[新聞] 角色不歪、取消抽卡都救不了二遊?
看板: C_Chat
作者: jorden0804 (無極呆呆)
標題: [新聞] 角色不歪、取消抽卡都救不了二遊?
時間: Wed Jan 14 19:18:51 2026
剛好看到一篇對岸有趣的新聞,分享一下
他在探討2025年為什麼二遊營收大部分都是下降的
角色不歪、取消抽卡都救不了二遊?玩家是真想把廠商“逼死”啊
重點摘要:
2025年被視為二次元遊戲「失落的一年」
— 沒有顯著成功的新作品推出,市場缺乏像《原神》這類爆款級別的現象級遊戲。
— 預期收入與下載量均出現下降,玩家整體活躍度降低。
內容與玩法無法滿足玩家期待
— 即使是大廠的長線內容更新也未能成功留住玩家,例如《崩壞:星穹鐵道》新版本就
因過於冗長被玩家反彈。
— 玩家因內容重複、敷衍感強烈而表現出質疑/失望。
市場競爭激烈+玩家疲態明顯
— 新品中型二次元遊戲市場表現普遍不理想,很多作品要麼停更要麼停服。
— 玩家審美與期望提高,對傳統抽卡、刷培養等模式表現出更強烈抵觸。
玩家與廠商間的矛盾加深
— 玩家對堆料重角色、繁複系統、抽卡機制的不滿累積,形成對廠商「逼死遊戲公司」
的強烈輿論。
— 廠商嘗試保守策略避免失誤,卻使創新受限,反而加劇玩家不滿。
抽卡系統與商業模式的改變趨勢
— 有遊戲廠商例如《二重螺旋》打破傳統抽卡設計,宣稱「永不歪卡」並改以玩法、皮
膚銷售為主,試圖突破傳統商業模式。
— 但這類嘗試效果並不算強烈,商業表現仍一般。
遊戲內容優先於商業模式
— 整體看來,不管是取消抽卡、調整氪金節奏,最終仍逃不開「作品品質才是核心」的
結論。
— 玩家真正想要的是好玩、有深度的內容,而非僅靠抽卡吸金。
其實這篇報導都有提到核心的點
最後大家還是回歸遊戲好不好玩,多便宜多貴都是次要的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.204.67 (臺灣) ※ 文章網址 ※
→
murderer2013 :
二重不好玩嗎
01/14 19:19
推
gwawa0617 :
嘟嘟臉屌打
01/14 19:20
推
siddor :
只把流水當成功要件的話
那等米哈遊去抄last
war吧
01/14 19:21
推
purplekiller :
必池WWW
01/14 19:21
推
tp6jom32ul3 :
幾乎都是負成長,但是鳴潮是正成長喔,廠商有沒有做
01/14 19:21
→
tp6jom32ul3 :
事,玩家感覺得出來
01/14 19:21
推
RoaringWolf :
二重是不得不改吧,測試被罵成狗,魚死網破拼一波
01/14 19:22
噓
qweertyui891 :
亂講,等二遊每個月都出累充活動,馬上重返農藥
01/14 19:22
→
RoaringWolf :
不過星塔明明就不是米池,至今米池的印象還是洗不掉
01/14 19:23
推
HarukaJ :
真的是謝謝米摳遊把對岸產日系遊戲圈弄得烏煙瘴氣喔
01/14 19:24
推
HotDog699 :
二重還把深淵水溫提高真心不懂
01/14 19:24
→
starsheep013 :
感謝T性版友的努力==
01/14 19:24
→
kasim15 :
都怪原神黏著性太強
01/14 19:24
推
imsaint :
錢包就這麼大
現在就是得捲質量才有得利
01/14 19:24
→
spring60551 :
二重玩起來手感不是很好,服裝又沒辦法像第一繼承者
01/14 19:25
→
spring60551 :
一樣專賣奶子跟屁股的話能吸引到多少人難說
01/14 19:25
→
murderer2013 :
我覺得一定要有某方面很突出吧
色到靠北
或好玩到靠
01/14 19:25
→
murderer2013 :
北
01/14 19:25
推
adk147852 :
不是賺很爽嗎
01/14 19:26
→
energy100203 :
二重不臨時大改
感覺只會更快掛
01/14 19:26
推
FLAS :
就市場飽和度太高吧
你就是要跟很頂的那堆搶人啊
01/14 19:27
推
gatsuyobi :
遊戲越來越多
玩家時間金錢容量都有限啊
而且很多就換
01/14 19:29
→
gatsuyobi :
個皮疲乏感多少都會有
01/14 19:29
推
gaym19 :
都殺到見骨了
01/14 19:29
推
cjy1201 :
下降正常
新的出來舊的保證被搶啊
01/14 19:30
推
a43164910 :
燕雲:爛就閃邊
01/14 19:30
→
Fino5566 :
因為8成以上都做的爛
01/14 19:30
推
narumi150729 :
現在又不是疫情時期那樣整天蹲在家裡
01/14 19:30
→
energy100203 :
遊戲要存活就是各自卷
玩家選擇性多了
01/14 19:30
→
gaym19 :
客群極高度重疊
現在就是在賭前面的會不會鯨落
01/14 19:30
推
jeff666 :
不是不課
是不在你這課
01/14 19:30
→
Fino5566 :
謝謝那一堆廠商都學咪摳遊的遊戲跟卡池機制喔
01/14 19:31
→
shlee :
必池XD
01/14 19:31
推
arexne :
現在抽角色還要一直突
吃相超難看阿
01/14 19:32
推
davidiid :
不歪不抽卡都是對玩家的加分項
01/14 19:32
→
davidiid :
只是二重本身的負分蓋不過去而已
01/14 19:32
推
better83214 :
難說,你去和母雞卡連動,六年老遊都能營收高峰
01/14 19:32
推
BetrayU99 :
拿二重舉例很爛
它就不好玩
endgame又沒料
相同付費模
01/14 19:33
→
BetrayU99 :
式的燕雲就活的好好的
01/14 19:33
推
weiyilan :
二重就聽說劇情還OK但是不好玩
01/14 19:34
推
webermist :
其實就證明好玩比較重要
01/14 19:35
推
andy0481 :
講疫情那些也不對
因為整體遊戲產業還是上升
01/14 19:35
→
andy0481 :
講難聽的就是二遊被看破了
只靠角色情緒價值不值這價
01/14 19:36
推
as3366700 :
手遊玩家就那些
如果你沒比老屁股強怎麼從他們那邊撬人
01/14 19:37
推
ASAKU581 :
二重1.1蠻糟的,新地圖跟劇情水準比1.0差,新MOD需求肝
01/14 19:37
→
ASAKU581 :
度太誇張更讓玩家不想留下來
01/14 19:38
→
arceus :
聽錯意見
卡池機制就最不重要的那個
優化能順跑才是
01/14 19:39
推
q0000hcc :
現在看這篇文才知道二遊是什麼意思
腿了十幾年
01/14 19:39
→
EfiwymsiAros :
等一下有人又要來說二遊不只手遊
01/14 19:39
→
jamber :
那出一個二次元風格的燕雲會成功嗎,主角自捏純賣外觀,
01/14 19:40
→
jamber :
然後沒有任何販賣角色的元素在裡面這樣
01/14 19:40
推
davidiid :
我覺得不算聽錯意見
01/14 19:40
→
davidiid :
因為二重一開始就是抄天農
01/14 19:41
→
davidiid :
稍微有接觸一些情報的人
01/14 19:41
→
davidiid :
多多少少會期待「可以爽農」這件事
01/14 19:41
→
davidiid :
所以一開始說要抽卡的反彈是真的很大
01/14 19:41
→
davidiid :
不然他們才不會改
01/14 19:41
推
s22499927 :
玩膩
都學原神那套
體驗很重複==
01/14 19:41
→
jamber :
說到底就算角色免費取得賣造型,玩家終究是為了特定角色
01/14 19:41
→
jamber :
買造型而不是為了自己的主角買造型
01/14 19:41
噓
f536392 :
二重跟抽卡根本沒關係
遊戲本身就是個半成品關抽卡屁事
01/14 19:42
推
willytp97121 :
回歸原點而已
是原神賺得太爽讓人以為這套可以爽印
01/14 19:43
→
willytp97121 :
鈔
就跟49紅了以後人人都想抄49一樣
01/14 19:43
推
imsaint :
二次元風格燕雲就等無限大啊
01/14 19:43
推
andy0481 :
二重測試出來就是一堆問題
玩法戰鬥跟開局無能丈夫劇情
01/14 19:43
→
weiyilan :
我自己二重沒玩單純本來就玩過天農,沒必要去多開一個
01/14 19:43
→
weiyilan :
手感大打折扣的二次風
01/14 19:44
→
andy0481 :
全都踩雷
後續好不好也要你1.0能活
但他們選擇先砍抽卡
01/14 19:44
→
k1k1832002 :
其實只是對二遊市場存在誤解而已,二遊市場並沒有多
01/14 19:44
→
k1k1832002 :
大
01/14 19:44
推
jamber :
無限大是角色免費,他終究是有一個內建的身份,燕雲買的
01/14 19:45
→
jamber :
造型都是為了少東家(主角)而買
01/14 19:45
推
BMWM5 :
二重只抄天農皮還是別說了,技能少搭配也少,什麼都抄一半
01/14 19:46
推
ASAKU581 :
PSO2、無限暖暖不就是只賣衣服跟外觀嗎
01/14 19:47
→
jamber :
二重我覺得是本身遊戲品質就差強人意,導致消費模式不是
01/14 19:48
→
jamber :
影響的關鍵,終究得需要一個品質在線但不同消費模式的遊
01/14 19:48
→
jamber :
戲才好比較
01/14 19:48
噓
fman :
二遊
01/14 19:48
推
davidiid :
砍抽卡是當下最合理的選擇啊
01/14 19:48
→
davidiid :
因為砍抽卡噱頭最大
01/14 19:48
→
davidiid :
要改的東西沒那麼多
01/14 19:48
→
davidiid :
又很客觀明顯
01/14 19:48
→
davidiid :
手感和劇情改起來一定要花不少工夫
01/14 19:48
→
davidiid :
但又有一點主觀因素
01/14 19:48
→
davidiid :
不是說改了就一定能讓所有人察覺+滿意
01/14 19:48
→
davidiid :
但你砍抽卡噱頭又大又明顯
01/14 19:48
→
davidiid :
不過實際對營收和整體結構的影響
01/14 19:48
→
davidiid :
還有不改真正該改的劇情和戰鬥
01/14 19:48
→
davidiid :
這些後果就是另一回事了
01/14 19:48
推
ConcealAsh :
天農雖然整天被嗆bug多
農度太高
但至少還是好玩的
01/14 19:48
推
morichi :
二重提高水溫頂多當期少拿2溯而已
本體還是很穩
01/14 19:50
→
jamber :
我覺得很多遊戲如果玩的理由是為了那個好看的皮囊而玩,
01/14 19:51
→
jamber :
很多時候他本身的遊戲內容很難超過他學習的對象
01/14 19:51
→
morichi :
劇情有點意思
而且1.1建模不錯
我就留了
01/14 19:54
→
st2k8 :
本體都馬差不多無聊,玩的是跟朋友社群一起聊遊戲
01/14 19:55
→
st2k8 :
的遊戲,所以一開始的話題性幾乎定生死再來就是黏
01/14 19:55
→
st2k8 :
著度,這兩項都捲上天了所以基本無解
01/14 19:55
→
spring60551 :
二重的未來去看現在的繼承者就好了,半死不活,endg
01/14 19:56
→
spring60551 :
ame內容不足加機制永遠都是這邊打200隻跑一段路再打
01/14 19:56
→
spring60551 :
300隻最後打王,但繼承者至少刷怪還算爽服裝也夠露
01/14 19:56
→
spring60551 :
奶子跟屁股都會抖,二重服裝能這樣賣嗎?
01/14 19:56
→
jamber :
玩這些文中認定的二遊我還真的沒辦法不配社群一起玩,玩
01/14 19:56
→
jamber :
單機我都能獨自品嚐完,這些二遊自己玩沒有跟別人討論其
01/14 19:56
→
jamber :
他東西就真的挺無聊的
01/14 19:56
推
CCNK :
last
war
供三洨
01/14 19:57
→
jamber :
繼承者好歹之前紅過耶,雖然退燒速度挺快的,二重的開局
01/14 19:58
→
jamber :
沒有像繼承者那樣熱門就有點危險
01/14 19:58
→
st2k8 :
題外話真心建議遊戲一開頭就做個問卷調查玩過什麼
01/14 20:00
→
st2k8 :
勾一勾有一樣系統什麼合成突破的教學直接跳過==
01/14 20:00
推
morichi :
二重剛出的扶疏泳裝也是整顆露出來
這部分沒啥問題
01/14 20:01
→
morichi :
要說問題
從抽卡手遊改成純刷沒改乾淨吧
活動獎勵超白痴
01/14 20:02
→
PROMAC :
二重螺旋一開始走主線都卡bug就直接刪除了
半成品遊戲
01/14 20:06
→
jamber :
當時原神是靠賣色賣出一片天的嗎?畢竟我看很多玩家在很
01/14 20:15
→
jamber :
多遊戲都是嫌不夠色所以不玩,然後對應到文內的退燒情形
01/14 20:15
→
jamber :
,那現在問題是出在新遊戲不夠色吧?
01/14 20:15
推
pauljet :
原神開服就慘遭和諧
蒙德女角就沒一個逃過和諧的
你說這
01/14 20:21
→
pauljet :
個無關?
01/14 20:21
→
pauljet :
琴團長是現在才包得那個鬼樣子嗎?
01/14 20:22
→
pauljet :
幼態審美不能碰
但是男的幼態可以喔
01/14 20:23
推
davidiid :
女的幼態是性剝削女性
01/14 20:29
→
davidiid :
男的幼態難不成是性剝削男性嗎
01/14 20:29
→
davidiid :
這種愛男社會怎麼可能會性剝削男性
01/14 20:29
→
davidiid :
不用註明吧
01/14 20:29
推
hsshkisskiss :
FGO:有這種事?
01/14 20:33
推
kissmylabr :
二重大家怕他倒
所以沒人敢儲值
惡性循環
01/14 20:34
推
SmallLong :
為什麼二遊營收都下降?我每天吃飯都要多花50~100塊
01/14 20:40
→
SmallLong :
課金的錢當然就變少阿
01/14 20:40
→
jamber :
如果說二重大家怕他倒,那原因可能是品質吧,像燕雲也是
01/14 20:42
→
jamber :
你完全不課也不太影響體驗的遊戲,但好像就比較沒人怕他
01/14 20:42
→
jamber :
倒,還是因為燕雲是網易出品
大公司還是比較有信心
01/14 20:42
推
vios10009 :
二重我覺得比封測的繼承者還糟糕
01/14 20:44
推
davidiid :
網易這個名字
01/14 20:45
→
davidiid :
對課金意願基本上是負面影響
01/14 20:45
→
jamber :
那燕雲好像更厲害了,這麼多debuff都能做起來
01/14 20:50
推
davidiid :
對,雖然我不喜歡網易,對燕雲也沒興趣
01/14 20:51
→
davidiid :
但它能做起來確實有它的厲害之處
01/14 20:51
→
jamber :
我對網易也沒什麼好印象,但他好像特別會做出爆款然後再
01/14 20:53
→
jamber :
用營運把他砸了,只是能做出爆款也代表他們挺有才的吧
01/14 20:53
推
reader2714 :
要找天農代餐真的不如繼承者
01/14 20:57
推
davidiid :
我個人認為做出爆款不等於有才就是了……
01/14 21:00
→
davidiid :
只能說他們很會賣遊戲
01/14 21:00
→
davidiid :
一部分是因為我的有才標準
01/14 21:01
→
davidiid :
最低也要到波蘭蠢驢那樣
01/14 21:01
→
vythxsheep :
對面消費降級才是主因
01/14 21:23
推
Oxhorn :
你流水多少
01/14 21:24
推
shinobunodok :
二重是自己的問題比較多
他反而打著不用抽卡的旗號
01/14 22:58
→
shinobunodok :
讓這一條路有點臭掉
其實還是有機會的
01/14 22:58
推
crazy6341556 :
蛋糕分的人多是一方面
但我覺得這篇的主旨是說
蛋
01/14 23:09
→
crazy6341556 :
糕的總大小有在變小
原文說的應該是中國
那應該跟
01/14 23:09
→
crazy6341556 :
經濟景氣還是有點差有關
01/14 23:09
→
andy0481 :
就說遊戲整體還是成長阿
不管中國還是全世界
01/14 23:33
→
andy0481 :
變小的一直都只有二遊整體
但二遊有新遊戲也有人是上升
01/14 23:33
推
jerry0505 :
現在真的沒在玩手遊了
01/14 23:45
→
jerry0505 :
浪費人生的東西
01/14 23:45
推
nashinai :
廣告講一堆,但其實策劃的勸氪小巧思可一點都不少
01/15 00:55
推
k254369 :
就是在等網易把煙雲砸了
噴死那幫煙雲仔
01/15 04:05