01 18:38
→
OscarShih :
最多就是大多數開放世界的做法
你到邊邊就擋住你了
03/01 18:39
→
OscarShih :
這我不知道是不是你們要的大地圖XD
03/01 18:39
→
l22573729 :
以前在大地圖“探索”尋找未知的迷宮與劇情出發點,這
03/01 18:39
→
l22573729 :
件事本身就是一件樂趣
03/01 18:39
→
l22573729 :
只是現在的玩家比較沒耐心,不要說自己找,光是迷宮稍
03/01 18:39
→
l22573729 :
微長一點就在那邊幹幹叫,乾脆全部都用選單點一點進去
03/01 18:39
→
l22573729 :
就好了,就像compileheart那樣
03/01 18:39
推
kuninaka :
DQ11就做了不是嗎
也是好幾個城鎮給你玩
03/01 18:39
→
kuninaka :
可能是SE很堅持FF一定要最頂級的畫面ㄅ
03/01 18:40
→
laipenguin :
XBX我記得也有牆壁跟天花板阿(゜∀。)只是在海上
03/01 18:40
→
OscarShih :
那不就是把開放地圖做大一點
然後給你一個交通工具的事
03/01 18:40
→
OscarShih :
這現在一大堆吧
GTA5也是阿
這是你們要的嗎
03/01 18:40
推
achuck11 :
FF14的開放世界超級爛,真的讚的是劇情和演出及音樂,
03/01 18:40
→
achuck11 :
所以FF16直接放棄開放還比較看好。
想自由探索可以考慮
03/01 18:40
→
achuck11 :
霍一下。
03/01 18:40
推
kuninaka :
GTAV我覺得很棒
03/01 18:44
→
kuninaka :
DQ11開船冒險的感覺很好啊
XD
03/01 18:44
→
kuninaka :
但是FF15的開車一點都不好
03/01 18:45
→
kuninaka :
放棄開放也是一種選擇,做不好不如別做
03/01 18:45
推
l22573729 :
FF14就不是開放世界阿
只是幾張地圖比較大而已,而且
03/01 18:48
→
l22573729 :
飛行載具不是讓你探索用的,是探索完了才解鎖那張地圖
03/01 18:48
→
l22573729 :
的飛行功能
03/01 18:48
→
kuninaka :
最近的開放世界大作是寶可夢朱紫
03/01 18:50
→
kuninaka :
第一次做其實探索感做得不錯
03/01 18:50
→
kuninaka :
怪物生態戲也不是隨便放
03/01 18:51
推
sinfe :
這次八方旅人2都可以開船了。說真的拿到船才有jrpg
感覺
03/01 19:33
推
chocobell :
TO系列也老早就把開船要素拿掉了
03/01 19:56
推
e04su3no :
地圖做那麼大移動麻煩死了,直接選單傳送實在多了
03/01 20:08
推
atpx :
要做自由飛行的大地圖那模組就無法太精細.
不然也跑不動
03/01 20:11
→
atpx :
但是降低畫質的FF又能符合玩家胃口嘛?
03/01 20:11
→
laipenguin :
你真的認為玩家一定要高畫質嗎?
03/01 20:38
→
laipenguin :
那種非4K不可的真的是多數嗎(゜∀。)
03/01 20:39
→
OscarShih :
其實就FF15太鳥了
如果他們至少做到像GTA5的尺寸
03/01 20:41
→
OscarShih :
那我們也不會去假想FF到底有沒有什麼大地圖了
03/01 20:41
推
ex990000 :
Xb3
也有船喔
03/01 21:37
推
simon301 :
熱身賽就是練身體,我也覺得飛空艇是太空戰士最重要元
03/01 21:45
→
simon301 :
素之一
沒有太可惜
03/01 21:45
→
OscarShih :
只能怪哪個人先做出席德+飛空艇的
害他們未來很麻煩
03/01 21:46
→
sarevork :
模組問題用讀取順序和顯示距離就可以解決了
這現在都算
03/01 21:47
→
sarevork :
遊戲程式標背了
03/01 21:47
推
kuninaka :
其實也不麻煩
03/01 21:58
→
kuninaka :
FF10以後就拔掉了
遊戲也賣得好
03/01 21:58
推
yeary2k :
FF15也可以飛來飛去啊,比XBX
近代
03/01 22:02
推
languery :
飛來飛去沒料也是下去,開放世界不是一定要的但是想成超
03/01 22:43
→
languery :
級大作就是是必需,現在人已經不會滿足了,尤其是艾爾登
03/01 22:43
→
languery :
之類的出來之後
03/01 22:43
推
Bigcookie2 :
不一定要開放世界
但要有一定的自由度吧
03/01 22:45
→
Bigcookie2 :
Re
FF7那種完全一本道
連打怪都有限制
03/01 22:46
→
Bigcookie2 :
的
→
Bigcookie2 :
地圖小一點
但內容豐富多彩
也很讚
03/01 22:47
推
aa08175 :
要起飛不是隔壁棚的曠野嗎?
超會飛的(誤
03/01 22:52
→
l22573729 :
飛來飛去有趣的前提還是有東西能讓你探索,有經歷FF3
03/01 22:56
→
l22573729 :
第一次飛出空之大陸就知道那是什麼感覺
03/01 22:56
→
godgarbage :
有夠亂耶
完全沒興趣
03/02 00:01
推
ex990000 :
大地圖很棒吧
一堆可疑的地方
有的一開始還進不去
這種
03/02 00:13
→
ex990000 :
發掘感無可取代
03/02 00:13
→
ex990000 :
Reff7為什麼沒人抱怨?因為本傳就是這樣
03/02 00:14
→
cucu1126 :
這因人而異啊,覺得探索過程乏味無趣的大有人在
03/02 00:19
→
OscarShih :
玩家不同世代開始有代溝
03/02 00:23
推
ex990000 :
Reff7-2進入大地圖了
應該是做不出來
03/02 00:28
→
SuM0m0 :
今年ff的關卡設計不太好
探索推薦那些開放頂標遊戲
法環
03/02 01:06
→
SuM0m0 :
薩爾達等等
03/02 01:06
→
SuM0m0 :
*近年
03/02 01:07
→
phix :
勇氣默示綠才是真FF
03/02 09:13
→
penchan :
BDFF不是FF
(很重要要說三遍)
03/02 09:38
推
l22573729 :
reFF7沒人抱怨是因為一開始就講了劇情沒到那邊,所有
03/02 11:38
→
l22573729 :
人都知道不會有大地圖
03/02 11:38
→
l22573729 :
等到了reFF7-2就會有人開始酸沒大地圖了
03/02 11:38
推
vans24 :
二之國
03/02 12:29
→
OscarShih :
reFF7不就是大地圖的反向思考嗎
03/02 12:43
→
OscarShih :
它做的比一般開放式RPG還精緻
滿足了當年對米德高的幻
03/02 12:43
→
OscarShih :
想
03/02 12:43
→
OscarShih :
精緻的反面就是大不了
只能搞箱庭式的地圖
03/02 12:43
→
OscarShih :
所以才會有人擔心同樣的製作思維要怎麼做2部和3部
03/02 12:44
→
OscarShih :
如果弄到和隔壁一樣都是草和山讓你去爬也不太對勁
03/02 12:45
推
GenShoku :
喜歡大地圖的
一定要去玩復活同盟
現今稀少的大地圖探索
03/02 12:55
推
kusork :
只有xv飛天車可以亂飛
03/02 15:09
推
l22573729 :
復活同盟後期幾個迷宮設計比較隨便蠻可惜的,不然這遊
03/02 15:39
→
l22573729 :
戲只差沒語音而已,furyu出的少數我覺得比較好玩的rpg
03/02 15:39
推
sniperex168 :
XV當初做出飛天車滿讚的啊,然後就摔毀爆炸
03/02 15:39
推
newz :
”玩家一定要高畫質嗎?”當初酸FF7re房間門解析度
03/02 15:51
→
newz :
的表示:
03/02 15:51
→
OscarShih :
門那個是BUG吧
旁邊的都沒事就門有事
03/02 15:52
→
OscarShih :
後來其它版本的門就OK了
03/02 15:52
→
supereva :
dq11可以飛啊
→
supereva :
ff3也很棒
03/02 16:47
推
Snowman :
我也很懷念大地圖
就算是過區型的也好可惜很難了現在
真
03/02 17:13
→
Snowman :
的要飛現在wow
10.0上飛龍可以飛一整天
03/02 17:13
推
glenye123 :
玩地平線/戰神一開始大地圖讓你看爽一下,後來也是都
03/03 13:12
→
glenye123 :
用傳的,資源有限的前提下應該先把經費放在其他地方,
03/03 13:12
→
glenye123 :
看看ff15/三無8的慘狀….空洞無趣的跑腿任務沒比較好。
03/03 13:12
→
glenye123 :
至於在天空飛,在建模完成的條件下說不定意外好達成(f
03/03 13:12
→
glenye123 :
f15飛天車車)
03/03 13:12