Re: [情報] NVIDIA GTC Keynote 發表會
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作者: oopFoo (3d)
標題: Re: [情報] NVIDIA GTC Keynote 發表會
時間: Wed Sep 21 16:11:52 2022
※ 引述《cody880528 (MusicMissile)》之銘言:
: DLSS 3 主要應該是優化動態的部分
:
連結:
https://www.youtube.com/watch?v=PWcNlRI00jo : RTX 4000 Ada Lovelace 公布:
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/graphics-cards/40-series/:
https://i.imgur.com/73Cehyx.jpg
shader execution reordering 蠻有趣的,這跟Intel的Thread Sorting Unit很類似。
https://i.imgur.com/7XPR0QZ.png.jpg
主要是給光追用的。
https://game.intel.com/story/intel-arc-graphics-ray-tracing/ARC功能是先進的,但driver還是需要打磨。
:
https://i.imgur.com/RvaaVqW.jpg
:
https://i.imgur.com/VwZzSRp.jpg
: DLSS 3 主要應該是優化動態的部分
DLSS 3看來主要是加Frame Interpolation,把它想成遊戲的FM。而且看起來影片好像也可以用,算是AI的FM?
然後optical flow。真的令人生氣,就motion vectors,為什麼還要搞proprietary的sdk
https://developer.nvidia.com/opticalflow-sdk--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.201.139 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
young880603 :
用想的感覺AI的Frame
Interpolation應該極神,以前就
09/21 16:20
→
young880603 :
有幻想過要是補幀系統無延遲的用在Gaming上FPS是不是
09/21 16:20
→
young880603 :
幾乎就能兩倍了。接下來就看AI訓練出的即時補幀運算
09/21 16:20
→
young880603 :
能把鬼影處理成怎樣了。
09/21 16:20
推
ltytw :
遊戲也能補偵?
→
friedpig :
重點是這代optical
hw不知道改了啥
不然DLSS3
其實應該
09/21 16:26
→
friedpig :
可以下放
09/21 16:26
→
friedpig :
如果真的有改
那就是先別管DLSS3了
→
friedpig :
知道會不會改善好一點
09/21 16:27
推
abc21086999 :
SER有點有趣耶,不知道AMD有沒有同樣的功能
09/21 16:30
→
oopFoo :
dlss3一定可以下放,但下放了,40系列這價錢就呵呵了
09/21 16:32
→
friedpig :
庫存清完前會以相容性問題暫緩下放拉
→
friedpig :
了
09/21 16:34
→
ksng1092 :
AI補格在影片領域用了好一段時間了吧
09/21 16:36
→
Wilson310 :
補幀很怕字幕會亂跳
09/21 16:37
→
lovinlover :
字幕用外掛的就沒差
09/21 16:38
噓
stormNEW :
打磨
09/21 16:40
→
friedpig :
跟AI補禎不太一樣吧
主要是用傳統的optical
flow硬體去
09/21 16:45
→
friedpig :
補當作參考用的畫面再用AI去修
09/21 16:46
→
friedpig :
現在的AI補禎應該連算禎都是用cuda或Tensor
core去算吧?
09/21 16:47
推
aegis43210 :
不是哦,之前的補禎不是AI補禎
09/21 16:56
→
aegis43210 :
老黃這個才是真正的AI,和FM不同
09/21 16:57
推
wolver :
DLSS3下放到30的話,我看沒啥人要買40了,老黃沒這麼佛心
09/21 16:57
→
horstyle0411 :
AMD都沒下放RSR了,老黃...
09/21 17:04
推
storym94374 :
如果可以取代FM的話那以後真的不必雙顯卡了
期待
09/21 17:08
→
cor1os :
DLSS3就跟win11優化大小核死都不給win10一樣
-.-
09/21 17:20
→
friedpig :
賣差不多在下放就好
前期是獨占當吸引力
後期是要整個
09/21 17:21
→
friedpig :
顯卡市占去推廠商支援DLSS3.0
不同時期有不同需求
09/21 17:21
推
RaiGend0519 :
軟體技術不下放推廣就很困難了
09/21 18:04
→
RaiGend0519 :
40系列過一年後不知道市佔有沒有10%
09/21 18:04
→
friedpig :
一年後連50可能都還沒上
→
friedpig :
4050
09/21 18:06
推
aegis43210 :
市佔主要靠4050和4060來擴大,10%不難的
09/21 18:10
推
RaiGend0519 :
就怕4060賣兩萬以上...
09/21 18:12
推
RaiGend0519 :
看了下Steam的顯卡分布,30系列桌機大概剛好10%市占
09/21 18:16
→
RaiGend0519 :
價格區間8K~50K左右賣兩年才有個10%,如果4050開始的
09/21 18:17
→
RaiGend0519 :
價格區間從18K~50K左右然後賣一年,要到達10%感覺難
09/21 18:17
→
RaiGend0519 :
也就是說軟體技術不下放,兩年內就只有不到10%的人能
09/21 18:18
→
RaiGend0519 :
使用到DLSS3,然後這不到10%的人說不定玩的遊戲中有
09/21 18:19
→
RaiGend0519 :
用到DLSS3的數量不足一半...要推廣的話真的挺致命的
09/21 18:19
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eric13141230 :
打磨個屁
哀粉真的好笑
09/21 18:26
推
robin80829 :
官網寫DLSS
3得力於第四代Tensor
Cores看來限定40系列
09/21 20:56
→
robin80829 :
了
09/21 20:56
→
SUCKERKING :
我覺得整天酸人卻從來沒講過什麼有用內容的人比較好笑
09/21 22:45