[情報] Hololive Dreams會根據歌長增加報酬
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作者: saber154 (魔王軍大將軍)
標題: [情報] Hololive Dreams會根據歌長增加報酬
時間: Tue Jan 13 18:44:56 2026
https://x.com/hololive_dreams/status/2011016293760344284/photo/1
◤ リズムゲームTIPS 基本リズムゲーム編◢
楽曲の長さによって、報酬にボーナスがあります
プレイ時間が長い楽曲も安心して楽しんでくださいね
光是這點就屌打邦邦了吧
你各位不用天天打什麼ATZ EXIST SOS 有的沒的==
然後還有0火可以打歌有火報酬增加這點跟邦邦一模一樣呢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.75.235 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
augustyu :
拚活動排名前百的依然會算出哪一首CP值最高
01/13 18:46
→
gcobc12632 :
終於不是AtoZ地獄ㄌ==
01/13 18:46
推
hasroten :
沒差吧
總是會有首cp值最高的
01/13 18:47
推
seer2525 :
想太多
還是會有CP值最高的歌
01/13 18:48
→
saber154 :
對於不是效率O的至少可以換歌打好嗎==
01/13 18:48
→
saber154 :
也不是每個人都想打T100什麼的
可以換歌就是有優點
01/13 18:49
推
hasroten :
都不管效率了那就愛打啥就打啥
01/13 18:50
推
seer2525 :
不管效率那你邦邦也可以隨便打不是嗎=
=
01/13 18:52
推
raincad :
WDS那種
歌越長耗體越多的方式才能減少效率曲差異吧
01/13 18:52
→
saber154 :
你覺得沒差就沒差囉
就我的經驗是200%有差==
01/13 18:53
推
coon182 :
我以為這款的假想敵是世界計畫,原來是進加護病房的邦邦
01/13 18:53
→
coon182 :
嗎?
01/13 18:53
44444
把它打死(X
推
Ni9withgun :
對野房一定有用
01/13 18:55
※ 編輯: saber154 (1.168.75.235 臺灣), 01/13/2026 18:53:42
推
kerorok66 :
挺好的
但這樣最後還是會打特定哪幾首吧
01/13 18:56
→
saber154 :
選擇變多就會有差
至少不會像BGD永遠都會看到那幾首
01/13 18:57
推
mimikyu :
你知道的
普羅也有歌越長報酬越多的機制
01/13 18:59
→
mimikyu :
通常最後大家不是只打最長的
就是只打最短的
01/13 18:59
推
coon182 :
用每小時來看歌短應該會比較有效率
01/13 19:01
推
coronach :
雖然介面乍看沒改,但是系統上的改進還真多
01/13 19:01
推
KyHZ56 :
prsk也有的機制
最後大家還是melt不然就捉迷藏
01/13 19:03
推
valorhu :
反正一定會有效率曲
01/13 19:05
推
f5543343f :
要沖榜一定還是固定的歌啊
哪有時間給你選歌
01/13 19:05
推
funami087 :
你們在講的是最快打最高分
官方是在講其他獎勵吧
01/13 19:08
→
sleepyZYA :
世界計畫就捉迷藏、大臉、sega這三首效率曲輪流...
01/13 19:10
推
CarRoTxZenga :
還是會有玩家算哪首CP值最高吧
01/13 19:10
→
young02 :
Wds也有效率曲的
01/13 19:19
推
PeachcoMet :
每款音遊都會有他們的A
TO
Z
01/13 19:19
推
AmeNe43189 :
メルト地獄=
=
01/13 20:20
→
AmeNe43189 :
想想就快中風
01/13 20:20
推
woodghost :
melt聽到中風
但是在小巨蛋聽到melt還是很爽==
01/13 21:29