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Re: [閒聊] 台灣社團製作的遊戲難度都這麼難的嗎?

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作者: a1e (我上了賊船了囧)

標題: Re: [閒聊] 台灣社團製作的遊戲難度都這麼難的嗎?

時間: Sun Nov 30 19:09:40 2025


※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 一個小黃油,打個BOSS前要準備兩個小時,然後打BOSS要花半小時。 : 真的硬派。 : 很多年前我好像就有建議過難度最好降低一點。 : 不過看起來應該沒有改善太多? : 畢竟下一次地下城,要考慮的事情實在太多了。 : 武器會損耗,時間內不找到出口就會直接GG,BOSS超難打,小兵海, : 這一堆要素加起來只會讓人煩躁而已。 : 我知道作者是想像魂系看齊啦,但玩家的觀感應該還是要顧。 : 不過我預計還是會買,只是現在評價不好加上我還在玩ELIN。 : 等之後再看看吧XD

去年demo就試玩過,當時就覺的很難了,不過那時只有第一個王

這次發售有人說難度降低,我就跑去買來玩了

選休閒難度,第一個王輕鬆通過,結果第二個王雞巴難搞


第二關王的機制是他在地圖的四個角落有四個腳,你要把四個腳打掉,本體才會摔下來

打本體才能真的傷到王


王的四個腳都會原地大範圍攻擊,你一靠近就發動,冷卻時間大概10回合左右


王還會一段時間發出區域性攻擊,就是地上會有紅點,每回合會增紅點範圍,三個回合

後攻擊範圍固定,再三回合就開始攻擊,這紅點範圍還會追著你一直增加,第一回你腳

下沒有紅點,第二回合就會出現紅點


再來就是不定時招小兵,一次就五、六隻,還有的會定身


這就完了嗎?沒有,王還會幾乎全地圖的範圍攻擊

要躲只能跑到最邊邊,如果這時候小怪在那拖你,根本跑不掉


第二關王,我打了三次,都是被小兵纏住跑不掉硬吃王的攻擊


因為這遊戲是靠一直現場鍛造武器來打的,所以到後期王會一直掉材料給你撿

但他有個智障設計,你只要材料剛好到你負重值上限,你就跑不動了

例如你負重30,你現在是29,前面一步有個東西在地上重量1,你走過去會自動撿

起來,負重剛好滿30,你馬上不能移動,需要把東西丟地上,丟東西不麻煩,但一直撿

一直丟會覺的很煩

特別是這遊戲的負重值給的超級低,我到第二個王時,負重才39,藥水一個重量就要1

武器重量也從1起跳,因為這遊戲不帶一堆武器丟或砍人,根本一下就沒武器可用

他沒有遠程武器,要遠程攻擊,就只能把東西丟出去砸

現在的兩個王都要求你要遠程攻擊&%^&$&^%


這遊戲打到第二個王我就不想動了,我等別人的存檔或修改器出來再說

除非這遊戲難度再下修,不然我絕不建議現在買


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ssarc : 聽起來不好玩 11/30 19:21