[鳴潮] 2版體驗小感2.6~2.8
看板: C_Chat
作者: jj980712 (Lilacsally)
標題: [鳴潮] 2版體驗小感2.6~2.8
時間: Tue Jan 6 23:30:45 2026
大概是最後一篇鳴潮拓荒文,
雖然下禮拜抽完莫寧把3.0下半劇情跑完可能還會有一篇就是了,
是說昨天發現了一件事想先稍微唸一下,
原來這個守岸人新手池有限時喔!
這個又吃金球,
又有可能會歪,
還有可能要投一個大保進去,
然後還有限時,
本來想說留著等到有餘力的時候再來挖守岸人,
現在看看還好一抽都沒丟,
守岸人就等復刻再聯絡了。
書接上回,
#1fMeE54l (C_Chat)
上次講到2.5絕美弗寶的劇情,
這次就從屬於奧古斯塔的「史詩」開始談起,
說起來可能是因為我對奧古斯塔這個角色還好,
加上這段是接在弗洛洛那段頂級文戲之後,
現在要發文才發現這一整段我一張圖都沒截到,
其實覺得蠻可惜的。
不過我覺得這一段劇情在刻劃這個角色,
以及刻劃一位王者的誕生這兩個部分上都非常的成功,
很像在看一部精心製作的史詩電影,
不過這一段有個地方讓我覺得怪怪的,
就...露帕呢?
我記得之前還有特別跟我說是奧古斯塔改制讓角鬥大賽變成2對2,
兩個人一起拿了冠軍一起獲得那個守護神的認可,
結果到這裡演的好像露帕整個人的存在真的消失了,
我是覺得滿可惜的。
不過這段在奧古斯塔上的描寫我認為還是可圈可點的,
總體上來說還是優點大於缺點很多的段落。
接下來來到那個很色的藍毛...
我是說尤諾。
大概也是到這個時候才發現我已經很久沒有玩到所謂的絆星任務了,
感覺庫洛應該有有意在減少絆星的量融入主線裡面,
我覺得這樣滿不錯的,
就是每個人都會有足夠篇幅的描寫,
又會跟主線有關讓人願意去看,
分隔成絆星任務感覺就會有玩家因為各種原因跳過沒玩,
珂萊塔那個超長絆星不知道會不會成為絕響。
講回尤諾的劇情,
神,真的好色,END。
欸不是,我也想認真看劇情啊。
我也覺得尤諾那個犧牲自己存在來換取突破命運的可能性很燃啊。
但是啊,
那個鏡頭每次都從人家的腳腳那邊往上帶,
真的很容易分心欸!
我也不是很想一直研究人家腳指甲油塗什麼顏色,真的。
不過這段有很多很美的畫面跟建模也是真的,
那個樹枝長出來的模組我也是前前後後看了許久,
至於劇情,
我一直在思考漂泊者在這邊選擇去救在記錄上已經死去的尤諾,
跟弗洛洛想要喚回死去的村民兩個狀況有什麼區別,
為什麼他前一段跟弗洛洛講人死不能復生講的頭頭是道的,
到了這裡卻奮不顧身的跳下去救人,
我想大概是因為尤諾的狀況是「確定還有救」,
我自己玩到現在多多少少感覺到,
漂泊者的行動原理更接近於「能救就去救」,
而不是「全部都要救」,
從阿維紐林打完卡提希婭最後的那段劇情多少可以看見,
在英白拉多出手前把命在旦夕的卡提希婭安置在樹下時,
漂泊者表現出的態度是悲傷,
可能有點後悔,
但他並沒有「強求」。
以上都是我自己的理解啦,
我覺得很難得這種直接操作主角的遊戲上看見主角有這麼豐富的情感描寫,
當然也可能是我自己自作多情超譯,
很多東西都可以再討論。
真的好色。
接著就來到了黎那汐塔篇的尾聲,
其實我覺得到了尾聲這邊已經沒多少能談的了,
就是一個收伏筆大集結打鳴式段落,
嘉貝莉娜這個角色雖然出場的很突然,
但身份也不會太難猜,
也算是有做好角色相關的伏筆,
雖然只有一點點,
但因為實在出場的太突然了所以很難對她留下什麼感情,
喔還有一段第一人稱的遊戲模式,
我覺得那一段看起來很帥,
但玩起來實在沒有很好玩,
算是一個不錯的嘗試,3版大概會有體驗強化版吧,
嘉貝莉娜沒有多一段劇情專門寫她真的蠻可惜的。
所以黎娜汐塔的尾聲我決定把篇幅留給我其實很喜歡但前面一直沒機會提的那個男人,
阿維狄亞。
被劇作家創作出來的假英雄,
所有經歷跟事蹟都是從零被捏造出來的假象,
發現自己的真相之後雖然一度絕望,
但卻沒有繼續沉淪,
而是選擇起身反抗被決定的角色,
試圖成為真正的英雄。
最後雖然發現自己還是在劇作家掌上舞動的棋子,
但是仍然選擇往前邁出腳步,
真正突破了自己被設計的角色及命運。
該怎麼說呢,
我覺得這邊讓我玩一下阿維狄亞我會更開心。
實際上我覺得這個角色在某個程度上可能可以取代掉嘉貝莉娜的劇情作用,
但是我覺得在一個NPC臉上有這樣的角色描寫已經是很超出我的預期了,
看完這邊整段我可以很有自信的說,
我黎那汐塔劇情上最喜歡的三個角色是
弗洛洛、卡提希婭跟「阿維狄亞」。
至於仇遠跟芬萊克的幕間,
我覺得很好的補足了芬萊克這個角色不完全的部分,
是一段很「硬派」的故事。
上一篇文的寫法可能不太清楚這邊再說一下,
我覺得芬萊克這個角色並沒有「寫的不好」,
而是在角色的立場跟定位上我覺得有比放在弗洛洛那段劇情收掉更好的使用方法,
身為修會的主座創造了劇情上的很多衝突點,
我覺得如果能利用這些衝突點回歸到他身上來帶出芬萊克這個角色的內心本質,
我覺得也會是一個很大的劇情亮點。
畢竟放在弗洛洛那邊跟「我不會在等了」的文戲一比什麼都會變得很影薄。
最後題外話一下,
在仇遠講這麼多設定之前我完全忘了今州只是瑝瓏這個大國的一個區域而已XD,
看來之後可以期待回去瑝瓏解更多伏筆了。
最後來到大家最喜歡的黑長直JK環節,
但在講千咲有多正之前,
要先來提進入穗波市最讓我驚艷的地方,
那個花瓣走過去會飛欸!
那個草走過去會動欸!
這個手機真的能跑嗎!
整個2.8大概都是在這樣的情緒裡過的,
我覺得這就是一個技術力的火力展示,
跟玩家說「你看!我可以做到這種程度喔!」
然後搞了一張美到翻掉的地圖,
城市裡每一處都值得你停下腳步好好欣賞,
所有東西都值得你走過去看看能不能互動,
是一張很好看又很好玩的地圖,
但我不知道這個手機跑起來到底會多燙。
然後配了一個美到翻掉的角色,
真的好正。
我覺得2.8本身就是一個很優秀的連接章節,
讓你在黎那汐塔忙完一切之後回到黑海岸,
透過新的小事件跟新的角色來帶出下一個地區的背景,
還有其他例如千咲故鄉的民情這種,
更世界觀層面的設定,
為更往後的版本留下一點可能性。
然後跟千咲談戀愛。
索拉里斯魅魔還在發力。
總之這一個月的鳴潮體驗我覺得是非常快樂的,
比我真的入坑之前想像的體驗好很多,
可以感覺到庫洛至少在遊戲上有認真想帶給玩家越來越好的體驗,
3.0前半的劇情也跑完了,
我覺得在整體演出上還又有更進一步,
非常厲害。
之後至少會持續玩到3版整個結束,
至少準備會當一年鳴潮玩家,
請大家多多指教。
最後講一下那個聲骸啊,
目前只是刷過度的部分體驗還算可以,
但已經感覺的到之後要嚴選副詞條的話感覺就會是無限地獄,
希望我3版邊玩的時候庫洛可以大發慈悲稍微做一點減負。
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