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[情報] Metroid Prime 4 NS2Edition介紹影像

看板: NSwitch

作者: boss0322 (山羊先生)

標題: [情報] Metroid Prime 4 NS2Edition介紹影像

時間: Fri Nov 14 22:06:47 2025


ChHChen : https://youtu.be/0mfB8gg9nQAc


中文版影片 11/14 22:16
時隔多年的Metroid Prime 4
ChHChen : 中文影片終於回到同步發的節奏了嗎? 11/14 22:16
將於12/4發售
oscar210 : 同樣第一人稱,玩過2077後覺得MP4這畫面有點微妙陽春感 11/14 22:17
http://i.imgur.com/CMgQyX5.jpg
bestadi : 居然有友軍合作!? 打他媽媽殺他全家的賞金獵人 有隊友了? 11/14 22:18
還有amiibo
akles111 : 有同伴就安心了對吧(? 11/14 22:18
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philip81501 : 隊友會不會是來送的呢? 11/14 22:22
Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560.
splong : 本質上還是switch1遊戲畫面能好到哪? 11/14 22:29
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krousxchen : MP4就為NS1開發的遊戲,拿2077跟他比畫面? 11/14 22:30
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.195.155 (臺灣)
hhhhbk : 看了一些媒體的評論,有些不喜歡有隊友的設計! 11/14 22:40
hhhhbk : 我猜可能影響到(孤寂感) 11/14 22:40
※ boss0322:轉錄至看板 C_Chat 11/14 22:07
hhhhbk : 有些人就愛銀河戰士那(孤寂感) 11/14 22:40
hhhhbk : 看到有人說真想x了那個角色 11/14 22:40
hhhhbk : 預測最後評分會兩極化! 11/14 22:40
dbjdx : 掃描(X) 領域展開(O) XD 11/14 22:44
jason0814uj : 一直覺得裝甲很醜… 11/14 22:48
speedingriot : 人類隊友那台詞擺明來領便當的,預告就暴雷XD 11/14 22:49
deathslime : MP3就有同事啊,只是初期任務完醒來3個通通被洗腦 11/14 23:28
sevenway777 : 裝甲很醜+1 11/14 23:29
yo0529 : 我覺得裝甲蠻帥的,最喜歡紅色那套 11/14 23:48
Vladivostok : 隊友感覺一定送…不然摩托車是怎麼載人 11/15 00:03
dbjdx : mp系列每一代的裝甲都不一樣阿 尤其是最後的那一套 11/15 00:22
ghostlywolf : 隊友台詞那死亡flag插得好穩 11/15 01:10
xBox1Pro : 2077畫面的上限非常高,在PC上極為驚人 11/15 01:17
zeal63966 : 試玩版就有出現友軍單位 11/15 01:42
zeal63966 : 故事初期就跟軍隊合作 11/15 01:42
sleep30hours : Metroid Prime本來也就不是看風景遊戲。 11/15 08:05
krousxchen : MP系列當年就是賣畫面的好嗎?甚至因為Wii性能太低, 11/15 08:16
krousxchen : 導致RS社裡面一堆員工在Wii開發完MP3就出走,導致任 11/15 08:16
krousxchen : 天堂需要重新養RS社,MP花了快二十年才出四代 11/15 08:16
krousxchen : 這也是為啥歐美會對MP的熱情這麼高,因為MP1畫面給他 11/15 08:17
krousxchen : 們留下深刻印象 11/15 08:17
virus2007 : 終於不用再孤單一人了 11/15 08:22
sleep30hours : Gamecube那個時代就沒有像現在這種3A開放世界的設計 11/15 08:28
krousxchen : GTA3三部曲呀? 11/15 08:32
krousxchen : GC時代就是普遍信仰畫面,當時MP就是任天堂拼畫面的 11/15 08:40
krousxchen : 系列,風之律動就是因為不如當時薩粉普遍要求拼畫面 11/15 08:40
krousxchen : ,前期玩家評價不佳時間過去之後風律才得到正確評價 11/15 08:40
oscar210 : 所以期許MP4畫面有接近NS2 2077水準錯了喔? 11/15 09:55
boss0322 : 官網有更新數個小片段 11/15 09:59
MaxMillian : 錯不錯不曉得 但夢太美是真的 11/15 10:05
MaxMillian : 不然我還期望其他3A有2077的優化水準 問題是可能嗎 11/15 10:05
sleep30hours : MP4要跑4K60FPS或1080P120FPS,我想你這個期許還真 11/15 10:06
sleep30hours : 的是錯了。 11/15 10:06
akles111 : 錯了,畢竟它就是為了NS開發,等MP5吧 11/15 10:06
akles111 : 不然就是等RE9的表現吧 11/15 10:07
krousxchen : 期待NS2限定的MP5有2077等級畫面才正常 11/15 10:15
vincent5236 : Re9趕快放demo我才能決定要不要買ns2版 11/15 10:36
ryoma1 : 目前任天堂還沒有哪一款遊戲是為NS2開發 卡比應該也不是? 11/15 11:00
oglms0102 : 封印算嗎? 11/15 11:15
greedycyan : 就說有正式預告吧 11/15 11:29
greedycyan : 大家之前白擔心辣ww 11/15 11:29
ryoma1 : 封印戰記據數毛社說法也還是使用FSR,沒能發揮到DLSS技術 11/15 11:38
boss0322 : 咚奇剛算吧? 11/15 11:40
boss0322 : 然後明年的寶可夢G10在駭客扒出來的企劃案內是說NS2專屬 11/15 11:41
MartyFriedma : 其實看起來比我想像好 11/15 11:44
krousxchen : 原本在NS1開發後來搬去NS2就叫作為NS2開發了吧?? 11/15 11:49
ailio : 並沒有搬過去喔,只是支援NS2,NS1一樣能玩到MP4 所以... 11/15 11:54
boss0322 : 瑪車是有確認原本想上NS 但機能不允許所以才上NS2的 11/15 11:55
ailio : 不過必須要說,這系列主打的還是氛圍跟解謎,畫質就隨風吧 11/15 11:55
boss0322 : 機能不理想 11/15 11:55
ryoma1 : 咚奇剛原先在NS1開發21年才轉NS2,所以也沒用DLSS(會掉幀) 11/15 12:06
krousxchen : 沒用DLSS我是覺得任天堂引擊沒支援DLSS,要不然FSR也 11/15 12:38
krousxchen : 有延遲,任天堂還是用了 11/15 12:38
krousxchen : 之前有傳說任天堂在研發自已的類DLSS,大概又想用自 11/15 12:39
krousxchen : 已的技術,之前瑪莉歐3D合集就是用任天堂自已的類FSR 11/15 12:39
krousxchen : 但後來放棄自已的技術改用FSR 11/15 12:40
xBox1Pro : FSR也沒多爛啊 重點是廠商優化好不好 11/15 18:18
SHR4587 : FSR3跟DLSS3在低解析度差距滿大的 11/15 18:42
SHR4587 : FSR4跟DLSS3/4才差不多,但FSR4目前RDNA4獨占 11/15 18:42
theclgy2001 : 車好帥 11/15 19:46
neowei : 中了老任相信我之術,已預訂期待中 11/16 00:54
MartyFriedma : 看了國外很多人抱怨初期有個很煩人話很多的隊友 11/16 09:07
dreamcube : 一定要買 11/16 10:48
dreamcube : NS2才會有MP5 11/16 10:48
dreamcube : 不然又要被冰封十多年了… 11/16 10:48
HappyPoyo : mp5再等等,先讓他們做2D大金剛吧 11/16 11:14
samuelhkw : 因為他們不能嫌畫面了啊,除了最早2d那幾代現在遊戲誰 11/16 11:19
samuelhkw : 開場沒引導 11/16 11:19
wulouise : mp4是被砍掉重練過一次吧,不然應該5~7 11/16 11:35
safy : GC有開放3A的設計的...就風之律動... 11/16 11:44
safy : 至於Samus在MOM是打到一半人都散開不然暈死這樣 11/16 11:48
safy : Fusion一開始調查SR388也是一行人行動 11/16 11:48
safy : 畢竟前三作的共通問題就是Samus任務中幾乎不講話,純看文件 11/16 11:49
safy : Prime3跑流程幾乎都是告訴你等等我會背叛你這樣.. 11/16 11:50
safy : 跑沙漠這點一直讓我聯想到風之律動,主要大據點外幾個小據點 11/16 11:51
safy : MP5要看MP4結局怎麼演, 目前只知道有在準備M6 11/16 11:52
HappyPoyo : 希望忍者組能再代工一次第三人稱3D metroid,然後薩姆 11/16 12:03
HappyPoyo : 斯嘴巴閉好 11/16 12:03
MartyFriedma : 現在又開始流行不引導的遊戲風格了 11/16 13:10
dreamcube : MP3是2007年的作品 11/16 13:59
dreamcube : MP4都快差20年有了… 11/16 13:59
dreamcube : 大家不支持MP4,MP5就真的要被冰封到NS3了,大家快買 11/16 14:00
dreamcube : 11/16 14:00
dbjdx : 覺得MP4會這麼久是因為當時 MP3就是故事的一個段落了吧??? 11/16 14:07
dreamcube : 不是,是因為密特羅德這系列銷量本來就沒有特別好。 11/16 14:57
dreamcube : 任天堂有時候真的也滿現實的,像星戰火狐和F-Zero也是 11/16 14:57
dreamcube : 被冰封了。 11/16 14:57
dreamcube : (任天堂是最不可能因為劇情,而不出遊戲續作的) 11/16 14:57
HappyPoyo : 比較希望Retro先去做2D咚奇剛,MP5再說 11/16 15:52
dreamcube : 那MP5有可能會等到NS4喔,我不是恐嚇,歷史就這樣 囧r 11/16 16:59
dreamcube : z 11/16 16:59
dreamcube : 我個人是希望MP4就能熱銷,直接出續作啦。 11/16 16:59
safy : 就單純是這IP脫離了一個世代, 而他的影響後來也誕生不少佳 11/16 17:02
safy : 作,而坂本賀勇雖然是老員工但不像其他人這麼活躍 11/16 17:04
akles111 : 對老任來講,就沒有好玩法吧,f-zero也提過都有馬車了 11/16 19:37
bibbosb4 : F-Zero主要還是太硬派了 11/16 20:32
dreamcube : 星戰火狐就改了玩法好幾次,銷量都沒起色,在賣最好的 11/16 21:20
dreamcube : 主機Switch就被冰封了… 很可憐… 11/16 21:20
dreamcube : 密特羅德3D其實也改過一次玩法,在OtherM,不是一樣銷 11/16 21:20
dreamcube : 量也是沒起來。 11/16 21:20
dreamcube : 反正我個人當然是希望「大金剛3D」和「密特羅德3D」都 11/16 21:21
dreamcube : 還能在NS2上有續作啦,也請大家多多支持MP4。 11/16 21:21
krousxchen : 就RS社員工不想在低性能主機Wii作遊戲所以跑光 11/16 21:25
krousxchen : RS社被老任重新養做不了MP4,叫光榮做看看才有OtherM 11/16 21:26
krousxchen : 本來老任覺得RS社還不行,打算請南夢宮做MP4 11/16 21:28
krousxchen : 結果南夢宮做不出來,RS社養的差不多就改叫RS社做 11/16 21:28
krousxchen : MP跟薩爾達都是任天堂虧錢都要做的自社3A,這也是為啥 11/16 21:29
krousxchen : NS剛出沒多久就要放MP4.MP4讓死忠MP玩家知道要出MP4 11/16 21:31
krousxchen : RS社員工因Wii性能太差跑掉,所以任天堂之後要找二廠 11/16 21:32
krousxchen : 都要找有任天堂DNA的,要不然就會像RS舊員工跑掉 11/16 21:32
krousxchen : 至於FZero,一直有一間叫shinen的小公司想要做但任天 11/16 21:40
krousxchen : 堂一直不給做,結果他們只好一直在任天堂主機首發時 11/16 21:41
krousxchen : 出Fast系列,NS2首發時他們出Fast Fusion,可以當 11/16 21:42
dreamcube : 老實說MP1~2再出了三次 11/16 21:42
dreamcube : Wii版、WiiU VC版和NS版 11/16 21:42
dreamcube : 是看得出來任天堂很重視MP這系列。 11/16 21:42
krousxchen : F-Zero代餐,火狐的話,就看任天堂啥時能突然找到適合 11/16 21:43
krousxchen : 的代工廠,就像M5的水銀蒸氣 11/16 21:43
dreamcube : 但MP4跟MP3拖了18年(一世代算八年的話,也拖了兩世代 11/16 21:43
dreamcube : 多) 11/16 21:43
dreamcube : 你真的不能保證,如果MP4賣不好,MP5會拖幾年… 11/16 21:43
krousxchen : 反正MP4拖這麼久跟銷量無關,如果真的因為銷量那根本 11/16 21:49
krousxchen : 就不會剛找南夢宮作MP4就馬上宣布MP4會上NS1 11/16 21:50
dreamcube : 我保證如果MP銷量有跟PM一樣,每一代都破千萬,MP出的 11/16 21:50
dreamcube : 速度不會這麼慢好嗎。 11/16 21:50
krousxchen : 就只是因為Wii性能太差,RS社的員工跑光而已 11/16 21:50
krousxchen : 哪個任天堂遊戲會因為破千萬就著急推出?? 11/16 21:52
krousxchen : 馬車8甚至隔了十幾年才出世界 11/16 21:53
dreamcube : 銷量破千萬的話,應該至少每一世代都會出一款,就是救 11/16 21:53
dreamcube : 援新主機剛發售用。 11/16 21:53
krousxchen : 每世代出一款??嚴格來說馬車NS世代沒出遊戲 11/16 21:54
dreamcube : 瑪車8DX是滿特別,但它也出了一個新作份量等級的DLC 11/16 21:54
krousxchen : 任天堂該做的是好好做完遊戲,再推出,而不是學寶可夢 11/16 21:55
dreamcube : 對厚,銀河戰士系列,好像連DLC都沒出過。 11/16 21:55
krousxchen : 才不會讓火狐零跟OtherM這種評價偏低的作品也上架 11/16 21:56
krousxchen : 至於這次MP4前期評價不錯,就算銷量沒多好,老任也會 11/16 21:58
dreamcube : 反而聖火和大金剛3D都出DLC了。 11/16 21:58
dreamcube : 想想MP4如果有出DLC也不錯。 11/16 21:58
krousxchen : 為了讓自家多一個3A製作招牌讓RS社繼續做MP5,之前給 11/16 21:59
krousxchen : RS社做2D大金剛只是給這間公司練練兵 11/16 22:00
krousxchen : 而且NS2需要一個能完全發揮性能的本家作品當招牌 11/16 22:01
krousxchen : 這也是為啥這次MP4主打NS2版的畫面表現 11/16 22:01
dreamcube : 可以先觀察MP4會不會出DLC 11/16 22:03
krousxchen : 不過也有可能會再拿2D大金剛給新員工練練手 11/16 22:03
bibbosb4 : MP4感覺比較像是都翻桌重做了乾脆順便做NS2版了,充實NS 11/16 22:53
bibbosb4 : 2陣容,但底子還是NS1的,畢竟要讓NS1也能跑,真要看以 11/16 22:53
bibbosb4 : 後表現先看看有沒有MP5再說 11/16 22:53
n180 : 別穿盔甲了 中之人直接出來打怪會不會反而爆紅 11/17 06:15
wcc960 : MP4就難產而已 11/21 17:17
wcc960 : 畢竟NS第一年(2017)的E3就發表了 (雖然當時也僅title畫面 11/21 17:18
wcc960 : M系列算一直有在出 就2D,3D(Prime),重製等輪流登場 11/21 17:23
dreamcube : 瑪、薩、寶為甚麼不會難產十多年,但MP會難產十多年? 11/22 10:25
dreamcube : 然後零系列也十年沒新作了,這種十年沒新作(或沒DLC 11/22 11:12
dreamcube : 續命)的作品,望請大家多多支持。 11/22 11:12
dreamcube : 因為再下一代都不知道要等多久… 11/22 11:12