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[戰棋] 13.4更新

看板: LoL

作者: z83420123 (z83420123)

標題: [戰棋] 13.4更新

時間: Thu Feb 23 01:14:42 2023


https://riot.com/3Ze9olz


系統改動

玩家傷害


雖然我們很滿意在「怪物來襲!」版本中,第3階段後戰敗玩家必定會受到的額外傷害,

但我們想給那些連敗不止、但求一勝的玩家一點喘息的空間,有扳回一城的機會。


現在場上尚有5個以上單位的情況下,戰敗的玩家受到傷害減少1點


道具組件鐵砧


我們要給道具組件鐵砧多一點可能性,避免你開出來的三種組件在你的陣容中都派不上

用場。雖然只是多了一個選項,但帶來的改變可比你想得還要深遠。現在鐵砧給的組件不

會全都是防禦道具,或是全魔法傷害道具或物理傷害道具了。換句話說,往後使用道具組

件鐵砧時,幾乎永遠都拿得到可用的選項了。


道具組件鐵砧選項數量:3 >>> 4


遊戲早期金錢出現機率


在小兵或野怪對戰階段裡,如果碰到時間所剩無幾才掉落金錢的狀況,常常會導致來不

及購買單位或經驗值的情形。我們不希望遊戲早期的戰略規劃階段,反變成考驗玩家手速

的環節。


現在最後一名士兵或野怪如果掉落金錢,絕對不會是當回合所獲得的唯一金錢,前幾名士

兵/野怪一定還會開出錢錢。如此一來就無需調整遊戲總時長,也能有足夠的時間選購單

位或經驗值了。這可是一項強化呢。


大型改動

特性


除了金錢掉落機率選項外,人工智慧(4)的效益總體來說不盡理想。因此我們要大幅增

強人工智慧(4)效果,給予額外效果加成。同時為了不讓更新後的強度天花板突破天際

,我們也得事先降低許多效果的數值。在抽到好效果的情況下,這次更動會是顯著的強化

,但運氣再糟也只不過會和更動前相差不大而已。


最近彈簧缺料嚴重,因此改裝神童無法再打造出「彈簧式衝擊火炮」,但這樣也好,畢竟

改裝神童的陣容通常不太需要攻速。好消息是,這群聰明的孩子發明了更有用的酷東西:

「改裝神童 泰坦的決意」,讓所有人都能在戰場上試用。


13.3版本中雖然有許多不同的陣容大放異彩,但主流meta還是偏向遊戲後期靠強大的物攻

單位來carry整場。因此我們要削弱精準槍手,讓魔攻陣容在遊戲後期也能有一片天。


新增:現在人工智慧(4)會提升所有選擇的效果30%

修正人工智慧(6)文字說明中的百分比(無實際改動)

當人工智慧生命降到66%以下,增加物理攻擊:80% >>> 75%

當人工智慧生命降到66%以下,增加魔法攻擊:80 >>> 75

當人工智慧生命降到66%以下,增加攻速:80% >>> 75%

當人工智慧生命降到66%以下,掉落金錢機率:100% >>> 60%

每過5秒,人工智慧英雄掉落金錢機率:25% >>> 20%

施放技能後,人工智慧英雄掉落金錢機率:25% >>> 20%

戰鬥開始時,人工智慧增加物理攻擊:50% >>> 45%

戰鬥開始時,人工智慧增加魔法攻擊:50 >>> 45

戰鬥開始時,人工智慧獲得魔力:50 >>> 45

戰鬥開始時,人工智慧掉落金錢機率:50% >>> 40%

友軍陣亡時,人工智慧獲得魔力:20 >>> 15

友軍陣亡時,人工智慧掉落金錢機率:33% >>> 25%

人工智慧英雄取得擊殺時,陣亡單位掉落金錢機率:50% >>> 40%

每過5秒,人工智慧隊伍掉落金錢機率:12% >>> 10%

戰鬥開始時,人工智慧隊伍掉落金錢機率:25% >>> 20%


改裝神童:「改裝神童 泰坦的決意」取代被移除的「彈簧式衝擊火炮」。

改裝神童:「改裝神童 泰坦的決意」:普攻或承受傷害時,增加2%物理攻擊、2%魔法攻

擊以及2%攻速,最多可累加30層。累加至滿層後,獲得30物理防禦及30魔法防禦。


駭客:現在駭入敵方後排的單位,會以最靠近的後排單位為攻擊目標,而不是後排生命值

最低的單位。


駭客錯誤修正:現在場上的單位不會再試圖攻擊駭客林,避免戰鬥開始時,單位繞著駭客

林走的詭異情況。


「機甲:至尊」物理攻擊與魔法攻擊加成:60/45 >>> 60/55


精準槍手額外物理攻擊:每4秒增加8/20% >>> 每4秒增加6/16%


英雄

1費單位


現在剛普朗克的地位相當強勢,因此我們決定移除他技能中有點多餘、除了讓說明更加

冗長外沒什麼用途的功能。


露璐「閃耀雙重奏」傷害:260/390/580 >>> 270/405/605

加里歐「別擋路!」護盾:200/240/280 >>> 225/250/275

剛普朗克「烈火審判」:施放時不再解除自身控制效果


2費單位


墨菲特與菲歐拉目前表現欠佳,即使為他們選用英雄增幅裝置也無濟於事。所以我們要

強化他們各方面的數值,拉這些辛苦的英雄一把。如果未來這兩位英雄的表現仍不見起色

,我們可能就得從英雄增幅裝置動刀。


李星錯誤修正:現在同時使用兩位李星,無法再移除彼此的魔力封鎖效果(施放技能後無

法直接獲得魔力的時間)


墨菲特生命:700 >>> 800

墨菲特「大地震顫」傷害:140/210/325 >>> 150/225/350

菲歐拉「預備擊劍!」傷害減免:15% >>> 20%


3費單位


我們修復了賈克斯的一項錯誤,之前這個錯誤會導致他的技能傷害在戰鬥中無法隨著魔

法攻擊的成長而增加,因此修復後的賈克斯傷害輸出會大幅上升。為了不讓環境變回賈克

斯當道的時代,我們決定一併進行大刀闊斧的預防性削弱。


凱莎在存錢刷角流的表現就像星光一樣亮眼,升上三星的她更是能一路carry整隊到遊戲

後期。現在我們要降低她升星後的技能攻速成長,藉此降低她後期的威脅(或是打擊兇惡

威脅的能力),但同時提升她1星時的技能攻速成長作為補償。


我們些微提升了勒布朗沒有裝備道具時的基礎傷害,但只要裝備魔法攻擊道具,她的傷害

就會顯著增加,因為她發射的每一發印記都能獲得加成。建議你可以給她幾件好道具,讓

她的目標感受到滿滿的惡意。


賈克斯錯誤修正:現在造成的技能傷害,會確實隨戰鬥中魔攻的提升而增加。

賈克斯「蓄力一擊」基礎傷害:110/165/285 >>> 80/125/210

凱莎「星光充能」增加攻速:40/45/55% >>> 45/45/45%

勒布朗「惡意印記」傷害:85/105/130 >>> 75/110/135

勒布朗「惡意印記」印記數量:5/6/8 >>> 6/6/8

勒布朗「惡意印記」總傷害:425/630/1040 >>> 450/660/1080


4費單位


用「彗星洗禮」來洗盤面的時候到了。


我們在此宣布,鵝鵝市長批准了許多4費單位的強化提案,除了貝爾薇斯以外。


雷射部隊和決鬥者都是很好打出連勝的陣容,然而在遊戲終局卻常常後繼無力,無法拿下

勝利。因此我們要強化劫的各項數值,希望他能成為這些陣容的中流砥柱,贏得關鍵對局

翱銳龍獸「彗星洗禮」隕石傷害:145/215/435 >>> 155/230/450


貝爾薇斯物理攻擊:80 >>> 75

改善貝爾薇斯衝刺方向的判定,現在她不太會衝往敵陣送頭了。


索拉卡「殞星召喚」傷害:225/340/750 >>> 235/350/750

塔莉雅「編織者之牆」傷害:70/100/250 >>> 75/115/275

塔莉雅「編織者之牆」爆炸傷害:210/315/945 >>> 225/335/999

劫生命:950 >>> 1000

劫「殺戮模式」迴旋攻擊物攻係數:125% >>> 135%

劫「殺戮模式」破甲(物理防禦降低)持續時間:6/6/6秒 >>> 7/7/7秒(和「殺戮模式

」時間相符)


5費單位


雖說亞菲利歐是我們的憂鬱男孩台柱,但整天拿著藍槍的他實在是憂鬱過頭了。因此我

們要削弱「熾夜月燄」的傷害,同時提升其他兩把槍的威力,藉此讓所有槍枝對亞菲利歐

來說都有著一定的吸引力。


「深淵巨蟹」UwU爾加特如此可愛,不該這麼強才對。他的技能不僅有影響半個盤面的控

制效果,能為友軍爭取許多在敵人砲火攻擊下喘息的時間,還能造成最大生命值百分比傷

害。這麼有價值的烏爾加特,只賣5塊實在是太便宜了。因此我們要把烏爾加特的殼煮軟

一點,這樣把他放在前排、面對巨大怪獸時,就得再三審慎考慮了。


亞菲利歐「月殞重砲」(紫槍)物理攻擊係數:130/130/800% >>> 140/140/800%

亞菲利歐「熾夜月燄」(藍槍)物理攻擊係數:275/275/1500% >>> 260/260/1500%

亞菲利歐「月鐮槍刃」(紅槍)物理攻擊係數:300/300/2000% >>> 320/320/1500%

亞菲利歐「月鐮槍刃」(紅槍)目標數量:2/2/2 >>> 2/2/10


烏爾加特生命:1100 >>> 1000

烏爾加特物理防禦和魔法防禦:50 >>> 40

烏爾加特「逆流巨浪」最大生命百分比傷害:10/15/99% >>> 5/8/75%


道具


海克斯科技槍刃幾乎是所有carry主力必選的道具。它提供的全能吸血不僅能治療擁有者

,還能拉生命比例最低的友軍一把,幾乎可說是提供了兩倍的價值。


水銀兜帽的價值會因為各個棋組內的控制技能數量而大幅變化。這次的棋組中,雖然有著

史瓦妮、拉姆斯和烏爾加特,但控制技能比起前面的棋組仍屬偏少。你說是吧,拉姆斯?


嗜血者物理攻擊加成:10% >>> 20%

力量聖杯起始魔力:15 >>> 30

死神之刃物理攻擊加成:60% >>> 66%

石像鬼磐核起始物理與魔法防禦:20 >>> 30

正義手套基礎全能吸血:10% >>> 15%

海克斯科技槍刃全能吸血:25% >>> 22%

黑魔禁書魔法攻擊加成:20 >>> 25

保衛者之誓起始魔力:30 >>> 45

水銀兜帽魔法防禦:20 >>> 30

日炎斗篷生命加成:300 >>> 250

錫柯的號角生命加成:150 >>> 250


英雄增幅裝置


上個版本中,我們新增了英雄增幅裝置四次重抽的機制。這項改動是基於許多理由,主

要是我們認為能增進《聯盟戰棋》遊玩體驗,讓休閒和頂尖玩家都能從中獲得更多樂趣。

而且這些改動也沒有太傷Mort的頭腦,可說是大獲成功。話雖如此,經過英雄增幅裝置選

項更加自主的版本後,我們也明白其平衡性變得越來越重要。因此我們在本次更新中,針

對30個以上的英雄增幅裝置進行平衡性更動,確保每個英雄增幅裝置都具有一定強度和可

玩性。


艾希「連射專注」攻擊速度:45% >>> 50%

布里茨「火箭抓取」起始生命:300 >>> 400

剛普朗克「烈火彈射」彈跳傷害:100% >>> 90%

露璐「急遽成長」每次施放技能生命增加:125 >>> 100

拉克絲「閃耀異點」傷害加成:150% >>> 135%

納瑟斯「瘋狂堆層」起始物理攻擊:10% >>> 15%

波比「更大、更強、更坦」額外物理防禦:200 >>> 180

雷尼克頓「怒不可遏」基礎攻擊速度:75% >>> 65%

賽勒斯「弒君之道」額外傷害:40% >>> 35%

卡蜜兒「海克斯科技制裁」起始額外傷害:10% >>> 8%

墨菲特「堅若磐石」物理防禦至魔法攻擊轉換率:150% >>> 180%

犽宿「孤狼精神」額外攻速:25% >>> 22%

悠咪「蹦蹦衝刺」額外攻速:20% >>> 22%

勒布朗「鏡像」複製體最大生命百分比:70% >>> 75%

淣菈「有福同享」額外魔法攻擊:40 >>> 45

淣菈「歡躍面紗」免疫控制效果友軍數:4 >>> 5

淣菈「歡躍面紗」免疫控制效果持續時間:20 >>> 30秒

雷玟「英勇助陣」額外魔法攻擊:20 >>> 15

索娜「洶湧暗流」給予魔力友軍數:2 >>> 3

汎「分裂銀箭」擴散傷害:75% >>> 65%


威寇茲「蒼炎惡寒」燃燒傷害:300% >>> 400%

威寇茲「極凍苔原」攻速減緩時間:8 >>> 10秒

柔依「禍不單行」傷害加成:60% >>> 70%

柔依「睡覺時間」睡眠目標數:3 >>> 4

翱銳龍獸「毀天滅地」額外魔法攻擊:10 >>> 15

艾克「群星共振」根據魔法防禦的額外傷害:300% >>> 400%

好運姐「槍林彈雨」3階段獲得金錢:10 >>> 8

史瓦妮「粉身碎骨」額外傷害:20% >>> 33%

劫「影法強身之術」起始物理攻擊:15% >>> 20%

劫「強者特權」竊取物理攻擊:15% >>> 20%

亞菲利歐「上膛備戰」基礎物理攻擊百分比:10 >>> 5

珍娜「五級颶風」魔法攻擊加成:50 >>> 80

努努「橫衝直撞」額外魔法攻擊:20 >>> 25

努努「快樂會傳染」起始魔法攻擊:10 >>> 20

星朵拉「究極之力」額外魔法攻擊、物理攻擊、魔法防禦,以及物理防禦:80 >>> 100


增幅裝置


13.3版本中改裝神童的改動,讓這個特性成為可以一戰的陣容組合。有鑑於此,我們決定

調整與這個特性相關的增幅裝置,讓改裝神童有進一步成長的可能性。


我們也調整了上限最高的特性:雷射部隊相關的增幅裝置,現在每當啟動這項特性的下一

階段,強度就會顯著提升。雷射部隊相關的增幅裝置稀有度,也應反映這項特性的強度,

因此我們將「雷射之心」提升為金色,並移除「雷射之紋」。

「上古書卷 I」獲得金錢:2 >>> 4

「百獸特攻隊之冠」獲得愛歐尼亞星火 >>> 獲得保衛者之誓

「超大型靠山 II」傷害減免:12% >>> 10%

「天生我材必有用 III」生命:225/300/375/450 >>> 250/350/450/550

「模控機械骨架 III」物理防禦:40 >>> 50

「模控機械上鏈 III」每秒回復魔力量:3 >>> 3.5

「電光反擊 III」傷害:95/125/155/185 >>> 100/135/170/205

「改裝之心」稀有度:金色 >>> 銀色

「改裝之心」獲得1個安妮 >>> 獲得1個波比。

〔新增〕金色增幅裝置新增「改裝之紋」。

「改裝之紋」:獲得1枚改裝神童徽章及1個安妮。

改裝之魂 >>> 改裝之冠

「改裝之冠」現在會給予一個改裝神童徽章,而不是+1改裝神童。

「只買高檔貨」獲得金錢:10 >>> 3

「搏命前鋒 III」物攻加成:45% >>> 55%

「雷射之心」稀有度:銀色 >>> 金色

移除「雷射之紋」

「威脅等級:最大」每個兇惡威脅單位所提升的最大生命:75 >>> 60


小型改動

2費單位


讀到這裡的你,可能會覺得腿有點尖尖的。

卡蜜兒「刀光掠影」物理攻擊係數:190/200/215% >>> 210/210/210%


英雄增幅裝置


是英雄增幅裝置,不是英雄海克斯喔。


賽勒斯「反魔法英石鎖鍊」:現在只有最強大的賽勒斯會造成魔力掠奪。

賽勒斯「反魔法英石鎖鍊」錯誤修正:無論你擺幾個賽勒斯,魔力都只會獲得一次。

姍娜「排兵布陣」:現在只有最強大的姍娜會給予物理攻擊。


錯誤修正


「聯萌英雄 安妮」的攻擊特效已正名,以迎合《聯盟戰棋》的衍生作品《英雄聯盟》中

安妮的大絕。現在已更名為:「召喚:泰貝爾」

現在「降世熊貓 聯萌英雄 安妮」的終結技動畫,在中階畫質設定的顯示設定中會播放解

析度適中的版本。


賈克斯錯誤修正:現在造成的技能傷害,會確實隨戰鬥中魔攻的提升而增加。


李星錯誤修正:現在同時使用兩位李星,無法再透過「淨化鐵璧金身」(英雄增幅裝置)

移除彼此的魔力封鎖效果。


現在雷尼克頓、賽勒斯、亞歷斯塔的技能說明會顯示預估的傷害或治療量。


修正艾希、卡蜜兒、伊澤瑞爾、銳兒、菲艾、凱莎、姍娜、劫、亞菲利歐的技能說明。


現在翱銳龍獸選用「毀天滅地」增幅裝置後,施放技能時只要情況許可,會確實避免重複

打擊同一個目標了。


無心插柳:現在維爾戈施放技能殺死次要目標後,會確實重新施放技能了。

捫心自問:現在維爾戈施放技能、落地造成傷害後,若目標死於其他來源的傷害,便無法

再次施放技能。

於心不忍:現在維爾戈施放技能、觸發目標的「牛年特戰隊」特性無敵後,便無法再次施

放技能。

現在雷歐娜的技能說明,會正確顯示次要目標的傷害了。

現在索娜的治療,會正確選擇生命值最低的友方目標了。

英勇平民:現在平民百姓在非主場盤面戰鬥時,特性能正常運作了(之前只有在友軍陣亡

後才會開始生效)。

活屍平民:現在平民百姓單位陣亡後,不會再賦予友軍魔力了。

現在威寇茲的支援型增幅裝置,會確實影響整個盤面了(已於13.3版本修正)。

現在「流亡孤軍」會確實將戰鬥開始時增加的最大生命值納入計算(已於13.3版本修正。

)。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.207.44 (臺灣) ※ 文章網址 ※
cute880509 : 支語看的好不習慣 02/23 01:31
d86249 : 哭啊 今天剛發文 AI還沒爽到就砍了 02/23 01:35
s31364663 : 可以統一翻譯嗎?遊戲本身就容易誤導了 02/23 01:38
Alixwaltz : 尼拉的強化全都buff 看來繼續決鬥或賭貓又要回來了 02/23 01:50
csnst : 一場六家槍手 02/23 01:50
d86249 : 原來金身雙李星是BUG喔 02/23 01:59
d86249 : 兩個賽拉斯讓對面對面技能放不出來 也是BUG== 02/23 02:01
gn005066 : 尼拉太強了吧 決鬥又要起飛了== 02/23 02:10
zxcv820421 : 李星那個是啥 看不懂 02/23 02:17
d86249 : 李星那個就是盾自己後有CD才能繼續累積魔力 02/23 02:23
d86249 : 欸不是盾自己就是放過盾後 02/23 02:32
d86249 : 你兩隻就可以打一下一直放盾 02/23 02:32
airwun : 簡單來說就是鐵壁金身死去 不能互口 02/23 02:43
airwun : 這個版本真的無聊死 02/23 02:44
airwun : 一場最少四家槍手起跳 02/23 02:45
samuel0904 : 還是不懂 法力鎖甚麼意思 02/23 03:13
poboq0002 : 應該是 李星正常來說魔力滿>放技能>身上有護盾>護盾 02/23 03:16
poboq0002 : 期間不會累積魔力>用兩隻李星變成護盾期間也能累積 02/23 03:16
d86249 : 那這樣一堆努努也可以擊飛讓對面發呆也是BUG了吧 02/23 03:39
piyo0604 : 兩隻李星現在會這麼強的原因是李星對另外一個李星放 02/23 03:52
piyo0604 : 盾的時候,盾就算沒爆只要受傷害就會回魔。而李星正 02/23 03:52
piyo0604 : 常情況不管是盾自己或是盾其他旁邊的單位只要盾沒破 02/23 03:52
piyo0604 : 都不應該能恢復魔力 02/23 03:53
JackTheRippe : 賽勒斯那個可惜了 看滑雞玩超好玩 02/23 04:54
a2364983 : https://riot.com/3Ir4D1q


不得不說這網址看了好躁 02/23 05:01
a2364983 : https://i.imgur.com/zkSNhAA.png https://i.imgur.com/zkSNhAA.png 02/23 05:02
已經改成台灣版了
asd860079 : AI是buff 4AI吧 看起來有料 02/23 05:38
a1216543 : 阿傑 三星大東終於三把槍都能掃場了耶 02/23 07:01
cfs : 9雷射成型難度大幅提升欸 之前雷射心8等就可以開 02/23 09:51
※ 編輯: z83420123 (59.115.171.157 臺灣), 02/23/2023 07:42:33
s8900117 : AI有夠難湊 02/23 10:11
teletubby : 雷射之心沒有移除只是銀變金吧 02/23 10:12
frostdumplng : 好像可以三星勒布朗看看了欸 02/23 10:27
a554083 : 現在勒布朗就無敵了還強化,平衡有病嗎 02/23 10:48
p54661205 : 決鬥者起飛了吧 02/23 10:52
c504010 : 黑書buff火斗nerf 以後豬女艾克帶黑書會比火斗效益 02/23 11:18
c504010 : 高了嗎 02/23 11:18
tony09100920 : 白痴螃蟹終於被砍了 02/23 11:47
chiu50501 : 啥時更新啊 02/23 11:48
cfs : 喔喔我看錯了雷射心,不過銀變金也是nerf不少 02/23 12:22
heizesun : 劫起飛了 02/23 12:26
howdo1793 : 我看是說下週更新 02/23 13:04
piyo0604 : 雷射本來沒轉/心就不是很強咧 這樣改有點痛 02/23 13:07
j02850 : 9雷射就很難湊了


湊了還不一定能吃雞還被砍... 02/23 14:04
z83420123 : 明天早上8點更新吧 02/23 15:11
howdo1793 : 2/24 忽略上面我說的 02/23 17:21
saint5566fan : https://i.imgur.com/mQ4Fgd8.jpg https://i.imgur.com/mQ4Fgd8.jpg 02/23 19:15
tommy5w2523 : 這樣改法陣強化很多吧 李星那個本來就該砍 整體還 02/24 01:00
tommy5w2523 : 是很強 而且那個泰坦根本就設計來給李星穿的 02/24 01:00
tommy5w2523 : 槍手倒是真的砍滿多的 四槍又變爛 還不如兩槍之後 02/24 01:01
tommy5w2523 : 多掛2張前排或功能角 02/24 01:01
yurmom : 火砲明明超好用 02/24 13:39
goyosudik : 所以卡結算畫面是不是沒修….. 02/24 14:08