Re: [閒聊] 一款手遊只想靠瑟瑟是不是走不遠
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作者: er2324 (er2324)
標題: Re: [閒聊] 一款手遊只想靠瑟瑟是不是走不遠
時間: Sun Jan 11 11:15:00 2026
※ 引述《Akatsuki1006 (曉)》之銘言:
: 今天你一款手遊只靠著瑟瑟吸引玩家進來玩
: 突然間被某些機關盯上了 開始和諧一堆東西
: 之後遊戲出的東西 都會被放大檢視
: 導致被吸引來玩的玩家 開始退坑離開
推
XHstar523 :
航線活了八年邁向第九年,靠週邊就賺爽了
01/11 11:02
碧藍航線其實有在努力改進。
→
YSL7300032 :
台服新開的14章困難,道中有無狂三是兩種世界
01/11 11:30
除了底層架構那種沒辦法動之外,黃雞基本上是看那些手遊很受歡迎,
推
Sirasawa :
它那種耗時間的戰鬥趕快開放掃蕩才是真的
01/11 12:24
然後就會想辦法去抓對方的優點回來組裝。
→
a12073311 :
尺度不是學棕色吧
他色的時候比棕色早
01/11 12:44
像是什麼UI調整啦。
跟人物之間的LINE對話去建立人設。
然後尺度也學了棕色。
不過我本來以為黃雞不會再犯聯動角/裝備很強的毛病。
結果最近約會大作戰的聯動,狂三弄得太強了。
被笑說製作組裡面肯定有狂三粉。
雖然約戰肯定會有二期聯動啦...
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