Fw: [閒聊] 《寶可夢傳說 Z-A》Metacritic:81分
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作者: ryoma1 (熱血小豪)
標題: Fw: [閒聊] 《寶可夢傳說 Z-A》Metacritic:81分
時間: Tue Oct 14 22:22:25 2025
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《寶可夢傳說 Z-A》Metacritic:81分
時間: Tue Oct 14 22:22:14 2025
《寶可夢傳說 Z-A》:目前開局81分
https://www.metacritic.com/game/pokemon-legends-z-a/將於10月16日發行的新作《寶可夢傳說 Z-A》
目前網站已知約有40家媒體給予評分
Metascore:81分
https://pbs.twimg.com/media/G3OgnEPWQAAh1Cd.jpg
跟GBA、NDS、3DS、NS各本傳作品評分做個比較
紅寶石/藍寶石
Metascore:82/82分
火紅/葉綠
Metascore:81/81分
綠寶石
Metascore:76分
鑽石/珍珠
Metascore:85/85分
白金
Metascore:83分
心金/魂銀
Metascore:87/87分
黑/白
Metascore:87/87分
黑2/白2
Metascore:80/80分
X/Y
Metascore:87/88分
終極紅寶石/始源藍寶石
Metascore:83/82分
太陽/月亮
Metascore:87/87分
究極之日/究極之月
Metascore:84/84分
Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布
Metascore:79/80分
劍/盾
Metascore:80/80分
晶燦鑽石/明亮珍珠
Metascore:73/73分
寶可夢傳說 阿爾宙斯
Metascore:83分
朱/紫
Metascore:72/71分
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.41.216 (臺灣) ※ 文章網址 ※※ 轉錄者: ryoma1 (175.182.41.216 臺灣), 10/14/2025 22:22:25
推
grace690821 :
還不差啊,就看發售後玩家評價如何
10/14 23:26
→
HappyPoyo :
賺爛,哪次不賺爛
10/14 23:49
推
dreamcube :
你們大家有看到《寶可夢》系列開發成本超低 單款遊戲
10/15 01:11
→
dreamcube :
獲利率高達1000%,這個新聞嗎?
10/15 01:11
推
zeal63966 :
對,基本上每一款都賺爛
10/15 01:23
推
deolinwind :
早知道了,上千萬銷量還不包括dlc的收入跟你說怕冷
10/15 07:44
推
hoos891405 :
技術力很差,但是該用心設計的地方其實非常用心
10/15 07:44
→
hoos891405 :
對戰系統跟公式平衡很認真做
10/15 07:45
→
hoos891405 :
一堆大廠正好就是這部分很弱
10/15 07:46
推
k90145 :
所以玩家才能這樣一再縱容啊(?
10/15 08:35
推
hyperyoujo :
對戰系統跟公式平衡很認真做???
10/15 09:13
推
xxhenryxx :
朱/紫
太晶化
讓對戰系統蠻平衡的不是?
10/15 09:16
推
InfinitySA :
反正寶可夢
買就對了
我也預購了XD
10/15 09:18
→
InfinitySA :
有沒有時間玩再說啦
10/15 09:18
推
doomlkk :
開發成本超低那篇在西恰被噓爛
還有人敢提喔
10/15 09:58
→
doomlkk :
阿原來提的是大師
不意外
10/15 09:58
→
ByNash :
劍盾比朱紫高
笑死
10/15 09:59
→
ByNash :
我天梯都大師球算對戰兩作持平,朱紫劇情屌打劍盾欸
10/15 10:01
→
mealoop :
朱紫lag問題很嚴重
低分正常吧
10/15 10:27
推
robo3456 :
現在朱紫ns1是有改善過的版本
一開始是讓老任社長出來
10/15 10:31
→
robo3456 :
道歉的程度
10/15 10:31
→
HappyPoyo :
兩千萬美元算是成本超低嗎
10/15 10:34
推
doomlkk :
對索粉來說是
看看星鳴花多少
10/15 10:37
推
robo3456 :
一邊笑3A燒錢做糞作
一邊嫌老任成本低
不必認真
10/15 10:37
推
splong :
2000萬確實很低
10/15 10:51
推
dreamcube :
西洽明明就是討論熱烈,那有被噓爛,還有人留言“這算
10/15 10:59
→
dreamcube :
是秘密嗎”“怪誰呢”
10/15 10:59
推
doomlkk :
第一篇跟獨立遊戲比就是被噓爛
第二篇才換對象
10/15 11:12
→
doomlkk :
下面也是一堆人噓
好了啦大師
10/15 11:12
推
dreamcube :
所以第二篇就不算意見,真的是挑想看的看,明明就是正
10/15 11:24
→
dreamcube :
反意見都有,熱烈討論中
10/15 11:24
推
doomlkk :
重點不是意見
是一篇未證實個人情報第一篇帶風向被打臉
10/15 11:33
→
doomlkk :
第二篇換個對象繼續出來帶風向的白癡文章
懂?
10/15 11:33
→
wayne311 :
目前十小時,重複性蠻高的。看看後續還能不能有什麼展
10/15 11:40
→
wayne311 :
開。
10/15 11:40
推
flontier :
花多少錢做關我屁事,遊戲好不好玩才是玩家要關心的
10/15 11:44
推
k90145 :
這次的主題來看,重複性高不意外,要驚喜可能要靠主線了
10/15 11:50
推
dreamcube :
我只知道第二篇了,大家都還持續留言中,所以才說熱烈
10/15 11:54
→
dreamcube :
討論中,我也沒說錯吧,
懂?
10/15 11:54
→
milk830122 :
那2K還是EA出的3A一定最好玩啊
成本超高的
10/15 12:06
推
jin062900 :
比阿爾宙斯爛一點
但比朱紫好太多
10/15 12:11
推
fiction4569 :
朱紫玩法畢竟一樣回合制沒可比性,這代動作性更強,
10/15 12:29
→
fiction4569 :
其實也不能比阿爾宙斯爛一點
10/15 12:29
推
kusork :
朱紫也太慘了
10/15 12:46
推
musichour :
朱紫現在用ns2玩來評價
應該會不錯
至於za我是pass還是
10/15 13:13
→
musichour :
有原野地區可以探索
都是城鎮不是我的菜
10/15 13:13
推
ohya111326 :
朱紫比劍盾低?
10/15 13:44
→
mealoop :
劍盾畫面和流暢度比朱紫好R
朱紫搞開放犧牲一堆性能ㄝ
10/15 13:59
推
diabolica :
朱紫體驗是真的差啊
玩起來也很怪的開放世界
不過畢竟
10/15 14:12
→
diabolica :
是新嘗試
10/15 14:12
推
dreamcube :
我是覺得朱紫的開放世界,就是把三條直線拆散,非常簡
10/15 14:25
→
dreamcube :
陋方式的開放世界,就算它在NS2上執行也沒解決這體驗
10/15 14:25
→
dreamcube :
。
10/15 14:25
→
dreamcube :
如果玩過GTA、上古卷軸、碧血狂殺、艾爾登法環、異塵
10/15 14:25
→
dreamcube :
餘生…等,應該都不會給朱紫太高分,劍盾就還是傳統大
10/15 14:25
→
dreamcube :
家習慣的直線式玩法。
10/15 14:25
→
ppppp367 :
講十小時的
是炫耀還是把不到別人知道你玩啥
10/15 15:00
推
ga026558 :
我看起來很care廠商花多少錢做遊戲嗎
遊戲我喜歡玩比較
10/15 15:05
→
ga026558 :
重要
10/15 15:05
推
miyao53 :
沒差吧
罵完記得買
10/15 15:41
推
asambtim :
朱紫好低分
10/15 16:27
推
andy760121 :
推文講10小時的可以考慮捅了
10/15 16:38
推
boss0322 :
十小時的奉勸你今天之前把實體卡照片附上來不然要檢舉了
10/15 17:05
→
lbowlbow :
大濕又開示了
10/15 17:18
→
HappyPoyo :
之前王淚發售前好像看過類似的偷跑發言
10/15 17:40
推
NAZEBE :
朱紫卡頓問題到了ns2才有解
10/15 18:28
推
hoos891405 :
朱紫技術爛沒錯,但遊戲性高是事實
10/15 18:45
→
hoos891405 :
而且他到現在太晶戰活動其實都蠻有巧思的
10/15 18:45
推
hoos891405 :
評論一個遊戲本來就要比較全面的講,不是只抓著技術
10/15 18:49
→
hoos891405 :
力否定全部,當然優化很差是該罵
10/15 18:49
推
fiction4569 :
朱紫技術爛,然而他光開始嘗試開放要素就贏了,遊戲
10/15 18:52
→
fiction4569 :
體驗明顯就是比舊版本好,直接反應在銷量跟評價上
10/15 18:52
推
hoos891405 :
以前GB金銀版我都是練1-2隻就能幹翻單機全部訓練家,
10/15 18:59
→
hoos891405 :
大概NDS世代以後就公式平衡就很比較完整。現在是練功
10/15 18:59
→
hoos891405 :
、孵蛋、努力值、抓色違都很方便,回憶招式可以直接
10/15 18:59
→
hoos891405 :
在選單進行,鼓勵你低成本養出不同配置的寶可夢。不
10/15 18:59
→
hoos891405 :
喜歡回合制也可以不用玩,不用把單線回合制講的好像
10/15 18:59
→
hoos891405 :
就一定是糞作,遊戲性超差的開放式地圖遊戲我隨便就
10/15 18:59
→
hoos891405 :
可以舉2-30片,這樣比沒什麼意義
10/15 18:59
推
fiction4569 :
橫向比那幾個也沒意思,那些遊戲的開放世界是必須好
10/15 19:01
→
fiction4569 :
那是他重點要素,寶可夢就算回歸一本道還是一堆人買
10/15 19:01
推
dreamcube :
我認同寶可夢回歸一本道也賣得好,我也相信寶可夢回歸
10/15 19:51
→
dreamcube :
GBA那種2D表現也一樣賣得好,所以GF每世代只要有進步
10/15 19:51
→
dreamcube :
就很感謝了。
10/15 19:51
推
kuo3027 :
不知道一代會不會卡頓,觀望先
10/15 19:52
推
w930005 :
跟開不開放單不單線無關,劍盾就真的爛
10/15 19:53
推
s01314520 :
問一下現在任天堂會員買哪個國家比較划算?
10/15 21:27
推
Zarmy :
日本?前提是要有日本的信用卡才刷的過
10/16 00:56
推
overtime0527 :
請問NS2版售價記得16xx元。今天剛發售NS2版ZA售價
10/16 08:26
→
overtime0527 :
怎麼比NS1版14xx元差不多或低一些?
10/16 08:27
推
a0913 :
電商折扣阿
哪次遊戲不是這樣子
10/16 09:29
推
hoil3028 :
只有一個地圖嗎?
10/16 13:26
推
totocc :
我覺得朱紫比劍盾好玩蠻多的
但真的卡成狗
10/16 15:14
推
k90145 :
劍盾跟朱紫剛好就優缺點相反
10/16 16:38
推
benqm300 :
ZA在NS1也蠻順暢的,比朱紫好多了。
10/20 10:35
推
wtmjs :
朱紫卡狗,我女兒每次玩我會都問她卡成這樣妳還玩的下去?
10/22 20:44
→
wtmjs :
她還是堅持玩,不開我組給她的電子花車PC。
10/22 20:44