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標題 [閒聊] Hardware Unboxed測試二家不同頻率DDR5

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作者: allancool500 (夕紅陽)

標題: 標題 [閒聊] Hardware Unboxed測試二家不同頻率DDR5

時間: :30:05 2023


Hardware Unboxed測試不同頻率DDR5在遊戲中的差別


總共測試了7款遊戲,裡面我只知道Spider-man很吃記憶體,在之前的測試裡面,蜘蛛人D5

比D4領先了30%左右的性能,我最近很迷的霍格華茲也差很多,尤其開光追之後。



https://i.imgur.com/QGER1OO.jpg.jpg https://i.imgur.com/QGER1OO.jpg.jpg



其他還有看門狗、古墓奇兵這些比較耳熟能詳的遊戲,也有標示1% Low,參考價值應該還算

滿高的


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懶人包:

1. I家比較不吃記憶體頻率,A家不同記憶體頻率差別較大

2. 對二家來說,6000左右看起來都是甜蜜點,再上去差別不是很大了


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測試平台:

2家都用4090,避免GPU瓶頸

I家:i9-13900K + MSI Z790 Carbon

A家:R7-7700X + Gigabyte X670E Aorus Master


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首先是我知道比較吃記憶體效能的漫威蜘蛛人



https://i.imgur.com/59yBEsF.jpg.jpg https://i.imgur.com/59yBEsF.jpg.jpg



因為遊戲本身比較吃記憶體,所以不管I家或是A家,在不同記憶體頻率下性能差距不算小。


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接下來是古墓奇兵



https://i.imgur.com/1ocs10W.jpg.jpg https://i.imgur.com/1ocs10W.jpg.jpg



這邊就有體現出差距了,13900K在DDR5-5200之後,效能增長就沒有很大,但7700X則是到了

6000 C30都還有不小的提升,看來這代AMD受RAM影響很大,但反而沒辦法超得比Z790+13代

高,滿可惜的。


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再來是看門狗



https://i.imgur.com/0Y09pQX.jpg.jpg https://i.imgur.com/0Y09pQX.jpg.jpg



跟古墓的表現也差不多,13900K在5200之後就沒有很大的效能增長了,由於4090的關係基本

上也可以排除是撞CPU瓶頸的可能,而AMD也同樣,越高越好,但卻沒辦法超過7000,可惜。


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而最後將7個遊戲平均起來



https://i.imgur.com/JTfpaZE.jpg.jpg https://i.imgur.com/JTfpaZE.jpg.jpg



基本上就可以得出前面懶人包的結論,Intel更不吃高頻記憶體的紅利,而AMD則在不同記憶

體頻率下有著相當大的效能差距,從這邊看蘇媽放棄DDR4的支援說不定也考量到這種情況。


當然,如果是特定遊戲,像是蜘蛛人、霍格華茲的傳承、2077等,尤其在開了光追之後受記

憶體影響更大,這時候當然就是越高頻率的記憶體越好了


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結語


其實我不太懂為甚麼HU不拿7950X來測試,7700X因為單CCD的關係,讀取天生就比雙CCD的79

00X或7950X要慢得多,這樣說不定更能拉開不同記憶體頻率的差距?說不定是想說7700X都

差這麼多了,那7950X可能會差更多,所以就拿7700X來測試…之類的XD


總之結論應該是沒什麼問題,對二家而言,目前的甜蜜點大概就是6000-6400左右,再更上

去就有點尷尬,能上去的Intel沒什麼太大的差別,可能會有差別的AMD卻上不去


而AMD接下來要推出的X3D據說由於超大快取的關係,所以對不同記憶體的效能差別不會太大

,像5800X3D一樣,眾記憶體平等,而X3D能不能再創輝煌就讓我們跟美國官員說的一樣拭目

以待,我個人猜測在很吃記憶體的遊戲應該差別會不小,所以我應該到時候會買一顆7800X3

D回來試試看能不能拯救霍格華茲…QQ


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Reference:

https://www.youtube.com/@Hardwareunboxed


https://www.youtube.com/watch?v=qLjAs_zoL7g



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.230.230 (臺灣) ※ 文章網址 ※

推 mayolane: 記憶體: 02/16 19:31

推 PTTfaggot: 要如何買到6000cl30的 02/16 19:34

推 kaj1983: 你可以買5200 c40的啊,幀數差5張而已 02/16 19:36

→ leo3258: 威剛不就是

※ 編輯: allancool500 (27.247.230.230 臺灣), 02/16/2023 19:37:24
kaj1983 : 不過這是4090FHD下的差別,拉到2k、4k不知道差多少 02/16 19:37
oppoR20 : 我只知道什麼垃圾軟體 文章修成這樣 02/16 19:37
kaj1983 : 笑死,你怎麼修文的 02/16 19:38
※ 編輯: allancool500 (27.247.230.230 臺灣), 02/16/2023 19:39:31
kaj1983 : 這測試4090拿來跑FHD大概不會有人這樣玩就是 02/16 19:41
Soaz : 他們一條D5 6000可以有三個時序= = 02/16 19:45
utadaken : 我以為台灣叫古墓奇兵欸 02/16 20:12
※ 編輯: allancool500 (27.247.230.230 臺灣), 02/16/2023 19:54:34
monguly00 : 為啥用到4090 還要測試1080分P? 02/16 21:26
slsamg7112 : 因為解析度再往上瓶頸就落在GPU上,這樣CPU是要測啥 02/16 21:34
pcfox : 古墓奇兵 02/16 21:54
YukihanaLami : 外國pubg不紅了嗎為什麼要提這些 02/16 21:55
jet22662266 :


02/16 22:09
改了改了
songzhen : 可能簡轉繁工具沒有內建遊戲名稱資料庫吧 倒是有記得改 02/16 22:17
songzhen : 用台灣跳板 02/16 22:17
不知道,他沒測這個
crow0801 : Ryzen效能受記憶體頻率跟時序影響都比Intel明顯 尤其是A 02/16 23:35
crow0801 : PU 02/16 23:35
crow0801 : 所以別再人云亦云說沒差了 那只是推貨爛顆粒條的說法 02/16 23:37
低能亂猜Duck不必
※ 編輯: allancool500 (27.247.230.230 臺灣), 02/17/2023 08:51:24