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Re: [閒聊] 第二批開放世界二次元遊戲 誰會活下來

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作者: chunboy0812 (夜色野貓)

標題: Re: [閒聊] 第二批開放世界二次元遊戲 誰會活下來

時間: Wed Dec 24 18:25:29 2025


※ 引述《jinkela1 (無敵金珂垃)》之銘言 : 雖然鳴潮和原神的開服日期其實差了3年半 但姑且把它放在和原神同一批的 : 遊戲 如果這是第一批開放世界二次元遊戲 : 那接下來這賽道預計要擠爆了 因為第二批二次元遊戲從二重螺旋上市後 : 接下來有: : 終末地


身為方舟繼承者

基本盤實力強大

但玩法在二遊跟單機間左右腦互博

加上複雜混亂的卡池

開服肯定營收驚人

但後期要看鷹角怎麼做

如果營運不改

營收有可能就跟現在的絕區零同一梯次


: 異環


不看好

剛出的一測確實驚豔

但拖太久了

加上鳴潮的持續優化

二測的風評已經大幅降低

加上人設不吸引人

目前只能看三測如何

不好就跟他家的幻塔打一桌


: 無限大


最看好的之一

網易的能力看他燕雲就知

加上不抽角色

如果來個二次元燕雲我想都不敢想

跟異環同賽道

也是讓我不看好異環的主要原因

但網易的營運讓人有很大的未知數


: 藍色星原:旅謠


同樣最看好的之一

美術風格跟其他遊戲有最大差異

日式二次元基本就是強大市場

加上黃雞的營運讓人安心

與前庫洛動作人員的設計

我想不到怎麼輸



: 白銀之城


目前看來是主打跟重返未来1999一樣

往女性向路線的方向走

看中國小紅書改立繪

目前風評往邪惡混亂的氣氛走去


: 望月


被人資金砸過後

實力大幅提升,但目前方向未知

再觀察看看


: 這一排看下來 不會彼此殺的血流成河? 這賽道不怕和WOW之後的mmo一樣 : 要百花齊放然後新挑戰者手牽手一起下去探親嗎 : 還是有哪個挑戰者能突圍的


其他還有騰訊的虛環

但資料太少,也是等一測再說


另外提一下為何火影被開除二遊

因為火影是動漫系的

具有一定知名度

就跟死神、一拳一樣


對他們來說是動漫系,而不是二遊系

二遊是初期就是用新的IP來打造手遊

就跟賽馬娘一樣

遊戲為主,才有衍生動畫與週邊商品




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.196.239 (臺灣) ※ 文章網址 ※
Valter : 無限大現在的隱憂是進度太慢 連一測都沒有 只有一次線下測 12/24 18:30
Valter : 不知道哪邊卡關 12/24 18:30
jinkela1 : 異環目前人設不想抽 勾不起那慾望 12/24 18:31
Tryfing : 前庫洛動作人員:你可以看看黑色信標現在怎樣了 12/24 18:34
chunboy0812 : 黑色信標玩法太差了,無解啦 12/24 18:35
Tryfing : QQ 12/24 18:35
jamber : 我沒玩過黃雞的遊戲,但黃雞技術力是如何導致怎麼我會看 12/24 18:36
jamber : 到很多不期待黃雞技術力的言論,是真的很慘嗎還是調侃而 12/24 18:36
jamber : 12/24 18:36
max005 : 就碧航那樣的遊戲都做不順 你期待他做3D大世界能順? 12/24 18:38
jinkela1 : 俯視視角的動作遊戲很難贏啊 星之後裔 黑色什麼 都下去 12/24 18:39
RoaringWolf : 黃雞沒做過3D遊戲啊,一測最明顯的就是優化爆炸 12/24 18:39
jinkela1 : 黑色信標玩過2天刪 動作沒問題但遊戲整體就無聊 12/24 18:39
RoaringWolf : 但要說方向性的話,我是覺得抓寵本來就行 12/24 18:40
jinkela1 : 黃雞的技術力都點在live2d那個巨大又柔軟的東西上 12/24 18:41
energy100203 : 二遊帕魯 12/24 18:42
chunboy0812 : 黃雞3D一直在進步 12/24 18:47
chunboy0812 : 看他艦娘的宿舍玩法就知道 12/24 18:47
jamber : 他慘會慘過無限暖暖用UE5開服幹倒一堆設備嗎 12/24 18:55
XHstar523 : 航線就是拿來給星原測試東西的,3D、經營 12/24 19:13
willytp97121 : 感覺這批能生出一個鳴潮同等級就算賺了 要跟前輩們 12/24 19:19
willytp97121 : 搶客不容易 12/24 19:19
RoaringWolf : 說到經營,不論是一測還是航線,數值真的是狗填的 12/24 20:12
RoaringWolf : 是還好黃雞算膝蓋軟的那種,被公幹的地方大部分會改 12/24 20:12
RoaringWolf : 只是那個貓系統真的是沒救了 12/24 20:13
jamber : 原本如果不是做戰鬥數值的,而是靠賣角為主的,會不會新 12/24 20:14
jamber : 作數值填的一坨 12/24 20:14
jamber : 我本身還是比較看好有前作遊戲經驗,然後開發商本身比較 12/24 20:15
jamber : 不偏科的,然後之前有做過3D遊戲經驗的 12/24 20:15
namepurple : 黃雞厲害的不是要多色就有多色的人設嗎? 能用在藍色 12/24 21:31
namepurple : 星原上就神作了 12/24 21:31