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Re: [鳴潮] 從黎那汐塔最後的抱怨來看對3.0的期待

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作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)

標題: Re: [鳴潮] 從黎那汐塔最後的抱怨來看對3.0的期待

時間: Mon Dec 22 09:53:33 2025


其實我覺得大拜拜的問題好像大家都差不多


光美,假面騎士,戰隊


只要搞大拜拜就會這樣


好一點就像機戰那樣大團體裡面的小圈圈還行


但是到了大決戰也是同作品各講各的沒跨作品對話劇情了


就像這次黑海岸自己玩自己的


而且2.8空降問題還是很嚴重,雖然加倍一開始就猜到是誰了


不果家主跟小土豆沒啥溝通我倒覺得正常


家主對標是對面家主吧,小土豆只是家族必殺仕事人,嚴格來說如果不是認識阿飄(ry,土

豆可能還沒資格上來跟這些人談事


裡面來參與的有七丘總督,大賽冠軍,船長,聖女,相較下土豆只是打手(ry


還真的上不了檯面講話捏,看伴星土豆處理家族裡的人都費勁了


菲比也是一樣的狀況就是


應該要給她們兩個伴星伏筆就要提升地位了


然後到大拜拜的時候提升到相應地位比較不突兀



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.99.23 (臺灣) ※ 文章網址 ※ ※ 編輯: sakurammsrx (42.75.99.23 臺灣), 12/22/2025 09:55:06
starsheep013 : 夏空直接帶一群遊民參戰,單純只是沒地位應該算小c 12/22 09:55
starsheep013 : ase了 12/22 09:55
所以兼職部的沒啥戲份(X
melzard : 小土豆伴星就在講她從只想當小的轉變成有接家主的自覺吧 12/22 09:56
wrh810701 : 沒吧,土豆角色劇情裡面已經接過代表家主的槍了 12/22 10:00
但就是還沒接,其實最好就是決戰時讓原本家主犧牲,小土豆接班去談事情比較合理,但是
wrh810701 : 自稱家主應該沒問題了吧? 12/22 10:00
這樣帥大叔就沒了:(
wrh810701 : 現在爺爺應該反而偏向輔佐? 12/22 10:01
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.99.23 臺灣), 12/22/2025 10:00:32
lovez04wj06 : 就,一集只有24分鐘、一季只有12集,你要怎樣演的老 12/22 10:01
lovez04wj06 : 問題了吧。 12/22 10:01
starsheep013 : 土豆接了吧,爺爺要退休,另一個繼承人被拿去餵海 12/22 10:02
家主還沒死呢,少主地位還是有差
starsheep013 : 鷗,實質上的家主了 12/22 10:02
lovez04wj06 : 扣掉每集都要例行的打鬥環節你發現劇情時間能演的越 12/22 10:03
lovez04wj06 : 來越少。 12/22 10:03
wrh810701 : 我沒記錯的話,劇情有明確的說蒙德里家主的配槍不能離 12/22 10:03
所以我覺得大拜拜類型的劇情問題都差不多
vincealan : 為了演出流暢,鳴潮很多劇情細節要自己去摳地圖 12/22 10:04
wrh810701 : 身,如果土豆拿了應該就能代表家主了? 12/22 10:04
lovez04wj06 : 不過真要講這些問題講出來給人感覺越來越像番劇了。 12/22 10:04
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.99.23 臺灣), 12/22/2025 10:02:45
jorden0804 : 對單機遊戲可以用減少主角團來解決 可是這是抽卡手遊 12/22 10:04
jorden0804 : 除非每個版本只推一個角色 12/22 10:04
wrh810701 : 爺爺故意好幾次擺在土豆眼前 但土豆不敢拿 直到叔父搞 12/22 10:04
wrh810701 : 事,覺得給叔父搞家族會完蛋才終於下定決心 12/22 10:05
Electricfish : 那個爺爺一槍一隻,帥爛 12/22 10:10
hoshitani : 爺爺伴星後實際上感覺半退休了 反正2.7打完確定珂已經 12/22 10:18
hoshitani : 接家主了 12/22 10:18
F8822 : 打架是看戰力又不是看頭銜 12/22 10:23
zoids0308 : 黑海岸也是臨時來幫忙的打完就傳回去了丟個卡卡羅在那 12/22 10:34
zoids0308 : 12/22 10:34
schiffer : 爺爺又高又帥難怪小土豆在我們當靠山前不敢接 12/22 10:41
clothg34569 : 是2.7吧? 12/22 10:42
roy789789 : 其實我覺得角色之間要有互動有點被放大來看了 12/22 10:45
roy789789 : 如初代遊戲王王樣跟本田 零軌艾莉跟蘭迪 異度三六人組 12/22 10:45
roy789789 : 也不是每個個體之間都有互動 遊戲4-6人小組都不太可能 12/22 10:45
roy789789 : 做到了 12/22 10:45
roy789789 : 實際上也影響不到大體架構 頂多覺得可惜? 12/22 10:45
roy789789 : 加上1版那樣 2版劇情首要是先把口碑做好 12/22 10:45
roy789789 : 即便後面真能做到 那也需要一段時間了 12/22 10:45
grayclaus : 互動還是有吧,菲比聖女密謀時,她們跟贊妮在一起談話 12/22 10:47
wrh810701 : 其實以我最後玩過的JRPG TOAR來看 感覺整體劇情挺像的 12/22 10:49
wrh810701 : 阿,到一個新地區基本上就是一個角色的大型伴星 解完 12/22 10:49
grayclaus : 夏空露帕才是真的邊緣人 12/22 10:49
wrh810701 : 後入隊,重複幾輪後就組隊準備大決戰 12/22 10:50
starsheep013 : 任務提示去哪你就去哪會漏看很多,像打完之後菲比 12/22 10:50
starsheep013 : 卡緹密謀修改教條,或珂坎討論造船之類的,沒找到 12/22 10:50
starsheep013 : 直接下一步,直接就沒了 12/22 10:50
wrh810701 : 劇情互動感覺跟鳴潮也差沒多少,真的屌贏鳴潮的就是 12/22 10:50
wrh810701 : 旅途中各種夥伴之間的拌嘴了吧 12/22 10:51
sonety : 原文看似寫的很長 實際上有幾點就是在放大檢視沒錯 12/22 10:52
wrh810701 : 鳴潮是真的在非強制的地方藏不少東西啦 但這種東西 12/22 10:53
game721006 : 原文就只是高標準要求而已,只不過到底有幾款遊戲能 12/22 10:54
game721006 : 符合標準及不知道了 12/22 10:54
wrh810701 : 就不可能所有人都滿意,把他弄成強制每個人都要看又會 12/22 10:54
wrh810701 : 有另一批人不滿 12/22 10:54
melzard : 鳴潮手遊不給你帶一堆常駐夥伴拌嘴沒辦法 12/22 10:55
starsheep013 : 至少原原po玩過了才評,至於他是米家全家餐卻沒評 12/22 10:55
starsheep013 : 過原鐵絕這種事怎樣都好,我只想專注在自己玩的遊 12/22 10:55
starsheep013 : 戲能不能進步而已 12/22 10:55
melzard : 他還是要讓你專注在新角色身上 12/22 10:55
ighigo0413 : 密謀改教條的時候夏空一個人在路邊唱歌阿 邊緣人QQ 12/22 11:05
wow324361 : 這篇不知道在寫什麼?明明要講地位就是總督(七丘領導 12/22 11:07
wow324361 : 人)跟聖女(黎那汐塔精神象徵)最高,再來才是各自勢 12/22 11:07
wow324361 : 力的領導人:船長、家主,再往下是勢力副手或是好友: 12/22 11:07
wow324361 : 土豆、洛可可、尤諾,菲比算是教會勢力的唯一選擇,最 12/22 11:07
wow324361 : 沒資格明明是大賽冠軍好嗎? 12/22 11:07
roy789789 : 兩兩互動是已經有了 但原文跟目前看到討論這部分就是 12/22 11:08
roy789789 : 想要像蜘蛛網的人際互動 太難了 12/22 11:08
roy789789 : 現實都不太這樣搞了 12/22 11:08
starsheep013 : 近年單機作品我也不太確定有幾個系列寫的和群像劇 12/22 11:12
starsheep013 : 一樣,應該就八方一家而已,p5和破曉傳奇也是傾向 12/22 11:12
starsheep013 : 由主角推動 12/22 11:12
shinobunodok : 不過有個說法是真的去講家族+家族 還是誰誰誰和誰 12/22 11:12
shinobunodok : 誰誰聊天 玩家也可能會覺得拖 當然或許這看筆力 12/22 11:12
shinobunodok : 看庫洛之後怎麼選吧 12/22 11:12
starsheep013 : 只是人家隊伍成員固定,可以塞小對話 12/22 11:12
lovez04wj06 : 印象八方也是屬於寫的很差的那邊吧,評價也是沒關係 12/22 11:14
lovez04wj06 : 的路人湊一堆。 12/22 11:14
lovez04wj06 : 不過後面新作我沒玩,就不清楚有沒有變好。 12/22 11:14
shinobunodok : 有固定隊友組好處是這幾個人會比較熟 缺點是這幾個 12/22 11:19
shinobunodok : 人如果都登場會不好控制人數 單機來說經典例子就軌 12/22 11:19
shinobunodok : 人太多 12/22 11:19
roy789789 : 角色互動的話活俠算嗎 但那個文本量 12/22 11:22
shinobunodok : 活俠其實也比較注重阿活視角 阿活人不在就差很多 12/22 11:26
shinobunodok : 像阿活要看到小師妹和雲妹一起玩 玩家才知道他們感 12/22 11:26
shinobunodok : 情好 12/22 11:26
wrh810701 : 不說別款,戰雙這問題也比較小吧,角色換皮為主的優勢 12/22 11:26
wrh810701 : 但戰雙的劇情演出方式基本上就跟ADV一樣了 12/22 11:27
WhiteAppleK : 只能說對他們報有期待吧,我是滿希望導入像傳說系列 12/22 11:42
WhiteAppleK : 的小短劇,也不用太長,但我認為效果應該不錯,放在 12/22 11:42
WhiteAppleK : 每日任務沒配音應該也行 12/22 11:42
andy0481 : 學個TO系列來個爐邊小劇情之類的吧 或是下版本的Line系 12/22 11:45
andy0481 : 補補小互動 之前是真的缺乏 12/22 11:45
Rain0224 : 角色互動好不好,其實有很大一部分是由玩家自己對角色 12/22 11:45
Rain0224 : 的喜好度來決定的,對於喜歡的角色,互動再多都不夠,沒 12/22 11:45
Rain0224 : 感覺的角色連跑支線都懶得動 12/22 11:45
andy0481 : 我覺得還是喜愛的太多 要求高了就像是處處不夠 12/22 11:46
Rain0224 : 這有時候其實不代表角色有沒有足夠的描寫,或是劇本有沒 12/22 11:50
Rain0224 : 有寫好,只是手遊的抽卡模式會讓玩家的評價向這個方向 12/22 11:50
Rain0224 : 傾斜,像是2.0主推卡提,但一定有對卡提沒感覺的玩家 12/22 11:50
OEC100 : 能打就好了,分什麼地位 12/22 12:06
JWJerryyy : 看來看去每日任務應該就是增加豐富度比較好切入的點了 12/22 12:07
lovez04wj06 : 但是每日任務會變成另一種雷點,像是永遠解不完的貓 12/22 12:21
lovez04wj06 : 貓系列 12/22 12:21
lovez04wj06 : 觸發不到就是觸發不到 12/22 12:22
lovez04wj06 : 我目前是希望通訊系統上線後能有更好地發揮,讓人物 12/22 12:22
lovez04wj06 : 可以更好的跨地觸發交流 12/22 12:22
mark0912n : 每日任務觸發不到也是原神那來的,不過原神後來有改 12/22 12:35
s6995858 : 3.0要實裝那個通訊軟體 就很適合補充角色互動 希望庫洛 12/22 15:57
s6995858 : 能善加利用 12/22 15:57