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Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦

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作者: jpopaholic (日音スキ)

標題: Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦

時間: Mon Dec 22 13:37:13 2025


我玩完3.0後覺得這現象很正常



因為很多部分都贏不了競品


然後又是煩躁感的部分




真的沒比較沒有傷害



不要拿近代的類mmo燕雲比



拿同樣也是十幾年前出的激戰2(gw2)比


很多功能特色都不如激戰2,連自豪的劇情也是跟激戰2不相上下



劇情有好有壞正常,但是ff14很多功能都綁主線,加上主線有很長,又是那種傳統的去哪裡

打幾隻解法,偶爾塞個副本


劇情好就算了,劇情不好整個煩躁感就上升



然後更好笑的是重要裝備技能的職業任務又綁主線,我好不容易到3.0終於可以解占星60等

任務,結果系統卡你要卡到你主線要能走出去田園都為止(這幾乎3.0快跑完了)


然後演出基本上幾乎都是對話,影片


若像進魔大陸若能做個操控企業號小遊戲豈不是更棒(激戰2就有操控飛龍打水晶龍小遊戲




然後職業和戰鬥又是一坨


先不提2.5gcd把整個戰鬥玩起來像回合制,地板提示天花亂墜,機制很多都是跑操場(新手

教學的那一堆機制提示八九成在激戰2用個綠圈紅圈就解決了,為啥要搞一堆UI)

然後有的跑操場還要預判,不然純用反應的都來不及,就是說那個打兩隻無影融合的那關


然後對應激戰2動態等級的等級同步也是,山口山,FF14都抄激戰2的動態等級,結果都沒比

原本好


山口山是不合理的動態成長曲線(宛如FF8一樣)導致打怪都不敢穿頂裝


FF14則是降等鎖一堆招式,相對剝奪感就很嚴重(這點風泉也是相對剝奪感)


然後同職業不無變化,招式太多,而且無意義的更多(連RO職業變化都比FF14多)

激戰2招式變化都很有特色,同職業不同build玩法都有差異,招式按鍵只有少少的0~9配上

至多F5加換武器翻滾

然後沒玩過的人一看介面,都感覺每個職業都是在元素彈鋼琴



對應動態任務的fate真的是廢到笑,激戰2雖然很多動態都是打怪,但有很多動態都很有趣

,像是有一個動態是要你從撿種子,澆水,灑肥料,到收成 還有是幫忙拆地雷,每拆一次

玩一個迷你勁舞團遊戲(跟著畫面做一遍)


而且動態經驗錢都很豐富


甚至還有一堆動態聚集而成的meta



但到FF14的fate,除了有特殊掉落物的fate有人打,幾乎六成以上的fate都沒人打



更不用提那個地圖超難看懂,沒3D至少要標個等高線也好


但我知道其實FF14還是有優點的


繁中 日式風格 無進度壓力 FF情懷



但是玩之後反而發現這些優點不明顯


首先是繁中


官方宣稱是簡中再潤飾,結果發現是二創


先不論有些簡中用語翻錯或沒改,不聽日文語音還好,一聽發現基本上八成以上台詞都對不

起來,堪比辛普森的字幕再創作,看到有人因為這樣玩到2.X受不了退坑



接著日式風格見仁見智,台灣人是蠻吃這套的



最後雖然一堆人說號稱無壓力,但是好死不死就死在那個月費制


同樣十年前的激戰2(或更久以前的激戰1)都是買斷制,只要資料片買下來除非倒閉,不然

隨時回去玩都不用錢


但是月費制玩的慢就會比別人花更的錢來玩


雖然詩學裝號稱輕鬆畢業裝,但是對激戰2的紅裝/紫裝相比完全是被比下去的那種


詩學裝雖然版本最高,但是過版之後還是得要另外買一套,也要額外花詩學幣(詩學幣也不

是一兩天就能累積到滿)紅裝/紫裝則是一做完就是永遠頂裝,不論未來出多少資料片


最後是FF情懷


除了歷代幾乎都有的席德


最終武器


黑白青時間魔法


ra ga魔法命名(只有日文版才有感覺)


像是其實第一個24人副本的水晶塔不論是劇情,boss,或是bgm都是捏他FF3


https://youtu.be/oJgU63ONfPU?si=1pSxTKxWR27kgtzY



https://youtu.be/0mCNpo0EkNo?si=Yb9UEKq3eeUmp68q





然後魔導機甲是捏他FF6 bgm也是


https://youtu.be/Ud6NOPGIXmw?si=q6BIHb4URiezZsFl



3.0主線的瑪托雅則是捏他一代同名角色


https://youtu.be/PDAqOCHuaok?si=ncVkhFt1ffv1pYdE



更不用說整個5.0主線幾乎捏他FF8


打魔女起始強制1滴血也是捏他



但是這對新生代沒啥用


有些人對於最終幻想(太空戰士)的印象只有認識黃頭髮的克勞德

可能問他優娜是誰都不知道

或是一直在背叛的龍騎士




所以玩完發現感覺目前ff14吹到不該有的高度


沒有說非常爛但也沒有說非常好


有點疲乏很正常


--

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.6.166 (臺灣) ※ 文章網址 ※
GGMouseKing : 不要再偷吹你的GW2了辣 12/22 13:43
asd1 : "整個5.0主線幾乎捏他FF8" ???? 12/22 13:44
yahoocom32 : 這什麼踩一捧一的文 12/22 13:44
yuizero : 吹不到該有的高度?不是很正常嗎


ff14本來就只是中級的 12/22 13:44
yuizero : mmorpg啊 12/22 13:44
anumber : 看到gw2就直接end 12/22 13:44
hoe1101 : 5.0捏他FF8是伊甸八人副本好嗎 12/22 13:45
hoe1101 : 預告都用悠久之風了FF8哪來悠久之風 12/22 13:45
asd1 : 玩到3.0 然後不知道哪邊雲來的不存在的5.0主線 笑了XDD 12/22 13:45
wacoal : 好啦,那你幹嘛不玩gw2 12/22 13:47
sasakihiroto : 雲豹 12/22 13:47
sam10744 : 12/22 13:48
jileen : 12/22 13:48
bluewinter8 : 那你應該問問自己怎麼不繼續玩gw2還會跑來嘗試ff14 12/22 13:48
penchan : 不是FF14玩家都沒玩過GW2齁XD 12/22 13:49
kusoshun : 激戰2劇情比FF14好?騙我沒玩過喔 12/22 13:49
feedingdream : 2.0老玩家吐槽得比你多 3.0也有人說其實沒那麼神 12/22 13:49
feedingdream : 然後你玩了這兩版就把稻草人紮到不該有的高度 12/22 13:49
m9173 : 田園郡那邊主線又不到60你要解60的職業任務你不覺得矛盾嗎 12/22 13:49
m9173 : 。經驗多給100%反而出現一推速度人 12/22 13:49
feedingdream : 結論 阿你怎麼不去玩激戰 12/22 13:50
wzmildf : 詩學一套讓你吃到飽那要玩啥,每日刷一刷一個禮拜就滿的 12/22 13:50
wzmildf : 東西 12/22 13:50
Narzaschao : ....你想說FF14不好玩就直接說你覺得不好的點 12/22 13:52
Narzaschao : 拖其他遊戲只是想搧風點火吧 每個遊戲都有自己的問題 12/22 13:54
hoe1101 : 你真的有玩過現在FF14能噴的點一堆啦 12/22 13:54
Sopure13 : 召喚獸 陸行鳥等不也都情懷嗎 沒你說的那麼少吧 12/22 13:55
hoe1101 : 但玩到3.0大談5.0劇情被打臉剛好而已 12/22 13:55
tacticalandy : gw2是欠你錢嗎? 12/22 13:56
Narzaschao : 就說你捧到不行的GW2 那個動態任務也是一堆人沒打的吧 12/22 13:57
joyo21114s : 激戰2除了Aurene的劇情好看以外 其它都還好吧( 12/22 13:57
safy : 3.0大談5.0是真的太誇張了,而且問題還包含著如果你都能舉 12/22 13:57
Narzaschao : 然後我最不喜歡GW2的點就是他副本感覺就是每個人自己 12/22 13:58
safy : FF7來說, 5版還要打紅綠寶石武器, 還跑出一個鑽石武器 12/22 13:58
SeedDgas : 我相信你都有玩啦,但兄弟,一粉抵十黑啊 12/22 13:58
joyo21114s : 而且激戰2的地圖大多設計得很痛苦 極度破碎 12/22 13:58
safy : 再者說5.0大部分的人,最有感觸的搞不好還是尼爾這團本 12/22 13:58
Narzaschao : 打自己的 一點協作感都沒有 雖然我不知道後來有沒有改 12/22 13:59
ShadowIVII : 其實是激戰2的黑粉是吧 動態任務看過一次後其實重復 12/22 13:59
ShadowIVII : 起來也一樣無聊 12/22 13:59
safy : 波茲亞前線還是引用FF12的部分彩蛋, FF8只是其中一個梗而已 12/22 13:59
feedingdream : 抱著激戰激戰得第一的心情玩到哪版都不會改觀啦 12/22 13:59
penchan : soto有為了Zojja回去追完整個主線故事 然後整個失望..... 12/22 14:00
Narzaschao : 另外你還提了一下RO的技能...認真? 12/22 14:03
myhome6206 : FF14算是無意義技能算少了吧? 12/22 14:09
hoe1101 : 除了命水之外沒啥無意義技能吧 12/22 14:14
hoe1101 : 目前問題是某些職業循環很擁腫 12/22 14:15
SaluteYou : GW2跟燕雲仔最近都很常黑FF14,人氣被比下去都急了是 12/22 14:20
SaluteYou : 吧? 12/22 14:20
hoe1101 : 繁中目前7.0的黑魔也是擁腫,但7.2後黑魔幾乎變成最簡單 12/22 14:21
hoe1101 : 最好打輸出的法系職業 12/22 14:21
tsukasaxx : 所以你就直接玩gw2就好了啊 玩個ff14這麼氣到底是? 12/22 14:21
Pegasus99 : 命水有意義啊 你不小心丟兩次水遁時XD 12/22 14:22
hoe1101 : 命水這東西沒變被動就很詭異 12/22 14:23
yahoocom32 : 繁中現在就7.2的技能,然後命水一直以來不都是消耗天 12/22 14:25
yahoocom32 : 地人的水遁嗎 12/22 14:25
ben2227486 : 什麼 這年頭居然還有GW2死士嗎XD 頗意外 12/22 14:34
LittleJade : 命水怎麼會無意義,天地人一定會有個水遁,就是處理 12/22 15:34
LittleJade : 那個 12/22 15:34