Fw: [閒聊] 宮本茂:其實很想讓瑪利歐可以把兔子
看板: NSwitch
作者: RockZelda (洛克薩爾達)
標題: Fw: [閒聊] 宮本茂:其實很想讓瑪利歐可以把兔子
時間: Tue Oct 28 09:25:37 2025
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作者: RockZelda (洛克薩爾達) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 宮本茂:其實很想讓瑪利歐可以把兔子扔飛
時間: Tue Oct 28 00:22:26 2025
IgiMg
在原版《超級瑪利歐64》中有一個小角色,兔子「米普」,是碧姬公主的寵物
https://i.imgur.com/bO4mDaX.png.jpg
當瑪利歐收集一定星星後,他就會出現在城堡的地下室,只要追上他就能獲得額外的星星當
獎勵
https://i.imgur.com/ihrAtAp.gif.jpg
其實在1996年的訪談中,宮本茂透露原本打算做更多動作細節
https://pbs.twimg.com/media/G4MfrqYXUAARmOz.jpg
宮本茂「這也是瑪利歐第一次可以扔兔子(笑)如果再延期一個月的話,我們打算增加一個
瑪利歐抓著兔子耳朵把他甩飛出去的動作,儘管我真的很想做,但時間不夠了」
(遊戲檔案內有一個未使用動作,瑪利歐可以把兔子丟出去;宮本茂的概念則是進一步抓著
耳朵扔兔子)
—————————
抓兔子耳朵再扔出去…有夠殘暴的耶w
https://pbs.twimg.com/media/G4OOzxRXAAAPxI-.png
不過下面有人回文,之後宮本茂做的皮克敏,抓住皮克敏頭頂的芽然後扔出去
估計就是把這個想法實現而已
https://pbs.twimg.com/media/G4PhvCFXkAAyv-F.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.13.112 (臺灣) ※ 文章網址 ※
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arlaw :
獸控
10/28 00:22
推
Fino5566 :
把兔子怎樣你說清楚
10/28 00:22
※ 編輯: RockZelda (36.229.13.112 臺灣), 10/28/2025 00:23:24
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CCRun :
那不如找ubi做瘋狂兔子
10/28 00:23
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victoryman :
還好沒做出來
否則會被動保罵
10/28 00:24
※ 編輯: RockZelda (36.229.13.112 臺灣), 10/28/2025 00:24:27
推
orca1912 :
太狠了吧w
10/28 00:25
推
P2 :
Yeet
10/28 00:25
推
xrdx :
把兔子......抓住耳朵狠狠地丟出去
10/28 00:27
推
Mareeta :
你隨便做一個很過分的動作
需要
不需要
10/28 00:31
推
s921619 :
兔本表示
10/28 00:31
推
verdandy :
兔本很兇的,直接把台灣兔肉產業幹沒了
10/28 00:44
→
aaronhkg :
還以為馬利歐要變獸控了
這啥標題
10/28 00:45
推
ackes :
我以為是要瘋狂生兔子
10/28 00:47
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h75311418 :
難怪公主只能當朋友(x
10/28 00:52
推
eayterrr :
把兔子…媽的
網路到底對我做了什麼…真的是太可怕
10/28 01:12
→
eayterrr :
我看到標題的瞬間移動腦補怪怪的東西
真的是…太可怕了
10/28 01:12
推
ryoma1 :
企鵝表示:
10/28 01:15
推
bjmmk96526 :
把兔子
任天堂想把瑪利歐塑造成獸控?
10/28 01:30
推
StSoSnE :
這樣還得了
保不準不到一分鐘就能打通sm64
10/28 03:19
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Freeven :
幹我怎麼沒抓過這麼醜的兔子?我小時候破關無數次欸
10/28 03:41
推
NDSL :
標題斷得很伊布三部曲
我會想歪一定不是我的錯
10/28 03:45
→
NDSL :
都是網路害的跟斷句的錯
10/28 03:45
推
a1216543 :
拉長耳朵提高警覺
10/28 04:29
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hiyonikki :
丟你雷姆
10/28 06:09
推
SaberMyWifi :
原來那是兔子喔?以前玩只知道要抓他,不知道是什麼
10/28 07:07
推
Agent5566 :
原來那是兔子
10/28 07:28
推
EternalK :
還以為是拋高高那種扔飛,竟然是抓耳朵嗎w
10/28 07:42
推
AkikaCat :
看標題還以為要不獸控制了
10/28 07:57
推
GeorgeBear :
碧姬被困住了,接下來發生的事都怪罪給兔子
10/28 08:20
推
CTUST :
確實,打王都是烏龜家族無聊死了
10/28 08:35
→
msun :
後來NDS版就有抓兔子
10/28 10:36
推
wappie3524 :
沒學過遊戲設計,但是想問新增一個動作會花費很多時
10/28 12:25
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
→
wappie3524 :
間嗎?
10/28 12:25
※ 轉錄者: RockZelda (101.10.219.238 臺灣), 10/28/2025 09:25:37
推
askdrlin :
怎麼可以扔兔兔
10/28 13:02
推
bestadi :
企鵝表示
乾...
10/28 13:22
推
callmedance :
除非你老爸變成了兔子
10/28 13:25
推
poporocoles :
奧德賽裡面不就有好幾隻兔子BOSS,哈哈
10/28 15:19
推
ISRC :
居然看到兔子腦中就浮現音效了
10/28 16:21
推
sugoichai :
奧德賽一堆兔子啊,而且,可以直接在
瑪vs瘋兔
裡實現
10/28 16:25
→
msun :
在那個幾乎所有廠商都不太會做3D動作遊戲的時代
10/28 17:36
→
msun :
弄個抓兔子的動作也不會太簡單
而且任天堂不會拿N64主打亂做
10/28 17:37
推
greedycyan :
嗚啦
10/28 17:51
→
nintenblo :
美術要做動作分鏡,程式要做判定,甩不能看起來會敲到
10/28 22:44
→
nintenblo :
頭,跑丟跟立定丟姿勢不一樣,操控蘑菇頭是小幅轉還是
10/28 22:44
→
nintenblo :
大幅轉列入變數,結果影響射程與撞擊反彈率之類的。
10/28 22:44
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krousxchen :
不用到奧德賽啦,銀河就有一堆追兔子的
10/29 08:31
推
wcc960 :
換到薩爾達裡獵兔子煮來吃好了(X
10/29 14:22
推
IRPT001 :
吐女郎
10/29 22:12
