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Re: [閒聊] X9是因為設定太複雜才被冷凍的嗎?

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作者: SkankHunt42 (凱子爸)

標題: Re: [閒聊] X9是因為設定太複雜才被冷凍的嗎?

時間: Sat Dec 13 22:58:34 2025


※ 引述《ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)》之銘言: : 如題,元祖岩男都要再出新作了 : 反觀X和Z搭電梯搭了快二十年還沒下來 : 已劇情和人物塑造來講X系列絕對大勝元祖 : 戰鬥系統和花樣也是比元祖豐富有趣許多 : 同樣是2D卷軸過關遊戲,卡普空卻是挑元祖不斷新發,X卻是繼續冷凍下去 : 是不是因為X系列的戰鬥和設定太複雜,反而讓老卡沒打算繼續做下去的原因???


其實也不一定要接電梯後


指令任務就是時間跨度到將近100年後


雖然這部是外傳定位就是了 但女機器人 是真的香



話題扯遠了


其實重啟、平行世界的方式 都能夠重新設計劇情


例如PSP非正規獵人就有對劇情做一些變更


所以我認為劇情方面 並不是卡普空的主要考量



元祖的地位就相當於音速小子、馬力歐


單論X 雖然造型比較帥氣


但在平台動作遊戲市場萎縮的狀況下 元祖是更值得投資的產品線



還有一個問題是就算真的要做X9 又要考慮劇情的狀況下


就算你能自圓其說好了 很難引流新玩家


就像FF系列大部分故事跟世界觀獨立 但是新玩家還是會納悶


所以SE也考慮過要拔掉數字


X9如果真的銜接8的劇情 也會是一個負擔


用老人的角度當然會希望給X系列一個交代


但對00後X就是陌生的老遊戲 = = 出現在大亂鬥洛克人大絕招裡的那個傢伙



元祖的話 元祖從11開始 也徹底淡化了系列作的劇情銜接


加上元祖的故事比較單元 (類似每次蛋頭博士搗亂 索尼克就要出來教訓)


所以也不會有太大的壓力


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.22.87.19 (日本) ※ 文章網址 ※ ※ 編輯: SkankHunt42 (149.22.87.19 日本), 12/13/2025 23:00:04
haha98 : 其實就接到z系列的妖精戰爭演一演就好了 12/13 23:00
NARUTO : 就說X8接不到妖精戰爭了 12/13 23:31
allanbrook : 我也覺得劇情對要不要出新作根本不重要 12/13 23:44
allanbrook : IP有那個力怎麼掰都馬可以 12/13 23:45
allanbrook : 實際上就是X系列的數據說服不了人做新東西 12/13 23:45
Lia : Dive收了之後應該就不會再有新作了 12/14 00:10
xBox1Pro : 洛克人11其實賣得不差,都可以等十年才出新作 12/14 00:29
xBox1Pro : 而且就是X性能太強才反而不好玩 12/14 00:30