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[閒聊] 核心危機ff7支線很煩

看板: PlayStation

作者: ultmisia (魔女)

標題: [閒聊] 核心危機ff7支線很煩

時間: Fri Feb 17 19:01:50 2023


就只是一直跑特定地圖

打王

偷小怪

就這樣繞繞就七十級了


和ff13-3比

都是支線

但ff13-3有故事看

核心危機只有尤菲故事


快去克勞德老家了

不知主線故事過半嗎?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.90.61 (臺灣) ※ 文章網址 ※
iluvwaffles : 直接過主線 選我正解 02/17 19:06
a902392001 : 共十章 已經快結束了 02/17 19:07
r2870305 : 沒有要打白金獎盃就可略過不打 02/17 19:08
aaronpwyu : 就免洗撐時間啊 前面討論n篇了 02/17 19:33
ailio : PSP遊戲很多都這樣啊,不會因為HD就變了樣 02/17 19:34
eric2057 : 這之前討論過了…. 他本質就是PSP遊戲 以前設計給你帶著 02/17 19:34
eric2057 : 練功的 你坐在定點玩當然會煩 02/17 19:35
ailio : 以前掌機遊戲有的理由說容量問題或效能問題,總之遊戲各種 02/17 19:36
ailio : 閹割跟塘塞的內容,當初這片其實已經算是很不錯的了 02/17 19:37
tsukasaxx : 其實支線可以不用全解就是 直接主線 02/17 19:58
cloud629 : 支線不是很煩,是神煩 02/17 20:06
EXGG : 支線沒怎麼解 35等通關 02/17 20:22
ronga : 沒要白金了話 頂多支線召換獸拿一拿 直衝主線 02/17 21:04
x7479635 : 神煩就算了二週目還洗白重來 有些支線錯過了就開不了 02/17 21:15
bauerccm2002 : 解釋過幾百次了 02/17 21:37
jej : 主線過完 支線看評價 重複性高 02/17 21:51
jej : 心得:這遊戲 讓人體驗心痛的感覺 02/17 21:51
Bastille : 我支線玩到60%就把主線打一打不玩了 02/17 22:05
rei196 : 這片是PSP的你想想當年UMD的容量是能塞多少東西?當然只能 02/17 22:05
rei196 : 用支線來擴充遊戲時長啦 02/17 22:05
r1006274 : 在那個年代真的可以玩到支線100%,上課掛機 下課或回家 02/17 23:31
r1006274 : 繼續解支線,而且是日文所以對劇情一知半解…,但現在買 02/17 23:31
r1006274 : 來回味一輪主線就賣了。 02/17 23:31
sniperex168 : 這遊戲放到現代就是一款作業感滿滿的遊戲 02/18 00:33
sniperex168 : 簡單說就是過譽 02/18 00:34
fannting : 也不能說過譽吧?就舊遊戲不符合現代遊玩機制,而且這 02/18 01:10
fannting : 片有“譽”過嗎?就補完FF7故事一部分:札克的故事 02/18 01:10
fannting : 想到異度1重製版,也是有人喊過譽,覺得遊戲系統沒續作 02/18 01:14
fannting : 好玩。可是舊遊戲remaster就這樣,要符合現代玩法必須r 02/18 01:14
fannting : emake重做了 02/18 01:14
kiplove114 : 怎麼有人還跟這個id認真…… 02/18 01:47
Gouda : 當年也是作業感很重啊 那時候玩完的人不多 很多都是看看劇 02/18 02:26
Gouda : 看看動畫 就過去了 02/18 02:26
sinho : 主線尻玩 趕快賣出 02/18 07:23
yowei5678 : 不是啊,現在很多開放世界就把cc這種罐頭任務塞在看地 02/18 16:26
yowei5678 : 圖上到處都是+折返跑,也沒比較好吧 02/18 16:26
raider01 : 第五章就把隱王開出來,然後剩下的主線都輾過去...... 02/20 07:22