[閒聊] 對馬戰鬼是一種桌布產生器的遊戲嗎?
看板: C_Chat
作者: qskingq (勾勾)
標題: [閒聊] 對馬戰鬼是一種桌布產生器的遊戲嗎?
時間: Sat Dec 20 22:54:50 2025
目前玩35小時,才剛進第二章
喜歡把圖全清才進主線,
老實說內容的重複性好高...都是到ABCD地做一樣的事情
戰鬼技能不是很喜歡,架式種類也好難用
有很多技能點,但完全不知道點什麼,架式跟戰鬼技能都好無趣
但這遊戲的畫面真的好漂亮
沒有光追畫面就超級強了,隨便截圖好像都能當桌布
最後應該是會玩完,
這款遊戲當體驗浪人武士、看風景應該很舒服
但遊戲內容感覺太罐頭了,技能也有點對不到我的點 QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.204.105 (臺灣) ※ 文章網址 ※
推
fan8512 :
跟我想像的桌布不一樣...
12/20 22:56
→
fan8512 :
我以為會拍一堆邪門的角度(X
12/20 22:56
沒有啦
就風景很漂亮
xd
→
kpg0427 :
羊蹄也是w
12/20 22:57
※ 編輯: qskingq (61.230.204.105 臺灣), 12/20/2025 22:56:42
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BOARAY :
在我心中是RDR2
12/20 23:05
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bala045 :
RDR2更厲害
12/20 23:10
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Pochafun :
RDR2最強
不過對馬走和風
很多景物也很刻意營造
12/20 23:15
推
Wangdy :
而且很助眠......
12/20 23:20
推
supersusu :
黑悟空也是
12/20 23:32
→
gtaped11167 :
對馬很棒但RDR2是天花板
12/21 00:00
推
kimisawa :
2代的話不要照到主角的臉就好
12/21 00:07
推
coollee :
對馬像是把美術繪畫作成畫面
RDR2偏向做出真實的動態自然
12/21 00:09
推
smik :
結果RDR2那年GOTY輸戰神
12/21 00:10
→
BOARAY :
對啊
很可惜
12/21 00:39
→
BOARAY :
記得有拿到敘事還是哪個忘了
12/21 00:40
推
h75311418 :
RDR2是動作細節真實沉浸感,對馬是電影時代劇美術風格
12/21 00:51