[討論] 劇本養成類遊戲該如何避免膨脹
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作者: zxcv7024 (PANDRA)
標題: [討論] 劇本養成類遊戲該如何避免膨脹
時間: Wed Jan 14 19:15:48 2026
如題
像是實況野球手遊
賽馬娘
這些要帶支援卡跑劇本練角色的遊戲
我稱為劇本養成類
不然也不知道怎麼叫比較好
之前玩好幾年的實況野球手遊
也是到後面壓不住劇本強度跟支援卡
整個獲取點數高的離譜
賽馬娘也是幾個劇本後開始通膨
因為少了用點數點能力值的步驟
所以更有感
是不是這類型特別容易通膨啊
那該如何避免通膨比較好
上調特定劇本練的角色的能力值提升需求
把上限變得比較難達成這樣
還是有其他的方法?
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Fino5566 :
為什麼要避免
01/14 19:17
推
aa9012 :
就讓他通膨啊
01/14 19:17
推
ruby080808 :
目前沒有,這類遊戲就不多,只要你不是單機就註定膨
01/14 19:17
→
ruby080808 :
脹
01/14 19:17
推
murderer2013 :
為啥要避免
01/14 19:17
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ruby080808 :
而且這類遊戲膨脹挺無感的==
01/14 19:17
推
Scherzer31 :
勢必得如此吧
總要給玩家動力玩新劇本(當然還有抽
01/14 19:18
→
Scherzer31 :
劇本卡
01/14 19:18
推
circlelump :
不膨脹換劇本練根本無感
01/14 19:18
推
Nitricacid :
沒有
因為不膨脹你就少一個花錢的理由
01/14 19:20
→
brian040818 :
最噁心的是劇本卡
不然舊卡+新劇本也能玩
01/14 19:21
推
khfcgmbk :
為什麼要避免?
01/14 19:24
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zseineo :
沒有辦法
01/14 19:24
推
zxcmoney :
核心問題就是這類遊戲都PVP導向,上限要提高才有PVP壓
01/14 19:24
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zxcmoney :
力
01/14 19:24
推
ryvius0723 :
為什麽要避免?不會通膨你就沒有抽新卡的必要了啊
01/14 19:40
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zxcmoney :
PVE才有機會壓通膨,但通常都是機制擴增替代數值通膨,
01/14 19:46
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zxcmoney :
來強化抽的誘因,但時間一長就會專怪化,沒抽新角色,
01/14 19:46
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zxcmoney :
舊的想組出能打的隊伍可行組合也不多。
01/14 19:46
推
zxcmoney :
這類劇本養成的一個優勢則是劇本通膨的同時,可以設計
01/14 19:50
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zxcmoney :
配合機制,讓老角色(支援卡)有第二春,但長期來說還是
01/14 19:50
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zxcmoney :
會持續通膨淘汰舊角色就是了。
01/14 19:50
推
viper9709 :
不避免就變神劍茉梨了(咦)
01/14 20:04
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viper9709 :
講錯~是避免通膨
01/14 20:04
推
qweertyui891 :
就是玩PVP,不然隨便放卡開自動育成也能養完
01/15 02:58