LoL / PTTBBS 推薦

[閒聊] LPL賽區KOL們與設計師談論新賽季

看板: LoL

作者: lskjd9058 (礦物質)

標題: [閒聊] LPL賽區KOL們與設計師談論新賽季

時間: Wed Nov 26 14:38:12 2025


B站影片:

https://www.bilibili.com/video/BV1aaUCBcEiD/



世界賽期間邀請了一些LPL賽區的UP主、解說、選手來與設計師對話


其中有像是Doinb、記得等熟面孔出席


主要是談論之後賽季的調整目標 設計理念等




以下節錄一些跟比賽相關的議題:


1. 打野太忙了:有很多物件要吃,同時為了顧及自身發育又得刷野

(還有要跟隊友一起搶首塔、要跟輔助一起做視野...等)


設計師說想要幫打野減輕負擔


我個人對這條的解釋是設計師想要推一些野核英雄


然後武力壯舉的部分可能會進行調整



2. 關於換線的問題:設計師認為這是遊戲架構的問題


所以季中的時候只能用一些緊急措施來制衡 (延長禁止換線的時間)


只能在換季 (換年度) 的時候做架構上的調整 目前已經有一些計畫了


所以看起來未來還是想避免換線的情形發生



3. 虛空幼蟲的設計:本來的期望是當中上單人線很有影響力時 隊伍能很輕鬆地吃下


但結果不如預期 (變成換線、打野又想刷野又不想放三蟲變得很尷尬...等)


不過設計師認為這是健康的 (應該是要顧及地圖對稱性)


並推薦大家不用第一時間去搶蟲



4. 關於輔助位:設計師其實並不是很滿意目前輔助位的情形


認為在高分段的硬輔 (由於前期容錯高) 能在前期一直遊走 進而發揮過大的影響力


但在其他分段 軟輔們又表現得相當不錯


所以似乎變成一個無法靠調整英雄強度 來改善的問題


設計師認為這也是一個極需改變的情況 (但看起來是還沒想到要怎麼改的樣子)



5. 裝備太單調、出裝過於公式化:設計師覺得他們傾向用現有裝備弄出新玩法


太複雜的裝備系統反而提升進入門檻 不是他們所樂見的


影片中雖然只提到回歸的玩家 但我覺得對於一些只看比賽的玩家來說也是同理


而且拳頭常常會用強勢裝備的調整來進行賽季中間的平衡與meta調整


個人猜想這部分不會是他們想動刀的地方




影片中還有一些關於新英雄薩亨的背景講解


明年賽段仍會隨著故事推衍 有主題性的包裝


關於遊戲內表現評分 隱分等問題的討論


藍粉等貨幣的重新設計


大亂鬥等模式是否常駐化等



有興趣的話可以看看


不確定有沒有OP 我也列出一些自己有興趣的內容給大家參考


--

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.105.42 (臺灣) ※ 文章網址 ※
roger2623900 : 幼蟲那段聽起來很怪 實際上就是會導致前期逼團 11/26 14:47
roger2623900 : 設計師覺得可以晚點打 不太懂在說啥 11/26 14:47
koko85271348 : 設計師:裝備公式化好(不准整活) 11/26 14:48
lskjd9058 : 應該是幼蟲實際重要性沒那麼高的意思 如果龍都能放 11/26 14:51
lskjd9058 : 那為什麼幼蟲不能放 11/26 14:51
b10757012 : 幼蟲的部分 我其實在想有沒有可能是你越晚吃掉 11/26 14:52
b10757012 : 到的增益會越多 11/26 14:52
Flyroach : 可能設計師要再把蟲的效果改弱吧,或把前期蟲改強 11/26 14:52
Flyroach : 然後換線問題我覺得倒不用特別去改了吧= = 11/26 14:53
Flyroach : 實際世界賽後來就沒換線了,原因就4.輔助會亂跑呀 11/26 14:53
takutosky : 請T1 GenG HLE來討論還比較好 選這些中下游涅槃的. 11/26 14:53
Flyroach : 那設計師現在又想要輔助不準跑然後又不準換線,我就 11/26 14:54
takutosky : 重點是幹嘛問LPL LCK不是比他們強嗎 11/26 14:54
Flyroach : 看你們是不是又要搞大改版結果又不如預期反而大家又 11/26 14:54
takutosky : 到時候又要說是訂製版本了 11/26 14:54
Flyroach : 開始換線換個不停w 11/26 14:54
talina : 要訂製LPL版本了嗎?不演了? 11/26 14:54
Flyroach : 還是其實設計師自己都沒看世界賽在虛空索敵 11/26 14:55
room1301 : 打野太忙了那不就是要取捨嗎(?) 11/26 14:55
room1301 : 你做ABC人家做DE然後看誰交換的好 11/26 14:56
Flyroach : 我知道了,打野太忙,硬輔太強會一直跑,那改成強制 11/26 14:56
Flyroach : 隊伍雙打野,移除輔助,前4分鐘雙打野不準去線上(誤 11/26 14:56
roger2623900 : 打野太忙是soloq吧 職業比賽會分工和取捨 solo就是 11/26 14:58
roger2623900 : 什麼都怪打野 11/26 14:58
s91026 : 所有英雄跑速減少5 =


打擊跑線/換線 11/26 15:01
a125g : 新增蟲跟亞塔砍 然後說打野太忙 11/26 15:04
Rakan : 5不是那個意思吧 11/26 15:06
roger2623900 : 5我之前聽意思是改簡單效果不好 所以會再檢討 並沒 11/26 15:08
roger2623900 : 有說預計不改 11/26 15:08
amsmsk : 終於知道打野很忙喔


整天控那個死媽物件就飽了 11/26 15:09
Flyroach : SoloQ反而打野沒這麼忙吧,蟲跟龍與亞塔坎有時都控 11/26 15:10
Flyroach : 的很佛系呀,根本不用做取捨w 11/26 15:10
※ 編輯: lskjd9058 (111.250.105.42 臺灣), 11/26/2025 15:11:48
pentasy : 繼續不砍焚天 sb裝備 11/26 15:10
Flyroach : 職業才會要你一開始龍蟲選一,然後世界賽最後亞塔砍 11/26 15:11
amsmsk : SOLO很忙吧 你純刷就被獻祭老媽了 11/26 15:11
Flyroach : 幾乎是剛出大家就開始圍著它在佈局 11/26 15:11
amsmsk : 尤其對面物件一直拿你又沒GANK的時候 11/26 15:11
Flyroach : 跟職業比沒這麼忙呀,SoloQ還是出來gank比較多呀 11/26 15:11
Flyroach : 職業是資源吃野跟Gank全包,SoloQ我不覺得大家有這 11/26 15:12
Flyroach : 麼敬業 11/26 15:12
BusterPosey : 要拔物件了? 11/26 15:13
Flyroach : 不覺得會拔物件,R社沒再多加物件就要謝天謝地了w 11/26 15:13
BusterPosey : 應該不會把小龍重生的時間改長吧? 11/26 15:14
Shiang1225 : Solo打野很忙好嗎 老媽問候不完 11/26 15:15
BPinYOURoreo : 武力壯舉在比賽根本誰拿誰贏 11/26 15:15
Shiang1225 : 前期線上被單殺一次就開始了 11/26 15:16
roger2623900 : 前期打團頻率有點高 所以才會有戰術是適當放小龍 11/26 15:16
roger2623900 : 要改就是降低物件的影響力 11/26 15:16
BPinYOURoreo : 能拖到40分鐘的比賽後半都在坐牢 11/26 15:17
BusterPosey : 壯舉還好吧 阿塔砍比較重要 11/26 15:18
Flyroach : 降低不就又改回來了嗎,之前有版本小龍影響力就很低 11/26 15:20
Flyroach : 結果一堆隊伍都選後期陣在龜-.- 11/26 15:20
fever200977 : 突破天際 跟亞塔坎 11/26 15:20
JustDuHua : 野核不就更導致硬輔.... 11/26 15:34
as2s2ss2s : 把硬輔的跑速砍到跑不了線好了 11/26 15:39
Flyroach : 前10分鐘輔助離開射手距離超過1000,跑速降到125 11/26 15:47
amsmsk : 你每個位置跟比賽比一定都比賽比較忙阿= = 11/26 15:54
amsmsk : SOLO目前最狗幹就是打野沒啥問題 11/26 15:55
Gaud : 比賽武力壯舉誰拿誰贏?T1打AL跟KT都是少拿壯舉那一 11/26 15:55
Gaud : 邊吧? 11/26 15:55
jason401310 : 沒有蟲的時候上路地位反而高多了,想教選手玩遊戲結 11/26 15:59
jason401310 : 果反而被教訓 11/26 15:59
lskjd9058 : 我也不覺得物件會怎麼砍 所以才猜應該是調武力壯舉 11/26 16:02
jerryhd921 : 裝備複雜在哪==? 11/26 16:05
※ 編輯: lskjd9058 (111.250.105.42 臺灣), 11/26/2025 16:04:05
wolver : 3蟲前期逼團,然後叫你晚點打 11/26 17:03
a125g : riot自己把野怪重生時間錯開啊 變成不能交換一定要 11/26 17:04
a125g : 碰撞 11/26 17:04
a125g : 說打野忙不就是riot自己搞得 增加中立資源 然後時 11/26 17:06
a125g : 間錯開 想要看碰撞 不想看交換營運 11/26 17:06
MoDoHiYaKu : solo打野就是選個六級發力打野 進場靜音然後直接開 11/26 17:11
MoDoHiYaKu : 始娘刷 不刷到六級不露頭 11/26 17:11
MoDoHiYaKu : 物件一定是隊友先靠才去看 11/26 17:12
tomlee1130 : 突破天際: 11/26 17:45
moebear : 我前幾天看是說裝備想改簡單 但效果不好 11/26 18:41
naskate : 打野現在有控自己的發育 吃野 還要控龍 河蟹 潮蟲 11/26 18:45
naskate : 超級忙 沒空去Gank 就要被罵 吃三條龍 耶還要被罵 11/26 18:45
naskate : 都不幫 真的是狗才玩 = = 11/26 18:45
jacky6374 : 裝備公式化是你們自己當初搞得 現在又說不好了 11/26 19:17
kingkasmas : 出裝公式化是因為一堆好玩玩法全部被你們砍了= = 11/26 19:24
womanloveme : 這些下游又玩不懂遊戲,問他們意見要做啥?要這樣問 11/26 20:23
womanloveme : 不如發問卷問所有的玩家 11/26 20:23
yoyo86215 : 把有趣的砍完然後跟我們說裝備公式化 11/26 22:57
sun10814 : 增強軟輔啊,硬輔跑線ad還能歸著活那就是不平衡,硬 11/27 02:15
sun10814 : 輔敢跑線就讓下路壓力大到出經驗圈沒得打 11/27 02:16
Csongs : 不換線真的很無聊 11/27 08:40
Csongs : 公式化不都是因為設計師一直在教我們玩遊戲嗎 11/27 08:41
rotusea : 當沒有玩家進行創新,這遊戲就該死了 11/27 16:07
capoboy : 把虛空幼蟲改成全地圖隨機出生就好玩了 11/27 19:19
capoboy : 有眼的視野範圍必不為出生地點 11/27 19:20