[討論] 冷門遊戲Metroid Prime 4媒體大致好評
看板: NSwitch
作者: simlin (simlin)
標題: [討論] 冷門遊戲Metroid Prime 4媒體大致好評
時間: Wed Dec 3 22:24:04 2025
說冷門是有點難過 別罵我
不過這系列在台灣就小眾吧
之前Prime remaster好像也…
4代歷經波折 砍掉重練幾次?
終於出來了
目前評價就是…很Prime (優點)
本來有點令人擔心的NPC 還好
(因為會死掉吧)
摩托車部分,有些評論覺得有點弱
算是一種新嘗試吧(神廟有點微妙)
遊戲時間可能10-20小時
感覺實體版在台灣價錢應該會掉很快
(要發售了還是撒花慶祝)
各家評價8-9左右
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.111.205 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
gohow :
買來加減玩吧
12/03 23:28
→
wcc960 :
就拖太久到涼掉了
不過MP3當年倒也是出在新機(Wii)首發期
12/03 23:43
→
akles111 :
也不算,一直都是國外著名而已
12/03 23:56
推
ChHChen :
我看是說新加的沙漠要素不怎麼樣,但是迷宮設計部分有維
12/04 01:07
→
ChHChen :
持水準,
12/04 01:07
推
virus2007 :
聽說NPC話多也是扣分的理由,太瞎了
12/04 05:07
推
hohiyan :
跟too
much
water要扣分一樣
→
hylkevin :
復刻跟dread都很好玩
缺點是跳水太快
這次等他降價再買
12/04 06:36
推
MartyFriedma :
已衝了
12/04 07:02
推
gameguy :
訂購實體版等店家寄來,同樣的錢總比買什麼
御天飛行
什
12/04 08:04
→
gameguy :
麼鬼遊戲好多了
12/04 08:04
推
oglms0102 :
請問要怎麼用念能力把物品抓過來呀?不曉得要按哪個鍵
12/04 08:31
推
MaxMillian :
GG在卡比身上找不到地方崩
只好藉別的作品崩
推
deray :
你全家都冷門
12/04 08:43
推
grandzxcv :
2D銀才是精髓,拜託趕緊的
12/04 08:46
→
HappyPoyo :
希望未來更新零裝薩姆斯騎重機,難得有第三人稱(x
12/04 08:55
推
coolholiup :
在台灣,手遊以外的都冷門啦XDDD
別吵了
12/04 09:17
→
coolholiup :
但這標題有點故意引戰
12/04 09:20
推
dreamcube :
我在Wii時期,跟新買Wii的朋友推薦MP1~3,那時Wii有吸
12/04 09:39
→
dreamcube :
引很多新玩家。我還在派對玩Wii時,會把MP2的多人模式
12/04 09:39
→
dreamcube :
拿出來大家同樂。
12/04 09:39
→
dreamcube :
但至少我身邊的朋友,都說MP1~3氛圍太孤寂了,不像任
12/04 09:39
→
dreamcube :
天堂的遊戲,所以後來也沒有繼續玩了。
12/04 09:39
→
dreamcube :
我知道密特羅德的粉絲就喜歡那種孤寂感,但以任天堂新
12/04 09:41
→
dreamcube :
玩家來說,密特羅德的遊戲風格比較不像任天堂闔家歡樂
12/04 09:41
→
dreamcube :
的遊戲形象,所以真的很難推…
12/04 09:41
→
krousxchen :
任天堂本來就想要多種風格的遊戲,不然之前也不會去
12/04 09:51
→
krousxchen :
買零跟bayo,別忘了密特羅德聯邦力量被罵爆
12/04 09:53
推
dreamcube :
可是像零的恐怖遊戲就也推失敗啦,類魂的遊戲任天堂也
12/04 09:54
→
dreamcube :
很少,任天堂的遊戲還是有一些歡樂氛圍的形象。
12/04 09:54
→
simlin :
不引戰啦純自嘲,畢竟都沒什麼人討論...
12/04 10:26
→
yo0529 :
大師又不知道在胡言亂語啥了,所以薩爾達賣得好,但他有
12/04 10:31
→
yo0529 :
很歡樂嗎?瓦利歐製造賣得普通,但他有不歡樂嗎?
12/04 10:31
推
dreamcube :
薩爾達就是傳統的勇者鬥惡龍的王道英雄主義,那裡孤寂
12/04 10:34
→
dreamcube :
?
12/04 10:34
→
yo0529 :
受眾大小的因素那麼多,老是愛講一堆似是而非的說法,然
12/04 10:35
→
yo0529 :
後再扯一堆隨便就能被打臉的論點來自圓其說
12/04 10:35
→
yo0529 :
王道跟歡樂有什麼關聯?
12/04 10:36
推
dreamcube :
當然不是歡樂就一定賣得好,我只是說出我Wii當時跟大
12/04 10:37
→
dreamcube :
家推MP的心得而已。
12/04 10:37
→
yo0529 :
那就是你的心得而已,扯什麼其他新玩家,說得好像密特羅
12/04 10:39
→
yo0529 :
德變得很歡樂就會很好推給新玩家一樣
12/04 10:39
推
dreamcube :
講實在話,你去跟新玩家推看看MP1~3就知道我在講甚麼
12/04 10:42
→
dreamcube :
了。
12/04 10:42
→
dreamcube :
新玩家本來大部份,對任天堂的遊戲都有一定的刻板印象
12/04 10:42
→
dreamcube :
。
12/04 10:42
推
bestadi :
問題是老任本家本來就很多元
要不然為啥總有人覺得沒遊戲
12/04 11:21
→
bestadi :
因為就是有人以為只有瑪薩寶
動森也是有人認為是靠疫情
12/04 11:22
→
bestadi :
看看連XB都很偏門
JRPG受眾中
他也是偏離群異類的
www
12/04 11:25
→
krousxchen :
現在任微索三家只剩下任天堂還在認真搞一廠了,一廠
12/04 11:32
→
krousxchen :
的使命就是讓自已推出各種不同風格的遊戲
12/04 11:33
→
krousxchen :
微索兩家一開始都很認真在擴充自家陣容的多樣性,後來
12/04 11:34
→
krousxchen :
都放棄了
12/04 11:35
→
krousxchen :
索尼現在還在刻意想要秀小機器人的存在感,就是要裝做
12/04 11:36
→
krousxchen :
還有在往家庭遊戲的方向努力
12/04 11:36
→
krousxchen :
任天堂放權給石碑社做他們想做的JRPG,也是任想要有
12/04 11:38
→
krousxchen :
JRPG的招牌,至於任天堂給MP的定位就是頂級畫面
12/04 11:39
→
krousxchen :
MP系列需要的是吸引硬核玩家,而這就得由NS2獨占的MP5
12/04 11:41
→
krousxchen :
來達成,這也是為啥任天堂主推NS2版的MP4
12/04 11:41
推
dreamcube :
MP的定位是頂級畫面???
12/04 11:51
→
bestadi :
當年是阿
12/04 11:52
→
qsakurayuki :
你可以內容提這系列偏冷
下在標題不需要
12/04 11:57
推
dreamcube :
當年在Wii上,應該沒有人敢說MP的畫面很頂吧…
12/04 11:57
→
krousxchen :
但MP5要成功吸引硬核玩家,除了畫面還得有玩法創新
12/04 11:58
→
krousxchen :
又在故意忽視GC上面的MP1/2了
12/04 11:58
→
krousxchen :
當年retro
studio開發者跑光就是不想在wii這個低性能
12/04 11:59
→
krousxchen :
主機開發遊戲
12/04 11:59
→
krousxchen :
所以Wii的MP3出完,MP這個系列就斷了十幾年
12/04 12:00
→
krousxchen :
不過我是覺得如果玩法改的話,大概要放棄prime後綴
12/04 12:01
推
ludashi :
不知在歐美紅什麼
12/04 12:04
→
krousxchen :
火狐
FZERO
密特羅德
就老任的三大美式風格遊戲
12/04 12:06
推
dreamcube :
哇Cow
三大美式風格遊戲,怎麼個美式風格…
其它都日
12/04 12:15
→
dreamcube :
式風格就…
12/04 12:15
→
HappyPoyo :
還滿愛另一個M的3D第三人稱,再出類似的會比Prime更有
12/04 12:16
→
HappyPoyo :
興趣,前提是薩姆斯不要聒噪
12/04 12:16
推
hearry :
有在巴哈訂了
支持一下
但會不會玩就...
12/04 12:23
→
dbjdx :
不玩的話我500收
12/04 12:24
推
redplum :
說冷門不奇怪啊
一直賣不好
12/04 12:31
推
SHR4587 :
這代畫面超好就是了,畫面分析一定是比不過PS5/XBSX的FPS
12/04 12:40
→
SHR4587 :
大作,但第一眼看上去我開4K/60FPS模式有HDR,螢幕是1440
12/04 12:41
→
SHR4587 :
P,不輸FPS大作,尤其是剛進去第一張森林地圖。
12/04 12:41
→
SHR4587 :
應該是有美術風格還有細節刻劃的加成,畫面真的很精緻
12/04 12:42
→
SHR4587 :
只不過還在習慣JC2的滑鼠操作,本身是PC玩家應該很熟悉
12/04 12:43
→
SHR4587 :
滑鼠操作,但不知道是不是這幾年都沒啥玩FPS都在用手把
12/04 12:43
→
SHR4587 :
之前連COD戰役都是用手把玩,JC2的滑鼠操作很不習慣
12/04 12:43
推
weijay21 :
某樓說不知道在歐美紅什麼的,就連薩爾達也是在時之笛
12/04 12:46
→
weijay21 :
後曠野前主要是歐美在撐的,即使是曠野印象中歐美銷量
12/04 12:46
→
weijay21 :
也占壓倒性的比例
12/04 12:46
推
dreamcube :
我是覺得薩爾達3D和瑪莉歐3D遊戲,都不敢自稱畫面很頂
12/04 13:01
→
dreamcube :
了,大家真的要用銀河戰士畫面很頂這個詞嗎…
12/04 13:01
→
krousxchen :
密特羅德3/4跟其他FPS沒辦法比畫面,但3/4在各自平台
12/04 13:07
→
krousxchen :
NS/Wii上面算畫面頂級的遊戲
12/04 13:07
→
krousxchen :
MP5還是得靠NS2性能才能跟其他FPS比畫面
12/04 13:08
→
bestadi :
NGC時代老任畫面很猛吧
12/04 13:11
推
HappyPoyo :
陽光瑪利歐的水面和水花效果
放到現在一樣超漂亮
12/04 13:18
推
SHR4587 :
只能說美術風格對畫面表現影響很大
12/04 13:20
→
Mimmature :
第一人稱無法
12/04 13:20
→
bestadi :
最初時之笛
宮本也是想做第一人稱
只是被小泉拒絕
12/04 13:24
→
krousxchen :
MP1靠GC的八條硬體光源弄出炮彈照亮環境的特效
12/04 13:30
→
krousxchen :
這在當時也是滿被稱讚的畫面效果
12/04 13:31
推
hoos891405 :
我覺得很好玩啊
只是不習慣瞄準輔助這麼爽
12/04 13:31
→
hoos891405 :
而且掌機模式下我超推薦用720p
120模式,因為在掌機
12/04 13:34
→
hoos891405 :
上720p有優化過,而且字體的銳利度有調整過(反而1代
12/04 13:34
→
hoos891405 :
重製版用2代掌機玩會有一點點字體模糊的感覺)簡單地
12/04 13:34
→
hoos891405 :
說就是2代掌機版720p
120hz模式體驗比1代掌機版還要
12/04 13:34
→
hoos891405 :
清晰銳利
12/04 13:34
→
hoos891405 :
缺點大概是這遊戲你不能用FPS去想
因為瞄準手感還是
12/04 13:35
→
hoos891405 :
有點奇怪
你不想輔助瞄準開爽爽,當成有戰鬥的第一人
12/04 13:35
→
hoos891405 :
稱解謎銀河戰士
12/04 13:35
→
krousxchen :
MP系列本來就是第一人稱解謎就是了
12/04 13:41
→
krousxchen :
它不是給你爽殺怪的一般FPS
12/04 13:42
推
dbjdx :
時之笛
做第一人稱
會不會變成天國降臨?
12/04 13:52
推
HappyPoyo :
Prime系列分類在FPA(冒險),不是FPS(射擊)
12/04 14:22
推
ailio :
這系列的敵人都只是在拖慢解謎的腳步而已
12/04 15:41
→
ailio :
就跟老古墓奇兵的敵人一樣,不是重點,只是點綴
12/04 15:42
推
yo0529 :
真要當FPS玩就看任天堂還有沒有要出獵人新作吧,剛好賽拉
12/04 15:58
→
yo0529 :
克斯也是獵人那作登場的角色
12/04 15:58
→
simlin :
Prime系列氣氛塑造很強,敵人倒不是太大重點,解密有趣也
12/04 16:00
→
simlin :
很重要;NPC講話其實有點破壞氣氛。其實以他的銷量,任天
12/04 16:00
→
simlin :
堂還願意做續作也是蠻有愛的,還是要支持一下啦
12/04 16:00
推
oglms0102 :
用滑鼠手感應很不錯,不過需要前方有桌子,我只有側面
12/04 16:01
→
oglms0102 :
有,玩半小時就換PRO了,不過用PRO瞄準的手感差滑鼠一
12/04 16:01
→
oglms0102 :
大截
12/04 16:01
推
dreamcube :
但我講真的,MP1~3的解謎,也沒有薩爾達傳說的解謎有
12/04 16:03
→
dreamcube :
趣,很多都是要你跑來跑去掃描找東西。
12/04 16:03
→
krousxchen :
MP5要改革大概就要類似曠野了吧,就像MP4搞念動力
12/04 16:12
→
krousxchen :
大沙漠應該也是準備在MP5改革MP系列的線性玩法
12/04 16:13
→
krousxchen :
還有萬代新加坡之前被老任認定能做MP4,應該是因為對
12/04 16:15
→
krousxchen :
擁有對遊戲畫面提升的技術,才會被老任選去做MP4
12/04 16:17
→
krousxchen :
但空有技術但遊戲開發經驗少,所以做出來的MP4樣品老
12/04 16:18
→
krousxchen :
任覺得遊戲性不足,才改成Retro作MP4
12/04 16:18
→
krousxchen :
上面是我的推論,沒有什麼證據,別太當真
12/04 16:19
推
IRPT001 :
這不是高分作嗎
12/04 16:31
→
krousxchen :
2000年代是,但現在是2025年了
12/04 16:33
→
krousxchen :
大概任天堂也清楚表現就持平,所以就不太宣傳MP4
12/04 16:34
推
dbjdx :
前三代M站平均分數都有超過90分
這一代七十多個媒
12/04 16:35
→
dbjdx :
體
平均81分
是比以前要低
12/04 16:35
推
bwnzer :
本來有期待MP1+生存恐懼那種會追殺的玩法
→
bwnzer :
面風格有點有別MP1色彩更飽和了,不然只看預告我是比較喜
12/04 16:42
→
bwnzer :
歡冷色調的環環境
12/04 16:42
推
Elende :
其實歐美人噴的點我完全無感,比如碎嘴npc很吵之類的
12/04 18:28
推
Elende :
ign編輯倒是有說這代很有傳統薩爾達解謎感
12/04 18:31
推
Ashely0913 :
這遊戲在台灣是冷門沒錯啦
12/04 18:39
→
greedycyan :
另一個m當年是找光榮代工的
12/04 18:53
→
greedycyan :
搞不好可以重啟XD
12/04 18:53
→
greedycyan :
反正光榮現在代工技術爐火純青
12/04 18:54
推
HappyPoyo :
另一個m薩姆斯的忍外式處決加運鏡真的讚
12/04 19:20
推
bestadi :
但OM
薩姊太多話
而且又是忍外臉
所以歐美有點不爽
12/04 19:25
→
akles111 :
還是搞不懂薩姊講話,NPC對話太多是不爽的點
12/04 19:56
推
philip81501 :
正常
在台灣大亂鬥都算冷了
卡比飛行也冷
12/04 20:17
推
FinallyPeace :
目前玩到去冰山
NPC沒到很吵反而有點搞笑
12/04 20:29
→
krousxchen :
台灣要到NS才變任島,之前都是索島,很多遊戲都要到NS
12/04 20:32
→
krousxchen :
才在台灣有點名氣,Wii在台灣只紅WiiSport
12/04 20:33
→
krousxchen :
連瑪車大亂鬥也沒跟著Wii紅
12/04 20:33
→
krousxchen :
GC的卡比飛行在國外也一般而己,台灣就更不用說了
12/04 20:34
→
krousxchen :
在台灣有買GC的就稀有動物
12/04 20:35
→
krousxchen :
當年買GC遊戲都得先去店家訂,不然店家不進貨
12/04 20:36
推
tonybin :
光榮代工OtherM完全沒抓到系列重點
12/04 22:40
推
yo0529 :
Other
M最多負評的是薩姆斯的性格,但這是坂本賀勇決定的
12/04 22:59
推
gdtg10900 :
現在出啥都要跟色情手遊比啦
12/04 23:00
→
gdtg10900 :
生存恐懼拿給3位學生玩都玩不下去
12/04 23:01
推
ChHChen :
OtherM算坂本賀勇負責的,操作盡量簡單化也是坂本要求的
12/04 23:08
→
ChHChen :
(不然據說光榮最開始是想要把Wii手把上所有按鍵都用上
12/04 23:08
→
ChHChen :
,做出很複雜很有系列特色的玩法)
12/04 23:08
推
cobashi :
請問這一定要存檔點在能存檔嗎?玩了很久才看到1個存檔點
12/05 23:53
→
cobashi :
…掛掉了要要回到存檔點@@...
12/05 23:53
推
sleep30hours :
Boss戰死掉通常會有Check
Point讓你從Boss戰重打,
12/06 22:08
→
sleep30hours :
但是要是被小兵打死在路邊的話就真的只能從存檔點開
12/06 22:08
→
sleep30hours :
始。
12/06 22:09
推
NAZEBE :
等跳水,之前買生存恐懼才500元還不錯玩
12/06 22:54