https://i.meee.com.tw/UYgWARD.png
看到自己收藏庫一串2D橫板平台的遊戲
其中類銀河戰士惡魔城的遊戲占了大多數
講句暴言
雖然空洞騎士是我心中類銀惡遊戲的頂
但絲歌相比於空洞並沒有突破太多
就是純粹更大的體量而已,核心框架並沒有變化
類銀惡遊戲還是老樣子
探索新的地區,解鎖新能力,回頭探索舊的地區取得獎勵,再前往新的地區
這樣不停地反覆,探索並獲得回饋就是這個遊戲的最核心樂趣
甚至絲歌第三幕的概念
我覺得在古早月下逆城的時候就差不多有這種創意了
讓整個地圖變化後,讓玩家再跑一次
通常評價不好的類銀惡遊戲,探索都做得很差
剩下能做的就是在動作遊戲的手感上做打磨
而空洞&絲歌剛好兩方面都做得很好而已
突然感覺每打開一款類銀惡遊戲
就覺得能預料到5成的體驗是差不多的
其他就是美術和劇情的不同而已
真的那種很特別與眾不同的
要說的話...動物井?
這款確實很特別,但我也是玩個開頭而已
並沒有神奇的力量驅動我破台
收藏庫裡面大概50%左右可能都是買來供著
想說哪一天或許會打開來玩玩看
甚至有些遊戲可能玩到一半就放棄破關了也不在少數
感覺未來很難看到類銀河戰士惡魔城的遊戲能在系統上有大突破了
--
┤████ 原藥典已經失傳,這本是二師兄按毒經藥理、揉合外丹法、醫理、自身經驗
┤██唐█ 見解寫就的雜記,即使外姓弟子翻閱,亦不受門規所限。
┤██門█ 唐門祖傳醫書,當世唯一以毒用藥的醫書。
┤██藥█ 揉合苗疆、佛家學說,觀一碗水有八萬四千蟲,蟲即為毒,亦分五行六合,
┤██典█ 對應五臟六腑,多則害,少則病,盡則虛,錯則狂。人非不害於五毒,實乃
┤██▅█ 毒性未發而已,唯得用藥養之,使其順心不逆,軀毒為己用,則百病難侵。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.15.150 (臺灣)
※ 文章網址 ※
推
er2324 :
我只希望類銀河城有個帥哥主角。
01/04 16:49
→
er2324 :
最近要嘛女人,要嘛就是動物
01/04 16:50
推
turboshen :
動物井美術很美
但我也玩不太明白
01/04 16:50
推
egg781 :
最終信仰還行啦,打折的話我覺得可以買來代餐一下
01/04 16:52
→
egg781 :
只是沒啥劇情和結局草率
01/04 16:52
→
egg781 :
類銀河惡魔城除了探索以外,動作的遊戲性也差很多
01/04 16:53
推
abysszzz :
1.同類型電子陽痿
or
2.嫌貨才是買貨人
看你是哪一種
01/04 16:59
推
jeeplong :
有
塞個女同進去
大突破
01/04 17:02
推
vsepr55 :
突破的越少你們越愛,到底要突破啥
01/04 17:03
推
egg781 :
還真沒啥好突破的,頂多在戰鬥系統上做文章
01/04 17:03
→
egg781 :
反正我很簡單~戰鬥有趣~美術風格喜歡的話我就買
01/04 17:04
→
egg781 :
我連少女魔淨這種陽春的類銀河惡魔城都買來玩了
01/04 17:05
推
jeeplong :
你動物井的破台定義是哪裡
我覺得找完蛋就差不多了
01/04 17:29
推
kinuhata :
這類型就已經定型了
你弄太多新東西可能還會被靠北不像
01/04 17:31
→
kinuhata :
類惡魔城
01/04 17:31
推
jeeplong :
畢竟類銀跟性癖很像
熟悉的模式跟老套的東西最有感覺
01/04 17:32
→
jeeplong :
太新又沒人玩了
啊不然就根本不像類銀吧
話說炸彈毛毛
01/04 17:32
→
jeeplong :
蟲我是真的覺得很新穎的感覺
雖然那很像解謎給我的感覺
01/04 17:32
→
jeeplong :
跟類銀好像有點不同
01/04 17:32
推
hitsukix :
少女魔境我也有買,真沒想到會乾成這樣
01/04 17:32
推
BApple :
類銀就已經是很細分的品項了,不過也有回合RPG,輪迴之類
01/04 17:33
→
HappyPoyo :
其實ubi的波斯王子失落王冠有大突破,遊戲內的地圖拍
01/04 17:33
→
HappyPoyo :
照標記系統真的讚
01/04 17:33
→
BApple :
的小眾作品,都沒正常的受歡迎
01/04 17:34
→
HappyPoyo :
其他沒什麼好突破的,1994年的超級密特羅德出道即巔峰
01/04 17:35
推
fff417 :
這類型作品不知為啥常常感覺聲量頗大
結果我買了三四款才
01/04 17:36
→
fff417 :
發現我根本玩不下這類
01/04 17:36
推
SaberMyWifi :
我心中的第一名是朧村正
01/04 17:36
推
zxcasd848 :
你的遊戲庫真有品味
我參考一下
01/04 17:36
→
bmaple730 :
突破不了超級米特羅德,只能在惡魔城的養成做變化
01/04 17:43
→
deathslime :
上禮拜RiJ活動才一趟Super
Metroid的RBO(逆BOSS順序)
01/04 17:49
推
aegis80728 :
天花板就空洞絲歌了
類銀惡的框架就在那邊
頂多做些
01/04 17:50
→
aegis80728 :
變化而已
像九日也是在戰鬥系統上做改革
但本質上不
01/04 17:50
→
aegis80728 :
會跳脫探索跑圖的範疇
01/04 17:50
推
shadowblade :
講個可能有點離題的,解謎遊戲有一種很特殊的分支叫做
01/04 17:51
→
HappyPoyo :
密特羅德最新作Prime
4都突破不了,甚至是大退步了XD
01/04 17:51
→
shadowblade :
Metroidbrainia,類似所謂的"知識鎖"遊戲,就是拿類銀
01/04 17:51
→
shadowblade :
惡的"技能鎖"當對比在講,當然不限於2D橫向動作就是
01/04 17:52
→
shadowblade :
有名的像Outer
Wilds/Tunic那種,做得好都偏神作級
01/04 17:53
→
shadowblade :
*類銀惡是用技能卡你進度,這類遊戲是用知識,所以都
01/04 17:54
→
shadowblade :
是一雷到=存檔汙染的那種(存檔在你大腦)
01/04 17:54
推
vsepr55 :
媽的那個Brainia白痴名字到底誰想的
01/04 18:00
推
shadowblade :
國外的稱法,中文圈大概都是用知識鎖在講
01/04 18:04
→
shadowblade :
你能去探索哪裡取決於你知道多少,所以全破過後有些
01/04 18:05
→
shadowblade :
都設計成你可以開場速通
01/04 18:05
→
wenku8com :
MP4跟類銀惡我覺得關係不大,還是集中在2D作品
01/04 18:08
→
wenku8com :
1F要帥哥主角,今年有幻刃奇美拉、忍外怒之羈絆、忍反
01/04 18:10
→
wenku8com :
攻的斬擊
01/04 18:10
→
wenku8com :
只是聲量沒啥丁點大而已
01/04 18:10
→
wenku8com :
畢竟今年玩家耐力條都被絲歌吃光了
01/04 18:13
→
wenku8com :
最後信仰,我看素材實在太像瀆神了
01/04 18:14
推
joe6304105 :
我覺得綜合沒一款超越月下的
01/04 18:29
推
naya7415963 :
原來用知識當關卡的類型還有專有名稱,第一次知道
01/04 18:31
推
Vicceafe :
你的蒐藏沒有鹽與聖所欸
01/04 18:44
推
r291 :
面向多人闖關探索,少女魔淨,少女魔役
01/04 19:59