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[問題] FGO 所以最初的設定是?(雷)

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作者: attacksoil (第三方程式)

標題: [問題] FGO 所以最初的設定是?(雷)

時間: Mon Dec 22 21:48:43 2025


蘑菇一開始沒打算寫第二部


因此可能劇本是一部完結


所以原本的設定 會是迦勒底是第-1特異點嗎?

因為冬木已經是第零特異點了






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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.103.251 (臺灣) ※ 文章網址 ※
swps40309 : 沒有要寫那麼長不代表不埋伏筆 12/22 21:50
LOVEMS : 我覺得異聞帶設計一開始就有了 就算不給FGO用也會拿去別 12/22 21:50
LOVEMS : 的作品用 12/22 21:50
swps40309 : 蘑菇本來就是那種瘋狂挖坑然後再看要不要填的那種人 12/22 21:50
swps40309 : 不然A組的那個後設感真的太重了,雷夫會被諷刺成冠位 12/22 21:51
swps40309 : 炸彈魔也是因為這樣 12/22 21:51
windowsill : 勿忘鋼之大地 12/22 21:51
labbat : 當初bleach死神的第10刃變成第0刃就沒有這麼多討論熱度 12/22 21:52
sad141 : 伏筆先埋又沒差,反響不好就先埋著,以後有機會其他作品 12/22 21:52
sad141 : 解謎啊 12/22 21:52
windfeather : A組是真的太像後來才追加的設定 12/22 21:52
windfeather : 隊長、戴彼特、配配都該擁有看透雷夫計畫的潛力 12/22 21:53
windfeather : 虞美人更是應該炸不死才對 12/22 21:53
gaym19 : 沒有要寫那麼長不代表我不能先埋伏筆看情況啊 12/22 21:53
gaym19 : 而且真的一部完結也沒差 我大綱整理一下又是別的作品 12/22 21:54
windfeather : 也得說奈須是真的厲害,原本的劇本 12/22 21:54
windfeather : 居然可以很精彩地和第二部串連起來 12/22 21:54
真的是蠻神的
orca1912 : 主架構的大綱早就想好了吧 我印象是說fgo反響不佳可能 12/22 21:54
第一次操刀手遊劇情就可以在這麼長的時間線
orca1912 : 就在第一部完結 12/22 21:54
創造出這麼多亮點
windfeather : 最初根本沒有打算多認真地寫劇情寫成那樣吧 12/22 21:56
雖然FGO確實是頂著蘑菇的光環才能存在
cactus44 : 沒有吧,記得訪談最初是有二部的預定,不過中間有設 12/22 21:56
但FGO也確實證明了蘑菇的含金量
cactus44 : 斷點 12/22 21:56
qazws931 : 一開始遊戲做成那樣 誰想得到能做那麼久啊 12/22 21:56
windfeather : 官方是說發現玩家對於故事的期待 12/22 21:56
※ 編輯: attacksoil (114.37.103.251 臺灣), 12/22/2025 21:57:55
swps40309 : 所以我說蘑菇你的魔夜2什麼時候要出呢? 12/22 21:56
windfeather : 第四特異點那時候緊急修改方針 12/22 21:56
swps40309 : 你一定寫得出來吧? 12/22 21:57
windfeather : 第五特異點開始改善,6、7脫胎換骨 12/22 21:57
cactus44 : 因為本來最初FGO就是以營運一年為結點來設計的 12/22 21:57
windfeather : 以10年前來說,前四章的手游劇情還真不能說差 12/22 21:58
windfeather : 單純型月粉期待的標準不一樣 12/22 21:58
gemboy : FGO當初就設定一年不是嘛?訪談說過的吧? 12/22 21:58
Vivian1913 : 冠位時間神殿如果做成駭了蓋提亞來用的老所長說完成 12/22 21:58
Vivian1913 : 現在這個二部終章的內容我覺得其實也成立 12/22 21:58
mkcg5825 : 前四章的問題一直都是手遊流程而非小說流程 12/22 21:59
shadowblade : 跟老所長一樣賺了一筆錢後開始大搞特搞才有第二部 12/22 21:59
gemboy : 猜是劇情給東初櫻井搞 蘑菇頂多監修 誰曉得前四章炸裂 12/22 21:59
windfeather : 對啊,FGO原本就是設定一年跑完劇情,剛好配合 12/22 21:59
mkcg5825 : 說話遇怪打、說話遇怪打 12/22 21:59
windfeather : 現實的時間線 12/22 21:59
johnli : 記得是說一開始就是設定現在的故事 但第一部做個斷點 12/22 22:00
gemboy : 劇情炸裂+營運也炸裂 蘑菇只能第五章上火線先救劇情 12/22 22:00
johnli : 以防提早收掉 12/22 22:00
windfeather : 到了第二部才實在跟不上更新,時間軸另外算 12/22 22:00
windfeather : 但也看得出來劇情一直很重視時間線,有設定去解釋 12/22 22:00
k1222 : 本來就想好頭尾大綱了,但第二部一開始就新建資料夾而已 12/22 22:02
james3510 : 整個二部砍掉其實也不影響終章要講的 12/22 22:03
GordonJordan : 奈須應該有個初步大綱但隨時間或劇情精彩考量修正 12/22 22:10
GordonJordan : 一部倒了-收在打贏牢蓋瑪修牽手也是個完整故事了 12/22 22:11
Armour13 : A組其實不是被炸死 是靈子轉移途中機器被炸爛卡住了吧 12/22 22:33
dukemon : 奈須有說提到二部終章部分構想被Riyo在一部就猜中了 12/22 23:03
dukemon : Riyo要讓所長繼續登場結果完全命中2部構想,奈須也嚇到 12/22 23:04
tooyahaya : 他這種埋伏筆的方式老玩家都懂 12/22 23:06
tooyahaya : 簡單講就是有核心骨幹打底 12/22 23:06
tooyahaya : 要不要延長就是可以後面再塞 12/22 23:06
tooyahaya : 本身第二部沒有也可以拿去做成其他作品 12/22 23:06
tooyahaya : 這就是所謂的TM世界觀 12/22 23:06
tooyahaya : 早在第一部沒有解完為什麼黑傻名稱是人理的防人 12/22 23:08
tooyahaya : 就很明顯其實第一部結尾就只是斷點 12/22 23:08
tooyahaya : 但奈須厲害的就是他筆力可以把一個小斷點寫成像是復仇 12/22 23:08
tooyahaya : 者聯盟終局之戰一樣熱血完整 12/22 23:08
Fino5566 : 一開始就規劃兩部 但是有設一年結束的斷點 12/22 23:26
Fino5566 : 但也只是大綱 開頭跟結尾 12/22 23:26
Fino5566 : 二部內容一開始就在規劃內 12/22 23:27
square99 : 人理的防人是二周年紀念任務才出現的,是黑傻break後使用 12/22 23:49
square99 : 的技能名,第一部的時間點還沒讓玩家接觸到這個詞 12/22 23:52
songsongboy : 我記得前期的解包就有劍式對所羅門語音,所以大綱一 12/23 01:58
songsongboy : 開始就想好了 12/23 01:58