[情報] Metroid Prime 4 NS2Edition介紹影像
看板: NSwitch
作者: boss0322 (山羊先生)
標題: [情報] Metroid Prime 4 NS2Edition介紹影像
時間: Fri Nov 14 22:06:47 2025
時隔多年的Metroid
Prime
4
→
ChHChen :
中文影片終於回到同步發的節奏了嗎?
11/14 22:16
將於12/4發售
推
oscar210 :
同樣第一人稱,玩過2077後覺得MP4這畫面有點微妙陽春感
11/14 22:17
http://i.imgur.com/CMgQyX5.jpg
推
bestadi :
居然有友軍合作!?
打他媽媽殺他全家的賞金獵人
有隊友了?
11/14 22:18
還有amiibo
推
akles111 :
有同伴就安心了對吧(?
11/14 22:18
-----
推
philip81501 :
隊友會不會是來送的呢?
11/14 22:22
Sent
from
JPTT
on
my
Samsung
SM-A5560.
推
splong :
本質上還是switch1遊戲畫面能好到哪?
11/14 22:29
--
→
krousxchen :
MP4就為NS1開發的遊戲,拿2077跟他比畫面?
11/14 22:30
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.195.155 (臺灣)
推
hhhhbk :
看了一些媒體的評論,有些不喜歡有隊友的設計!
11/14 22:40
→
hhhhbk :
我猜可能影響到(孤寂感)
11/14 22:40
※ boss0322:轉錄至看板 C_Chat 11/14 22:07
→
hhhhbk :
有些人就愛銀河戰士那(孤寂感)
11/14 22:40
→
hhhhbk :
看到有人說真想x了那個角色
11/14 22:40
→
hhhhbk :
預測最後評分會兩極化!
11/14 22:40
推
dbjdx :
掃描(X)
領域展開(O)
XD
11/14 22:44
推
jason0814uj :
一直覺得裝甲很醜…
11/14 22:48
推
speedingriot :
人類隊友那台詞擺明來領便當的,預告就暴雷XD
11/14 22:49
→
deathslime :
MP3就有同事啊,只是初期任務完醒來3個通通被洗腦
11/14 23:28
推
sevenway777 :
裝甲很醜+1
11/14 23:29
推
yo0529 :
我覺得裝甲蠻帥的,最喜歡紅色那套
11/14 23:48
推
Vladivostok :
隊友感覺一定送…不然摩托車是怎麼載人
11/15 00:03
推
dbjdx :
mp系列每一代的裝甲都不一樣阿
尤其是最後的那一套
11/15 00:22
→
ghostlywolf :
隊友台詞那死亡flag插得好穩
11/15 01:10
→
xBox1Pro :
2077畫面的上限非常高,在PC上極為驚人
11/15 01:17
推
zeal63966 :
試玩版就有出現友軍單位
11/15 01:42
→
zeal63966 :
故事初期就跟軍隊合作
11/15 01:42
推
sleep30hours :
Metroid
Prime本來也就不是看風景遊戲。
11/15 08:05
→
krousxchen :
MP系列當年就是賣畫面的好嗎?甚至因為Wii性能太低,
11/15 08:16
→
krousxchen :
導致RS社裡面一堆員工在Wii開發完MP3就出走,導致任
11/15 08:16
→
krousxchen :
天堂需要重新養RS社,MP花了快二十年才出四代
11/15 08:16
→
krousxchen :
這也是為啥歐美會對MP的熱情這麼高,因為MP1畫面給他
11/15 08:17
→
krousxchen :
們留下深刻印象
11/15 08:17
推
virus2007 :
終於不用再孤單一人了
11/15 08:22
→
sleep30hours :
Gamecube那個時代就沒有像現在這種3A開放世界的設計
11/15 08:28
→
krousxchen :
GTA3三部曲呀?
11/15 08:32
→
krousxchen :
GC時代就是普遍信仰畫面,當時MP就是任天堂拼畫面的
11/15 08:40
→
krousxchen :
系列,風之律動就是因為不如當時薩粉普遍要求拼畫面
11/15 08:40
→
krousxchen :
,前期玩家評價不佳時間過去之後風律才得到正確評價
11/15 08:40
推
oscar210 :
所以期許MP4畫面有接近NS2
2077水準錯了喔?
11/15 09:55
→
boss0322 :
官網有更新數個小片段
11/15 09:59
推
MaxMillian :
錯不錯不曉得
但夢太美是真的
11/15 10:05
→
MaxMillian :
不然我還期望其他3A有2077的優化水準
問題是可能嗎
11/15 10:05
推
sleep30hours :
MP4要跑4K60FPS或1080P120FPS,我想你這個期許還真
11/15 10:06
→
sleep30hours :
的是錯了。
11/15 10:06
推
akles111 :
錯了,畢竟它就是為了NS開發,等MP5吧
11/15 10:06
→
akles111 :
不然就是等RE9的表現吧
11/15 10:07
→
krousxchen :
期待NS2限定的MP5有2077等級畫面才正常
11/15 10:15
推
vincent5236 :
Re9趕快放demo我才能決定要不要買ns2版
11/15 10:36
推
ryoma1 :
目前任天堂還沒有哪一款遊戲是為NS2開發
卡比應該也不是?
11/15 11:00
推
oglms0102 :
封印算嗎?
11/15 11:15
推
greedycyan :
就說有正式預告吧
11/15 11:29
→
greedycyan :
大家之前白擔心辣ww
11/15 11:29
推
ryoma1 :
封印戰記據數毛社說法也還是使用FSR,沒能發揮到DLSS技術
11/15 11:38
→
boss0322 :
咚奇剛算吧?
11/15 11:40
→
boss0322 :
然後明年的寶可夢G10在駭客扒出來的企劃案內是說NS2專屬
11/15 11:41
推
MartyFriedma :
其實看起來比我想像好
11/15 11:44
→
krousxchen :
原本在NS1開發後來搬去NS2就叫作為NS2開發了吧??
11/15 11:49
推
ailio :
並沒有搬過去喔,只是支援NS2,NS1一樣能玩到MP4
所以...
11/15 11:54
→
boss0322 :
瑪車是有確認原本想上NS
但機能不允許所以才上NS2的
11/15 11:55
→
ailio :
不過必須要說,這系列主打的還是氛圍跟解謎,畫質就隨風吧
11/15 11:55
→
boss0322 :
機能不理想
11/15 11:55
推
ryoma1 :
咚奇剛原先在NS1開發21年才轉NS2,所以也沒用DLSS(會掉幀)
11/15 12:06
→
krousxchen :
沒用DLSS我是覺得任天堂引擊沒支援DLSS,要不然FSR也
11/15 12:38
→
krousxchen :
有延遲,任天堂還是用了
11/15 12:38
→
krousxchen :
之前有傳說任天堂在研發自已的類DLSS,大概又想用自
11/15 12:39
→
krousxchen :
已的技術,之前瑪莉歐3D合集就是用任天堂自已的類FSR
11/15 12:39
→
krousxchen :
但後來放棄自已的技術改用FSR
11/15 12:40
→
xBox1Pro :
FSR也沒多爛啊
重點是廠商優化好不好
11/15 18:18
推
SHR4587 :
FSR3跟DLSS3在低解析度差距滿大的
11/15 18:42
→
SHR4587 :
FSR4跟DLSS3/4才差不多,但FSR4目前RDNA4獨占
11/15 18:42
推
theclgy2001 :
車好帥
11/15 19:46
推
neowei :
中了老任相信我之術,已預訂期待中
11/16 00:54
推
MartyFriedma :
看了國外很多人抱怨初期有個很煩人話很多的隊友
11/16 09:07
推
dreamcube :
一定要買
11/16 10:48
→
dreamcube :
NS2才會有MP5
11/16 10:48
→
dreamcube :
不然又要被冰封十多年了…
11/16 10:48
→
HappyPoyo :
mp5再等等,先讓他們做2D大金剛吧
11/16 11:14
→
samuelhkw :
因為他們不能嫌畫面了啊,除了最早2d那幾代現在遊戲誰
11/16 11:19
→
samuelhkw :
開場沒引導
11/16 11:19
推
wulouise :
mp4是被砍掉重練過一次吧,不然應該5~7
11/16 11:35
→
safy :
GC有開放3A的設計的...就風之律動...
11/16 11:44
→
safy :
至於Samus在MOM是打到一半人都散開不然暈死這樣
11/16 11:48
→
safy :
Fusion一開始調查SR388也是一行人行動
11/16 11:48
→
safy :
畢竟前三作的共通問題就是Samus任務中幾乎不講話,純看文件
11/16 11:49
→
safy :
Prime3跑流程幾乎都是告訴你等等我會背叛你這樣..
11/16 11:50
→
safy :
跑沙漠這點一直讓我聯想到風之律動,主要大據點外幾個小據點
11/16 11:51
→
safy :
MP5要看MP4結局怎麼演,
目前只知道有在準備M6
11/16 11:52
→
HappyPoyo :
希望忍者組能再代工一次第三人稱3D
metroid,然後薩姆
11/16 12:03
→
HappyPoyo :
斯嘴巴閉好
11/16 12:03
推
MartyFriedma :
現在又開始流行不引導的遊戲風格了
11/16 13:10
推
dreamcube :
MP3是2007年的作品
11/16 13:59
→
dreamcube :
MP4都快差20年有了…
11/16 13:59
→
dreamcube :
大家不支持MP4,MP5就真的要被冰封到NS3了,大家快買
11/16 14:00
→
dreamcube :
。
11/16 14:00
推
dbjdx :
覺得MP4會這麼久是因為當時
MP3就是故事的一個段落了吧???
11/16 14:07
推
dreamcube :
不是,是因為密特羅德這系列銷量本來就沒有特別好。
11/16 14:57
→
dreamcube :
任天堂有時候真的也滿現實的,像星戰火狐和F-Zero也是
11/16 14:57
→
dreamcube :
被冰封了。
11/16 14:57
→
dreamcube :
(任天堂是最不可能因為劇情,而不出遊戲續作的)
11/16 14:57
→
HappyPoyo :
比較希望Retro先去做2D咚奇剛,MP5再說
11/16 15:52
推
dreamcube :
那MP5有可能會等到NS4喔,我不是恐嚇,歷史就這樣
囧r
11/16 16:59
→
dreamcube :
z
11/16 16:59
→
dreamcube :
我個人是希望MP4就能熱銷,直接出續作啦。
11/16 16:59
→
safy :
就單純是這IP脫離了一個世代,
而他的影響後來也誕生不少佳
11/16 17:02
→
safy :
作,而坂本賀勇雖然是老員工但不像其他人這麼活躍
11/16 17:04
→
akles111 :
對老任來講,就沒有好玩法吧,f-zero也提過都有馬車了
11/16 19:37
→
bibbosb4 :
F-Zero主要還是太硬派了
11/16 20:32
推
dreamcube :
星戰火狐就改了玩法好幾次,銷量都沒起色,在賣最好的
11/16 21:20
→
dreamcube :
主機Switch就被冰封了…
很可憐…
11/16 21:20
→
dreamcube :
密特羅德3D其實也改過一次玩法,在OtherM,不是一樣銷
11/16 21:20
→
dreamcube :
量也是沒起來。
11/16 21:20
→
dreamcube :
反正我個人當然是希望「大金剛3D」和「密特羅德3D」都
11/16 21:21
→
dreamcube :
還能在NS2上有續作啦,也請大家多多支持MP4。
11/16 21:21
→
krousxchen :
就RS社員工不想在低性能主機Wii作遊戲所以跑光
11/16 21:25
→
krousxchen :
RS社被老任重新養做不了MP4,叫光榮做看看才有OtherM
11/16 21:26
→
krousxchen :
本來老任覺得RS社還不行,打算請南夢宮做MP4
11/16 21:28
→
krousxchen :
結果南夢宮做不出來,RS社養的差不多就改叫RS社做
11/16 21:28
→
krousxchen :
MP跟薩爾達都是任天堂虧錢都要做的自社3A,這也是為啥
11/16 21:29
→
krousxchen :
NS剛出沒多久就要放MP4.MP4讓死忠MP玩家知道要出MP4
11/16 21:31
→
krousxchen :
RS社員工因Wii性能太差跑掉,所以任天堂之後要找二廠
11/16 21:32
→
krousxchen :
都要找有任天堂DNA的,要不然就會像RS舊員工跑掉
11/16 21:32
→
krousxchen :
至於FZero,一直有一間叫shinen的小公司想要做但任天
11/16 21:40
→
krousxchen :
堂一直不給做,結果他們只好一直在任天堂主機首發時
11/16 21:41
→
krousxchen :
出Fast系列,NS2首發時他們出Fast
Fusion,可以當
11/16 21:42
推
dreamcube :
老實說MP1~2再出了三次
11/16 21:42
→
dreamcube :
Wii版、WiiU
VC版和NS版
11/16 21:42
→
dreamcube :
是看得出來任天堂很重視MP這系列。
11/16 21:42
→
krousxchen :
F-Zero代餐,火狐的話,就看任天堂啥時能突然找到適合
11/16 21:43
→
krousxchen :
的代工廠,就像M5的水銀蒸氣
11/16 21:43
→
dreamcube :
但MP4跟MP3拖了18年(一世代算八年的話,也拖了兩世代
11/16 21:43
→
dreamcube :
多)
11/16 21:43
→
dreamcube :
你真的不能保證,如果MP4賣不好,MP5會拖幾年…
11/16 21:43
→
krousxchen :
反正MP4拖這麼久跟銷量無關,如果真的因為銷量那根本
11/16 21:49
→
krousxchen :
就不會剛找南夢宮作MP4就馬上宣布MP4會上NS1
11/16 21:50
推
dreamcube :
我保證如果MP銷量有跟PM一樣,每一代都破千萬,MP出的
11/16 21:50
→
dreamcube :
速度不會這麼慢好嗎。
11/16 21:50
→
krousxchen :
就只是因為Wii性能太差,RS社的員工跑光而已
11/16 21:50
→
krousxchen :
哪個任天堂遊戲會因為破千萬就著急推出??
11/16 21:52
→
krousxchen :
馬車8甚至隔了十幾年才出世界
11/16 21:53
推
dreamcube :
銷量破千萬的話,應該至少每一世代都會出一款,就是救
11/16 21:53
→
dreamcube :
援新主機剛發售用。
11/16 21:53
→
krousxchen :
每世代出一款??嚴格來說馬車NS世代沒出遊戲
11/16 21:54
→
dreamcube :
瑪車8DX是滿特別,但它也出了一個新作份量等級的DLC
11/16 21:54
→
krousxchen :
任天堂該做的是好好做完遊戲,再推出,而不是學寶可夢
11/16 21:55
→
dreamcube :
對厚,銀河戰士系列,好像連DLC都沒出過。
11/16 21:55
→
krousxchen :
才不會讓火狐零跟OtherM這種評價偏低的作品也上架
11/16 21:56
→
krousxchen :
至於這次MP4前期評價不錯,就算銷量沒多好,老任也會
11/16 21:58
推
dreamcube :
反而聖火和大金剛3D都出DLC了。
11/16 21:58
→
dreamcube :
想想MP4如果有出DLC也不錯。
11/16 21:58
→
krousxchen :
為了讓自家多一個3A製作招牌讓RS社繼續做MP5,之前給
11/16 21:59
→
krousxchen :
RS社做2D大金剛只是給這間公司練練兵
11/16 22:00
→
krousxchen :
而且NS2需要一個能完全發揮性能的本家作品當招牌
11/16 22:01
→
krousxchen :
這也是為啥這次MP4主打NS2版的畫面表現
11/16 22:01
推
dreamcube :
可以先觀察MP4會不會出DLC
11/16 22:03
→
krousxchen :
不過也有可能會再拿2D大金剛給新員工練練手
11/16 22:03
→
bibbosb4 :
MP4感覺比較像是都翻桌重做了乾脆順便做NS2版了,充實NS
11/16 22:53
→
bibbosb4 :
2陣容,但底子還是NS1的,畢竟要讓NS1也能跑,真要看以
11/16 22:53
→
bibbosb4 :
後表現先看看有沒有MP5再說
11/16 22:53
推
n180 :
別穿盔甲了
中之人直接出來打怪會不會反而爆紅
11/17 06:15
推
wcc960 :
MP4就難產而已
11/21 17:17
→
wcc960 :
畢竟NS第一年(2017)的E3就發表了
(雖然當時也僅title畫面
11/21 17:18
→
wcc960 :
M系列算一直有在出
就2D,3D(Prime),重製等輪流登場
11/21 17:23
推
dreamcube :
瑪、薩、寶為甚麼不會難產十多年,但MP會難產十多年?
11/22 10:25
推
dreamcube :
然後零系列也十年沒新作了,這種十年沒新作(或沒DLC
11/22 11:12
→
dreamcube :
續命)的作品,望請大家多多支持。
11/22 11:12
→
dreamcube :
因為再下一代都不知道要等多久…
11/22 11:12