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[新聞] 韓電競選手李相赫:韓國遊戲產業過於短視

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作者: alinwang (kaeru)

標題: [新聞] 韓電競選手李相赫:韓國遊戲產業過於短視

時間: Mon Dec 22 12:58:42 2025


https://www.ludens.com.tw/faker-prime-minister-dialogue-esports-korea/



Faker與韓國總理對談:電競是文化核心,但韓國遊戲產業過於短視近利

遊戲新聞

2025.12.20


《英雄聯盟》傳奇選手「Faker」李相赫日前受邀參加韓國國務總理金民錫主持的對談節

目「總理的採訪」,兩人就韓國的「文化國家」願景、電競的地位,以及遊戲產業的未來

進行了深度對話。根據韓媒 Inven 報導,Faker 在訪談中不僅分享了他作為職業選手的

心路歷程,更對韓國遊戲產業提出諍言,認為業界過於追求短期收益,需要更深度的質化

成長。


在 12 月 20 日公開的訪談中,金民錫總理首先闡述了現任政府的國家藍圖。他引述今年

一月與總統李在明的對話,表示雙方已達成共識,認為韓國最終應邁向白凡金九先生所提

倡的「文化國家」。金總理強調,除了全球風靡的 K-Pop、K-Drama 外,「K-Game」與電

競正是實現此一願景的核心要素。

https://i.ytimg.com/vi/LSV6xwtEipI/hqdefault.jpg https://i.ytimg.com/vi/LSV6xwtEipI/hqdefault.jpg



從經濟穩定到社會影響力


剛達成《英雄聯盟》世界大賽史上首次三連霸、個人第六座冠軍的 Faker 對此回應,他

從未想過自己能以職業選手身分活動這麼久,更別說連續三次奪冠,認為這份成就是「運

氣好且非常榮耀」。他也坦言,兒時只是單純喜歡遊戲,但在成為職業選手後,逐漸意識

到自己的行為能對大眾產生正面的影響力。


Faker 也回顧了出道初期的現實煩惱,當時最大的考量是「經濟穩定性」。他表示:「那

個年代選手生命短暫,未來充滿不確定性,很難想像能打超過十年。我當時抱持著就算賺

不到錢,也要累積寶貴經驗的心態開始的。」他特別感謝父親當時並未反對,而是鼓勵他

「去做想做的事」,讓他能無後顧之憂地投入電競。


後天養成的領導力與閱讀習慣


談及個人特質,Faker 將自己定義為一個擁有「探究熱情」的人,他認為不斷研究遊戲結

構與致勝因素的態度至關重要。至於領導力,他則表示自己並非天生的領袖,而是在 13

年的選手生涯中,體悟到為了團隊勝利必須扮演好領導者的角色。透過大量閱讀領導力相

關書籍,他歸納出三大核心德性:「成為被信賴的人」、「以身作則」與「幫助他人」。


Faker 的閱讀習慣與心態管理方法也成為焦點。他透露自己每年約閱讀 20 本書,並推薦

了瑞典作家 Björn Natthiko Lindeblad 的著作《我可能錯了》,稱這本書對他在職業

生涯中調節心態有極大幫助,讓他學會在結果不佳時,也能專注於過程並保持平靜。


對韓國遊戲產業的期許與針砭


訪談中,Faker 也對韓國遊戲產業提出了自己的觀察與建言。他認為:「雖然韓國作為電

競宗主國的地位崇高,但遊戲產業本身的質化成長是個需要深思的課題。」他以自己最近

接觸到的海外主機遊戲如《Detroit: Become Human》為例,讚賞其傳達的哲學訊息與深

度見解。


Faker 分析,韓國國內遊戲市場有過度傾向追求短期收益的「量產型遊戲」,或是過於側

重單純角色養成的系統。他期盼遊戲能超越單純的娛樂,進化成像電影一樣,能為人們帶

來啟發與正面影響的內容。


訪談最後,金總理對 Faker 展現的熱情與責任感印象深刻,期許他未來繼續作為韓國的

代表人物,為社會帶來好的影響。Faker 也回應,粉絲的支持是他職業生涯的「目的與目

標」,他將持續努力,透過自身活動為粉絲傳遞正向的啟發。


參考資料:https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=312291



p.s.韓國務總理相當於我國行政院長


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.191.213 (臺灣) ※ 文章網址 ※
pokemon : No 12/22 12:59
undeadmask : 飛可退役可以直接從政 12/22 12:59
gcobc12632 : 感覺他退役後從政很適合 12/22 12:59
OEC100 : 有錢才能看以後阿,窮的都看下一餐 12/22 13:00
gremon131 : 我覺得李哥跟凡人看的角度程度真的不一樣 12/22 13:00
nahsnib : 李哥! 12/22 13:00
f536392 : 他肯定沒看過台灣的環境 看過後就覺得韓國簡直就是神 12/22 13:01
OEC100 : 他一個人貢獻了LOL一半流量,他想怎麼改變都行 12/22 13:01
※ 編輯: alinwang (219.85.191.213 臺灣), 12/22/2025 13:04:31
kenkenken31 : 以後會變韓國電競部李部長嗎? 12/22 13:06
krousxchen : 電競宗主國能有啥地位呀? 12/22 13:07
gaym19 : 李哥說話了 12/22 13:08
aegis159 : 不出這些遊戲貢獻營收,公司喝西北風嗎 12/22 13:08
roger2623900 : 知道問題跟改善問題是兩個完全不同難度的東西 12/22 13:09
lanstype : 沒想到也有認真看書 整個氣質更不一樣了 12/22 13:10
truegod000 : 李部長說得真好 12/22 13:12
jeans1020 : 韓國起碼還有在產遊戲 台灣大公司幾乎都只想著代理撈錢 12/22 13:14
peterboon : 宗主國都短視 你是要其他國家怎麼辦 12/22 13:16
dsa3717 : 應該看那個企業要招募他進去「長期經營」 12/22 13:16
twmacaron : 完了完了 要被挖祖墳了 12/22 13:17
LuckSK : 他都快把LPL打到自閉了 講這話XD 12/22 13:18
trtrtradam : 可是量產型賺比較多耶,底特律變人能贏嗎 12/22 13:20
jeff666 : 李哥看書看很久了 12/22 13:20
philip81501 : 不愧是GOAT 12/22 13:21
allanbrook : 各單一遊戲考慮長線真的是好事嗎 12/22 13:27
dnek : 營收沒用啊,韓國電競都玩別人的遊戲,所以李哥說的也沒錯 12/22 13:29
iampig951753 : 如果你跟李哥一樣有錢看事情的角度也會跟我們大家 12/22 13:29
iampig951753 : 不一樣 12/22 13:29
wvookevp : 安掌門說他一個月休息沒幾天 還能讀書真的很強 12/22 13:30
g27834618 : 李哥氣場真的有政客樣欸 12/22 13:32
zeyoshi : 南韓都這樣覺得了 那我們是什麼 12/22 13:36
yu7777 : 李相赫你這句話要逼死台灣嗎 12/22 13:39
carl963147 : 韓國多的是像NC Nexon那種公司 12/22 13:41
carl963147 : 李哥雖然這樣講 但LOL現在每況愈下 要怎麼說服別人不 12/22 13:43
carl963147 : 出楓之谷 天堂的那類遊戲 12/22 13:43
jeffy84123 : 遊戲就是個娛樂,沒必要一定啟發什麼,要那些還不如 12/22 13:45
jeffy84123 : 去看心靈雞湯 12/22 13:45
carl963147 : 上個想搞長線化電競經營的跑跑2已經死在路邊了 12/22 13:45
orze04 : 當顧問還可以,從政絕對別…… 12/22 13:49
SYUAN0301 : 看看台灣ww 12/22 14:03
ibluestorm : 然後小心就變教育... 12/22 14:04
Cjwinds : 這發言高度真的跪了 不愧是李哥 12/22 14:05
ibluestorm : 應該說啟發弄不好就變教育了... 12/22 14:05
minie0114 : 可是LOL不是美國遊戲嗎 12/22 14:07
qscgg : 什麼時候要選總統! 12/22 14:09
kkoejeo : 台灣就是得獎蹭著拍照 沒了 12/22 14:13
jcgood : 李哥的境界越來越高了 12/22 14:21
LuckSK : LoL是美國遊戲 但是金主爸爸 12/22 14:22
ramon00 : 李哥有比電競喬丹厲害嗎? 12/22 14:24
ilove640 : 老李可以出來選了 12/22 14:35
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afjpwoejfgpe : 他講得完全沒錯啊 12/22 14:53
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wayne121212 : 底特律有劇情,但遊戲性有點雞肋 12/22 15:01
npc776 : 電子妓女遊戲就來的快去得快 風過水無痕 12/22 15:11
ex990000 : 有名的電競遊戲都是歐美的 韓國只會做天堂類抽卡衝裝垃 12/22 15:40
ex990000 : 圾遊戲 用鈔票擦眼淚 12/22 15:40
gox1117 : 李哥偉大 12/22 15:56
qaz19wsx96 : 楓之谷已經算不短視的產物了不然哪有可能20幾年 12/22 15:59