[FF14] 3.X為止心得
看板: C_Chat
作者: aos005432 (八雲遙)
標題: [FF14] 3.X為止心得
時間: Mon Dec 22 11:07:49 2025
維修期間隨手寫寫
6.4中離海龜玩家,比較不會著墨劇情
目前下來感覺大部隊在2.X~3.0之間,三版的大型跟團隊用補大約要排個十來分鐘,進去
常常一半以上初見
主線四人本跟討滅倒是都挺快,三分鐘內進去
日隨也差不多時間,我已經連續打四天大冰壁,看著初見被龍捲風捲的不要不要的
昨天開了蒼天街但還沒進去看一眼,我猜裡面應該跪著很多人
懷念的臭嘴冬貝利,不對現在要叫提燈怪
如果有解學者職任就會知道提燈怪是拉拉肥變成的
本來是想玩騎士學者猛克就好,但想到優雷卡就還是跑去練了一隻戰士
目前騎士79、學者74、猛克64、戰士60
剛進三版的時候本來想先把職任解一解拿技能跟校服
結果學者的職任地點居然給你放在一個會飛才能到的地方
繞了好幾圈才確定沒有可以爬上去的地方,有點過分w
不過風脈泉的確改的挺親人,數量少又好找
雖然有人埋怨,不過我個人是挺能接受先在地上爬再起飛,比較有實務感
大約一個禮拜前看到有人騎著兩百萬仙人掌在掛機,有點震驚,他頭上甚至掛著通關五版
的稱號
真正的光之廢人
主線副本印象最深的應該就是魔科學研究所的改動
打之前看到朋友在sns上說跟野團打到差點放棄,幸好堅持下去通過了
還在想這本有這麼難嗎?
進去之後直接被火冰球震撼教學
單論這個機制應該有極本程度吧,這樣放在主線上真的好嗎w
還好也只有一個機制搞人,加上坦克是個穿著聖誕裝的公式光暗騎非常可靠,滅個三次後
就過了
算是給拉哈爺挽回一點顏面吧,雖然看他被騎神桶爆還是忍不住笑了出來
不過真正的大場面果然還得是二十四人本
我也很享受這場副本
雖然自己也因為太久沒打加上忙著拉人被吹下去不少次
我自己還是秉持先滅一次再講機制的心態
也沒看過有人先行教學
講了豆芽大部分都會試著去理解
打本過程大部分都挺愉快
當然,也是有怪怪的人
下一場坦克還是從頭到尾不開減傷,然後黑魔堅持站在原地不躲機制,就算沒有黑魔紋也
一樣
大部分時候為了讓人心安我都會把血線維持在八成以上,但這兩個同時來就讓我牙起來了
先把小仙女移到補不到黑魔的地方,只在aoe的時候才補一口
就看到兩個殘血的人跳來跳去很緊張又死不掉
原來你們還是會開減傷會躲的嘛
還遇到一個不知道在派甚麼的拉拉肥
打我其實也無訪,但等初見看影片的時候他居然連甩初見好幾個巴掌然後跑去開boss
這個就不能忍了,終於讓我玩到檢舉功能了
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