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[閒聊] 33號總監:做自己想玩的遊戲就好

看板: C_Chat

作者: victor87710 (凸・ω・凸)

標題: [閒聊] 33號總監:做自己想玩的遊戲就好

時間: Wed Dec 24 19:22:04 2025


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成功秘訣就是做自己想玩的遊戲


不用太在意玩家



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.165.218 (臺灣) ※ 文章網址 ※
Echobee : 10/10:我同意 12/24 19:22
Pochafun : 33的製作規模就已經夠大了 12/24 19:24
eric20601 : 尼爾:你說的對 12/24 19:24
Pochafun : 雖然這樣說沒錯 但公開這樣講 像在立flag 12/24 19:24
vsepr55 : 怎麼不乾脆講老爸先開三家公司 12/24 19:25
Theddy : 星鳴特攻:我也是這麼想 12/24 19:26
syk1104 : 就手忙腳亂地回合制..而且容易暈...玩幾個小時的感想 12/24 19:26
BOARAY : 是這樣但不是這樣 12/24 19:27
a51078986 : 德田:略懂 12/24 19:29
jeff666 : 櫻桃社:對啊 12/24 19:32
dahos : 德田 12/24 19:36
starsheep013 : 德田: 12/24 19:36
hoe1101 : 米家遊戲跟荒涼難道就不是這樣做的嗎 12/24 19:36
lee580346 : 德田和尼爾根本不玩自己做出的屎吧,這話也沒錯 12/24 19:37
dos32408 : 最後生還者2 12/24 19:38
dos32408 : 星鳴特攻 12/24 19:39
lee580346 : 人家絲之歌製作人還能親自示範高庭連戰,那兩個小丑肯 12/24 19:39
lee580346 : 定做不到 12/24 19:39
akles111 : 有人做出來不玩阿…像德田 12/24 19:40
greedycyan : 德田覺得自己的遊戲很好玩啊www 12/24 19:41
kiter1210 : 我覺得作為創作者的確是這樣 但玩家要不要買單是另一事 12/24 19:42
kiter1210 : 做出來的玩家不喜歡不要檢討玩家就好 12/24 19:43
SaberMyWifi : 這句其實盲點很大,因為製作者想玩的不見得跟玩家想 12/24 19:43
SaberMyWifi : 玩的一樣… 12/24 19:43
cjy1201 : 星鳴 12/24 19:48
philip81501 : 遊戲就是要教育 連系列坐前作都要校回正軌! 12/24 19:48
kayliu945 : 就跟畫家畫自己愛尻的一樣啊 也沒什麼 12/24 19:53
lnceric008 : 製作者也是玩家啊 就想玩這種的 就去做 就這麼簡單 12/24 19:54
wrh810701 : 老實說經過那個自己跑去報名事件後對這團隊的好感直接 12/24 19:55
wrh810701 : 跌到谷底,是有多想拿獎 12/24 19:56
Theddy : 33團隊打從一開始就想拼獎吧 看看那資本額跟宣傳力度 12/24 19:58
henry1234562 : 想拿獎 有那實力 有何不可 12/24 19:59
Theddy : 還有炒作UBI退隊流 一整個就是要證明自己的派勢 12/24 19:59
iam0718 : 一開始宣傳還好吧 他遇上上古重製還有不少人覺得會死透 12/24 19:59
fireleo : 初次製作遊戲的團隊想拿獎來增加知名度啊,不過那個IGA 12/24 20:00
fireleo : 事件有損自己團隊的名稱就是 12/24 20:00
fireleo : 名聲 12/24 20:00
Theddy : 人家拿錢能做出好東西當然有叫囂的本錢 誰規定得恭謙良儉? 12/24 20:02
Theddy : 他們的言行其實就標準歐美團隊的風格 走強勢自信路線 12/24 20:04
wrh810701 : 拿符合自己資格的獎當然沒問題,但去報名不符合資格 12/24 20:04
wrh810701 : 的獎被發現後撤銷就不一樣了 12/24 20:05
nungniku : 只要作品沒問題就無所謂啦 不過俗話說得好 爬得越高 12/24 20:06
nungniku : 得越重 12/24 20:06
mark82824 : 人家是講不用“過於”在意玩家 有沒有過於差很多欸 12/24 20:06
Castle88654 : 原po有當記者的潛力 12/24 20:07
Rain0224 : 簡單來說IGA那事件屬於誠信問題 12/24 20:08
arceus : D4設計師: 12/24 20:14
JUSTMYSUN : 尼噁:我本來也以為大家會喜歡 12/24 20:14
wpwsiance : 一直有人洗33的宣傳力度很大 真感覺不出來 12/24 20:15
MIshad : 我懂 我和你喜歡的一定不同 12/24 20:18
MIshad : 但是我尊重你喜歡的形式 12/24 20:18
ayubabbit : 做自己 12/24 20:19
betweenus020 : 其實IGA那件事 國外有不少人反而是在罵IGA主辦方 12/24 20:22
betweenus020 : 當然IGA那件事確實是蠻敗Sandfall名聲的 這確實沒辦 12/24 20:22
betweenus020 : 法洗 12/24 20:22
betweenus020 : 不過總監這邊是講不要「過於」在意玩家 其實這倒是 12/24 20:23
betweenus020 : 講的沒錯啦 12/24 20:23
betweenus020 : 33的宣傳力度我也沒覺得有到特別大 我甚至是上市之 12/24 20:25
betweenus020 : 後才知道有33這款遊戲 12/24 20:25
fireleo : IGA主辦方有錯的是沒有把禁用AI條款沒寫清楚是不是連程 12/24 20:26
fireleo : 式都不能用,不過Sandfall有用AI卻同意獎項條款這點有誠 12/24 20:26
fireleo : 信問題就是 12/24 20:26
lpb : 33的宣傳根本很小,怎麼一直有人在洗他宣發很大。 12/24 20:33
lpb : 33的宣發根本就只有那次預告片讓人眼前一亮,後來有啥宣發? 12/24 20:35
lpb : 不就偶爾在社群網站上稍微提一下而已……直到鄰近上市時放出 12/24 20:35
lpb : 試玩才也有點熱度…… 12/24 20:35
necrophagist : 也確實沒錯啦 成敗本來就很看創作者本身的審美 12/24 21:04
Orenjifurai : 那麼德田有想玩自己的魔物嗎 12/24 21:12
spfy : 33本身的宣傳很少 但很多話題 大部分認定他們宣傳超多的都是 12/24 21:41
spfy : 這樣劃分的 ubi出走 小團隊 jrpg 這些都被視為他們的宣發 12/24 21:42
spfy : 雖然他們從tga之後很多能批評的點 但這部分我覺得相對沒爭議 12/24 21:43
spfy : 但如果說所有報導都是他們在炒作 我只能說你說的都對 12/24 21:44
defreestijl : 不在意玩家 但很在意獎項 12/24 21:47