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[心得] 白銀之城簡單心得~

看板: C_Chat

作者: hanm1234 (hanm)

標題: [心得] 白銀之城簡單心得~

時間: Wed Jan 14 21:36:34 2026


有幸抽到測試分享下小心得



劇情

目前沒開放太多 還看不出啥 不過演出人物表情豐富 純站樁也不多



角色


建模不錯 雖然有被和諧一些 但官方第二天給的角色灰姑娘目前看起來不是祖傳四角褲

https://ibb.co/2Yd724hF



裙子開好高== 側邊直接看光

https://ibb.co/HDMBzTym




戰鬥


經典輪切+普攻技能大招 不能跳 有累計能量條 滿條切人有入場技 跟絕區零差不多 只是

絕切人入場技部分綁在檔格敵人特定攻擊上



肩後視角 群怪不太好躲 但因為視角更近了 檔格跟攻擊 畫面回饋感更強




玩法


風景觀光拍照 簡易小解謎 清雜怪 深淵 微肉鴿周任 雖然能買地 不過看起來比較像收菜

性質而不是經營



優化

電腦配備 顯卡3060配CPU 5600X 記憶體16g*1

特效全關FPS 40~50幾 有時候可以50~60 夜晚就超慘30~40 移動的話會再降5~10= =

不知道是不是我電腦太糞


但劇情對話那些FPS穩60


遊玩中問題除了閃退一次以外

還遇到PS5手把不能用

主線劇情有時候缺失 用日文英文都有缺時的情況

過場動畫沒中文字幕



整體下來


對比其他遊戲地圖美術資源給的很多 很多建築店面是可以進入的 裡面擺設也不會很空


主要看對維多利亞風格喜不喜歡 玩法上並沒有太多變化



個人主觀



美術風格非常對我胃口 期許這款可以活下來


這類賣角色遊戲整體已經飽和了 未來只會廝殺更嚴重


而且看起來玩法要拚很難 畢竟連單機玩法上都沒啥創新了


大部分還是靠自己底子累積到口碑+技術玩法集大成才成功做出人氣遊戲


以偵探當賣點 解線索解謎還能多打磨一些玩法 現在太單調 買地可以做些經營要素 或是

自己搞些布置場景玩法


希望還能抽到二測



最後補上可愛的小女僕~~ 編隊伍 站位不同 姿勢也不一樣


https://ibb.co/B51bPGKJ


https://ibb.co/Bhf8y0H



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anpinjou : 聽說有填問券的話


一可以保送二



聽說 01/14 21:48
johnny007 : 二測資格官方faq有說阿 01/14 21:51
anpinjou : 話說這款是不是也對手機不友善啊 01/14 21:52
johnny007 : 一測記得說只有pc 01/14 21:53
p200404 : 可以保送二 只要要完成三份問卷中的兩份 01/14 21:54
Erishcross : 以為是米鳴殺手 結果給我米系統... 01/15 03:32
Erishcross : 模我最失望 只剩玩配件了吧 01/15 03:32