[閒聊] 核心危機ff7支線很煩
看板: PlayStation
作者: ultmisia (魔女)
標題: [閒聊] 核心危機ff7支線很煩
時間: Fri Feb 17 19:01:50 2023
就只是一直跑特定地圖
打王
偷小怪
就這樣繞繞就七十級了
和ff13-3比
都是支線
但ff13-3有故事看
核心危機只有尤菲故事
快去克勞德老家了
不知主線故事過半嗎?
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推
iluvwaffles :
直接過主線
選我正解
02/17 19:06
推
a902392001 :
共十章
已經快結束了
02/17 19:07
→
r2870305 :
沒有要打白金獎盃就可略過不打
02/17 19:08
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aaronpwyu :
就免洗撐時間啊
前面討論n篇了
02/17 19:33
推
ailio :
PSP遊戲很多都這樣啊,不會因為HD就變了樣
02/17 19:34
推
eric2057 :
這之前討論過了….
他本質就是PSP遊戲
以前設計給你帶著
02/17 19:34
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eric2057 :
練功的
你坐在定點玩當然會煩
02/17 19:35
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ailio :
以前掌機遊戲有的理由說容量問題或效能問題,總之遊戲各種
02/17 19:36
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ailio :
閹割跟塘塞的內容,當初這片其實已經算是很不錯的了
02/17 19:37
推
tsukasaxx :
其實支線可以不用全解就是
直接主線
02/17 19:58
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cloud629 :
支線不是很煩,是神煩
02/17 20:06
推
EXGG :
支線沒怎麼解
35等通關
02/17 20:22
推
ronga :
沒要白金了話
頂多支線召換獸拿一拿
直衝主線
02/17 21:04
推
x7479635 :
神煩就算了二週目還洗白重來
有些支線錯過了就開不了
02/17 21:15
→
bauerccm2002 :
解釋過幾百次了
02/17 21:37
推
jej :
主線過完
支線看評價
重複性高
02/17 21:51
→
jej :
心得:這遊戲
讓人體驗心痛的感覺
02/17 21:51
推
Bastille :
我支線玩到60%就把主線打一打不玩了
02/17 22:05
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rei196 :
這片是PSP的你想想當年UMD的容量是能塞多少東西?當然只能
02/17 22:05
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rei196 :
用支線來擴充遊戲時長啦
02/17 22:05
推
r1006274 :
在那個年代真的可以玩到支線100%,上課掛機
下課或回家
02/17 23:31
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r1006274 :
繼續解支線,而且是日文所以對劇情一知半解…,但現在買
02/17 23:31
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r1006274 :
來回味一輪主線就賣了。
02/17 23:31
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sniperex168 :
這遊戲放到現代就是一款作業感滿滿的遊戲
02/18 00:33
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sniperex168 :
簡單說就是過譽
02/18 00:34
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fannting :
也不能說過譽吧?就舊遊戲不符合現代遊玩機制,而且這
02/18 01:10
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fannting :
片有“譽”過嗎?就補完FF7故事一部分:札克的故事
02/18 01:10
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fannting :
想到異度1重製版,也是有人喊過譽,覺得遊戲系統沒續作
02/18 01:14
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fannting :
好玩。可是舊遊戲remaster就這樣,要符合現代玩法必須r
02/18 01:14
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fannting :
emake重做了
02/18 01:14
噓
kiplove114 :
怎麼有人還跟這個id認真……
02/18 01:47
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Gouda :
當年也是作業感很重啊
那時候玩完的人不多
很多都是看看劇
02/18 02:26
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Gouda :
情
看看動畫
就過去了
02/18 02:26
推
sinho :
主線尻玩
趕快賣出
02/18 07:23
推
yowei5678 :
不是啊,現在很多開放世界就把cc這種罐頭任務塞在看地
02/18 16:26
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yowei5678 :
圖上到處都是+折返跑,也沒比較好吧
02/18 16:26
推
raider01 :
第五章就把隱王開出來,然後剩下的主線都輾過去......
02/20 07:22