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Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦

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作者: watwmark (水印)

標題: Re: [閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦

時間: Mon Dec 22 11:59:04 2025



FF14主線這東西怎麼說呢...


基本我是那種玩遊戲會比較注重遊戲玩法和機制的人,


劇情對我來說是點綴, 當然有好劇情我還是很享受,


像RDR2這樣的遊戲我也非常喜歡.



FF14的設計就是什麼都強綁主線, 大家也知道主線在FF14就是很吃重的存在


那從另一個角度來看, 你主線故事劇情 流程設計 就變得非常重要,


你主線寫得好就大家吹, 主線寫不好招酸不是很正常.


WOW根本不強制你跑故事, 但故事寫太差或是吃書設定也是被一堆人酸,


何況是FF14這種強主線設計的作法.



大家說寫的很好的3.0我自己也評價很高,


尤其後面的副本戰整個氣氛和場面都拉滿, 堪稱完美.


但那個2.0和我現在在跑的4.0就...


至少我覺得好像沒啥能吹的地方.



反正遊戲比重越高的地方, 那大家自然對那部分審視會越嚴格,


就是這樣而已.


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.73.20 (臺灣) ※ 文章網址 ※
tsubasawolfy : 2.0跟4.0沒人會反駁 12/22 12:05
bluewinter8 : 我只吹5.0,其他我都覺得普到差 12/22 12:06
laipenguin : 畢竟是MMO,大版本難免要拖著你腳步,只是台服一次開 12/22 12:07
laipenguin : 到7版問題就會更加放大 12/22 12:07
frozenmoon : 2.0我覺得還好,2.X到3.0前就真的受不了了 12/22 12:08
frozenmoon : 主要是還卡職業技能解鎖任務跟專職,現在70等要轉死 12/22 12:09
frozenmoon : 神也不能轉,要進3.0才能 12/22 12:09
a12073311 : 主線最煩的就各種傳話 導致來回跑 12/22 12:09
哇~ 是艾奧傑亞的大英雄呢, 請你去幫我傳個話.
a12073311 : 偏偏又鎖騎速 整個煩躁 12/22 12:10
※ 編輯: watwmark (1.161.73.20 臺灣), 12/22/2025 12:12:00
jazon : MMO不就這樣 到處跑腿 不然怎麼拉長遊玩時間 12/22 12:10
a12073311 : 不能飛就算了 至少鳥能跑快點吧 12/22 12:11
a12073311 : 雖然對話要下鳥也很煩 12/22 12:11
wihe : 地圖沒有想像中的大,又要用傳話任務來拉長時間,就只能讓你 12/22 12:11
wihe : 一直折返跑。 12/22 12:11
a12073311 : ff14特別嚴重 一句話傳三個人 分三段要跑 12/22 12:13
a12073311 : wow當初70都沒哪麼頻繁 12/22 12:13
ayubabbit : 4劇情就真的一坨 12/22 12:13
laipenguin : NPC「幫我撿個東西^^ 就在離傳送點超級遠的那個地方 12/22 12:13
laipenguin : 12/22 12:13
howard1997 : 問題是直接開到7版吧 意思就是通到最新進度才算end啊 12/22 12:13
ayubabbit : 就演出問題。玩家是很熱愛撿垃圾到處跑 12/22 12:14
howard1997 : 甚至不能說end MMO邏輯的話 是到最新進度才算開始遊戲 12/22 12:14
ayubabbit : 但是要怎麼引導讓玩家不是被逼著做 12/22 12:14
ayubabbit : 就曠野之息後的一種突破 12/22 12:15
FateKnight : 可以繞點路挑戰高難 直衝十幾年份的主線疲乏正常 12/22 12:15
wihe : 然後我對技能綁主線這件事很不能理解。我龍騎69級了,但是聽 12/22 12:15
wihe : 說50級以後很多技能都要到3.0才能學到? 12/22 12:15
Griez : 所以我玩FF14其中一個樂趣就是邊跑主線邊和差不多進度的朋 12/22 12:16
Griez : 友一起吐槽劇情 然後等有其他朋友跑一樣的進度時再噴一次 12/22 12:16
我也是開局龍騎跑主線, 強烈建議
Griez : 有朋友一起苦哈哈很重要 自己玩就很悶 對啊 12/22 12:17
Lv70就去沙都轉奪魂者, 真的超強烈建議.
ayubabbit : 有玩燕雲就能感受這種學曠野的流程有多舒服 12/22 12:17
※ 編輯: watwmark (1.161.73.20 臺灣), 12/22/2025 12:16:53
ayubabbit : 你也是在到處傳話 撿破爛 12/22 12:17
wihe : 快到了耶XD 我去做一下奪魂者的功課XD 12/22 12:18
ayubabbit : 你不讓玩家跑腿打雜 還會有一種沒有參與感 12/22 12:20
ayubabbit : 就ff16的流程太過氣 12/22 12:20
naideath : 你們手下是沒人可以跑腿了嗎== 12/22 12:22
ayubabbit : 2.0的基本套路 你到一個地方不被信任 12/22 12:23
ayubabbit : 所以你要幫忙打雜獲得信任 所以感受很痛苦 12/22 12:24
cblade : 3.X快跑完,大概2成佳作,8成灌水,有些支線劇情還 12/22 12:24
cblade : 比主線強很多 12/22 12:24
ayubabbit : 3.0就變成我們幾個人分工 光戰幫忙去通知一下 12/22 12:25
ayubabbit : 你的旁邊真的有隊友的感覺 12/22 12:25
SeedDgas : 何止2.0套路,每個版本初期大概都長這樣 12/22 12:26
亂講 這明明就4.0基本套路 (咦?
ayubabbit : 連打boss隊友都會急著先上去輸了再叫你上 12/22 12:27
cblade : 只能說這真的是十年前的遊戲,拿現在的新遊戲設計 12/22 12:28
cblade : 流程海放好像也正常,心態當成玩經典服就可以了 12/22 12:28
laipenguin : 打輸就可以躺平看玩家表演 當然要先衝( 12/22 12:29
※ 編輯: watwmark (1.161.73.20 臺灣), 12/22/2025 12:25:59
SeedDgas : 但它玩起來除了畫面之外,其他甚至感覺比魔獸還老 12/22 12:34
ayubabbit : 因為是暴雪沙漠 12/22 12:34
SeedDgas : 我覺得不太能用十年前所以這樣很合理來護航 12/22 12:34
ayubabbit : 日本 12/22 12:34
ayubabbit : 應該多少可以感受到在進步 只是從2025看起來沒啥差 12/22 12:36
aeolusbox : 推文有誤吧,奪魂又不用卡劇情等級到就可以,卡3.0的 12/22 12:55
aeolusbox : 只有黑騎機工占星 12/22 12:55
marinetauren : 只覺得能飛後進到不能飛又鎖坐騎速度的感覺特別躁 12/22 12:58
wihe : 卡劇情的不是奪魂,是龍騎某些50級以後的技能。 12/22 13:04
LittleJade : 還沒打到3.0也用不到50級以上的技能,因為副本會同步 12/22 14:12
a12073311 : 2.0卡技能最慘的是召喚吧 12/22 14:58
a12073311 : 每個都要等主線打過 12/22 14:58
a12073311 : 不過以劇情上來說合理 12/22 15:02