[閒聊] 馬投顧說看看grok5 AI能不能贏最強的LoL
看板: LoL
作者: TaiwanBeijin (台灣北京)
標題: [閒聊] 馬投顧說看看grok5 AI能不能贏最強的LoL
時間: Tue Nov 25 15:42:46 2025
https://i.imgur.com/SWm9eVS.png.jpg
讓我們看看在以下重要限制條件下, @Grok 5 能否在 2026 年擊敗最強的人類團隊@League
OfLegends :
1. 只能透過攝影機觀看顯示器,所看到的內容與視力為 20/20 的人所看到的內容相同。
2. 反應延遲和點擊速度不比人類快。
如果您有興趣解決 AGI 的這一部分,請加入@xAI 。
請注意,Grok 5 的設計理念是只需閱讀說明書和嘗試即可玩任何遊戲。
———————
只有人類反應及點擊速度
純靠視覺學習?
會不會以後會有AI表演賽XD?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.213.87 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
wlsh :
隔壁星海有在比
11/25 15:43
推
Ycowmo :
只有人類的反應速度和點擊速度這range也太廣
11/25 15:45
→
Ycowmo :
我和faker都是人類,他那切頻速度我光用看的就快吐
11/25 15:46
→
Ycowmo :
出來了,更別說同時還要操作=
=
11/25 15:46
推
joygo :
以後就會拿來練習吧
不用找隊伍訓練了
11/25 15:46
推
A22813079 :
比起個人操作
更想看AI怎麼打團跟控物件
11/25 15:47
→
a1202799 :
Faker急需第7冠證明自己能戰勝AI
11/25 15:47
→
ckwing03 :
不是啊
faker切屏速度也是人類速度啊
11/25 15:48
推
softflame :
AI戰隊已經有泡泡聊天服務了
11/25 15:48
推
fairymomo :
如果AI能分析各個選手的能力後複製並模仿就很猛了
11/25 15:48
推
jpvupck6 :
大家可以開始戰誰是最強的人類團隊了
11/25 15:49
推
z23568903 :
AI可以自己跟自己打訓練賽
11/25 15:49
→
z23568903 :
找出版本答案感覺會有BP優勢
11/25 15:49
推
softflame :
ai光角色池就很噁了
無短版bp上很好做
11/25 15:50
→
bnn :
AI找出版本答案
選手沒練
硬選應該會贏吧(ry
11/25 15:51
推
swatch790513 :
打不過的一天應該很快就來了
11/25 15:51
推
rappig :
對線
團戰配合可以完美微操
AI就很難輸了
11/25 15:52
推
fezexp9987 :
電競李世石要來了嗎
11/25 15:53
推
Re12345 :
AI沒有情緒的話應該可以很穩定吧
11/25 15:53
推
kimi255085 :
能不能把這些AI先弄進電腦跟練習模式啊
11/25 15:53
推
serding :
5路老人
11/25 15:53
推
tp950016 :
AI
Chovy世界賽也會軟手嗎
11/25 15:54
→
Haruna1998 :
馬頭蒸菜
11/25 15:54
→
john2355 :
吃一堆飛可行為切視角、閃隊友技能感覺會練出很噁心
11/25 15:54
→
john2355 :
的怪物
11/25 15:54
→
howdo1793 :
BP會跟下圍棋一樣
一來一往BP完你剩42%勝率
11/25 15:55
推
jeff666 :
AI不會崩潰阿
也不會急了
11/25 15:55
推
Iguchi2B :
想看
11/25 15:56
→
john2355 :
不過之前AI好像還沒有合作行互動,多人AI不知道會有
11/25 15:56
→
john2355 :
什麼化學反應
感覺比單人的複雜且有趣
11/25 15:56
推
Ncode :
不是啊
人眼會有聚焦和忽略部分視野的問題
機器不會
11/25 15:56
→
Ncode :
啊
11/25 15:56
推
a22222a4210 :
AI理論是會贏啦
可以同時有超威的打線跟飛可的大局
11/25 15:57
→
john2355 :
之前圍棋
星海都是單人操作,這種團隊的感覺很有看
11/25 15:57
→
john2355 :
頭
11/25 15:57
→
a22222a4210 :
觀是要怎麼打
11/25 15:57
→
Ncode :
他也不會像許哥把維克特E看成機器人勾子
11/25 15:57
推
GenjiEd :
伊龍罵
11/25 15:57
推
Re12345 :
AI
Chovy
Kanavi就不會有心態問題了
11/25 15:57
→
a22222a4210 :
要是五個都AI配合不用眼神
11/25 15:58
推
ilohoo :
Ai也學會獻祭老媽
11/25 15:58
推
Haruna1998 :
是說拳頭不是早就在練習模式導入AI
了嗎?怎麼感覺
11/25 15:59
→
Haruna1998 :
還是很菜?
11/25 15:59
噓
god78314 :
訓練到贏要幾百萬到幾千萬鎂
哪個戰隊能搞啦
11/25 15:59
→
john2355 :
有可能每個AI都有最佳解
結果瞬間判斷出bug導致來回
11/25 16:00
→
john2355 :
走動
這很可能發生
然後就氣氛FF了
然後每個AI瞬間
11/25 16:00
推
SakikoTogawa :
AI感覺會搞出很奇怪的戰術。xDD
11/25 16:00
→
john2355 :
判斷勝率
也投票率
11/25 16:00
推
gn01110728 :
你說的人類不會是以FAKER那種等級來比吧=
=
11/25 16:01
推
softflame :
本來就要用最強人類來比
ai幹嘛故意放水
11/25 16:01
推
kimi255085 :
練習跟電腦模式的AI菜到飛起
11/25 16:02
→
john2355 :
單兵技術好是一定
重點是配合起來的AI
到底會變怎樣
11/25 16:03
→
john2355 :
呢
哪個AI願意配合別人當二拍?還是判斷上面會戰來
11/25 16:03
→
john2355 :
不及就不管傳下路吃兵呢
11/25 16:03
→
swatch790513 :
拳頭的練習模式應該是故意放水的
11/25 16:04
推
gininder :
AI如果不讀指令放進來練習模式玩玩或許很有趣
11/25 16:04
→
john2355 :
保守型AI=超威,什麼都盡量做到最好,但是沒有進攻
11/25 16:05
→
john2355 :
慾望
不會當突破口
會戰發生看狀況
經濟優先
11/25 16:05
推
softflame :
不覺得那些東西解決不了
11/25 16:06
推
rappig :
五個AI
就跟環太平洋一樣
浮動神經元連結在一起了
11/25 16:06
推
hasroten :
搞不好AI能打破EU流
11/25 16:07
→
john2355 :
連在一起叫做一個AI
這是要五個AI才公平
11/25 16:08
推
Owada :
馬投牛逼
11/25 16:08
→
john2355 :
目標應該要是五個高端一起玩
不是一顆腦袋玩五路
11/25 16:08
推
softflame :
你看內文就沒有明說是分五顆腦還是一顆腦啊
11/25 16:09
→
john2355 :
所以才說沒做過團隊型的啊
不然一台多工就是個星海
11/25 16:10
→
john2355 :
爭霸
11/25 16:10
推
JEFF11503 :
讓我想到之前那個阿發狗如果是下雙人的,他判斷勝
11/25 16:10
→
JEFF11503 :
率低的時候會直接強迫隊友投降
11/25 16:10
推
abcd5101888 :
這沒啥好比的
AI
一定屌虐
11/25 16:10
推
Livin :
看來明年不是LPL最有希望的一年了
11/25 16:10
→
john2355 :
團隊型的AI才吸引人
只能聽口令和看到動作才能配合
11/25 16:12
→
aegis159 :
OPENAI在DOTA2搞過啊
11/25 16:12
→
john2355 :
跟人類優點的無來由默契去比拼
11/25 16:12
推
maybeyeah :
AI一定屌虐吧
光是外掛級操作三線優就輾過去了
11/25 16:13
→
maybeyeah :
感覺根本都還不需要用甚麼戰術
11/25 16:14
→
twelve :
以sc2的經驗來看會贏,但對進沒用,ai靠閃追操作贏的
11/25 16:14
→
john2355 :
五個正常頂級AI打不贏五個高端抱團一路破吧
11/25 16:14
→
twelve :
ai的運營跟流程對人類選手沒有好參考的
11/25 16:15
→
john2355 :
高端選好指定技能和分配塔傷
AI可能察覺已經被搞掉
11/25 16:16
推
ken52011219 :
這只能限制DPS了
11/25 16:16
→
john2355 :
幾顆人頭了
如果都是達瑞文那種拿到大概也不用管你
11/25 16:16
→
john2355 :
多會閃
11/25 16:16
推
OSullivan :
用AI來玩確實是有點意思
11/25 16:17
→
ken52011219 :
我比較好奇AI會如何BP
11/25 16:18
→
john2355 :
除非AI會捨得選勝率較低的路線
不然應該會好一陣子
11/25 16:18
→
john2355 :
被高端團隊虐
畢竟要考慮角色技能走向視野
11/25 16:18
推
joefaq :
可能會有神級連招
神級重擊
11/25 16:18
推
softflame :
靠閃追
那人類的流程對他來說真的只是花拳繡腿
11/25 16:19
推
chy19890517 :
AI沒有老媽問題,贏爛
11/25 16:19
推
emptie :
幾年前dota2的ai已經很猛了,雖然那個有一點點作弊
11/25 16:20
→
swatch790513 :
AI能適應操作就夠了
指向技幾乎打不到要打什麼
11/25 16:21
推
fabdawn :
AI
搶巴龍應該很難輸吧
11/25 16:23
推
tim111444 :
BP也能讓AI做嗎
11/25 16:24
推
chasegirl :
AI屌虐
謝謝
指向技根本中不了
大家都遇過腳本
現在
11/25 16:25
→
chasegirl :
還全局BP
搞屁-.-
11/25 16:25
推
zhong871201 :
Ai跟腳本不一樣吧?
11/25 16:26
推
smch :
AI應該每隻角色都很強
每路都跟Chovy
對線的感覺
11/25 16:27
推
ilohoo :
AI要限制操作數才能比
不然靠操作直接APM幾十萬的
11/25 16:28
→
ilohoo :
星海就有AI靠碉堡操作進出SCV做到單工兵雙氣礦滿營
11/25 16:28
→
ilohoo :
運的
11/25 16:28
推
rhox :
Faker還沒打贏過AI,太需要一冠來證明自己了
11/25 16:29
推
maybeyeah :
上路蛇女
中路齊勒斯
打野李星
下路大嘴露璐
11/25 16:30
→
maybeyeah :
差不多10分鐘上高地
11/25 16:30
推
zxcasd328 :
肯定會限制操作啊主要是比思路吧,想到當年看機器人
11/25 16:30
→
zxcasd328 :
散槍兵躲毒爆跟鬼一樣
11/25 16:30
推
rappig :
AI不限制
人類不可能贏
但要限制到什麼程度才好看
11/25 16:31
推
smch :
AI如果試出bug
覺得bug好用
該怎麼限制他使用bug
11/25 16:32
推
maybeyeah :
限制更無聊吧
我把車子限制在時速40跟你人類跑
11/25 16:32
推
duece0927 :
AI不知道會怎麼理解BDD的esc….
11/25 16:32
→
maybeyeah :
這樣聽起來很精采嘛
11/25 16:32
推
weliche :
不限至APM你會看到一堆鬼神操作=
=
11/25 16:33
→
weliche :
那種人類根本用不出來的招式
11/25 16:33
→
john2355 :
下路選姍娜
中路放一個凱特琳加法師
凱特琳點對方中
11/25 16:33
→
john2355 :
路
搞定
11/25 16:34
推
weilu0228 :
S87
T1新中單
Faiker
11/25 16:35
推
Ardve :
叫AI做BP吧,無畏選角開始後一堆被看破手腳的後勤
11/25 16:36
→
Ardve :
搞那種不像是人的BP
11/25 16:36
推
OSullivan :
AI跟腳本不一樣
11/25 16:37
推
emptie :
但我覺得這遊戲沒dota2適合ai研究的理由是指向技太
11/25 16:37
→
emptie :
多而且地圖又太小了,操作比起策略有更高的佔比,也
11/25 16:37
推
weliche :
人類有效APM最多大概五六百吧
AI只要能維持就是神了
11/25 16:37
→
emptie :
沒可以龜著發育的空間
11/25 16:37
推
softflame :
ai可能會判斷bdd有強烈投降慾望
消極遊戲
11/25 16:38
→
weliche :
因為人根本沒辦法一直維持
11/25 16:38
→
OSullivan :
看你覺得的精彩是如何
每個人定義不同
11/25 16:38
→
OSullivan :
我倒覺得AI是一種創意發想的工具
看他怎麼發展
11/25 16:39
→
OSullivan :
能給人類選手不同的靈感和體悟
11/25 16:39
→
weliche :
說不定以後跟圍棋一樣打的越像AI的越猛
11/25 16:39
推
A00610lol :
我記得對面不是都會用AI來評分BP嗎
11/25 16:40
推
weliche :
那個評分很智障阿
常常兩邊一百
看不懂
11/25 16:42
→
asd810733 :
真-人造超威
11/25 16:43
推
GA2006165027 :
ai一定屌虐啊,飛可一個bo5頂多神個幾次,ai能每場
11/25 16:44
→
GA2006165027 :
每分每秒都開上限,lol又是滾雪球遊戲是要打毛=
=
11/25 16:44
推
ilove640 :
懂了
Faker的最後一場是跟AI打的
這一冠
為了人類
11/25 16:46
推
saviora :
滑鼠點擊其實就會有問題
11/25 16:46
→
saviora :
當初星海那邊的研究就是
人類會做出無效點擊
11/25 16:47
→
saviora :
所以同樣點100下
AI是有用的100下
人類可能7-80
11/25 16:48
推
rnunmnnvvw :
中階電腦應該就有模仿玩家操作了吧
11/25 16:49
→
asd810733 :
最後Ai會選出怪角亂玩然後屌打選手
11/25 16:50
→
saviora :
AI搞不好會選菜刀隊
靠操作爆破
11/25 16:52
推
Sianan :
如果是5個AI的話很有意思
11/25 16:52
→
Sianan :
看AI之間可以對戰術溝通嗎?夠即時嗎?會戰是否會
11/25 16:53
→
Sianan :
出現各打各的情況
11/25 16:53
→
maybeyeah :
理想就是AI開滿上來打爆職業給大家娛樂一下而已
11/25 16:53
→
maybeyeah :
要有甚麼參考作用感覺不如娛樂來得實際
11/25 16:54
推
hh123yaya :
AI會喊我去BD嗎
11/25 16:56
→
s920223 :
我只看到馬頭
11/25 16:56
推
saviora :
以後可以讓ai算bp啊
11/25 16:56
推
dichenfong :
不是阿
最簡單的
看2幀判斷準確指向技
人類就不行了
11/25 17:01
→
dichenfong :
難不成要跟我說AI看著這兩幀畫面會算歪嗎
11/25 17:01
→
dichenfong :
兩點連線不會連歪
那走位就一定是上限
怎玩
11/25 17:01
推
js0431 :
全場走a怪
11/25 17:05
推
glmkk :
一定贏人類吧,外掛躲招一堆的
11/25 17:06
推
ntr203 :
ai如果不會預判的話有閃再去打應該會有優勢
11/25 17:06
推
onepiece1919 :
Faker急需這第七冠來證明AI打不贏人類
11/25 17:08
推
kylecheng25 :
好好玩喔
給你錢趕快做
11/25 17:11
推
andy920314 :
AI還有一個優勢點是BP
11/25 17:20
推
afking :
操作可能要在開更低
11/25 17:20
→
ilikeroc :
就說反應點擊速度跟人類一樣了
還在外掛==
11/25 17:20
→
ilikeroc :
ai
bp真的會有優勢嗎
我很好奇
11/25 17:21
推
ChikanDesu :
真的達成那真的是里程碑
但我覺得幾年內不可能
11/25 17:22
推
undeadmask :
Faker急需要下一個冠軍來證明自己能戰勝AI
11/25 17:23
推
haley80208 :
人家在比ai智商
他在玩遊戲XD
11/25 17:24
推
asd860079 :
條件是用鏡頭翻拍螢幕
不是直接擷取螢幕影像欸
11/25 17:25
→
asd860079 :
我覺得這個延遲差滿多的
11/25 17:25
推
EdwardXIII :
Faker:這一冠,獻給全人類
11/25 17:26
推
redbeanbread :
李哥人類的希望
11/25 17:29
→
peterturtle :
目標是讓AI學會快贏的時候BM
www
11/25 17:31
推
TsworldG :
GROK:我打T1?真的假的?
11/25 17:37
推
charlly :
這很無聊
11/25 17:39
推
qwe1487738 :
指向技打不到怎麼打
11/25 17:48
推
sadmonkey :
dota2跟sc2幾年前就玩過了,到後來只是找最適apm,
11/25 17:52
→
sadmonkey :
所有動腦對策在操作前都沒啥意義
11/25 17:52
推
tom0000p :
Ai
用當前版本上全外掛都是合規
這點讓他們的bp
無
11/25 17:54
→
tom0000p :
限開大
應該是隨便虐吧
11/25 17:54
推
DonnyDon :
AI直接互練
把版本Meta找出來就好了
11/25 17:54
→
hh123yaya :
ai的META跟人類的meta不見得互通
11/25 17:55
推
vincent8914 :
有AI
職業選手就能自閉練習了
11/25 18:03
推
FXOChoya :
先猜馬投顧會找LPL隊伍當最強
11/25 18:13
推
lucifershen :
那些閃招腳本就是人類能做到的操作啊
看抬手什麼的
11/25 18:13
→
lucifershen :
你全神貫注打100場總能閃幾次
11/25 18:13
推
qd6590 :
我只能說
很多遊戲都證明了
沒難度。
11/25 18:22
→
qd6590 :
甚至限制操作的情況
DOTA2都打贏職業選手了
11/25 18:22
→
qd6590 :
其他遊戲已經測過了
限制AI的操作不開讀指令那種外
11/25 18:23
→
qd6590 :
掛
一樣能贏
現在AI已經太強了
11/25 18:23
推
lkklkk469 :
馬頭牛逼
11/25 18:26
推
madeinheaven :
AI跟T1比賽嗎
11/25 18:28
推
a25785885 :
ai打破白痴eu流就回鍋
11/25 18:34
推
madeinheaven :
之前贏DOTA2那AI是靠讀取API數據
不是靠視覺
11/25 18:36
→
peter6666712 :
跟自己打一億把
人類真的沒勝算
11/25 18:39
→
capsspac :
電競李世石要來了嗎
11/25 18:39
推
Hylun :
真的是爽文劇本
李哥無敵之後開始出現非人的敵人
11/25 18:40
推
haotim2009 :
一龍馬,你要毀了LOL嗎?
11/25 18:40
推
capsspac :
李哥最後一戰
為了人類
11/25 18:41
推
secret0409 :
不過李哥早在一個訪談有聊到之後AI對於電競的影響和
11/25 18:43
→
secret0409 :
想法
認為AI有助於訓練
11/25 18:43
推
slackychase :
AI
vsO神
感覺超好看
11/25 18:49
→
secret0409 :
&t=1721
11/25 18:51
推
a96932000 :
ai光是能把對面每隻角色的每個技能cd全部即時更新
11/25 18:51
→
a96932000 :
就超噁心了吧。
11/25 18:51
推
chung1997 :
各位觀眾
5個飛可
11/25 18:52
→
a96932000 :
然後應該會出現偏科英雄,那種平常超爛但滿足極端
11/25 18:53
→
a96932000 :
特定條件下超強的英雄
11/25 18:53
→
River79835 :
Ai沒辦法即時更新的
反而出問題
對方如果出-cd無視
11/25 18:53
→
River79835 :
野放大
對會戰判讀會非常有問題
11/25 18:53
推
Csongs :
操作速度不能都faker等級
11/25 18:54
→
River79835 :
你在視野迷霧放招
Ai怎麼判定你cd
11/25 18:54
→
River79835 :
對資源團爭奪判斷上一個錯誤就被抓著打了
11/25 18:54
推
sobiNOva :
重點是AI的溝通是0成本
11/25 18:56
推
LoveShadow :
看能不能像星海一樣搞好幾種類型的ai
前期侵略型
11/25 18:57
→
LoveShadow :
營運型
11/25 18:57
推
a96932000 :
-cd理論上可以算,而即便有迷霧,只要你放招被ai看
11/25 18:57
→
a96932000 :
到,他就能準確知道你同一招下次最快的施放時間
11/25 18:57
→
a96932000 :
甚至每個角色技能能成功施放的距離ai可能都能現場
11/25 18:59
→
a96932000 :
得知
11/25 18:59
→
a96932000 :
再極端一點跑速資訊也涵蓋進去,是不是能精準算出
11/25 19:02
→
a96932000 :
已經露頭的打野經過迷霧跑去gank各條路的最短時間
11/25 19:02
→
a96932000 :
?而在那時間以內就是相對安全
11/25 19:02
推
xheath :
Ai要學兵線
要很長時間吧
11/25 19:02
→
xheath :
有時候要慢有時候要快
11/25 19:03
→
a96932000 :
真的只能說,讓ai來玩,即便跟人類一樣只能看螢幕
11/25 19:04
→
a96932000 :
用滑鼠鍵盤,指令輸入的頻率也限制到人類上限水準
11/25 19:04
→
a96932000 :
(職業選手中的pr95之類的)
光是能夠準確拿到各項
11/25 19:05
→
a96932000 :
資料就比真人玩家強太多了
11/25 19:05
推
AZ09 :
最新劇本
2029世界賽李哥退役之戰
決賽對上AI隊伍
11/25 19:10
→
AZ09 :
T1成為人類最後希望
兩隊戰到2:2最後一把由AI拿下
11/25 19:10
→
AZ09 :
李哥發覺自己終究是人敵不過AI
→
River79835 :
Cd怎麼算啦-
→
River79835 :
你回家死哥買-cd裝放大招
11/25 19:14
→
River79835 :
他視野內如何得知你的冷卻減免
11/25 19:15
→
River79835 :
你說相對安全
那如果Ig卡視野變奏呢?
如何應對
11/25 19:16
→
s111228s :
就算你用一般選手反應好了應該也可以閃掉所有指向
11/25 19:16
→
s111228s :
技能吧
11/25 19:16
→
River79835 :
如果設定成在迷霧裡你就安全操作
那你就是永遠被線
11/25 19:17
→
River79835 :
上zone
out
打野甚至都不用做事
視野排乾淨你線上
11/25 19:17
→
River79835 :
就不敢操作了
11/25 19:17
推
aspwell520 :
很想看AI
vs
T1公開打表演賽
11/25 19:20
→
jjjj222 :
這要看遊戲設計,
不過以人類反應不失誤,
那技能基本
11/25 19:33
→
jjjj222 :
上都能閃掉...
畢竟電腦不會恍神
11/25 19:33
推
ScottHulu :
再這樣下去T1真的要跟外星人打了
11/25 19:35
→
DA3921999 :
我們的那位老人急需第7冠證明自己贏AI
11/25 19:39
推
liu2007 :
這一冠,為了人類
11/25 19:39
→
k82817 :
AI能幫自己加入世界賽手軟的壓力嗎
11/25 19:40
推
softflame :
迷霧不是問題吧
sc2還更黑勒
11/25 19:41
推
DukeMonkey :
真六邊形戰士登場
11/25 19:41
噓
st2k8 :
馬投顧的屁話能聽現在人早就在火星了
11/25 19:52
→
juicylove :
馬把這想的太簡單了
幾年前deepmind玩星海就試過了
11/25 19:53
推
kschoo :
明年重辦全球明星賽
加碼人類對AI
11/25 19:53
→
juicylove :
最後做了半天還是被人類屌虐
乾脆不做了
11/25 19:53
→
juicylove :
不過lol
比較簡單
ai也許能完美閃過所有技能
11/25 19:55
推
softflame :
sc2那個都多久以前了……
11/25 19:58
推
brazil :
不過NL還是BB有說過閃招外掛的反而好打
不確定打A
11/25 20:04
→
brazil :
I是不是也這樣
11/25 20:04
→
NankanAvenge :
他說的反應延遲我猜是抓人的延遲最低值以上
再加上
11/25 20:04
→
NankanAvenge :
外設的延遲
11/25 20:05
→
kuomika :
AI會猜道ONER蹲在草叢看攻略嗎
11/25 20:05
→
NankanAvenge :
星海那個不是人類被屌虐嗎?
11/25 20:06
推
weliche :
AI絕對跟閃招外掛不同
外掛閃避動作是制式的
AI不是
11/25 20:08
推
weliche :
Serral打輸阿
→
jjjj222 :
SC2的AI不是屌虐人類嗎?
純追獵靠操作無情碾壓
11/25 20:11
推
weliche :
他們團隊看打贏就離開星海了
11/25 20:14
→
lay10521 :
AI也是人訓練的==
遊戲變數這麼多
再強也就那樣
11/25 20:15
→
juicylove :
好吧抱歉我記錯了
沒跟到serral那次
11/25 20:23
推
chivalryx :
以後可以靠AI跑版本答案出來了
11/25 20:23
→
juicylove :
但alphastar是特別為星海訓練了好幾個月,這次老馬
11/25 20:23
→
juicylove :
要直接AGI
11/25 20:24
推
Ycowmo :
Juicylove的資訊是過時的嗎?SC2是AI大勝耶,人類唯
11/25 20:24
→
Ycowmo :
一贏的場是減少AI訓練時間的版本
11/25 20:24
→
Ycowmo :
沒有訓練好幾個月,他們的成熟版本是練14天,後來拿
11/25 20:24
→
Ycowmo :
7天的半殘版本才輸
11/25 20:25
推
qd6590 :
AI在SC2得出的結論就是閃追這東西
無敵==
11/25 20:28
→
qd6590 :
想像中的AI:超出人類理解的各種戰術
實際上:閃追
11/25 20:29
推
lb01833364 :
給AI時間訓練
人類根本不可能贏吧?
11/25 20:54
→
lb01833364 :
AI可以躲避99%的指向技
吃兵吃野也可以做到近乎完
11/25 20:55
→
lb01833364 :
全不漏
11/25 20:55
→
juicylove :
他們那個project進行了好幾個月
training當然不用
11/25 21:06
→
juicylove :
那麼久
11/25 21:06
推
assassin762 :
其實應該可以贏,但問題是贏了要幹嘛
=
=?
11/25 21:08
→
assassin762 :
表演賽感覺可以玩一下,應該很有趣
11/25 21:09
推
gg0079 :
練出來就選手會被打爆啊
選手狀況很好的反應
AI每手
11/25 21:30
→
gg0079 :
都練做出來
反應速度不可能贏
11/25 21:31
→
NankanAvenge :
其實說按照人類的最低反應速度也是非人等級
誰能三
11/25 21:42
→
NankanAvenge :
四十分鐘的時間反應都保持在最佳狀態
11/25 21:42
推
NTUT56 :
星海早就驗證過了,AI不限制APM,人類沒有贏的可能
11/25 21:45
→
NTUT56 :
,一點點都沒有。
11/25 21:45
推
kemonoleader :
團隊遊戲的配合由五個獨立AI來還是蠻難的吧
如果是
11/25 21:48
→
kemonoleader :
一個AI同時操作5個那確實比較強
11/25 21:48
推
weliche :
星海AI找一下就知道了
有AI互尻局
根本神仙打架
11/25 21:54
→
weliche :
這是三年前星海的AI互尻局
Eris
vs
MicroMachine
11/25 21:58
→
weliche :
APM都幾萬在跳的
我不太信人類尻的過
11/25 21:59
→
blackcat1129 :
先問這個AI的人類對比是跟誰比
11/25 22:36
推
weliche :
上面那個AI打的人
是serral
這幾年星海最強的男人
11/25 22:55
推
kanzerbee :
AI如果會切隊友視角我看切的比Faker還快
11/25 23:15
推
SoulFaith :
請支持全人班
11/25 23:17
推
aabaabaabaab :
現在的AI跟N年前的scale完全不同
11/25 23:27
推
softflame :
那個解放apm後
真
神仙打架
11/26 00:47
推
dreaminon :
最近三年不太可能吧,至少要預測好幾分鐘後的未來
11/26 00:48
→
dreaminon :
捏,要不要越塔,要不要控物件
11/26 00:48
→
h75311418 :
用ai
贏有什麼好看的
11/26 00:56
推
XUEcZ :
AI
你拿甚麼研究我O神
11/26 01:52
→
xbx123 :
AI:我打faker
真的假的
11/26 02:45
推
csy0922 :
AI=模擬五路巔峰Faker
怎麼輸
11/26 02:51
→
dk2ftrmrn :
AI打AI訓練賽
圍棋Alpha
zero超猛
11/26 05:00
推
hsiehhsing :
李世石=李相赫
柯潔=卓定
11/26 06:04
推
pheer :
第七冠,為了人類!
11/26 06:48
推
ray0215 :
Ai要怎麼打野啦
笑死
控野區就廢掉對面了
11/26 07:32
→
ray0215 :
然後選指定技控制型打野抓上中就解了
還躲技能咧
11/26 07:33
推
ray0215 :
只要電腦不開圖
直接一等進野廢野區
再來廢線上
很
11/26 07:35
→
ray0215 :
難?
11/26 07:36
推
ray0215 :
又不是像星海跟世紀一樣
手速快到能單控各種軍事單
11/26 07:40
→
ray0215 :
位
lol只要專注控英雄及營運
AI贏不了好嗎?
11/26 07:40
推
ray0215 :
一堆AI吹捧仔Zzz
11/26 07:44
推
a19870329 :
AI五路Faker
那就先揍輔助
11/26 08:06
推
BusterPosey :
韓國李氏大戰AI
這集我看過
11/26 08:12
推
maayaleaf :
人類野區不要被AI控爆就不錯了
還想抓AI
11/26 08:50
→
maayaleaf :
6年前DOTA2就打贏人類世界冠軍了
人類想的到的戰術
11/26 08:51
→
maayaleaf :
AI的強化學習自我訓練早就都摸透了
11/26 08:52
→
llkk5577 :
http://youtu.be/-FoZAM9xqS4
11/26 09:03
推
mrmowmow :
人類原地傳送都能贏比賽,不用比了,機器人不會緊
11/26 09:06
→
mrmowmow :
張,全main角,根本不可能輸
11/26 09:06
推
smch :
一等控野區廢線上是打電腦拉怪嗎
11/26 09:35
推
coolboy16 :
內文就說有限制條件了,還在外掛走位
11/26 09:42
推
maple2378 :
第七冠要為了人類
11/26 09:52
推
jeff860109 :
四路AI中路羅傑
看他們怎麼吸
11/26 10:21
推
crazy6341556 :
用grok
應該跟樓上很多人心目中的實作方式有出入
11/26 11:08
噓
ssds :
很無聊,為什麼要證明能打贏腳本,帳號直接封了還
11/26 11:17
→
ssds :
差不多
11/26 11:17
推
joeyben :
有趣
11/26 11:59
推
helloemperor :
感覺比星海更難
11/26 12:21
推
turndown4wat :
應該瘋狂gank就爆炸了
11/26 12:43
噓
UCboy :
上面說不難的
到時吹捧+絕望時
靠你們打贏AI了
11/26 14:33
推
a19951218 :
隨便打都贏吧
光開腳本都能贏多少人了
11/26 15:21
推
assassin762 :
笑死,怎麼有原始人不懂現在
AI
的運作模式就在講
11/26 16:54
→
assassin762 :
說別人是
AI
吹捧仔,沒唸書也多看看現在國際新聞
11/26 16:54
→
assassin762 :
吧
11/26 16:54
噓
ray0215 :
所以你認為AI運作是啥
要怎麼營運贏人類
不要給我
11/26 19:17
→
ray0215 :
說餵資料
可悲小丑
說話啊
11/26 19:17
噓
ray0215 :
頂尖戰隊一個指定cc控死電腦就夠了
還在微操作
笑
11/26 19:19
→
ray0215 :
死電腦也只能控制走位跟技能而已
到底能幹嘛
11/26 19:19
→
llkk5577 :
這麼兇喔
Dota2
2019
AI就打贏世界冠軍了
11/26 19:37
推
callwilliam :
星海的模組比較適合研究ai
11/28 07:59
→
callwilliam :
不限制ai能力,人類連贏的機會都沒
11/28 08:00