[閒聊] 狂野之心希望未來能改進的缺點
看板: PlayStation
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)
標題: [閒聊] 狂野之心希望未來能改進的缺點
時間: Fri Feb 24 11:01:43 2023
發售到現在討論過不少好玩的地方了,也該來講講希望他們改進的地方。
最佳化部份自不用說,下雨下雪都是災難,還有就是有時可能畫面上同時運作的絡繰太多
再加上化獸剛好爆氣之類的情況,整個遊戲速度會變得有種遲鈍感,但又感覺不太像掉禎
,個人感覺玩野太刀的時候特別有感。
還有就是連線方式有待改進,地圖上只會顯示自由任務,根本不會顯示能加入的主線任務
,所以主線任務告訴你可以找人幫打根本是放屁,因為其他玩家根本不知道怎麼進你的主
線幫忙。另外就是獵人之門的存在意義實在不明。
化獸換區實在超級搞人,雖然是考驗房主設置捷徑的功力,但化獸一跑就半張地圖遠真的
是在搞,而且地形高低差超大,你地圖不熟悉就是走爆冤枉路。而且我還遇過化獸換區繞
了一圈又回到原地的智障情況,還有打沒兩下就又再度換區的,遇到真的會氣死。
另外就是雖然這作可說是光榮有史以來自由度最大的開放式地圖,地圖上大約七八成以上
的地形都能直接翻越,這點值得稱讚。不過隨之而來的就是各種詭異的物理碰撞,比如山
穿槌這種超大體型化獸會被三層機匣頂在半空中,或是被化獸一頭撞進詭異的地形夾縫等
,還有就是被化獸的異次元空間攻擊打到...夢回MH2G?
再來就是食材跟料理應該要分開才對,雖然有各種食物可以製作很有趣,但食物袋一下就
爆滿了很彆扭,採集食材應該可以不需要能吃,直接跟礦石一樣放進道具欄吧。
暫時想到就這些,歡迎大家指正或補充。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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推
kurtc :
進房幫房主打完
好歹幫手可以退出房間吧
被強迫要跟著看
有
02/24 11:06
→
kurtc :
的還看特別慢QQ
02/24 11:06
推
freedom77 :
同感
昨天直接被打飛到石頭縫縫裡看戲
02/24 11:11
推
longya :
連線不能跳過動畫也是超白癡
→
longya :
又一直打不贏不就每次都要看?
02/24 11:22
推
tsairay :
主線找人幫忙要自己手動建房間,tag選劇情方面的才能讓人
02/24 11:22
→
tsairay :
知道,我第一次打羅剎是這樣過的
02/24 11:22
推
tsairay :
omgea明顯技術力落後蠻多,但遊戲設計真的好玩,希望改進
02/24 11:24
→
tsairay :
打野團現在最不想加的是建設很糟糕的房主,追怪都追得半死
02/24 11:28
→
tsairay :
還有把帳篷蓋在高點然後又沒架勾索,又不是都有帶竹蜻蜓
02/24 11:28
推
h182182h :
絡繰靈光一閃的子彈時間
第一次遇到羅剎
02/24 11:30
→
h182182h :
可以解鎖陷阱
但是要3連衝那招
好幾次進子彈時間
連L1的
02/24 11:30
→
h182182h :
圖案都還沒出現就吃招了
02/24 11:30
→
h182182h :
不過我也不知到怎麼改比較好
哈哈
02/24 11:30
推
tsairay :
防護牆的使用時機不明,只是劣化版的防壁?除了建比較快
02/24 11:31
→
tsairay :
沒看到有人在用
02/24 11:31
推
longya :
就幫房主蓋啊XD
→
longya :
圖熟一點才知道哪邊比較需要蓋
02/24 11:33
推
JKelenic :
拜託有續作的話能出男女不同的裝
02/24 11:34
→
squall01 :
防護牆是對金針背專武吧
02/24 11:34
推
JKelenic :
地形建模的確是隨便了點,有些地方還可以直接飛簷走壁
02/24 11:35
→
blackone979 :
防護牆可以擋衝撞
消耗的線也比較少
前提是你反應要
02/24 11:36
→
blackone979 :
夠快
02/24 11:36
推
tsairay :
其實地圖雖大,但戰鬥場地都是固定那幾個空曠處
02/24 11:37
→
blackone979 :
還有想到一點就是裝備獸道跟人道的區別太小
感覺可以
02/24 11:38
→
blackone979 :
獸跟人道裝各有不同技能
02/24 11:38
推
tsairay :
技能不是有分開嗎?覺得是要讓你搭配所以獸道裝上也不會
02/24 11:39
→
tsairay :
拔掉人道技能
02/24 11:39
推
longya :
強招幾乎都在獸吧
02/24 11:39
推
ps3get0001 :
你要不要試著回給官方
這樣才有機會改進
02/24 11:41
→
blackone979 :
只有很少部份幾個技能會要求人道跟獸道傾向要達到某
02/24 11:42
→
blackone979 :
階段
我是覺得可以區別再做大一點
02/24 11:42
推
tsairay :
IP新作還好啦,現在換裝備成本低,可以盡量嘗試多種武器
02/24 11:43
→
tsairay :
MH是走火入魔,換武器成本太高
02/24 11:43
推
linwukin :
把獸的處決動畫手動取消
02/24 11:52
推
marinecrane :
獵人爬牆有夠慢,而且跳個幾下就沒精力,然後非常希
02/24 11:57
→
marinecrane :
望官方能給地圖全清空基本絡繰除了龍脈基建的選項
02/24 11:57
推
sniperex168 :
爬牆消耗體力快應該是故意的,要玩家用絡繰上去
02/24 12:07
→
sniperex168 :
不過地圖上拆絡繰應該是滿需要的XD
02/24 12:08
推
Xenoglossia :
房主沒架飛索
你自己架上去就好了啊...
02/24 12:16
推
tsairay :
我覺得有一點很瞎,就是漁夫公會給的任務有要殺化獸的
02/24 12:25
推
alingcht :
這是找付喪發現的,就同一地圖待太久,聲音和動作音效會
02/24 12:25
→
alingcht :
不同步或消失
02/24 12:25
→
tsairay :
可是不是自己處決的話就不算數
02/24 12:25
→
tsairay :
這實在太瞎了,三個人打一場,只有一個有擊殺數
02/24 12:26
推
alingcht :
還有爬得動作太慢,用獵人之臂沒抓到弱點附近,基本是
02/24 12:29
→
alingcht :
爬不到的,還有L2判定有時候很奇怪
02/24 12:29
→
alingcht :
bug多,但整體有夠好玩,通關還一直在玩,有毒啊
02/24 12:30
推
alingcht :
而且最终於boss是在跟黑魂系列致敬?還有味道w
02/24 12:33
推
juncat :
我會希望能有傳送到隊友身邊的功能
去別人家根本不知道
02/24 12:33
→
juncat :
別人家繩索路線怎麼規劃
02/24 12:33
→
juncat :
攀爬怪物倒是讓我知道MHWI的飛翔爪原來還不算最屎...
02/24 12:34
→
juncat :
爬在怪身上就算完全不動也會因為怪擺動讓你瞬間換位置
02/24 12:35
推
alingcht :
對,比汪達與巨像還晃,搖沒幾下,會從手變抓腳,設計
02/24 12:42
→
alingcht :
有趣,但細節做不好
02/24 12:42
→
blackone979 :
對
我覺得飛索在地圖上應該要畫出從哪到哪的路線
不
02/24 12:54
→
blackone979 :
然光看這裡有飛索圖示根本不知道牽到哪
02/24 12:54
推
JingYi09 :
我也覺得好玩甚至有點沉迷
但欠打磨也是真的
02/24 13:17
→
JingYi09 :
希望可以像仁王那樣丟問卷阿
應該很多人會給不錯的意見
02/24 13:17
→
JingYi09 :
希望這IP還可繼續
然後定價稍貴
免費更新最好多給點料喔
02/24 13:18
推
max005 :
遲鈍感就是卡吧
以前PS4玩MHW也常常有
換PS5後就沒了
02/24 13:40
推
longya :
一鍵拆全部真的滿需要的
→
longya :
被彈來彈去真的很XD
02/24 13:46
推
young100 :
缺點很多但近期也沒有其他同類型可以玩
02/24 13:48
→
young100 :
怪有些招一副我就是要打你,會讓人嘖一下
02/24 13:50
推
badgreen :
要怎麼回饋製作組,寄信他們會看嗎XD
02/24 15:03
→
badgreen :
想鼓勵他們並提出改進的點
02/24 15:04
→
Xenogamer :
這遊戲感覺退燒好快
twitch實況少好多
02/24 16:08
推
tsairay :
最近這檔期競爭激烈啊,能實況的遊戲很多
02/24 16:44
→
blackone979 :
基本上連線都還能搜得到人
說退燒還早啦
02/24 16:53
推
longya :
雲玩家看實況評遊戲又來了
02/24 18:13
→
wolver :
涼得真快
02/25 12:03
→
onsera :
最大問題還是優化吧
再不推出等臥龍出來就真的涼了
02/26 20:24
推
alingcht :
以新ip來說不算少人,有開房大概也都30-40間吧,救援任
02/27 10:02
→
alingcht :
務也很好連,熱門大多都秒進
02/27 10:02
推
alingcht :
就看後面的DLC能不能維持熱度吧,目前7
X小時已白金了,
02/27 10:12
→
alingcht :
只玩一把絡繰刃還是覺得還有很多東西沒玩,ex練其他武
02/27 10:12
→
alingcht :
器丶農裝備素材和研究配裝
02/27 10:12
→
yangwen5301 :
希望能顯示飛索路線,不然進房都不知道怎麼走。傳送
03/02 18:39
→
yangwen5301 :
到隊友身邊太誇張了啦,有其他遊戲這樣的嗎
03/02 18:39
→
yangwen5301 :
還有天之錨可以選擇要不要轉視角嗎?不然不小心碰到
03/02 18:40
→
yangwen5301 :
要滑行直接噴
03/02 18:40
→
yangwen5301 :
還有補充線算hit
數也很莫名,有些武器打擊次數就比
03/02 18:42
→
yangwen5301 :
較少補的就比較慢
03/02 18:42
